Second life регистрация: Official Site | Second Life — Virtual Worlds, Virtual Reality, VR, Avatars, Free 3D Chat

Содержание

Секонд Лайф играть онлайн – Second Life на русском официальный сайт

Игры для взрослых8

Разные игры играть бесплатно

Рыцарь Небес игра официальный сайтРыцарь Небес игра официальный сайт, конечно, бесплатная игра в браузере, а сам игровой процесс проходит по классическому принципу, то есть противники

Carnage играть онлайн бесплатноCarnage игра заявила о себе в виртуальном мире еще в 2004 году. С тех пор количество ее поклонников стабильно увеличивается. Возможно, это связано сBlack Desert игра официальный сайтBlack Desert игра официальный сайт удивит вас отличной идеей на изготовление уникальной игры Black Desert 2018 – ММОРПГ формула перенесена прямо наАтлантида Онлайн играть бесплатноАтлантида Онлайн игра – это 3D MMORPG игра разработанная компанией Esprit Games, которая обещает инновационные возможности и увлекательную историю.

Настройки профиля

Заполнение данных профиля

Как сменить настройки в Секонд Лайф? «Моя страница» (профиль пользователя) предусматривает возможность внесения изменений в следующие графы:

  1. Изображение профиля.
  2. Отображаемое имя.
  3. Биография.
  4. Интересы.
  5. Домашняя страница.
  6. Социальная идентичность личности.
  7. Партнер.
  8. Фото и биография из реального мира.

Заполнение всех разделов профиля не является обязательным. Если неудобно делиться личной информацией или социальной идентичности, пользователям предлагается оставить соответствующие поля пустыми или обновить настройки конфиденциальности.

Конфиденциальность личных данных

Настройки конфиденциальности позволяют выбрать того, кому разрешено просматривать часть профиля. Раздел «Конфиденциальность» имеется в настройках профиля (значок в виде гаечного ключа).

Для отдельных разделов профиля можно указать:

  • Каждому — эта часть профиля открыта для всех пользователей сети, даже если они не жители Секонд Лайф.
  • Друзья — только для жителей Секонд Лайф, включенных в список друзей.
  • Никто — опция доступна только для подачи профиля.

Настройка уведомлений

Для получения уведомлений при наличии личных сообщений или комментарий в профиле, следует пройти во вкладку «Уведомления» (раздел настроек в виде шестеренки) и кликнуть по кнопке «inworld» или оформить автоматическую рассылку на электронную почту. Убедившись в установке нужных флажков, остается кликнуть по кнопке «Сохранение».

Автоматическое обнаружение гиперссылок

При редактировании профиля можно предоставить домашнюю страницу. Но что, если этого не достаточно? Начало адреса с «http://» рассматривается в виде гиперссылки, а некоторые конвенции домена с «www.» обнаруживаются. Например, «www.secondlife.com» признается, но «secondlife.com» нет.

Как зарегистрироваться?

Попасть в мир Секонд Лайф легко и просто. Достаточно пройти регистрацию на сайте, скачать и установить клиент, осуществить переход в мир.

Этапы регистрации включают:

Переход по ссылке http://secondlife.com.

Выбор надписи

  и переадресации по адресу http://secondlife.com/join/.

Заполнение полей:

  • «First name» — ник, обеспечивающий известность в мире SL, он содержит латинские буквы и цифры.
  • «Last name» — фамилия, выбираемая из предложенного списка.

Уникальность имени пользователя предлагается проверить в разделе «Check this name for availability».

Далее требуется указать дату рождения. Если участнику еще не исполнилось 18 лет, дальше предоставляется возможность попадания в подростковый мир (Teen) Секонд Лайф.

В разделе «Enter Your Email Address» — следует указать 2 раза электронную почту. На нее придет письмо, подтверждающее регистрации.

Далее требуется перейти по ссылке «Continue». На открывшейся             странице будет предложен выбор внешнего вида – аватара. Для тех, кому лень разбираться, продумана кнопка «Skip this step», остальным предлагается выбрать одну из понравившихся картинок и кликнуть по закладке «Choose this avatar».

Анкета. Для ее заполнения следует переключить раскладку клавиатуры на латинский язык, в противном случае будет выпадать ошибка.

Далее предусмотрено подтверждение кода. Следует поставить галочку, если это первый аккаунт и согласиться с условиями предоставления сервиса.

На станице «Get Linden Dollars to Spend in Секонд Лайф!» доступно использование бесплатного аккаунта через ссылку «Skip this step» или выбор одного из платных вариантов (для произведения платежа используется кредитная карта).

Активация регистрационных данных осуществляется через письмо, полученное на указанный email.

Скачивание клиента

На странице http://secondlife.com/community/downloads.php следует произвести загрузку клиента.

В открывшемся окне загрузки следует осуществить переход по кнопке «Сохранить как» и указать желаемую папку (к примеру, «Загрузки»), кликнуть по кнопке «сохранение».

По завершению загрузки требуется установка клиента.

Выбрав файл Секонд Лайф 1-15-1-3.exe, остается запустить программу установки.

Установка клиента завершена.

Русифицирование клиента

 

Для осуществления операции требуется проведения ряда операций:

 

Перехода в директорию c:Program FilesSecondLifefonts

Копирование виндоузных шрифтов Arial Black, Arial и Courier New (их легко отыскать с помощью Панели управления).

Удаление старых и обновления названий на файлах:

В окне «Языки» «Панель управления», на закладке «Дополнительно» требуется указать русский язык и поставить галочку рядом с основными кириллическими кодовыми страницами.

Как создать и изменить экранное имя?

Смена экранного имени допускается 1 раз в неделю. В любой момент пользователям предоставляется возможность его сбрасывания для преобразования в «классическое» имя и фамилию Секонд Лайф, или в пользовательское имя.

Инструкция по созданию или изменению экранного имени предусматривает:

  • Вход в Секонд Лайф.
  • В клиенте Секонд Лайф выбор команды Я > Профиль… или  (на панели инструментов).
  • Переход по ссылке «Смена профиля».
  • Активация закладки «Экранное имя».
  • Ввод желаемого имени в строке «Новое экранное имя».
  • Повторное указание имени для подтверждения.
  • Сохранение.

Сбросить экранное имя (вернуть его к имени пользователя) предлагается через закладку «Смена профиля» и «Сброс».

Важно! Создание или сбрасывание экранного имени доступно на странице профиля: https://my.secondlife.com/имя.пользователя

Важно знать, что на распространение нового экранного имени по всем системам Секонд Лайф может уйти до 24 ч.

Как отобразить и скрыть экранные имена других пользователей?

Для отображения или скрытия экранных имен в игровом мире (в чате и над всеми аватарками) следует осуществить ряд действий:

  1. Войти в Секонд Лайф.
  2. Выбрать вверху команду Я > Настройки.
  3. Открыть закладку «Общие».
  4. Установить флажок «Экранные имена» (это позволит их отобразить), или снять для скрытия имен.
  5. Активировать кнопку OK.

Имена пользователей и экранные имена

В Секонд Лайф геймеры обладают:

  • Именем пользователя – уникальным названием аккаунта Секонд Лайф, выбранным при его регистрации. Его смена невозможна.
  • Экранным именем, доступным для других пользователей, и отображаемым в игровом мире, на странице профиля. Оно подлежит замене но не чаще 1-го раза в неделю. В любой момент предоставляется возможность придания стандартного значения – имени пользователя.

Пользовательские и экранные имена могут отличаться.

Если пользователем не задано экранное имя, его заменяют пользовательским именем.

Особенности экранных имен

Экранные имена имеют ряд характерных особенностей:

  • Они предоставляются обзору другим аватарам в виртуальном мире Секонд Лайф.
  • Длина строки символов ограничивается до 31 знака, она должна содержать 1 букву или цифру. Возможно включение большинства письменных символов Unicode, пробелов и некоторых знаков препинания.
  • Отличаются от имен пользователей, используемых для перехода в Секонд Лайф.
  • Они не обязательно уникальны, допускается использование одного экранного имени несколькими аватарами.

Для удобства предоставлена возможность указания, требуется ли в игровом мире отображение экранных имен других жителей и их имен пользователей. Экранные и пользовательские имена указывают в тегах имен над всеми аватарами в чате.

Список допустимых символов:

В экранных именах допустимо использование латинского алфавита и чисел, других знаков:

Имена пользователей

Пользовательскими именами принято считать уникальные названия или идентификаторы аккаунта, указанные при входе в Секонд Лайф. По умолчанию они отображаются в игровом мире над аватаром и позволяют отличить игрока от остальных жителей Секонд Лайф. Доступно создание имени пользователя, отображаемого над пользовательскими данными. Его формат определяется датой, когда был зарегистрирован аккаунт:

В 2010 г. правила для создания учетной записи на новых аккаунтах в Секонд Лайф потерпели перемены: вместо отдельного «имени» и «фамилии» требуется указание пользовательского имени, включаемого 1 слово. В случае регистрации аккаунта во втором полугодии 2010 г., имя пользователя включает 1 слово (для примера: motimer1981 или jsmith56). Осуществляя переход в Секонд Лайф, достаточно указать имя пользователя, внесенное при регистрации.

При создании аккаунта Секонд Лайф в первом полугодии 2010 г., пользователи указывают «имя» и «фамилию». Пользовательские данные отображаются в следующем формате: имя.фамилия (для примера: если изначально имя в Секонд Лайф было Joe Mith, то имя пользователя: joe.mith).

Имя пользователя выступает в качестве уникального личного идентификатора аккаунта в Секонд Лайф, что определяет невозможность его изменения. Но экранное имя можно менять раз в неделю. Оно указано над именем пользователя и позволяет обозначить себя для других жителей Секонд Лайф.

Как отобразить и скрыть имя от других пользователей

Отображение имени пользователя для других жителей не подлежит настройкам, но можно указать о возможности отображения имен других жителей и своего собственного.

Отображение или скрытие имен пользователей в игровом мире (над аватарками жителей и в чате) требует осуществления ряда этапов:

  • Входа в Секонд Лайф.
  • Активации закладок Я > Настройки.
  • Перехода в раздел «Общие».
  • Установки флажка «Имя пользователя» (это предусмотрено для отображения имен пользователей). При снятии флажка имена пользователей скрыты.
  • Нажатия кнопки OK.

Ниже отображена сценка в клубе, где указаны имена пользователей (некоторые размыты) и экранные имена. Над аватарками жителей, не имеющих экранных имен, указаны имена пользователей.

Как войти в систему под именем пользователя?

Для получения доступа к официальному клиенту Секонд Лайф предусмотрено единственное имя пользователя. Но ряд клиентов сторонних производителей не обладают отдельными полями для имени и фамилии.

Как войти в систему недавним жителям Секонд Лайф с пользовательским именем из одного слова:

  • Заполнить графу «Имя» (First Name).
  • В строке «Фамилия» (Last Name) необходимо указать слово resident.

Для примера: если имя пользователя – thejoesmith, следует заполнить поля следующим образом:

Те, кто давно обитает в Секонд Лайф и обладает раздельным именем с фамилией, достаточно указать их в соответствующих строках. Так, если в Секонд Лайф присвоено имя Joe Smith, следует ввести:

Как использовать клиент с одним полем имени при входе

Тем, у кого пользовательское имя представлено в виде одного слова, достаточно осуществить его ввод с указанием пароля. В случае раздельного имени и фамилии, пользователям доступны 2 возможности:

  1. Ввод первоначального имени и фамилии (разделив их точкой) в поле «Имя пользователя».
  2. Ввод первоначального имени и фамилии, разделенных с помощью пробела (без учета регистра).

Для примера: если имя в SL – David Dearheat:

Имя пользователя:

david.dearheat

 или

david dearheat

или

David Dearheart

Дальше требуется указание кодовой комбинации символов в поле «Пароль» и вход.

Как настроить доступ друзей к информации?

В любом окне профиля:

  • Нажать кнопку «Люди».
  • В списке друзей найти человека, чьи разрешения следует изменить и нажать на значок шестеренки рядом с именем друга.
  • Выбрать «Права доступа» для открытия диалогового окна разрешений.
  • Установить флажки для прав, предоставляемых другу и нажать на кнопку «Сохранить».

При выдаче разрешения на редактирование, удаление или принятие объектов, друг автоматически получает доступ к редактированию и удалению всех объектов, но доступ к инвентарю исключен.

Что нужно знать создателям контента и торговцам?

На объектах отображены имена пользователей и экранные имена

При обзоре свойств объектов и строительных инструментов, отображены пользовательские и экранные имена владельцев и создателей объектов. При осуществлении операций с Linden-долларами также доступен полный список имен. Допускается смена экранных имен объектов, но на это уходит до 24 часов.

Отображение имен пользователей производится в журнале транзакций

Журналы транзакций предусмотрены для имен пользователей (к ним относятся покупатели и продавцы).

При необходимости отыскать определенных жителей результаты поиска отобразят список экранных и пользовательских имен, что позволяет легко определиться в выборе конкретного жителя. Если пользователи узнают жильца по имени пользователя, не рекомендуется задавать экранное имя. Следует предупредить покупателей, чтобы они производили оплату аватарам или объектам с именем пользователя (без экранного имени).

LSL пользуется только «полным именем», полученным из имени пользователя.

Для примера:

Пользовательское имя: kelly.linden

Полное наименование: Kelly Linden

Экранное имя: Teh Kellz

Важно! При создании своего профиля, можно обмениваться с друзьями информацией, или привязать к аккаунтам в Facebook, Twitter, LinkedIn, пр.

Используемые источники:

  • https://igra-onlain.ru/132-second-life-igra-oficialnyy-sayt.html
  • http://sekrety-zhizni.ru/sekond-lajf-profil-igry

Регистрируемся в Second Life — SecondLife — Игры — Каталог статей

Для регистрации в мире Second Life и установки программы достаточно выполнить четыре простые действия. Для начала регистрации перейдите по банеру, размещённому в верхней части каждой страницы сайта или по этому банеру, выберите «Join now» или «Free Avatar«

 

ВАЖНО! С недавних пор после того, как Вы попали на страничку выбора аватара — слева вверху можно выбрать язык навигации, в том числе и русский.

