Много макетов: 10 лет макетная мастерская mnogomaketov создаёт красивые макеты

Содержание

Макеты, много макетов!! — отзыв о Галерея Академии Художеств, Санкт-Петербург, Россия

В воскресенье решила посетить музей Академии Художеств, к тому же на кассе оказалось, что по билету «Ночи музеев» вход не 200 р., а 100 р., приятный сюрприз, фотосъемка 200 р. Не была здесь раньше, но когда узнала про макеты, сразу же руки в ноги и сюда. Так вот, милая женщина в первом зале рассказала как мне двигаться (в смысле, в каком направлении:)), все мне объяснила и показала. Сразу же отмечу, что во всех залах наблюдатели очень доброжелательные, НО билет на фотосъемку спрашивать не забывают, так что далеко его лучше не убирать. Хотя они и не просят его показать, доверяют людям, может кто-то и пользуется доверием!!
Так вот, в первых трех залах меня впечатлили потолки!! В одном из Парадных залов находятся копии произведений итальянцев, во втором готовили выставку и поэтому там можно было насладиться росписями на стенах и огромной гипсовой статуей Диоскура, я ему, наверное, своей макушкой и до колена не достану:) Еще повеселила надпись сотрудников: «Господа! Скульптура, ктр вы имеете счастье лицезреть, сделана из гипса, ей больше двухсот лет. Это хрупкий материал. Не кладите, пожалуйста, свои вещи в ноги Богов и Героев».
Ладно, поехали дальше!! В основном, конечно, останавливалась возле скульптур, здесь они меня притягивали очень сильно, возле бюста Екатерины стояла минут 15, такой у нее взгляд, что просто не оторваться!! Забрела в пустую комнату, без света (напросилась у смотрителей), там стояли статуи Петра и Екатерины (по словам бабули, грязные:)), но снять получилось!!
В одном из залов есть проход к мастерской Т.Г. Шевченко, куда вас любезно направит самая доброжелательная бабушка из всех работников!!
Далее, собственно, ради чего я сюда и шла – экспозиция «Архитектура Петербурга»!! Макеты Смольного монастыря (с колокольней, ктр, к сожалению, так и осталась в проекте), Исаакиевского собора, здание Биржи, Александринского театра, Академии Художеств, в разрезе есть Михайловский замок, в общем, несмотря на то, что очень близко подходить не желательно и рассмотреть все-все просто невозможно, я провела здесь большую часть времени!!
В общем, воскресенье получилось впечатлительным!!

Макетная мастерская в Москве «Velesart» — Изготовление макетов на заказ

Вот почему нашу макетную мастерскую уже выбрали более 400 компаний за 8 лет:

Качество

Вы всегда можете быть уверены в качестве выполненных нами работ. Приезжайте в мастерскую, чтобы оценить проекты наглядно.

Образец

Перед тем как работать с нами, мы готовы сделать бесплатный образец вашего будущего проекта с детализацией.

Экономия

Благодаря отлаженной системе производства у нас в работе всегда много макетов, которые мы делаем по рыночным ценам и ниже.

Точно в срок

Есть всего неделя? Успеем, благодаря штату в 30 макетчиков, мы всегда найдем исполнителя под любую задачу.

Сувениры для Газпрома Изготовление макетов сувениров «Манифольда» и «Фонтанки» для Газпрома. Детализация средняя. В процессе макетирования специально спроектированы и изготовлены подмакетники. Масштаб 1:87 | Размер макета 320х320х214мм | Срок выполнения 30 дней

Макет строительной площадки Изготовление макета разрушения зданий для выставки. Подмакетник выполнен на тумбе с подсветкой логотипа. На подмакетнике изготовлена территория генплана. Масштаб 1:87 | Размер макета | Срок выполнения 30 дней

Храм Изготовление подарочного макета храма. Архитектурный макет здания выполнен на подмакетнике. Масштаб 1:87 | Размер макета | Срок выполнения 7 дней

Жилой комплекс «Питер» Изготовление макета строящегося жилого комплекса с прилегающей территорией. Динамическая подсветка дома. Подмакетник выполнен с ребрами жесткости и бортами размером 2,5х2,2м. Масштаб 1:100 | Размер макета 2450х2150 мм | Срок выполнения 60 дней