Дополнительно, ниже размещено видео руководство по регистрации (небольшой видеотуториал).

1. Выберите аватар для регистрации в Second Life

Аватар определяет, как ВЫ будете выглядеть в Second Life. На выбор предлагается множество самых разных начальных аватаров, включая людей, животных, роботов, вампиров и даже транспортные средства.

Если впоследствии вам больше понравится какой-другой аватар, ничего страшного – вы можете изменить его полностью или частично в любое время! Когда вы освоитесь в Second Life, то вы сможете самостоятельно создать свой внешний вид по своему вкусу.

2. Придумайте имя пользователя и заполните анкету

Ваше имя пользователя – это имя аккаунта, которое вы указываете при входе в Second Life. Оно должно быть уникальным, поэтому у вас не получится выбрать себе простое или распространенное имя.

Позднее, уже в игре можно будет выбрать экранное имя, которое будет видно всем в дополнение к вашему имени пользователя.

В анкете необходимо указать действующий адрес электронной почты, установить пароль для входа в Second Life, указать дату рождения (старше 18 лет), выбрать секретный вопрос и указать ответ на секретный вопрос.

3. Выберите тип аккаунта

Выберите бесплатный базовый аккаунт (FREE) или подпишитесь на платный аккаунт (PREMIUM), который стоит всего 6 долларов США в месяц. Подробнее о премиум-аккаунтах можно узнать в статье Преимущества платного аккаунта (Premium) . При регистрации вы можете выбрать базовый аккаунт, а затем при желании в любое время заменить его на премиум-аккаунт.

 

 

4. Загрузите Second Life

Для доступа в трехмерный мир Second Life вам надо загрузить и установить Second Life Viewer – программу-вьювер, которая может работать в операционных системах Windows, Mac OS и Linux. В большинстве браузеров программа установки этого приложения загружается автоматически. Если этого не происходит, щелкните ссылку Загрузить и установить Second Life. Возможно, потребуется запустить программу установки, если она не запустится автоматически.

Это не единственная доступная программа-клиент, но начать «вторую жизнь» можно и с Second Life Viewer.

Second life заработок реальных денег. Заработки на аренде в Second Life. Способы заработка в игре Second Life

Вряд ли глава Linden Lab Филипп Роуздейл предполагал, что созданная им в 2002 году многопользовательская игра Second Life быстро перерастет рамки жанра, превратившись во «вторую жизнь» для миллионов инвесторов, которые будут не только тратить, но и зарабатывать самые настоящие деньги в придуманном виртуальном пространстве. Тогда, в самом начале, Филипп Роуздейл явно не мог претендовать на звание демиурга параллельной реальности, «население» которой через год после старта составляло чуть более полутора тысяч человек. Видимо, как раз поэтому первый вариант Second Life именовался тогда куда скромнее, чем сегодня, — Linden World.

Теперь, спустя всего пять лет, в Second Life (SL) обитает более семи миллионов зарегистрированных пользователей. В этом мире имеет хождение собственная валюта, а крупнейшие мировые корпорации одна за другой открывают свои представительства.

Список наиболее прибыльных отраслей виртуальной экономики, объем которой эксперты оценивают в 500 миллионов долларов, как будто взят из реальной жизни. В Second Life торгуют землей и недвижимостью, открывают сетевые гипермаркеты и без ограничений развивают игорный бизнес, а аватары (то есть игровые ипостаси пользователей) наиболее успешных бизнесменов красуются не где-нибудь, а на обложках ведущих деловых изданий.

Просьба не путать!

Что движет теми, кто тратит время и деньги на освоение ненастоящей, искусственно созданной среды обитания? Возможно, корысть. Шумиха, поднятая вокруг первой «миллионерши» SL, Аньше Чун (Anshe Chung), немецкой учительницы китайского происхождения, в реальной жизни носящей имя Айлин Греф, вызвала массовый приток в игру новичков. Новичков, привлеченных возможностью заработать «легкие деньги».

Лично я попался на удочку, прочитав статью про китаянку, заработавшую в SL миллион, — признается Антон Шепетько, представитель администрации острова Russian Empire. По прошествии трех месяцев, проведенных в параллельном мире, он, правда, несколько подрастерял боевой задор и вынужден был признать, что заработать в этой игре не так просто: «Сегодня я как человек, имеющий некоторый опыт, могу сказать, что лично не знаю никого, кто зарабатывал бы в Second Life крупные деньги».

Но как же разрекламированные миллионеры? Антон Шепетько считает, что это, судя по всему, просто грамотный пиар Linden Lab, заинтересованной в притоке новых игроков. Возможно, так и есть. Однако же старожил игры, президент компании TechInvestLab Анатолий Левенчук, уверен, что истории коммерческого успеха отдельных игроков — вовсе не вымысел: «Они такие же реальные, как истории про «простых парней» Гейтса или Абрамовича». Действительно, большинство из нас ни разу не видели ни Гейтса, ни Абрамовича живьем (телевизор и журналы не в счет). Однако это обстоятельство вовсе не мешает нам обсуждать их капиталы, а также судачить о личной жизни и причудах миллиардеров. Анатолий Левенчук утверждает: заработать в SL можно. Но прежде очень важно понять, что Second Life — и не игра вовсе, а среда для общения. Или, по словам главного редактора портала secondrussia.com Алексея Никитенко, — виртуальное пространство. Пространство, в котором люди становятся богами, способными создавать не только предметы, но и целые явления.

При этом большинство неофитов до сих пор рассматривает Second Life как еще одну многопользовательскую игру. И, не найдя того, что искали, уходят. «Они ждут миссий, заданий, целей и противников — как в обычной игре, — не видит в этом ничего удивительного Мусаси Танабе, отказавшийся раскрыть «Бизнес-журналу» свое настоящее имя, но в игре предпочитающий носить громкий титул «хозяина виртуальной Москвы». — А тут ничего подобного нет. Ты сам кузнец своего счастья и можешь делать в этом мире все что хочешь».

Да нет никакой второй или третьей жизни, — смеется генеральный директор Happy Web Makers Станислав Борисов. — Точно так же обитатели SL — никакие не «аватары». Это не странные и чудные персонажи, а мы сами, в преломлении правил этого пространства.

Хорошо, но если в реальности один привык жить так, чтобы зарабатывать все больше денег, а другой ценит прежде всего легкость бытия и отсутствие жестких привязанностей, чем станет для них SL?

Как чем? Молотилкой денег для первых и интригующим приключением для вторых, — уверен Станислав Борисов.

Виртуальная стройка

SL: первые шаги

Для того чтобы стать полноправным гражданином Second Life, вовсе не обязательно отстаивать длинные очереди в консульство или проходить утомительную процедуру получения гражданства. Нужно лишь зарегистрироваться на сайте игры secondlife.com и получить подтверждающую ссылку на создание пользовательской записи. Все, можно лететь! Почему «лететь»? В пределах игрового пространства можно перемещаться и более привычными способами — пешком или на транспортных средствах. Но на большие расстояния игроки предпочитают передвигаться по воздуху или телепортироваться в нужное место.

Впервые попав в SL, не стоит пугаться. Большинство аватаров здесь обладает вполне антропоморфной внешностью, но кое-кто предпочитает более экстравагантную, причем не только человеческую.

Все, что вы увидите в игре, создано руками и компьютерами пользователей, с применением распространенных пакетов 3D-графики или же при помощи встроенных возможностей игрового клиентского ПО, доступного сегодня пользователям Windows, MacOS и Linux.

Регистрация бесплатна, так что каждый желающий может путешествовать по виртуальным пространствам сколько душе влезет. Но для того чтобы начать свой бизнес и получить право на покупку собственной земли, придется заплатить 9 долларов 95 центов за премиальную пользовательскую запись (Premium account). В общем, что-то похожее на регистрацию индивидуальных предпринимателей и юридических лиц.

Second Life — не просто игра. Это виртуальный мир, который в игровой форме позволяет реализовать серьезные задачи, — говорит Антон Шепетько. — К тому же пока перед командой острова Russian Empire не стоит цель немедленного обогащения. Сейчас для всех нас это возможность реализовать идеи, которые трудно воплотить в реальной жизни. И вполне возможно, что в ближайшее время у нас появится интересный коммерческий проект.

Среди обитателей виртуальной реальности уже есть те, кто живет за счет доходов от бизнеса, открытого во «Второй Жизни». И все же чудес не бывает. Даже в SL не часто встретишь счастливчиков, пришедших без единого линдена в кармане и в одночасье ставших миллионерами. В конце концов, даже Аньше Чун, владелица Anshe Chung Studios, самый успешный предприниматель в SL, согласно официальной легенде, потратила 9 долларов 95 центов, чтобы получить возможность купить свою первую землю, которая затем была с выгодой перепродана.

Для Джесс Сайман и ее сестры Веги Пилипенко (девушки опять-таки не сообщают своих настоящих имен; известно лишь, что они русские, но живут за границей) успешная карьера в SL также началась с инвестиций, пусть и незначительных. «Наши вложения составили 72 доллара на приобретение premium account, дающего возможность покупать землю. Ну и еще 20 долларов на самые первые вещи, — вспоминает Джесс. — Причем мы с сестрой сразу договорились настоящие деньги в дело не вкладывать. Ведь тратим-то мы в SL. Так вот, пусть и доходы будут проистекать отсюда же».

Сегодня бизнес Джесс и Веги зиждется на двух китах — сети известных в Second Life ювелирных магазинов и строительстве. «Ювелирное дело — скорее хобби. А вот строительство приносит неплохие деньги», — признается Джесс. Виртуальный девелопмент — действительно один из самых прибыльных в SL видов бизнеса. Отказавшись афишировать свои заработки, Джесс все-таки сообщила «Бизнес-журналу», что застройка одного острова обходится нынче в сумму около десяти тысяч долларов, причем выполнить эту работу они с сестрой могут за месяц.

Не стоит думать, что строительство — единственный бизнес в Second Life, позволяющий безбедно существовать в реальной жизни. «В нашем окружении есть пять человек, заработки которых превышают 15 тысяч долларов в месяц. И далеко не все из них связаны с застройкой. Кто-то владеет большим магазином, а у одного нашего приятеля есть развлекательный центр, где он устраивает корпоративные вечеринки и берет за это 10 тысяч долларов», — говорит Сайман.

На стыке двух миров

На первый взгляд нет ничего удивительного в том, что предприимчивость успешных в SL бизнесменов нашла свое выражение именно в виртуальном мире. Ведь он кажется настоящим раем для ведения бизнеса. «В реальном мире достаточно много ограничений, чтобы начать свой собственный бизнес: налоги, неравные возможности на рынке, возраст, пол, малонаселенная территория. В виртуальном мире этих ограничений нет», — считает Алексей Никитенко. Согласен с такой оценкой и Мусаси Танабе, призывающий не забывать о крайне низком «входном пороге». Вот только Танабе делает оговорку: для многих бизнес в Second Life — это все-таки реализация навыков, приобретенных в повседневной жизни: «Дизайнеры рисуют одежду и скины, архитекторы строят здания, программисты пишут скрипты».

Станислав Борисов считает, что все попытки разграничения на «тут» и «там» лишены смысла: «Люди открывают в SL не виртуальный, а самый что ни на есть реальный бизнес. Просто кому-то мир Second Life знаком лучше, чем, скажем, устройство двигателей внутреннего сгорания или доменных печей. Вот люди этим и занимаются. При условии, что все более значительная часть экономики производит не реальный, а информационный продукт, бизнесменов в SL будет все больше».

Директор по развитию компании «Центр Интернет Платежей» Олег Покровский ожидает, что рост числа игроков приведет к усилению деловой активности исключительно внутри игры. Но пока основные деньги крутятся на стыке двух миров. Так, сервис Roboxchange, принадлежащий «Центру Интернет Платежей», производит обмен электронных денег на внутреннюю валюту Second Life — линден-доллары. «Этот сервис работает чуть больше месяца и сейчас вышел на уровень около 100 пользовательских транзакций в день, что существенно превосходит наши первоначальные прогнозы», — комментирует Олег Покровский. До сих пор по большей части живые деньги обмениваются на линден-доллары, но даже такой односторонний обмен приносит компании около четырех тысяч настоящих долларов в месяц благодаря пятипроцентной комиссии.

Кстати, «обменный пункт» — вовсе не единственный бизнес Олега Покровского в SL. Он инвестировал средства в проект SecondRussia.com, который должен стать основной точкой входа в Second Life для русскоязычных пользователей. Ожидается, что впоследствии эта площадка станет привлекательной для самых разных SL-бизнесов, владельцы которых наверняка захотят громко заявить о себе всей русскоязычной аудитории Second Life. «Для нас как подрядчиков этого проекта очень важно как можно быстрее осваивать новый рынок, — говорит Виктор Захарченко, руководитель контентного направления портала «E-generator» и проекта secondrussia.com. — Уже сейчас мы рассматриваем заявки нескольких отечественных компаний по выводу их в пространство Second Life. Да, это пока не уровень Intel. Но лиха беда начало!»

Акулы невиртуального бизнеса

Даже в Second Life амбициозным новичкам вряд ли удастся потягаться с гигантами мирового бизнеса. Одна только IBM планирует инвестировать в игру до конца 2007 года не менее 10 миллионов долларов. Уже сегодня в SL «трудятся» четыре тысячи сотрудников «Голубого гиганта», а сама корпорация владеет десятками островов в игре.

Что заставляет совершенно реальные компании вкладывать деньги в виртуальный мир? «Просто они ждут от SL не менее реальных денег, — уверен Станислав Борисов (Happy Web Makers). — Посмотрите на шумиху, поднятую СМИ вокруг этого явления! Изрядная часть этого информационного шума — не что иное, как оплаченный крупным бизнесом PR, имеющий целью «подсказать» потребителю, что нужно делать, чтобы быть современным и эффективным».

Алексей Никитенко согласен с тем, что крупные корпорации уже вовсю пробуют использовать Second Life в своих интересах: «Понятно, что их не интересует продажа виртуальных товаров как цель. Главным образом для них это рекламный рынок с огромной аудиторией, который можно использовать для продвижения своих услуг и товаров в реальной жизни». Вот почему Toyota бесплатно раздает виртуальные копии своих автомобилей — в надежде, что и в реальной жизни пользователи будут покупать машины именно этой марки. А попутно компания — при минимальных затратах — получает возможность проводить маркетинговые исследования. Тем временем другие корпорации открывают в SL магазины по продаже реальных товаров, консультируют клиентов и устраивают телеконференции, экономя на транспортных расходах. И позволяя попутно заработать обитателям игры. Каким образом?

Есть компания, сотрудники которой разбросаны по разным городам и странам. И есть человек, который может всех их соединить в SL. Компания арендует у этого человека остров, он его застраивает, и сотрудники компании, несмотря на то что их могут разделять тысячи «реальных» километров, приходят в «виртуальный офис», как на работу, — приводит пример Джесс Сайман. По ее мнению, подобной стратегии в недалеком будущем будут придерживаться многие компании: «Лучше снимать остров в SL, чем платить большие деньги за несколько офисов в реальном мире».

Аналитики Gartner уверены, что так и будет, предсказывая: к 2011 году большинство компаний, входящих в список Fortune 500, откроют в SL свои представительства.

Бесправные, как мы

Присутствие в игре «акул бизнеса» из настоящей жизни, помимо прочего, вселяет в игроков некоторую уверенность в том, что «чудесный новый мир» не развалится на глазах и не прекратит свое существование по воле всемогущих Линденов (все сотрудники Linden Lab, включая самого Роуздейла, носят в игре именно эту фамилию).

Согласно пользовательскому соглашению, которое заключает каждый новый игрок с Linden Lab, все созданное и заработанное принадлежит вовсе не игроку, а компании, оставляющей за собой право на любые действия, вплоть до удаления игрока из SL без объяснения причин. «Многие бизнесмены еще боятся инвестировать серьезные деньги в SL, — признает Антон Шепетько (Russian Empire). — Так что пока найдется не много людей, которые согласятся «закачать» в SL больше 100 тысяч долларов».

И правда, заработанные непосильным трудом линден-доллары в одночасье могут улетучиться, если того захочет Linden Lab. Но, по мнению Джесс Сайман, все не так страшно. И вовсе не обязательно «хранить» деньги в самой игре: «Предположим, поступил заказ на 25 тысяч долларов. Есть ли смысл менять доллары на линдены, а потом обратно? Ведь перечисление платежей можно организовать, минуя Linden Lab — посредством PayPal или Western Union! Это и проще, и безопаснее».

Что же до «всеобщего бесправия», то Сайман считает, что риски в игре ничуть не выше, чем в реальности. «Конечно, проблема существует. Но ведь и в жизни мы не всегда застрахованы. Вспомните хотя бы девальвацию рубля и «черный вторник», — напоминает Джесс. — К тому же сегодня Second Life — это не только Linden Lab, а прежде всего IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler и другие корпорации, ведущие свои дела в SL. И уже плюс к ним — Linden Lab. Компании, вложившие серьезные деньги в игру, не дадут никому просто взять и исчезнуть».

Директор Linden Lab Филипп Роуздейл уверен, что через десять лет «второй жизнью» будет жить чуть ли не все население земного шара, а в компании Gartner подсчитали: всеобщий «исход в Матрицу» случится даже раньше. К 2011 году 80% пользователей Интернета будут обитать в одном из виртуальных миров. Правда, далеко не факт, что именно в Second Life. Возможно, это будет другой проект.

Поживем — увидим. Но по крайней мере Джесс Сайман и Вега Пилипенко свое будущее связывают именно с SL. «Пока мы еще не вышли на такой уровень, когда можем с полной уверенностью сказать, что это наша работа. Но мы к этому стремимся и добьемся своего», — заверила «Бизнес-журнал» Джесс Сайман.

А вот Станислав Борисов, в юности проведший во всякого рода игровых мирах не один год, не собирается начинать «вторую жизнь» и считает, что предрекающие скорый и массовый исход в параллельные миры аналитики ошибаются:

Я лично не играю сейчас ни в какие ММО-игры. Мне гораздо интереснее реальность. То, как жизнь изменяется согласно воле людей, и есть самое настоящее чудо, самая волшебная и увлекательная сказка. Я не собираюсь никого пугать или отговаривать. Играйте на здоровье. В конце концов, каждый за себя в ответе. К тому же при соблюдении определенного баланса любая игра становится увлекательным и полезным времяпрепровождением.

Русские идут!

Россия пока представлена в Second Life не столь масштабно, как США или Германия (граждан этих стран больше всего в SL). Однако численность «российской диаспоры» растет, и сегодня в игре существует уже семь общедоступных русских островов: TechInvestLab, Russian Worldware, Russia, VisBoo, Moscow Island, Russian Empire, Fynist.

Как и в реальной жизни, между владельцами островов, среди которых попадаются и юридические, и физические лица, начинается нешуточная конкуренция. Чем популярнее остров, тем выше его привлекательность для владельцев бизнесов, решивших открыть на его территории свои магазины, казино или развлекательные центры. А значит, тем выше будут арендные ставки.

Здесь все как в реальной жизни, и у каждого острова свой конек. Например, на территории острова Russian Empire проводится бесплатное обучение для новичков. Идея хорошая. Ведь, по словам представителя администрации острова Russian Empire Антона Шепетько, основная причина оттока людей из игры — отсутствие базовой информации о Second Life. «Вот для этого мы и построили виртуальную академию, — говорит Антон Шепетько. — Таким образом мы убили сразу двух зайцев: дали людям возможность где-то поучиться и увеличили популярность нашего острова».

Другой русский остров, Moscow Island, зарабатывает очки (точнее, пока собирается, поскольку только застраивается) амбициозностью замыслов создателей — харизматичного Мусаси Танабе и директора танцевального лейбла Uplifto Сергея Пименова. Виртуальная Москва не будет точной копией Москвы реальной, но обязательно вместит все ее достопримечательности. Уже готов Собор Василия Блаженного и достраивается Красная площадь, а в качестве застройщиков были привлечены известные в SL специалисты — сестры Вега Пилипенко и Джесс Сайман.

В Second Life некоторые жители зарабатывают или пытаются заработать, сдавая в аренду участки земли другим жителям. Я тоже занимался подобными делами, тем более аккаунт у меня Премиум, и поэтому могу напрямую купить виртуальную землю у Линденов.

Цели получить баснословные прибыли у меня никогда не было, в идею с заработками на аренде я вначале не верил. В аренду сдавал небольшие участки, с маленькой маржой. Первое, что я понял, большинство потенциальных арендаторов не знают, что они на самом деле хотят и для чего это им надо. Иногда это может привести к убыткам.

Например, снимал у меня один паренек из Грузии достаточно крупный участок пляжа с прямым выходом к линденовскому морю.

Мы договорились о технических деталях, об оплате, разошлись. Через пару недель письмо — мне не хватает земли, надо больше. Не вопрос! Договариваюсь, докупаю соседние участки. Спрашиваю — хватит? Он отвечает, что да. На следующей неделе получаю опять письмо — не хватает земли! Мля! Я же спрашивал!

Оказалось, паренек решил закадрить пару девченок, закупив все «нужные» для этого самого шарики с анимацией, и шикарный домик впридачу. Вопросами, что такое примы и т.д. он не парился.

Но процесс не пошел, и он решил купить дом побольше — с девченками все никак. Тогда он принимает решение прикупить дом еще больше. Бедный парень, но не мне же объяснять ему, что дело не в размере. :))

В результате, я накупил кучу дорогущей низколиквидной земли на пляже, парень получил пустой громадный дом на несколько месяцев во владение, мебель уже не влазила. Больше свободных участков рядом не было, перекупать на новом симе я уже не рискнул.

Как результат, прибыли я не получил — ушел в нули, и был рад даже этому. Ложки нашлись, но осадок остался. Со всеми следующими арендаторами я старался работать в более тесном контакте, пытаясь узнать их реальные потребности. Если я не мог их удовлетворить, тогда честно им об этом говорил, избегая тем самым в дальнейшем убытков и зря потраченного времени.

Из этого также вырос другой вид сдачи в аренду. Клиент заказывал не просто участок, а решение «под ключ». Опытным путем пришел к тому, что обязательно надо брать часть оплаты предоплатой. Кто-то просил любовное гнездышко на месяц-другой, кто-то виллу у моря или магазинчик.

Проще всего оказалось работать с американцами и немцами, труднее с итальянцами, бразильцами и русскими, по разным причинам.

Последним моим проектом под ключ стал офис одной адвокатской конторы из Израиля. Договорились достаточно быстро, мне дали полный карт-бланш в реализации. Целью было засветиться в интернете, и создать витрину в СЛ.

Первоначально офис занял чуть более 2 тыс. кв. м.. Меня это не устраивало, потому, что оплата не покрывала моих расходов. Поэтому вооружившись темпрезами, удалось втиснуть офис уже на 1 тыс. кв. м., не потеряв при этом функциональности.

Чем закончился бизнес на аренде? Я заработал немного денег, получил хороший опыт в строительстве в СЛ, скриптинге, создании текстур в photoshop. Но все деньги были потрачены в СЛ, так как суммы были небольшие, в реале на такие деньги не прожить.

Как у других с этим бизнесом не знаю. Но это популярный бизнес в СЛ и сейчас, даже несмотря на сильное падение стоимости виртуальной земли.

Виртуальный мир Second Life уже несколько лет позволяет своим пользователям вести полноценную вторую жизнь в альтернативном пространстве, выбирая внешность, окружение и род деятельности по вкусу. Казалось бы, эскапизм в чистом виде — но цифровая реальность не так иллюзорна, как кажется на первый взгляд: помимо любования райскими пейзажами и ролевых игр платформа также дает возможность получить вполне реальное образование, поучаствовать в научной конференции, развернуть собственный бизнес, запустить арт-проект и даже посетить психотерапевта. T&P выбрали 8 перспективных проектов новой «Матрицы».

Second Life используют в качестве платформы множество библиотек, университетов, правительственных и других организаций. Некоторые из них предпочитают действовать в одиночку, другие собираются в агломерации. Такая стратегия помогает обогатить друг друга в плане идей и привлечь больше посетителей.

В виртуальном мире сегодня действует остров SciLands, собравший несколько организаций из области науки и технологий. Изначально его делили между собой только представительства NASA и Международного музея космических полетов, однако позже к ним присоединились NOAA (Национальное управление океанических и атмосферных исследований), Имперский колледж Лондона, Денверский университет, музей Exploratorium и другие организации.

На SciLands есть 3D-модель кратера Виктория на Марсе, симулятор полета сквозь область урагана, модель цунами, которая позволяет изучить, как формируются гигантские волны, симулятор сбора данных в атмосфере Земли с помощью воздушного шара, виртуальная поликлиника, симулятор процесса ликвидации нефтяного разлива, обучающая модель для составления карты моря и другие интересные вещи. Каждую неделю здесь проходят дискуссии NPR’s Science Friday, в рамках которых обсуждаются самые разные темы. SciLands позволяют пользователям Second Life учиться в рамках компьютерного мира и в том числе открывают множество новых горизонтов для людей с ограниченными возможностями, которые иначе не смогли бы принять участие в практических занятиях.

Три острова Британского совета в Second Life, которые раньше были доступны только его студентам младше 17 лет, с 2011 года открыты и для взрослых пользователей со всего мира. Здесь можно бесплатно или за скромную сумму не только изучать английский язык, но и осматривать реплики британских достопримечательностей: действующие трехмерные модели London Eye, Carnaby Street и центрального спортивного стадиона, где предлагают виртуально поиграть в футбол. Еще на островах можно познакомиться с историями жизни знаменитых британцев и пройти языковые квесты с поиском ключей и решением задач на английском языке. На своих островах в Second Life Британский совет также проводит множество мероприятий для студентов и преподавателей, но они остаются закрытыми для пользователей со стороны.

Чтобы играть в Second Life, необходим аватар. Чтобы по-настоящему получать удовольствие от процесса, он должен быть хорош собой, причесан, одет и обут, обучен правильной походке и мелким движениям (или, например, танцам). Все это дается не сразу, и, как правило, для того чтобы стать красавчиком в виртуальной реальности, нужно приложить столько же усилий, сколько и в реальной жизни. Заготовки для аватаров — так называемых «мешей», — можно купить на MarketPlace, сделать самому в программе по работе с трехмерными изображениями или приобрести — все целиком или по отдельности, — в специальных магазинах за вполне себе настоящие деньги. Хорошо проработанный аватар «с рук» может стоить порядка 3800 Linden долларов (240 Linden долларов приблизительно равны одному американскому доллару), купленный у дизайнеров или сделанный на заказ — еще дороже. Аватар можно одеть, причесать, поселить и устроить на работу по своему вкусу. Для этого в Second Life можно купить любые модели разной степени детализации: полки со свежеиспеченными булочками в пекарню, чашки с чаем на кухню, конюшню во двор, кровать в спальню, змееподобные косички на голову и так далее.

Самый прибыльный бизнес в этой области получился у агентства Mesh Agency, которое нанимает 3D-дизайнеров и продает созданные ими предметы: прически, обувь, одежду, объекты, здания и целые аватары. Например, пара туфель здесь может стоить от 8 до 30 $. Также компания сотрудничает с sales-менеджерами, которые помогают распространять ее продукцию в Second Life и за ее пределами. Сотрудники Mesh Agency могут «работать» в виртуальном офисе компании, используя аватары, или оставаться в стороне, создавая модели в реальном мире.