Макет дома на ул. Тамбасова Изготовление макета жилого дома с благоустроенной территорией и озеленением. Архитектурный макет жилого здания с подсветкой здания и территории. Масштаб 1:140 | Размер макета 1000х500 мм | Срок выполнения 30 дней

Горно-обогатительный комбинат Изготовление макета фабрики горно-обогатительного комбината. Представляет собой промышленный ландшафт. Подмакетники, на которых размещены здания и генплан, выполнены в форме коробов. Масштаб 1:140 | Размер макета 7400х2200х1000 мм | Срок выполнения 45 дней

Макет ЖД для Газпрома Изготовление макета для Газпрома, который будет представлен на выставке. Подмакетник изготовлен из пеноплекса. Масштаб 1:160 | Размер макета | Срок создания 60 дней

Горный макет Изготовление макета в подарок для одного из постоянных клиентов заказчика Подмакетник выполнен на тумбе со светящимися логотипами. Масштаб 1:87 | Размер макета | Срок создания 20 дней

Макет фонтанной арматуры Изготовление макета подводной фонтанной арматуры в разрезе с динамической подсветкой для Газового форума в Санкт-Петербурге. Детализация высокая. Динамическая подсветка. Масштаб 1:87 | Размер макета 1000х1000х1000 мм | Срок выполнения 45 дней

Макет авиадвигателя АИ-20 Изготовление макета авиадвигателя АИ-20 с разрезом для участия в выставке. Масштаб 1:5 | Размер макета | Срок создания 7 дней

Водометные движители Изготовление макета водометных движителей. Масштаб 1:87 | Размер макета | Срок выполнения 19 дней

Бриг «Россия» Изготовление макета брига «Россия» для выставки «Алые паруса» в Санкт-Петербурге. Масштаб 1:87 | Размер макета | Срок создания 5 месяцев

Моторная яхта «Bandido 90» Изготовление подарочного макета моторной яхты «Bandido 90». Масштаб 1:38 | Размер макета 1015х445 мм | Срок выполнения 60 дней

Сувенир «Горный макет» Изготовление подарочного сувенира горного макета для постоянного клиента, в количестве 200 штук. Масштаб 1:87 | Размер макета 290х210х160 мм | Срок выполнения 60 дней

Тепловоз и электропоезд Изготовление проектов электропоезда Иволга и тепловозов 2ЭС5С, 2ТЭ25К2М. Масштаб 1:87 | Размер макетов 340х120 мм, 560х120 мм и 490х120 мм | Срок выполнения 25 дней

Магазин одежды Columbia Изготовление макета интерьера магазина Columbia для выставки в Москве. Подсветка вывески и трекерной системы внутри магазина. Масштаб 1:15 | Размер макета 1250х800×100 мм | Срок выполнения 30 дней

Макет Смольного собора Изготовление макета Смольного собора. Подсветка выполнена на подмакетнике: 4 софита по углам для освещения собора. Масштаб 1:100 | Высота собора: 1,1 метра | Срок выполнения 30 дней

Макет «Холодильный агрегат» Изготовление макета холодильного агрегата для выставки в Германии. Детализация высокая. На каждой из 4 сторон подмакетника наклеены табличка с названием оборудования и наименованием компании. Масштаб 1:87 | Размер макета 1150х710 мм | Срок выполнения 14 дней

Макет завода «Крекинг» Изготовление макета завода «Крекинг» для АО «Салаватнефтехимремстрой». В процессе макетирования был изготовлен подмакетник в виде территории завода. Масштаб 1:87 | Размер макета 1500×1000 мм | Срок выполнения 30 дней

Макет рынка Изготовление макета рынка на Ленинском проспекте. Эскиз с точными размерами выполнен на подмакетнике. Масштаб 1:87 | Размер макета 1000х700 мм | Срок выполнения 27 дней

Якутская ГРЭС для РусГидро Изготовление макета новой ГРЭС, которая строится в г. Якутск. Использовался природный ландшафт. Подмакетник состоит из двух частей. Для придания прочности в подмакетнике были выполнены ребра жесткости. Масштаб 1:87 | Размер макета 2000х1500 мм | Срок выполнения 30 дней

Макет манифольда Изготовление макета манифольда с динамической подсветкой для выставки «НЕВА 2019» в Санкт-Петербурге. Масштаб 1:87 | Размер макета 1000х750 мм | Срок выполнения 30 дней