Online Therapy Institute в рамках Second Life предлагает обучение для будущих коучей, психотерапевтов, супервизоров, бизнес-тренеров, менеджеров и других специалистов, которые занимаются поведением и душевным здоровьем. Здесь есть практические онлайн-модели отношений, которые позволяют отработать свои профессиональные навыки, попрактиковаться в иностранном языке по специальности и провести наблюдения для поддержки теоретических работ. За пределами виртуальной реальности институт не работает, но при этом организация выдает дипломы, которые пригодятся и в «первой» жизни.

Пациенты центров Accelerated Recovery посещают психотерапевта в Second Life. В рамках программы лечения алкогольной зависимости они сначала проходят интенсивный двух- или трехнедельный курс в реальных центрах, а после этого отправляются домой — и там их ожидают все знакомые соблазны. Здесь виртуальная реальность становится по-настоящему полезной: в течение последующих девяти или двенадцати месяцев пациенты встречаются с психотерапевтом в рамках Second Life.

На «острове» клиники здание реабилитационного центра воссоздано во всех деталях, и люди могут приходить туда в форме аватаров, чтобы встретитьcя с аватаром своего врача. Внешность последних здесь почти не отличается от реальной. Во время бесед используется аудио и чат, так что пациенты слышат и голос своего терапевта.

Специалисты отмечают, что после таких сеансов их клиенты не только «ощущают, что побывали где-то вне дома», но и «больше откровенничают и говорят более прямо» благодаря феномену «сетевой расторможенности», который также можно наблюдать при обычном общении в чатовых программах. По словам терапевтов, такая форма консультации помогает развить у пациентов «наблюдающее Я», которое позволяет им взглянуть на себя и свои поступки более объективно и рационально. «Возможно, именно общение с помощью аватара позволяет симулировать работу наблюдающего Я», — уверены специалисты Accelerated Recovery.

В Калифорнии работает сеть Virtual Reality Medical Center, которая специализируется на лечении фобий. С помощью действующих трехмерных моделей пугающих явлений в Second Life специалисты помогают пациентам побороть страх перед полетами, публичными выступлениями, высокими этажами, закрытыми пространствами и даже пауками. Компания Virtually Better предлагает похожие услуги в штате Джорджия.

Американские военные тоже используют виртуальную реальность: здесь, в частности, действует платформа, которая позволяет симулировать драматические военные события. К визуальной информации можно добавлять звуки и запахи: вонь, которая исходит от горящей резины, или молитвы на арабском языке. Психотерапевты используют такие модели для того, чтобы их пациенты-ветераны с ПТСР смогли вернуться к своим болезненным воспоминаниям и проработать их.

Военно-воздушные силы США также создали несколько «островов» и «регионов» в Second Life для обучения своих потенциальных и действующих сотрудников. Сюда входит и MyBase — виртуальная авиабаза для рекрутинга, тренировки, обучения и проведения тренировочных операций. Ее создатели преследовали не только образовательные, но и популяризаторские цели, поскольку база рассчитана на пользователей со стороны. «Мы разработали разные роли для того, чтобы люди могли оценить нашу базу в Second Life со всех сторон: каково быть военным или судовым священником, медиком, участником курса молодого бойца или пилотом», — рассказывают авторы идеи. Пользователи, которые посещают MyBase, могут также «телепортироваться» или совершить облет территории виртуальной базы ВМС, которая располагается на морском острове неподалеку. Кроме того в рамках MyBase действует OneSource — территория для военных, членов их семей и друзей, которые в реальном мире находятся далеко друг от друга, но могут приходить сюда и общаться друг с другом.

В рамках Second Life пользователи также могут проводить выставки, снимать кино, заниматься хореографией и делать все остальное из списка вещей, которые в реальной жизни называется искусством. Например, галеристы Хэйн Шогнесси и Рус Деймон наняли архитектора из Нью-Йорка Бенна Данкли, чтобы создать в виртуальном мире свой выставочный зал Ten Cubed. На его открытии свои работы представили пятеро художников, которые в обычной жизни занимаются современным искусством. В Ten Cubed можно рассмотреть и даже купить как виртуальные, так и реальные произведения. В рамках игры также работает Сrossworlds Gallery — openspace для представителей искусства в Second Life, — и другие выставочные залы.

Для киносъемок в виртуальном мире есть особый жанр — машинима. Это короткометражное кино, снятое с помощью 3D-графики и технологий из области видеоигр. Кроме того, здесь существуют театральные постановки, в которых роли исполняют аватары (впервые на профессиональном уровне в Second Life поставили, конечно же, отрывок из «Гамлета»), и фестивали театра: например, комедийный Virtually Funny Comedy Festival. В рамках игры работают балетные труппы (причем для каждой постановки музыка и хореография создается отдельно) и проходят живые танцевальные шоу, созданные коллективом La Performance. Нередко для пользователей участие в Second Life становится также платформой для литературной карьеры. Рассказы и романы, посвященные опыту «виртуальности», пишут многие, и некоторые авторы даже находят в игре коллег. Например, роман «Second Life Love», который сейчас продается на Amazon, был написан в форме диалога двумя пользователями: Пером Олсеном и Ли Ганг Кин, которые в реальной жизни ни разу не видели друг друга.

Искусство Second Life, конечно, пока не может тягаться с реальным. И все же в мире с «населением» более чем в миллион человек возможностей для творческого самовыражения более чем достаточно. Вполне возможно, однажды в этой сфере появится художник или режиссер, которому окажется под силу создать произведение, одинаково популярное в обоих мирах. И матрица, щедро опыляемая идеями, позаимствованными из реальности, вернется к истокам, постепенно стирая границы между биологической действительностью и жизнью «в цифре».

Способы заработка денег в SL

1) Продавать свои вещи.

Продажа вещей на маркете. Для этого потребуется:

Создать свою вещь (нарисовать тату, скин, сделать шейп — самое простое, меш одежду, волосы, помаду…)

Создать свой магазин (для начала в маркете, требуется привязка карты к аккаунту). Инструкция тут: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Кемпинг

Часто расположены в клубах, в виде цветных кружочков на танцполе. 1L за 7 минут. Требуется вступление в группу клуба. Также есть просто стулья, либо готовка, либо мытье полов и т.д.

3) Рыбалка

Потребуется худ и удочка. Подробные инфа

4) Танцовщицы.
Обычно на шесте, активируется чашечка тип жара, на который клиенты скидывают кто сколько может линды). Можно заработать как мало, так и много, зависит от степени зажигательности танцовщицы.
Чаще всего на локациях для взрослых. Есть даже профессия в клубе, за которую платят хозяева.

5) Диджеи.
Требуются в клубах. Нужны навыки работы с пультом, а также умение зажигать.

6) Фотографы и видео операторы.
Сложно раскрутиться, но часто требуются на свадебные мероприятия и в клубах также могут заказывать. Можно показать себя ведя свой блог.

Пожалуй к данному типу заработку можно отнести и блоггерство — те же фотографы по сути. Блоггеры, наработав определенный опыт, подают заявки креаторам. Приняв такую заявку, хозяин магазина отсылает бесплатно креатору новинку (новый товар) с целью рекламы товара. Здесь возможно спонсорство.

7) Игровые бесплатные автоматы

Ограниченный доступ (требуется подтверждение данных с помощью привязки карты). Если к этому ввиду заработка подойти с умом, то он может стать самым прибыльным заработком в секонд лайф…

8) Сундки и денежные деревья.

Заработок доступен только для тех, кому не стукнуло в игре 30 дней.
Прямо на деревьях висят деньги — 1 линд

«Бесплатные денежные деревья» и сундуки, для этого в поисковике вбейте «money tree» и вам выдаст кучу мест. Также сбор банкнот — в поиске вбить moneyspot

9) Игры на сбор монет или алмазов и обмен их на линды.
По всей локации разбросаны монеты и обычно кто больше соберет, то и получает приз. Инфа

10) Проституция и рабство.
На локациях для взрослых. Без комментариев.

11) Лаки летер.
По первой букве в своем имени. Обычно всего 1 линд.

12) Сплойдеры

Расположены почти в каждом клубе. Суть в сбрасывании туда денег кто сколько может и затем сплойдер сам и разыгрывает, победителей обычно много. Сплойдер распределяет количество линдов в случайном порядке случайное количество линдов. Некоторые сплойдеры не требует внесения средств.

Никто и никогда не скажет, что Second Life – это графика высшего уровня или поразительно детально проработанный игровой сюжет. Ничего подобного тут нет, обычная игра среднего уровня. Однако ее особенность – возможность зарабатывать деньги и необязательно с инвестициями. Разберем все подробно и попробуем обогатиться.

Способы заработка в игре Second Life

Сразу после регистрации в игре вы сможете заработать первые деньги. Желательно, конечно, сделать некоторые инвестиции в игровой проект, но это необязательно. Внутренняя валюта игры носит название Линден-доллара, курс конвертации нечеткий, особенно при нынешних колебаниях рынка. Лендинги можно легко заработать, ниже мы расскажем, как.

В Second Life есть множество усадебных поместий , где владельцы торгуют разными вещами. Владельцам нужно, чтобы их вещи покупались, а для этого надо обгонять конкурентов в общем реестре. Для обгона очень важно повысить популярность своего поместья, то есть набрать в него как можно больше народа. Большинство игровых предпринимателей приглашают игроков посетить свои владения (вы будете как раз таким приглашенным) и посмотреть какую-нибудь анимацию , за просмотры владельцы начислят деньги.

Этот способ заработка во многом напоминает чтение писем на почтовиках, только здесь продолжительность просмотра не тридцать секунд, а минут десять-двадцать или даже больше. Просматривать можно только одну какую-то анимацию. Пришли, посмотрели, получили деньги – таков алгоритм ваших действий.

Помните про подводный камень – вы будете автоматически выведены из игры, если в течение получаса не проявите активности . Так что во время анимационного ролика не сидите без движения у монитора, а поглядывайте на окрестные пейзажи, меняйте позу и так далее.

Второй, не менее популярный способ получения лендингов – денежные деревья , которые называются «money tree». Чтобы их найти, введите название в поисковик, он в ответ выдаст районы произрастания деревьев. Задача – обходить каждый и брать с растений денежки. Через несколько часов можно полностью повторить обход и собрать заработок повторно. Обратите внимание: анимация будет доступна вечно, а деревья – только в первый месяц , так что впустую время не тратьте.

Третий способ вашего заработка напоминает как почтовики, так и платные опросники: платят деньги за регистрации на сторонних сайтах и заполнение анкет . Сайты администраторами регулярно проверяются на наличие вирусов, беспокоиться поэтому не о чем. Заданий всегда очень много и выбор широкий, но платят немного. За задания вам будут начислять от двадцати до четырехсот лендингов. Не думайте, что вам заплатят за работу сразу: сначала создатели заданий проверят качество работы.

Четвертый метод: обычные игры . Есть на сайте игровые автоматы, есть логические игрушки и прочее, прочее. Разумеется, каждая игра ведется только на деньги, неважно, заработали вы их в игре или ввели настоящие. Если будете играть в автоматы, то там минимальная ставка равна пяти долларам, максимальная – двадцати, размеры выигрышей – соответствующие.

В первый месяц игры, пока доступны денежные деревья, не стоит инвестировать в игру деньги, вы это сделать всегда успеете. Если решите все-таки вкладываться, то помните, что единственный способ преумножения капитала – создание собственных поместий . Поместья надо раскручивать размещением анимации, а это – дополнительные траты. Взвесьте все плюсы и минусы, после чего смело приступайте… Удачи вам и процветания в Second Life!

Second life Resorts лучшие предложения 2021

Second life Resorts лучшие предложения 2021 — HalalBooking

Бронируйте сейчас, платите позже!

(Действительно для большинства объектов)

ХАЛЯЛЬ-ФРЕНДЛИ ОСОБЕННОСТИ

Халяль еда

Данные о халяльности пока не представлены

Отсутствие алкоголя

Данные о халяльности пока не представлены

Приватность для женщин

Данные о халяльности пока не представлены

Зарегистрируйтесь, чтобы заработать Статус- и Кэш-баллы!

2 взрослых

ОБНОВИТЬ

SECOND LIFE RESORTS

Second life Resorts расположен в городе Лансдовне, на берегу реки. Parmarth Niketan находится в 16 км, а Рам-Джула — в 16,3 км. Этот отель для семейного отдыха — вариант с прекрасным расположением: Водопад Патна находится в 9,2 км, Государственный заповедник Rajaji National Park — в 12,2 км от него.

Заезд: после 12:00Выезд: до 10:00Языки персонала: ХиндиАнглийский

РАСПОЛОЖЕНИЕ

Адрес: Second life Resorts

Village Jogiana, Mahadevsain, P.O. Mohanchatti RishiKesh, Lansdowne, All of Uttarakhand, 249304, Индия Посмотреть карту

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Да, Second life Resorts предлагает следующие удобства: Игровой зал/центр.

У нас нет никакой информации от Second life Resorts касательно этого вопроса.

Да, гостям Second life Resorts предоставляется парковка На территории (бесплатно).

К услугам гостей Second life Resorts Круглосуточная стойка регистрации, Доставка прессы.

У нас нет никакой информации от Second life Resorts касательно этого вопроса.

У нас нет никакой информации от Second life Resorts касательно этого вопроса.

ЧЕГО-ТО НЕ ХВАТАЕТ?

Не хватает какой-либо важной для вас информации? Пожалуйста, дайте нам знать.

Запросить информацию

Ваш запрос отправлен и будет рассмотрен командой HalalBooking. Спасибо за то, что помогаете нам стать лучше!

ДЛЯ ДЕТЕЙ

Игровой зал/центр

ОБЩИЕ УДОБСТВА

Сад, Курение на всей территории запрещено

На территории

УСЛУГИ РАЗМЕЩЕНИЯ

Круглосуточная стойка регистрации, Доставка прессы

УСЛУГИ БИЗНЕС-ЦЕНТРА

Бизнес-центр, Конференц-зал

ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ

Портье или персонал стойки регистрации встретит гостей по прибытии.
  • За размещение дополнительных гостей может взиматься доплата в зависимости от внутренних правил отеля
  • При регистрации по прибытии необходимо предъявить официальное удостоверение личности с фотографией, а также кредитную (или дебетовую) карту или оставить залог наличными на случай возникновения непредвиденных затрат
  • Выполнение особых запросов зависит от ситуации на момент регистрации по прибытии и не гарантируется. Может взиматься дополнительная плата
  • Этот объект размещения принимает к оплате наличные

  • В номера допускаются только зарегистрированные постояльцы.
Наш рейтинг

Рейтинг на основе отзывов клиентов, интересующихся халяль-френдли туризмом, и забронировавших и посетивших отель через наш сайт.

Сторонний рейтинг

Рейтинг на основе отзывов клиентов стороннего сайта. Большинство из них не интересуются халяль-френдли туризмом.

В случае, если у объекта размещения есть достаточно отзывов от клиентов, интересующихся халяль-френдли туризмом, мы показываем Наш рейтинг. В противном случае мы показываем Сторонний рейтинг, который тоже может пригодиться вам в поисках идеального места для отдыха.

[Обзор] Second Life – настоящая виртуальная жизнь без правил и без границ

Second Life – это игра, название которой говорит само за себя. Здесь игроки сосуществуют не ради прокачки персонажа и заработка очков. В Second Life каждый сам выбирает свой путь. Здесь можно строить, производить предметы виртуального искусства, участвовать в сообществах по интересам, общаться в текстовом и голосовом чате, прочее.

По сути, игра представляет собой продвинутую социальную сеть, и сейчас она насчитывает уже свыше 1 млн активных пользователей. Например, вы можете прямо через игру слушать радио, фильмы и видео в интернете. Вы также можете путешествовать по большому миру, играть в мини игры и даже сражаться в специальных поединках. Подробнее о геймплее в нашем мини-обзоре Second Life.

Официальный трейлер

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows 8, 10
  • Процессор: 1 ядро, 1.5 GHz
  • Оперативная память: 1 Gb
  • Видеокарта: 256 mb
  • Место на диске: неизвестно

Рекомендуемые

  • ОС: Windows 8.1, 10 64-bit
  • Процессор: 2 ядра, 2.0 GHz
  • Оперативная память: 4 Gb
  • Видеокарта: 1 Gb
  • Место на диске: неизвестно

Обзор геймплея

Second Life – кроссплатформенный симулятор виртуальной жизни с разветвленными элементами социального взаимодействия, масштабной трехмерной вселенной и безграничной свободой действий. Несмотря на привязку к жанру MMO, привычных механик мир SL не предлагает: «прокачивать» персонажей, разбираться с второстепенными и сюжетными испытаниями, и носить рыцарские доспехи не придется.

Контент сосредоточен преимущественно вокруг общения в чате, путешествий по неисследованным локациям и творческих экспериментов: разработчики предлагают осваивать новые знания, продумывать интерьер помещений и даже выставлять предметы искусства на продажу.

Подробности:

  • Атмосфера и события. Мир Second Life дружелюбен по отношению к новичкам: после выбора аватара начнется и глобальная обучающая глава с подсказками (как передвигаться, взаимодействовать с окружением), и рекомендации о том, с чего начать и к чему стремиться. Воспринимать советы буквально необязательно: познавать каждый уголок можно на собственном опыте и через призму ошибок.
  • Концепции и потенциал. Никаких правил, ограничений и задач. Пройденная регистрация разрешит поселиться в чате с теми, кому вечно недостает собеседников, разблокирует доступ к конфигуратору персонажей, специальному фоторежиму или даже образовательному блоку, где по заранее спланированной программе можно освоить иностранный язык или иные гуманитарные науки. Подобная вседозволенность порождает извечные обновления – кто-то добавляет выдержки из философии, а кто-то и вовсе с накопленными знаниями перемещается в чаты и занимается с «учениками» в режиме реального времени.
  • Места и декорации. В SL развлекательная часть происходит на арендованных или выкупленных локациях, где «организатор» подготовил зону для социального взаимодействия. Там могут происходить и сражения в выбранной стилистике (поединки на мечах, самурайские противостояния), и прятки ради очков и попадания в таблицу лидеров и погони на вымышленных гоночных болидах.

Аккаунт, конфигуратор и будущая профессия

Сообщество Second Life принимает «гостей» в статусах Free и Premium. «Стандартная» регистрация предусматривает доступ к мирам и локациям, уже подготовленным в виртуальной вселенной, и личному аватару, то есть, персонажу, которому и предстоит осваивать декорации вокруг и представлять пользователей на арене социальных взаимоотношений.

С Premium ситуация любопытнее – каждый «налогоплательщик» получает землю в собственность и возможность основать бизнес по производству нового контента. В перспективе владельцы премиум-аккаунтов даже смогут обменять накопленные на продаже предметов интерьера, одежды и домов игровые доллары на вполне реальные и вывести на счета банковских карт.

Двигаться по пути индивидуального предпринимателя вовсе необязательно – в Second Life полно развлечений: на некоторых локациях предстоит проходить запутанные трассы на гоночных болидах, разбираться с головоломками и познавать секреты местных лотерей. Но чаще аудитория зависает в голосовых чатах, где англоговорящие игроки пытаются освоить грамматику русского языка, а энтузиасты из Японии рассказывают о новинках аниме. Никакого хаоса и неразберихи – сплошная идиллия, подогреваемая всеобщей любовью ко всему новому и необычному.

Креатив, события и экономическая система

За пределами чатов, личных сообщений и интерактивных разделов сообщества скрываются труженики тыла – те, кто занят на «производстве» контента. Через руки «мастеров» проходит одежда для аватаров, трехмерные модели объектов интерьера (кровати, картины, столы и стулья) и даже особняки, дома и жилые квартиры.

Вся произведенная утварь в дальнейшем попадает в магазин, откуда или приобретается за игровые доллары, или загружается бесплатно (цену устанавливает создатель), а после – применяется по назначению: переносится в дом, примеряется или передается друзьям и знакомым.

Некоторые энтузиасты вещи адаптируют под фотосессии: снаряжают аватара, выставляют свет и готовят снимки на движке Second Life, а затем – публикуют в социальные сети, привязанные к профилю. Например, в Facebook или Twitter, где еще раз подтверждают – кроме основной жизни существует еще и вторая, где дозволены любые мечты и исполняются желания.

Ключевые особенности

  • Очень тонкая настройка личного аватара (персонажа)
  • Самая глубокая симуляция виртуальной жизни
  • Многочисленные элементы социальной сети
  • Огромный детализированный мир
  • Различные виды общения и взаимодействия
  • Строительство, сражения, сообщества по интересам
  • Интимные отношения

История Second Life: как виртуальный мир перехитрил сам себя

В 2003 году произошло то, о чем раньше можно было только мечтать: каждый человек на планете (при условии наличия у него компьютера и интернета) получил возможность придумать себя заново. Виртуальный мир Second Life буквально предлагал вторую жизнь — написанную по своему собственному сценарию.

Что это такое

Разработанный в Сан-Франциско компанией Linden Lab проект Second Life — это не просто компьютерная игра в классическом понимании. Это трехмерное виртуальное пространство, где не существует единого сценария для всех: пользователи сами решают, чем будут заниматься в новом мире. Здесь можно общаться, делать покупки, слушать музыку и смотреть видео — полноценно существовать. При этом каждый может придумать себе какой угодно образ — нужно только зарегистрировать аккаунт на официальном сайте игры и скачать программу-просмотрщик. Аккаунты делятся на бесплатный базовый и премиум с расширенным функционалом. При этом вселенная Second Life так или иначе завязана на деньгах — они нужны, чтобы загружать в виртуальный мир текстуры, 3D объекты, анимации, звуки, а потом «строить» из этого, например, собственный остров или замок. Если самому строить не хочется (хотя в этом вся суть), можно купить понравившийся продукт у кого-то из пользователей — в игре имеются тысячи магазинов и официальная торговая площадка по продаже виртуальных товаров — Marketplace.

Процесс создания персонажа в Second Life
Strawberry Singh / YouTube

Кто играет в Second Life

«Большинство пользователей Second Life, — рассказывает в интервью канадской газете The Globe and Mail Вагнер Джеймс Ау, калифорнийский писатель, документирующий эту виртуальную вселенную, — люди в возрасте от 40 до 50 лет. И, по моим личным оценкам, 10-20 % из них имеют психические проблемы, которые мешают им воспринимать реальность». Самый известный пример — 90 летняя женщина с болезнью Паркинсона, которая обнаружила, что Second Life помогает ей облегчить симптомы. 

Еще одна история, которую приводит в пример Вагнер Джеймс Ау, о женщине, которая в реальной жизни не может иметь детей. В Second Life она создала себе полноценную семью: двое ее друзей исполняют роль ее детей, а еще один пользователь — мужа. Вместе они ходят в виртуальный парк развлечений или на карнавал. Другой пласт пользователей — люди, которые исследуют собственную идентичность. Например, трансгендеры, которые пока не могут открыться в реальном мире. Виртуальный мир дает им необходимую свободу.

В чем проблема Second Life

Сейчас во вселенной Second Life все еще примерно полмиллиона активных пользователей. Но почти все они — прикипевшие к виртуальному миру «старички»: вселенная почти не пополняется новыми игроками.

«Стороннему пользователю трудно получить доступ к новой вселенной, если он не хочет потратить восемь-десять часов на изучение интерфейса», — отмечает Вагнер Джеймс Ау.

Усовершенствование (читай — усложнение) вселенной тоже сыграло с Second Life злую шутку. Аналитическое интернет-издание об информационных технологиях в своей заметке об экономическом потенциале проекта приводит любопытное наблюдение пользователя. «Когда-то было не так уж сложно, скажем, построить дом, и он выглядел так же хорошо, как и тот, что продается в Marketplace. Сейчас инструменты стали более изощренными, и игроки-любители должны уступить место профессионалам. Конечно, можно делать все, как раньше, но результаты будут печальными», — рассказал игрок под ником Myf. В погоне за совершенством создатели проекта попросту забыли о главном, что привлекало пользователей, — творческой свободе.

Еще одна проблема игры — ее тяжеловесность. Ключ успеха в онлайн — охватить как можно больше людей, а Second Life, во-первых, потянет не всякий компьютер, а во-вторых, слишком сложна для того, чтобы заходить в нее регулярно ради развлечения. Вместе с тем, будущее любой интернет-активности — это смартфон, и, чтобы выжить, Second Life должна адаптироваться под мобильное устройство. Получается, с одной стороны, ей нужно предоставлять игроку максимальную творческую свободу (что не может не сказаться на тяжеловесности конструкции), а с другой — стать проще и понятнее. Задача не из легких! Однако Linden Lab не собираются сдаваться, и нам остается только ждать.

Second Life / YouTube

Почему Second Life не сможет завоевать мир

У меня на этот счет, впрочем, есть свое мнение, и причину неудачи (если можно так сказать) Second Life я вижу в другом. Она до смешного проста. С появления Second Life прошло 15 лет и оглянитесь вокруг. Мы можем общаться такими способами, какие на рубеже тысячелетий не могли даже представить, а чтобы стать кем угодно, нам не нужно проектировать аватар и вторую жизнь в виртуальной реальности — у нас есть Instagram. Нам больше не нужно осваивать сложную программу, чтобы оказаться в виртуальной реальности, — мы и так живем в ней каждый день.

Ирина Костарева

Second Life — SIMS ONLINE! — Look At Me

 

 

Second Life — стремительно развивающаяся виртуальная вселенная. Этот трёхмерный мир был разработан компанией Linden Lab в 1999 году. Штаб квартира Linden Lab находится в Сан-Франциско, США. Мир Second Life создаётся самими резидентами (жителями этой вселенной). Любой резидент в Second Life может стать строителем, дизайнером одежды, разработчиком транспорта или оружия, аниматором или диджеем. Это не игра! Здесь нет целей и задач, нет очков и уровней. Это по-настоящему вторая жизнь, и Вам решать как её прожить. Существуют два вида аккаунтов — платный и бесплатный, основное отличие платного аккаунта — это возможность приобретения виртуальной земли в собственность, за которую после покупки у Linden Lab дополнительно берутся налоги пропорционально виртуальным квадратным метрам.

Для создания объектов внутри этой виртуальной вселенной есть встроеный 3д-редактор, для програмирования разработан специальный язык LSL. Внутри мира имеет хождение собственная валюта линден-доллар (L$), которую можно официально приобрести за реальные деньги, а так же можно и обменять заработанные L$ на реальную валюту.

В настоящее время зарегистрировано порядка 15 миллионов пользователей со всего мира. Second Life имеет не только функционал трёхмерного чата, но и сервис моментальнных сообщений (IM), а также возможность вести звуковое общение голосом. Не сомневайтесь, вы быстро найдёте там себе друзей и собеседников. Для объединения по каким-то интересам в Second Life есть группы (Group). Внешний вид Вашего персонажа ограничивается только Вашей фантазией, в Second Life можно встретить и робота и человека-зверюшку.

Многие резиденты создают свой собственный бизнес в Second Life, в этом тоже очень большой выбор возможностей, от работы танцовщицой до торговли виртуальной землёй. Любой созданный Вами объект, деталь одежды или написанный скрипт можно продать внутри игры, заработав тем самым L$ которые в последствии возможно обменять на настоящие доллары. Кроме того очень многие реальные брэнды имеют свои представительства в Second Life. Здесь вы можете найти острова IBM, Toyota, Nike многие другие. В Second Life открывают свои представительства посольства стран и университеты.