Макет обратного осмоса Изготовление макета обратного осмоса для (УЦ) образовательного центра подготовки АЭС в городе Воронеже. Детализация высокая. Масштаб 1:20 | Размер макета | Срок выполнения 30 дней

Бриг «Тре Кронор» Изготовление макета брига «Тре Кронор» для выставки «Алые паруса» в Санкт-Петербурге. Масштаб 1:87 | Размер макета | Срок выполнения 5 месяцев

Макет укладки нефтепровода Изготовление макета показывающего весь процесс укладки нефтепровода под водой в подарок для партнера по бизнесу Заказчика. Воссоздан природный ланшафт. Усиленный подмакетник. Масштаб 1:87 | Размер макета 1900х750 мм | Срок выполнения 30 дней

Макет электролизной установки Изготовление макета показывающий работу электролизной установки. Подсветка: неоновые ленты разных цветов показывают 3 схемы работы установки. Масштаб 1:87 | Размер макета 600х350 мм | Срок выполнения 14 дней

Макет ультрафильтрации Изготовление макета установки ультрафильтрации для учебного центра «Нововоронежской АЭС». Масштаб 1:50 | Размер макета 1000×600 мм | Срок выполнения 35 дней

Подвесные макеты «Газпром» Изготовление 50 подвесных промышленных объектов для корпорации «Газпром». Сделано в макетной мастерской «Velesart». Детализация средняя. Масштаб 1:87 | Размер макета 230х230 мм | Срок выполнения 60 дней

Макет шиберной задвижки Изготовление макета шиберной задвижки в разрезе с механическим движением и подсветкой для Газового форума в Санкт-Петербурге. Масштаб 1:50 | Размер макета 1000х320 мм | Срок выполнения 30 дней

Макет административного корпуса Изготовление макета рекламного объекта для презентации Административного корпуса и Технологического здания «Аэронавигация Северо-Запада» на VII Национальной выставке NAIS-2020. Масштаб 1:160 | Размер макета 1400х1200 мм | Срок выполнения 30 дней

Макет вагона метро 2020 Изготовление небольших макетов вагонов поезда Метро 2020. Каждый объект должен устанавливаться на рельсы с подмакетником. Масштаб 1:87 | Размер макета 330х120 мм | Срок выполнения 14 дней

Комплекс аэронавигации Изготовление макета филиала «Аэронавигация Северо-Запада» ФГУП «Госкорпорация по ОрВД» для выставки. Детализация средняя. Подсветка зданий архитектурного макета. Выполнен природный ландшафт. Масштаб 1:87 | Размер макета 1800х1000 мм | Срок выполнения 18 дней

Три модели электробуса Изготовление 3 макетов электробуса в подарок высокопоставленным чиновникам, в том числе — мэру Москвы — Собянину С.С. Масштаб 1:24 | Размер макета 517х105 мм | Срок выполнения 45 дней

Судно Popilov Изготовление подарочного макета яхты в нашей макетной мастерской. Масштаб 1:30 | Размер макета мм | Срок выполнения 8 дней

Макет яхты Princess 58 Изготовление подарочного макета яхты Princess 58. Масштаб 1:24 | Размер макета мм | Срок выполнения 25 дней

ЖД станция Сертолово Изготовление макета нового вокзала в Сертолово в макетной мастерской «Велесарт». Макет использовался для презентации правительству. Подмакетник выполнен на тумбе с логотипом РЖД. Масштаб 1:87 |Размер макета 1500×1200 мм | Срок выполнения 30 дней

Комплекс физической защиты Изготовление макета комплекса технических средств защиты морских портов. Масштаб 1:87 | Размер макета 1500х1000 мм | Срок выполнения 17 дней

Макет рыбного терминала Изготовление макета «Владивостокский рыбный терминал». Холодильник № 1 для Восточного экономического форума во Владивостоке. Подсветка уличных фонарей. Масштаб 1:200 | Размер макета | Срок выполнения 14 дней

Действующий эскалатор Изготовление макета с механическими движениями для участия в выставке Масштаб 1:50 |Размер макета 700×250 мм | Срок выполнения 30 дней

Изготовление макетов на заказ

Выберите комплектацию под ваши цели и бюджет:

Среди клиентов макетной мастерской «Велесарт»:
Некоторые отзывы клиентов нашей макетной мастерской:

5 канал

Соколов А.И., зам гендиректора
Видеоотзыв о макете

ASCREEN

Никита Иванов, менеджер проектов
Видеоотзыв о макете

Закажите сейчас бесплатный расчет! В течение 1 часа вы получите коммерческое предложение Рассчитайте макет Наш штат из 50 профессионалов макетчиков может предложить вам сделать любой макет за минимальные сроки, наши преимущества:
– Мы изготавливали все виды макетов на заказ, от домов, до сложных ядерных установок. У нас есть специалисты-макетчики, которые годами отрабатывают изготовление только технически сложных проектов или, например, только кораблей, домов и так далее поэтому что бы вы ни заказали в нашей, мы скорее всего это уже делали и у нас есть позитивный опыт;
– Обширное портфолио макетной мастерской позволит выбрать объект похожий на ваш проект. Таким образом вы можете уже сейчас примерно оценить, что получится в результате.
– За 8 лет нам оставили более 50 видео отзывов и отзывов о нашей макетной мастерской;
– Наши макеты представлены первым лицам государства.
– В нашей макетной мастерской постоянно трудится от 30 до 50 человек, мы обеспечиваем стабильную загрузку наших специалистов, работая строго по рынку.
– Мы готовы предоставлять скидки при 100% предоплате, при увеличении сроков производства и других условий.

Наш телефон в г. Москва 8 (499) 967-84-44, приглашаем на производство, в макетную мастерскую «Велесарт»!

Впечатляйте партнеров и конкурентов реалистичной архитектурной визуализацией жилого объекта или сооружения.

Подчеркните солидность и достоинство своей компании, вызовите доверие у клиентов. Мы изготовим архитектурный макет, который непременно выделит именно Ваше предложение среди прочих и привлечет потенциальных инвесторов.

Мы занимаемся разработкой и изготовлением архитектурных макетов и объектов высокой детализации любого уровня сложности. Современное оснащение московского макетного цеха позволяет создавать потрясающие по своей точности и эстетической красоте проекты, наглядно показывающие плюсы и возможности объектов.

  • промышленного объекта (завода, станции, моста, карьера, склада, транспортной линии) — лучший способ подать новаторскую идею или масштабность производства;
  • бизнес-центра, коттеджного поселка, реалистичного жилого комплекса, в котором сразу захочется купить апартаменты;
  • инженерного объекта (оборудования, деталей, двигателя, техническая разработка) для успешной презентации или маркетингового хода;
  • архитектурного сооружения (театр, музей, собор, общественное место, парк) — красивый элемент любой выставки.

Мастерская макетов в Москве обладает широкими возможностями. На просторной территории макетной мастерской расположены: лазер, фрезер, 3D принтер, с помощью которого опытные, увлеченные своим делом специалисты создают настоящие шедевры.

Макеты жилых домов, зданий, современных технологий отличаются натуралистичностью, красотой и крепостью. Обеспечим механическое движение, внутреннюю и наружную подсветку элементов. Применим немецкие материалы, надежные способы построения и новаторские технические решения.

Архитектурное образование, творческий индивидуальный подход макетчиков, передовые технологии и клиентоориентированность позволяет компании уже более 10 лет изготавливать макеты, на 100% приближены к оригинальным объектам или задумке разработчика.

Все этапы проекта согласовываются с заказчиком. Без исключения соблюдаем оговоренные сроки и гарантируем отличное качество работ.

Ценообразование проекта определяет пожелание заказчика. Индивидуальный подход к каждому макету, подбор лучших решений, максимально соответствующих запросам.

Звоните в макетную мастерскую Москвы для обсуждения деталей по номеру телефона +7 (499) 967-84-44. Будем рады сделать лучшее предложение!

Как интерактивный дизайн вытеснял PSD-макеты — CMS Magazine

Что не так с этапом дизайна в большинстве веб-студий?

Почему я считаю, что с этапом дизайна что-то не так? Просто до недавнего времени серьезные проблемы на этом этапе возникали и в нашей студии. Мне важно было понять, это наша локальная проблема или проблема общая, поэтому я достаточно много и предметно общался с коллегами по цеху на эту тему. Выяснилось, что в той или иной мере проблемы с дизайном возникают у всех.

Но «проблемы на этапе дизайна» — это слишком общая формулировка, за которой скрывается целый ворох проблем, на первый взгляд, не связанных между собой:

  • Дизайнеры работают медленно. С точки зрения руководителя проектов, дизайнеры работают сильно медленнее разработчиков, верстальщиков, копирайтеров. А если дедлайн близко, дизайнеры начинают работать со скоростью черепахи. Разрази их гром!