 

Хочу также добавить, что эта игра является прекрасный местом для практики иностранных языков. В особенности английского и немецкого!

 

 

Официальный сайт Second Life — secondlife.com 

Качайте и наслаждайтесь;)

Регистрация в Second Life — Virtual Ability, Inc.

Вот несколько важных вещей, которые следует понимать в процессе работы:

  • На следующем экране вы введете свое имя пользователя. Это имя вашей учетной записи, и оно должно быть уникальным. Позже вы не сможете изменить свое имя пользователя, поэтому выбирайте с умом. Однако позже вы сможете изменять (если хотите, еженедельно) свое отображаемое имя — именно так вас узнает большинство людей в Second Life.
  • На том же экране вы также выберете свой первоначальный аватар, как выглядит ваш персонаж в Second Life.Внешний вид, который вы выбираете, нужен только для начала — вы всегда можете изменить его позже.
  • Когда вы нажмете «Создать учетную запись Second Life», система проверит, доступно ли выбранное вами имя пользователя. В противном случае вам нужно будет ввести другое имя пользователя.
  • На следующем экране вам нужно будет ввести несколько данных: адрес электронной почты, дату вашего рождения, пароль, секретный вопрос (выбранный из списка) и ваш ответ на этот секретный вопрос.
  • В нижней части этого экрана обязательно установите флажок, в котором говорится, что вы прочитали и принимаете Условия обслуживания и Политику конфиденциальности для использования Second Life, затем нажмите кнопку «Создать учетную запись».
  • Если с предыдущими шагами проблем не возникло, вы увидите уведомление об успешном создании вашей учетной записи и ссылку, по которой вы можете загрузить программу просмотра Second Life на свой компьютер.
  • Загрузите и установите программу просмотра Second Life в этот момент, затем запустите ее.
  • При первом входе в систему вам необходимо прочитать и согласиться с «Условиями обслуживания и Политикой конфиденциальности», которые являются вашим соглашением с Linden Lab, создателем Second Life.
  • Ваш аватар появится на острове виртуальных способностей в начале учебного курса, который шаг за шагом покажет вам, как ходить, летать, общаться и выполнять другие важные задачи в этом захватывающем новом мире.
  • Вы можете проходить курс обучения с любой скоростью. Вы можете пройти через все сразу или за несколько более коротких занятий и всегда сможете вернуться позже. Фактически, вы даже не обязаны проходить курс обучения.
  • Вы можете выйти из системы в любое время, и когда вы снова войдете в систему, ваш аватар будет там, где вы остановились.

Теперь вы готовы создать учетную запись Second Life. При нажатии на ссылку ниже откроется новое окно. Щелкните в любом месте окна «Добро пожаловать в Second Life» в этом окне, чтобы начать процесс создания учетной записи.

Надеемся, вам понравится ваша Вторая жизнь®! Мы с нетерпением ждем встречи с вами там!

«Second Life» по-прежнему будут иметь преданных пользователей в 2020 году.Вот что заставляет их держаться около

На экране моего перегретого компьютера я смотрел на бесконечный горизонт неба, воды, островов и небольших зданий, спроектированных так, чтобы выглядеть реалистично, но выдававших себя слишком резкими краями и несмешанными цветами. Я был здесь в Second Life , чтобы встретиться с Мери, которая пригласила меня на этот участок земли, чтобы поговорить с ней, но я раскрыл свой любительский статус, когда начал интервью, упав с дока в бухту внизу.Она предложила мне сесть, и теперь я бегал по глубине воды, пытаясь найти выход обратно. Проблема была в том, что я не знал, как сесть на стулья, и еще не научился управлять своим аватаром. Мое второе нарушение началось с того, что я назвал Second Life игрой, потому что для большинства людей Second Life не является «игрой», в которую можно «играть». Мне повезло, что Мери, которая терпеливо ждала начала интервью, пока я бегал перед ней, была так любезна со мной.

Короче говоря, Second Life — это виртуальный онлайн-мир, в котором пользователи создают аватары, которые могут путешествовать по мирам и землям (называемые Sims), участвовать в ролевых играх, создавать и продавать продукты и общаться с другими Second Life. Жизнь жителей. Когда я начал исследовать музыку, я закончил тем, что танцевал в клубе 80-х под названием Big Daddy’s, где ди-джей играл «Can’t Fight the Moonlight» и «I Love Rock & Roll ».

Вы были бы прощены, если бы вы подумали, что Second Life постигла та же участь, что и другие потерянные сайты из первых веков.Linden Lab, создатель многопользовательского мира в 2003 году, отказался сообщить мне текущие цифры, но в 2013 году в Second Life было зарегистрировано более одного миллиона пользователей в месяц. Более свежие данные за 2018 год показывают, что число пользователей значительно снизилось и составило около полумиллиона активных пользователей в месяц.

Но в 2018 году он также вызвал достаточный интерес, чтобы (что несколько любопытно) ежемесячно добавлять около 350 000 новых регистраций: людей, которые хотят подружиться или, может быть, просто троллить. Может быть, они присоединились, потому что их первая жизнь настолько прекрасна, что они хотят вторую (а-ля Дуайт из The Office ).Я поговорил с несколькими представителями «Второй жизни», такими как Мери, которые продолжают проводить час или два своего дня, бегая по виртуальному миру, в поисках загадки, которая заставляет пульсировать Second Life .

Linden Lab

Я встретился с Мери (которая предпочитает сохранять анонимность — как и большинство тех, с кем я разговаривал) в Second Life , на цифровом участке земли площадью 1024 квадратных метра, который она делит со своим партнером Томом. Они встретились в Second Life почти 12 лет назад, когда она телепортировалась (предпочтительный способ передвижения) на танцевальную инди-вечеринку.«Я приземлилась ему на голову, и он выглядел действительно круто, а я выглядела действительно глупой и новичком, и я убежала», — сказала мне Мери. Он пришел за ней, и они болтали — симпатичная романтическая встреча в виртуальном мире. Теперь они оставили свои отношения в автономном режиме и проводят время вместе в Великобритании в дополнение к вселенной Second Life .

Вскоре выяснилось, что именно такие отношения — будь то любовь или дружба — составляют основу Second Life .Ренетта Клавен (имя ее Аватары, а не настоящее имя), которой сейчас 26, присоединилась, когда ей было 16. Две недели спустя она встретила своего теперь парня. Два года назад она переехала через всю страну, чтобы быть с ним. «Моя история — очень необычная история, и я никому ее не рекомендую, потому что то, что я сделал, было глупо и безумно, но мы знали друг друга строго в Интернете, и мы оба жили на совершенно противоположных концах страны», — сказала она мне. . «И однажды я подумал: давайте сделаем что-нибудь безумное».

Хотя ее парень больше не играет («Он перестал играть несколько лет назад.Он имел обыкновение троллить на Second Life ; он обычно ходил в Sims, делал странные аватары и просто возился с людьми », — поделилась она), в большинстве случаев Ренетта заходит в систему на час или два. «Я много играю в ролевые игры на Second Life , поэтому я зависаю в таких сообществах, особенно таких, как научно-фантастические ролевые игры». Что это? «Это ролевая игра с роботом. Они создают систему, которая превращает ваш аватар, так сказать, в робота. Как будто он дает ему функции, в которые вы можете добавлять роли программистов и все такое.А другие люди могут управлять вами с помощью пульта дистанционного управления ».

«И еще много действительно странных вещей. Наверное, еще одна важная вещь для меня — исследования, потому что здесь так много всего, что можно увидеть. Вы никогда не увидите всего этого, — сказала Ренетта.

Linden Lab

Стив Х., который работает на Second Life около пяти лет, живет в Аризоне, где работает на местное правительство. Он встретил одного из своих лучших друзей, когда тренировался в обычном спортзале. Следует отметить, что никакие бега или поднятие тяжестей не изменит тело вашего аватара, но, опять же, не в этом суть.«Это ролевой компонент, и даже больше, это социальный аспект», — сказал Стив.

«В спортзале, который я чаще всего посещаю, есть небольшая группа постоянных посетителей. С некоторыми из них я мог бы дружески поприветствовать или немного поболтать, но есть несколько, которых я искренне рад видеть и регулярно обсуждаю жизнь и новости внутри Second Life », — сказал он мне. через обмен сообщениями. Эти прекрасные разговоры привели к свиданиям и к вышеупомянутому другу, на свадьбе которого он был женихом в 2018 году.«Его жена связана и полна решимости« подставить меня »к одному из своих друзей; посмотрим, как это сработает », — сказал он.

Для Мери она понимает, насколько важны дружеские отношения, которые она завела в Second Life , когда они возникают в ее реальной жизни. «Я разговариваю с мамой и говорю:« О да, это сказал мой друг Перл из Австралии или мой друг Беккер из Северной Каролины », — поделилась Мери.« Так что здесь определенно есть люди. что я знаю много лет и с кем я общаюсь в реальной жизни, и кого я бы не хотел потерять, если что-нибудь случится с Second Life .Мне нужно поддерживать с ними связь ».

Название Second Life не является неправильным. Те, с кем я разговаривал, имели полных жизней в Second Life, жизней, наполненных многими из тех же хобби и занятий, которыми можно было бы наслаждаться в их первой жизни. Мери, например, является поклонницей музыки, и это стало большой причиной, по которой она присоединилась к ней в 2007 году. «Мне нравится инди и альтернативная музыка, и в Second Life был действительно хороший выбор инди- и альтернативных клубов и ди-джеев», она поделилась со мной.Вскоре после этого она управляла одним из этих клубов, а со своим партнером Томом открыла собственный клуб, который открывался каждую ночь в течение девяти лет. Она также ведет модный блог Second Life .

Linden Lab

Но, как и все в Интернете, у Second Life есть более темная сторона с рейтингом R. Хотя она не стала вдаваться в подробности, Мери сказала мне, что в мире есть некоторые вещи, которые «нужно попробовать один раз». Она рассказала мне, что однажды она и ее партнер оказались в группе пользователей, сидящих в кругу и пристыжающих своих мужчин.И Ренетта поделилась со мной стороной Second Life , в которой исследуются изгибы и фетиши. «Вы увидите места для девушек-монстров, места, которые превратят вас в слизь, места, которые убьют вас», — сказала Ренетта. Полуанонимный характер помогает пользователям избавиться от запретов пробовать что-либо, а цифровая платформа означает, что можно создать почти все. «Если кто-то может представить это, вероятно, он существовал в какой-то момент на Second Life », — продолжила она.

Я также узнал, что мне не избежать этих реальных неприятностей, таких как нежелательные достижения, даже если я сделан из пикселей.Через несколько минут после моего первого входа в систему ко мне подошел мужчина с заостренными волосами и в белых очках и сказал, что я прекрасно выгляжу. Он пригласил меня к себе домой. «Поверьте мне, — написал он. Строка над его головой гласила: «Я кончаю только на четыре члена». Я отказался.

По прошествии всех этих лет, когда в Твиттере можно создать образ с гораздо большей аудиторией, вместо этого людей привлекает что-то около Second Life . «В Second Life вы можете, например, увидеть девушку в клубе и сказать ей, как если бы вы говорили девушке из реальной жизни:« Мне нравятся твои волосы.«А потом ты начинаешь говорить о других вещах и становишься друзьями», — сказала Мери. «В то время как в Твиттере этого не видно, потому что люди публикуют мнения, а не полностью раскрывают свою личность». Конечно, в Second Life гораздо легче спрятаться за аватаром, чем быть тем, кем вы являетесь. «Все, что вы знаете, — это то, что они говорят и кем кажутся», — добавила Мери. Но это также дает людям возможность исследовать те стороны себя, которые они не смогли бы иначе.Мери рассказала мне, что многие люди, которые переезжают, находят для себя дом в Second Life , где они живут — виртуально — такими, какие они есть на самом деле.

Но разве это без политики? — спросил я, надеясь, что хоть один кусок интернета уцелел. Но, как и порно и вирусы, политические разговоры распространяются везде, где только возможно. «Многие магазины будут иметь подобные правила против [этого], как будто никаких политических разговоров. Каждый раз, когда это происходит, становится так жарко, что люди спорят по этому поводу около часа, занимают весь групповой чат и вовлекают в обсуждение каждого человека, находящегося в сети в группе », — сказала Ренетта.

Second Life — это то, чем был Интернет, и то, чем он является до сих пор. Это место, где можно трансформировать себя, стать тем, кем вы хотели бы быть, или исследовать существующую часть вас самих. А в мире, который становится все более одиноким, это прекрасный способ подружиться или, искренне, влюбиться. В нем странным, утопическим образом воплощен дух Интернета.

Мери выразилась лучше всего: «Я думаю, это дает вам действительно хорошее представление о жизни во всем мире и о том, что мы на самом деле, не очень разные.Мы все хотим одного и того же ».

Психология киберпространства — Вторая жизнь

С тех пор, как я был членом Дворца и киберпсихологом, изучающим это сообщество более десяти лет назад, я не обращал особого внимания на новые миры аватаров / графики, которые появились, а во многих случаях и исчезли.

Недавно некоторые коллеги и журналисты подбадривали меня взглянуть на Second Life. Моя реакция, даже после того, как я посетил веб-сайт SL, была похожа на то, как я реагировал в прошлом: был там, сделал это.Однако, заметив всю рекламу, которую получает SL в СМИ, и услышав, как к нему присоединились миллионы людей, я подумал, что дам второй шанс посетить его.

Итак, я скачал программу и потащился через процесс регистрации. К счастью, установка и регистрация не вызвали никаких технических проблем для меня и моего Mac. Спасибо Linden Labs. Оптимистично, я даже предоставил информацию о своей кредитной карте, чтобы получить бесплатные 250 Linden-долларов — эквивалент, как я обнаружил позже, примерно одному доллару США.Я пообещал себе, что не буду тратить все в одном месте.

Перед тем, как войти в систему, я мысленно подготовил себя к тому, что поначалу я буду чувствовать себя совершенно неловким новичком в этом незнакомом виртуальном мире. Это была хорошая идея. Мне потребовалось несколько минут, чтобы понять, как двигать аватар, а потом я буквально зашагал по стенам и деревьям. Большую часть первого дня я потратил на изучение того, как передвигаться, не выглядя полным идиотом, как визуально исследовать окружающую среду и взаимодействовать с ней, и, что самое интересное, как летать, как супермен.Элементы управления аватаром намного сложнее, чем раньше во Дворце. Это было довольно интересной задачей. Даже через несколько часов, когда я думал, что у меня все хорошо, более опытный пользователь, которого я встретил в версии SL Амстердама, прокомментировал, что я новичок. Когда я спросил, откуда она это узнала, она ответила: «По тому, как вы ходите».

Тогда я последовал собственному совету, о котором писал в различных статьях: не бойтесь быть новичком.Примите это любезно и с юмором. Попросить помощи. И не удивляйтесь и не смущайтесь, если люди игнорируют вас или высмеивают вас, потому что вы новичок, что часто случалось со мной в SL.

После того, как я научился передвигаться, я взялся за настройку своего аватара. Опять же, черты лица более сложны, чем во времена Дворца, особенно в дизайне телосложения, прически, одежды и черт лица человеческого тела. После первых экспериментов я все еще выглядел как ботаник-новичок, и моя жена настояла на том, чтобы я продолжил работу над модификацией моей одежды.

В конце концов, как вы можете видеть на этой картинке, я создал аватар, который выглядит примерно так, как я, но немного более аккуратно и в шляпе, которую я никогда не ношу. Только позже я придумал, как снимать шляпу. Хотя в прошлом я принимал воображаемые личности в киберпространстве, теперь я обычно предпочитаю быть собой, используя свое настоящее имя, а в SL — аватар, основанный на реальности, а не на фантазиях. Не то чтобы воображаемые аватары — это плохо. Просто как киберпсихолог, исследующий этот мир, я предпочитаю откровенно говорить о себе.Даже мое имя пользователя отражает мое настоящее имя, за исключением того, что в процессе регистрации мне нужно было выбрать фамилию из списка, как если бы меня заставляли вступить в клан.

Вскоре стало ясно, что люди очень серьезно относятся к своим аватарам. Пользователи тратят много времени, усилий и денег на их разработку. Как и в случае с Palace, ваша внешность важна не только для вашей способности привлекать людей, но и для демонстрации ваших технических навыков. В отличие от Palace, почти все аватары являются человеческими формами, хотя то, как люди используют, думают и чувствуют свои аватары, очень похоже на то, что я обнаружил во Palace.

Как только вы создадите свой аватар и научитесь двигаться, вы спрашиваете себя: «Что мне теперь делать?» Second Life содержит множество функций, гораздо больше, чем в Palace, поэтому я легко мог бы потратить много времени, читая и экспериментируя с ними. Но через некоторое время это наскучило. Я хотел побывать в разных местах. Но где?

Это оказалось не так просто, как я думал. Я нашел карты запутанными и бесполезными. Поисковая система предлагает список популярных роликов, но почти все они были оценены как «зрелые» и содержали сексуальный контент того или иного типа.Или они были местом для вечеринок. Люди танцевали в Sanctuary Rock, на что было интересно смотреть, и я нашел множество магазинов, где люди могут купить товары для аватаров, в том числе немало магазинов, посвященных сексуальным товарам, услугам и телам аватаров. Секс всегда продается, в реальной или виртуальной жизни.

Я пытался найти таких, как я — профессоров, психологов, специалистов в области психического здоровья. Некоторые из них были перечислены в каталоге, но я не мог их найти. Когда я телепортировался к ним, там были еще несколько человек, которые смотрели вокруг, выглядели дезориентированными, как я, и задавали вопросы вроде: «Что я могу здесь сделать?» Я пошел в Рейтер, надеясь встретиться с журналистами, но и это здание было по большей части заброшено.В Амстердаме некоторые люди бродили по улицам, болтали с друзьями или просто стояли там, осматривая улицы, пытаясь понять, что делать дальше, как и я. Возможно, пользователи даже не были «в» этих неподвижных аватарах, а скорее позволяли своим виртуальным телам бездействовать, пока они делали что-то еще на своем компьютере. Вы никогда не сможете сказать, разумен ли неподвижный аватар или нет.

В какой-то момент я даже попытался лететь все дальше и дальше в одном направлении, сквозь туманные облака и голубое небо, чувствуя легкую тревогу по поводу того, что я заблудился, но ожидал, что могу натолкнуться на что-то интересное… Я этого не сделал.Просто еще больше неба и тумана. Спустя некоторое время я даже не был уверен, что двигаюсь дальше. Упав на землю, я попытался поставить «ориентир», не зная, что это такое, но полагая, что с таким же успехом могу оставить маркер, указывающий, что здесь был Джон Сулер Юэ, как если бы я исследовал Луну…. Это не сработало … Это был не лучший способ исследовать SL.

В полдюжине или около того мест, которые я посетил, я болтал с людьми, с теми, кто был достаточно любезен, чтобы немного поговорить с очевидным новичком. Был продавец и дизайнер ювелирных изделий, которому очень хотелось купить собственный магазин.Красиво одетая женщина, которая сочувствовала моему статусу новичка и сказала, что «друзья» были причиной, по которой ей понравился SL. Молодой, грудастый и скудно одетый аватар, который подчеркнул, что «Все в SL хотят больше Lindens». Было немало людей, говорящих не на английском, а на других языках. По-французски я сказал одному человеку, что немного говорю по-французски.

Я также встречал людей, которые проектируют, конструируют и управляют своей собственной средой. Я упомянул, что я киберпсихолог, изучающий виртуальные миры.Во дворце технические и служебные люди, которые занимались делами, редко интересовались моей работой. Эти люди из SL тоже казались слегка заинтересованными, но они очень занятые люди. Когда один из них быстро извинился из нашего разговора, потому что у него есть «обратный код», он сказал мне, что я должен получить разрешение от Linden Labs, если я собираюсь провести здесь какое-либо профессиональное исследование. «Информация об этом есть в разделе поддержки на веб-сайте», — добавил он, прежде чем вошел в стену, которая заставила меня улыбнуться, а затем исчез вниз по лестнице.

Как один из старых киберпсихологов, который часто обсуждал и обсуждал вопросы, связанные с исследованиями социальных наук в Интернете, мне было любопытно, что Linden Labs может сказать о людях, изучающих их мир. Когда мой аватар остановился, я вызвал окно своего браузера и зашел на их веб-сайт. Единственная информация, которую я нашел, — это заявление о важности соблюдения этических стандартов онлайн-исследований и ссылка на документ Linden Lab о проведении исследований. Документа там не было, но в конце концов я нашел ссылку, которую они предлагали, на этические стандарты сторонней профессиональной организации.

Second Life — это увлекательный современный виртуальный мир с множеством функций, мест, занятий, людей и субкультур, которые нужно исследовать. Многим это нравится. Как сказал мне один аватар, похожий на эмо: «Это затягивает».

Во время своих исследований я держал этот комментарий в памяти, вспоминая, как люди во Дворце часто говорили одно и то же, что привело к моей самой первой статье по киберпсихологии, в которой были изложены различные причины, по которым люди становятся зависимыми от этих миров аватаров.На самом деле, бродя по Second Life, у меня часто возникало чувство дежа вю. Воспоминания о людях, событиях и переживаниях из дней, проведенных во Дворце, начинают возвращаться ко мне. Каким бы сложным и сложным ни был Second Life, насколько далеко вперед Linden Labs расширила границы визуального виртуального окружения, основные и существенные элементы миров аватаров не сильно изменились.

За одним очень важным исключением. Экономика и ее связь с деньгами реального мира. Это большая разница с очень значительными последствиями.Сила денег, покупок и продаж — еще один очень мотивирующий фактор, который я мог бы добавить в свой список причин, по которым люди «становятся зависимыми» от онлайн-мира. Но что касается меня, экономические проблемы — это реальность жизни в реальном мире, от которой я бы предпочел избежать, присоединяясь к виртуальному сообществу.

Итак, как киберпсихолог, буду ли я серьезно изучать Second Life? Возможно, хотя это означало бы потратить много времени на изучение различных функций и более глубокое погружение в культуру и субкультуры.Так много интересного, чем можно заняться в киберпространстве, так мало времени.

Если оставить в стороне мои интересы как исследователя, продолжу ли я участвовать в Second Life и дам ей второй шанс просто для удовольствия? Может быть. Несмотря на все увлекательные особенности этого мира, я должен согласиться с одним аватаром в том, что друзья действительно имеют значение, и чтобы завести новых друзей в виртуальном сообществе, нужны время и усилия. Возможно, я мог бы пригласить кого-нибудь из моих друзей или коллег присоединиться ко мне в SL.Или, может быть, я одновременно буду авторизован и у меня будет возможность встретиться с экспертом по сновидениям, который ответил на сообщение, которое я ему оставил.

У меня еще есть эти бесплатные Linden-доллары, которые я могу потратить.

Second Life Notifier для macOS

Second Life Notifier был протестирован и полностью совместим с
macOS Big Sur (11.0)

Загрузить Second Life Notifier 3.1:

Second Life Notifier 3.1 (v138) теперь доступен.Получи это сейчас!

Эта новая версия:

  • Исправляет (снова) проблему, вызванную изменениями, которые Linden внес на веб-страницу друзей, из-за которых Second Life Notifier не отображал никого из друзей в сети.
  • Добавляет параметр для отображения «Second Life» «профиль аватара. Это та же информация профиля, которую вы получаете, когда просматриваете профиль кого-то в Second Life. Обратите внимание, что в настоящее время это будет работать только для аватаров с оригинальным именем; это не сработает, если аватар сменил имя.К сожалению, в настоящее время нет простого способа получить исходное имя данного аватара.
  • Добавляет новый поиск профиля Second Life аватара путем ввода его имени. Профиль «Second Life» — это тот же профиль, который вы получаете при просмотре профиля кого-либо в Second Life.
  • Новая команда выхода, чтобы вы могли войти под другим именем аватара. Обратите внимание, что вам все равно нужен регистрационный номер для этого аватара, а это означает, что вам нужно купить другой сервер в мире и повторно его, чтобы получить свой регистрационный номер для этого второго аватара.

  • Альтернативная ссылка здесь.

    Купите лицензию, купив объект SL Notifier Server в нашем магазине Second Life здесь.



    Напишите нам по адресу [email protected], если возникнут какие-либо вопросы.

    Побалуйте себя Second Life Notifier:
    • Легко отслеживайте, кто подключается к сети, а кто отключается
    • Отслеживайте местоположение своих друзей, когда они переходят из одного места в другое
    • Используя Growl , получайте визуальные уведомления, когда один из ваших друг подключается к сети или офлайн или меняет местоположение
    • Получать звуковое оповещение или нет, когда друг подключается к сети, другое звуковое оповещение, когда друг переходит в автономный режим, и другое звуковое оповещение, когда друг меняет местоположение
    • Одним щелчком мыши присоединяйтесь к друзьям. Second Life в их точном местоположении, если они дали вам разрешение видеть их на карте
    • Посмотрите, кто находится в зоне действия сервера SL Notifier, а кто на вашей земле
    • Начать разговор с кем-то, отправив ему телепорт предложение на свой сервер, где вы затем можете начать чат и получить их ответ
    • Изгнать нежелательных людей с вашей земли
    • Отправить мгновенные сообщения любому появиться в списках
    • Доступ к информации о всех в списках
    • Получите информацию о вашей земле и отслеживайте, сколько приммов на вашей земле
    • Узнайте погоду и время дня в Second Life (день в SL составляет 4 часа)
    • Доступ к списку друзей из строки меню, даже если Second Life Notifier не является активным приложением
    • Используйте меню Dock, чтобы проверить, кто находится в сети, не выводя Second Life Notifier на передний план
    • Проверьте значок приложения Second Life Notifier в Доке, чтобы узнать, сколько друзей в сети


    Ищем переводчиков!
    • Вы свободно владеете английским или французским
    • У вас установлены инструменты разработчика и вы знаете, как использовать InterfaceBuilder и Редактор списка свойств
    • Вы свободно владеете испанским, японским, корейским, немецким или любым другим основным языком
    Тогда мы ищем тебя! Напишите нам в Nemesys Software.Бесплатная лицензия на перевод на один язык.

    Как это работает
    Second Life Notifier — это простое приложение, которое использует веб-сайт Second Life для предоставления возможности отслеживать, кто из ваших друзей находится в сети, когда они входят в систему и когда выходят из системы. В частности, Second Life Notifier загружает веб-фрейм, отображающий список онлайн-друзей с веб-сайта Second Life. Поддерживая собственный список друзей в сети, Second Life Notifier может уведомлять вас, когда один из ваших друзей сейчас в сети или офлайн.Однако, чтобы Second Life Notifier мог получить доступ к списку, содержащему ваших онлайн-друзей, вам необходимо войти на сайт Second Life со своим именем Second Life, теперь все в Second Life Notifier.

    Second Life Notifier использует различные функции, предоставляемые Mac OS X, чтобы привлечь ваше внимание, работаете ли вы в другом приложении, когда окно Second Life Notifier скрыто в фоновом режиме. Для публикации общесистемных уведомлений Second Life Notifier использует бесплатную платформу уведомлений

    Growl.Если Growl не установлен в вашей системе, вы потеряете большую часть функциональности Second Life Notifier. Итак, вам рекомендуется установить Growl в вашу систему. Он очень хорошо спроектирован, имеет множество опций и поддерживается многими приложениями.