  • Дизайнеры в штате вырабатывают свой «почерк», свое видение прекрасного. Может быть, в идеальном мире это и хорошо, но в реальности дизайнер раз за разом рисует то, что считает нужным, а не то, что хочет видеть арт-директор. В итоге гипс снимают, клиент уезжает.

  • Если студия рискует и делает ставку на дизайнеров-удаленщиков, к вышеописанным проблемам добавляется риск, который хорошо иллюстрируется старой поговоркой «В поле каждый суслик — агроном». Действительно, среди великих тысяч фрилансеров, гордо именующих себя графическими дизайнерами, едва ли можно найти пару сотен специалистов, которые знают, что на самом деле обозначают слова «типографика», верстка«, «композиция», о чем писал Эдвард Тафти и чем отличается UX от UI. А если при этом внутри студии компетенции арт-директора возложены на руководителя проектов, у которого и без дрессировки дизайнеров полна тикетница забот, на выходе может случиться конфуз. Руководитель понадеется на дизайнера, дизайнер понадеется на авось, а клиент получит то, чему место в разделе «сатира и юмор», а не на главной странице сайта.

Ну хорошо, проскочили мы между Сциллой дизайнерского эго и Харибдой пролюбленных дедлайнов, получили на руки готовый PSD-макет, выдохнули… и поняли, что проблемы только начались.

Спонсор следующего раздела статьи: НИИ перечисления проблем в столбик имени Гермеса Конрада.

Больше не нужно искать и обзванивать каждое диджитал-агентство
Создайте конкурс на workspace.ru – получите предложения от участников CMS Magazine по цене и срокам. Это бесплатно и займет 5 минут. В каталоге 15 617 диджитал-агентств, готовых вам помочь – выберите и сэкономьте до 30%.
Создать конкурс →

Проблемы, возникающие при работе с PSD-макетами
  • Поведение элементов управления. Реакция элементов управления сайта на различные события (наведение мышки на пункты меню, кнопки, ссылки, чекбоксы, картинки и т.д.) — часть современного веб-дизайна. Хорошо, если дизайнер добросовестно отнёсся к своей работе и описал эти состояния в макете. Но, как правило, дизайнер упускает этот момент, верстальщик получает макет со статичными элементами, динамика остаётся на его усмотрение.

  • Клиент не представляет себе, как будет выглядеть сайт с утверждённым макетом. Мало согласовать макет, клиенту должен понравиться дизайн, который он увидит на сайте. Страница сайта после конвертации из PSD-макета в верстку часто выглядит иначе. Заказчику нужно мысленно поместить представленную картинку (макет) в окно браузера и масштабировать его до нужных размеров с учетом пропорций и размеров всех возможных экранов. И… ожидания часто расходятся с реальностью. Даже если клиенту понравился дизайн на картинке, его может огорчить то, что он увидит на сайте.

  • Отражение адаптивности макета. Всё чаще клиенты ищут информацию с телефонов и планшетов, там же совершают покупки. Привычка оценивать дизайн с десктопных устройств сменилась необходимостью создавать макеты под мобильные. Если верстальщик поймал удачу и получил макет, учитывающий версии под мобильные устройства, его ждут максимум пять ширин. Остальные — продукт творчества верстальщика.

  • Замеры и определения. На этапе верстки значительное время верстальщика тратится на определение шрифтов, цветов, размеров и отступов. Если дизайнер определял целостность композиции «на глаз», то же самое приходится делать и верстальщику: замерять пипеткой нужный цвет, линейкой — каждый миллиметр. Выравнивание шрифтов, ссылок и иллюстраций вручную — бессмысленная трата времени и душевного здоровья всех участников процесса.

  • Слои… Предмет взаимной ненависти и тысячелетней войны между дизайнерами и верстальщиками — конечно же, слои в макете. Макет, в котором соблюдён порядок слоёв — редкое чудо. Но даже в этом случае верстальщику придётся потратить время на расшифровку названий каждого слоя.

  • Материалы макета не оптимизированы под веб-стандарты. Ещё реже в макете можно найти архив, в котором собраны, правильно названы и оптимизированы под веб все графические элементы. Если такого архива нет, его создаёт (затратив ещё энное количество времени) верстальщик.

  • Неизбежное изменение дизайна