    Second Life Notifier — это условно-бесплатное приложение. Это означает, что вам разрешено использовать все функции в течение 30 дней с момента первого запуска. После 30-дневной пробной версии вы можете приобрести регистрационный код

    в Second Life, который сохранит все функциональные возможности и позволит вам пользоваться всеми последующими обновлениями и новыми функциями.Если вы решите не приобретать регистрационный код через 30 дней, Second Life Notifier вернется к базовому набору функций. Он по-прежнему будет отображать ваших друзей в сети, но не будет уведомлять вас, когда один из них входит или выходит из системы. Цена объекта Second Life Notifier Server, который предоставит вам ваш регистрационный код, составляет всего 1000 L $ или, в пересчете на доллары США, около 4,00 $! Чтобы приобрести лицензию, вы должны войти в Second Life и посетить наш магазин там. Вы можете щелкнуть следующую ссылку, чтобы автоматически запустить Second Life, если она не запущена, и телепортироваться в наш магазин: Nemesys Second Life Store.Когда вы покупаете наш объект Second Life Notifier Server, вы получите регистрационный код с сервера, который вы можете использовать для регистрации Second Life Notifier на вашем Macintosh. В любой момент, если вы забудете свой регистрационный номер, SL Notifier Server может напомнить вам об этом.

    Обновление
    Все люди, которые уже купили регистрационный номер для Second Life Notifier, имеют право на получение нового сервера Second Life Notifier. Чтобы претендовать на получение обновления, вы должны отправить Лорану Весте в Second Life карточку с вашим именем в Second Life и регистрационным номером, который вы получили.Регистрационный номер можно найти в файле настроек Second Life Notifier, который находится в папке «Настройки» в папке «Библиотека» в вашей домашней папке, и называется com.nemesys.SecondLifeNotifier.plist. Этот файл можно открыть в текстовом редакторе, таком как TextEdit, а регистрационный номер начинается с SL100. Другого способа получить обновление не будет, поскольку транзакции в Second Life удаляются через некоторое время, и нет никакого способа узнать, зарегистрировались вы или нет, без исключения.

    Вторая жизнь | Калифорнийский государственный университет, Нортридж

    Что такое «Вторая жизнь»?

    Second Life — это виртуальный онлайн-мир, который существует с 2003 года.Аватары Second Life могут исследовать мир (известный как сетка), встречаться с другими жителями, общаться, участвовать в индивидуальных и групповых мероприятиях, а также создавать виртуальную собственность и услуги и обмениваться ими друг с другом. Он используется многими колледжами, университетами, библиотеками и государственными учреждениями в качестве образовательной платформы.

    Как мне получить доступ к Second Life?

    Создайте учетную запись, используя форму «Создание учетной записи». После того, как вы выберете «Создать учетную запись», вы получите подтверждение того, что вы успешно зарегистрировались.Убедитесь, что вы записали свое имя пользователя в Second Life (имя, фамилию) и пароль. Вам нужно будет это знать, чтобы войти в Second Life. Затем загрузите программу просмотра Second Life, перейдя на сайт get.secondlife.com по ссылке в вашей регистрационной форме. Войдите в Second Life. Вам будет предложено ввести ваше имя пользователя и пароль. Вы получите два всплывающих окна: 1. Согласен с Условиями обслуживания при использовании Second Life и 2. Выберите, хотите ли вы, чтобы ваш аватар был мужчиной или женщиной.

    Как пользоваться Second Life?

    Если вы впервые на острове «Вторая жизнь» CSUN, вы будете автоматически телепортированы на лужайку перед зданием библиотеки Oviatt. Вы увидите пять ориентационных слайдов о первоначальной настройке в Second Life. На слайдах представлены пошаговые инструкции по настройке голоса, сидения, движения, локального чата и обмена личными сообщениями. Вы также можете загрузить пошаговое руководство по Second Life. Рекомендуется иметь гарнитуру с наушниками и микрофоном.Перед запуском Second Life гарнитура должна быть подключена к компьютеру и работать. Вы также можете общаться в чате, если у вас нет микрофона. Чтобы увидеть пример того, как преподаватель использовал Second Life в своем классе в CSUN, посмотрите «Dr. Классная комната CSUN Second Life Скайлар »на YouTube.

    Насколько доступна Second Life ВСЕМ людям?

    Растущая популярность виртуальных миров как образовательной платформы означает, что необходимо решать проблемы доступности.Растет количество исследований, направленных на то, чтобы сделать его более доступным. Некоторые из недоступных функций включают в себя: веб-сайт SL в основном недоступен для людей с нарушениями зрения (есть несколько альтернативных зрителей, но они не полностью доступны), связанные изображения не имеют атрибутов alt или неописательных имен для объектов, лиц, имеющих верхний При поражении конечностей может возникнуть затруднение при использовании мыши или клавиатуры и т. д. Были разработаны некоторые решения для обеспечения доступности, которые включают: Встроенный синтез речи для пользователей с ослабленным зрением, доступ к Центру доступности IBM с помощью программы чтения с экрана и т. д.См. Ниже некоторые ресурсы, посвященные специальным возможностям Second Life:

    Как был создан CSUN Second Life Island?

    Островок CSUN Second Life был разработан Стэном Метценбергом при содействии Аиды Метценберг и реализован компанией Designing Digitally. Остров спроектирован так, чтобы радовать глаз жителей CSUN (студентов, сотрудников и преподавателей). В нем есть несколько функций, которых нет в нашем кампусе, например, вид на воду, горы и прогулку по окраине острова.Когда вы приближаетесь к прогулке на природе, вы увидите террасу Лаксова, названную в честь Ренаты Лаксовой, доктора медицинских наук, известного медицинского генетика. Рядом с Laxova Terrace стоит памятник уже не живущим преподавателям CSUN. Их имена случайным образом появляются на большой сфере и видны в течение нескольких секунд, прежде чем исчезнуть во что-то вроде взрыва.

    Подробнее ..

    В CSUN Second Life Island есть два здания, которые представляют собой здания на территории нашего кампуса. Их легко узнать как Библиотеку Овиатта.Также есть здание, внешне напоминающее Мансанита-холл. Есть несколько воображаемых зданий, в том числе круглый класс, который можно опустить в океан. Виртуальный студенческий союз находится примерно в 150 метрах над остальной частью кампуса и подвешен на воздушных шарах. Все постройки названы в честь ученых, потому что проектировщики — биологи. Они представляют ученых, которые не получили должного признания во время их экспериментальных наблюдений.Они также представляют различные этнические группы и оба пола. Например, у нас есть Розалин Франклин Холл, которая содержит большой портрет этой женщины, предоставившей важные данные дифракции рентгеновских лучей для открытия структуры ДНК. Существует также здание Окадзаки, названное в честь Рейджи Окадзаки и его жены, которые разделили открытие, как реплицируется отстающая цепь ДНК, но не разделили славу! Есть здание, названное в честь выдающегося индийского математика Шриниваса Рамануджана.Здание, которое спускается в океан, называется Батисферой Эрнеста Джаста в честь сына известного морского биолога афроамериканца. Другое здание было названо в честь Уолтера Альвареса, самым известным отцом которого был Луис Альварес. Уолтер Альварес выдвинул гипотезу о том, что динозавры вымерли из-за катастрофического падения астериода на Землю. Кэролайн Гершель работала со своим более известным братом в астрономии, идентифицировав несколько комет, в том числе одну периодическую, названную в ее честь.Недавно Designing Digitally установила «песочницу», которая представляет собой пространство на острове, в котором студенты и другие люди могут «конструировать» объекты. Это расширит наши многочисленные возможности, в том числе общение в чате, использование интерактивных досок и записи обсуждений.

    Какое обучение доступно в CSUN?

    Семинары по Second Life запланированы на весь семестр. Проверьте расписание тренингов, чтобы узнать дату и время семинаров. Доступно пошаговое руководство по созданию учетной записи и использованию Second Life.Также узнайте, как загрузить презентацию PowerPoint на доску в Second Life. Если вы хотите запросить специализированное обучение, обратитесь в Технологический центр факультета.

    Как я могу узнать больше о Second Life?

    Домашняя страница Second Life предлагает различные материалы (например, Путеводитель по пунктам назначения, Карта SL, Покупки в SL, Покупка Linden-долларов). Вы также можете многому научиться, присоединившись к некоторым блогам Second Life.

    Как мне получить дополнительную помощь?

    Если у вас есть вопросы, обращайтесь в Технологический центр факультета.

    Подробнее о других технологиях обучения

    Регистрация в Second Life и запуск! (2 мая 2010 г.) — InAEA

    Если вам интересно, что такое Second Life, и как вы можете попасть в Second Life и участвовать в нашем ежемесячном собрании, это введение о том, как пройти регистрацию и как войти в Second Life и найти InAEA!

    • Сначала перейдите по адресу https://join.secondlife.com/
    • поделитесь своей информацией с Second Life! (Вся реальная информация не будет передана никому из ваших друзей SL, так что не беспокойтесь об этом!)
    • Выберите ваши имя и фамилию в Second Life, а также начальный вид вашего аватара.Не волнуйтесь, вы можете легко изменить его после того, как войдете в Second Life.
    • После того, как вы введете всю информацию, нажмите создать учетную запись, , и вы получите электронное письмо от Second Life.

    • Просто нажмите ссылку в электронном письме, чтобы активировать свою учетную запись в Second Life,

    • Ссылка приведет вас на эту страницу. Теперь необязательно быть премиум-участником Second Life. Вы можете повысить уровень своего членства в любое время.

    • Вы перейдете на эту страницу. Если вы не геймер, потратьте немного времени на изучение приветственного острова, чтобы изучить основы навигации в Second Life!

    • Теперь сохраните программу Second Life и установите ее на свой компьютер!

    • Когда вы запустите это программное обеспечение, вы увидите окно, похожее на это. Просто введите свое имя и фамилию « Second Life » с паролем, и вы окажетесь в Second Life буквально через секунду!

    • Если вы впервые пользуетесь, вы увидите это окно.Вам нужно будет проверить соглашение, и вы сможете продолжить.

    • Вы можете найти строку поиска в правом верхнем углу. Вы можете ввести InAEA , чтобы найти информацию о InAEA в Second Life. Первая информация о InAEA — это местонахождение InAEA.

    • Щелкнув по нему, вы увидите более подробную информацию о местонахождении InAEA. Вы можете просто нажать на Teleport , чтобы добраться до места встречи InAEA.

    • Теперь вы на месте встречи InAEA. Вы можете использовать клавиши со стрелками для управления движением вашего аватара.

    • Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на кушетке и выбрать «Сесть здесь», чтобы ваш аватар сядет на кушетку.

    • Чтобы общаться с другими аватарами, вы можете набрать текст в строке коммуникации в нижнем левом углу.

    • Вы также можете найти дополнительную информацию о группе InAEA в строке поиска.Вторым результатом поиска будет группа InAEA. Вы можете нажать на подробности, чтобы узнать больше о группе InAEA.

    • Вы можете нажать « ПРИСОЕДИНИТЬСЯ СЕЙЧАС », чтобы стать участником InAEA в Second Life! После того, как вы станете членом InAEA, вы сможете получать всю соответствующую информацию из группового уведомления, и вы сможете отправить групповое уведомление, если хотите. О, вы также можете установить InAEA в качестве своего дома в Second Life!

    • Наконец, когда вы захотите покинуть Second Life, просто нажмите x в окне и нажмите «Выйти».

    • Для получения более подробной информации о том, как использовать Second Life, загрузите краткое руководство по использованию Second Life ниже!

    Если вам нужен помощник, пожалуйста, свяжитесь с Кристи Хэндрик в Second Life! 🙂 Желаю вам прекрасной Второй жизни!

    Нравится:

    Нравится Загрузка …

    Связанные

    Linden Lab возвращает фамилии для пользователей Second Life — включая «Ковфеф» Трампа

    После долгих ожиданий и нетерпения Linden Lab наконец вернула фамилии для пользователей Second Life с довольно хорошим объяснением их важности для культуры SL в ее истории:

    В свое время резидентам Second Life была предоставлена ​​возможность при регистрации выбирать из множества предопределенных вариантов «фамилии».Использование общих «фамилий» помогло создать сообщество среди жителей, которые мгновенно нашли родство и связь среди этих новообретенных виртуальных семейных связей, разделяемых с незнакомцами того же происхождения. Как и в случае с доменами доткомов, некоторые «фамилии» имели особый статус в сообществе. Некоторые из них были чрезвычайно редкими, а в некоторых случаях существовали предполагаемые атрибуты и репутация, связанные с определенными предложениями фамилий.

    Например, один из вариантов оригинальной фамилии, «Полночь», был настоящим секретом в культуре SL в течение многих лет, особенно потому, что он ассоциировался со знаменитыми ранними создателями, такими как Mistress Midnight, Torrid Midnight и Chip Midnight.И да, вариант фамилии, возможно, был вдохновлен * Куртом Воннегутом Slapstick :

    В серии Slapstick Уилбур Суэйн побеждает на посту президента с помощью схемы по устранению одиночества, давая людям сложные вторые имена (он становится Уилбур Даффодил-11 Суэйн), которые делают их частью новых расширенных семей. Он советует людям говорить новым родственникам, которых они ненавидят, или членам других семей, которые просят о помощи: «Почему бы вам не трахнуть летающий пончик?

    Первый раунд новых фамилий — это довольно весело и разнообразно и настоятельно предполагает, что у кого-то в Linden Lab все еще есть острое чувство юмора:

    Да, «Ковфеф» из странного твита Трампа давным-давно, я имею в виду 2017 год.Но кто первым изменит свое имя на Фредди Меркьюри?

    Войдите в свою учетную запись, чтобы проверить их. Небольшая загвоздка: фамилия обойдется вам в 39,99 долларов США и подписка Premium. Но это небольшая цена, чтобы стать известным в Second Life как NegativePress Covfefe.

    Comments

    No comments yet. Why don’t you start the discussion?

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *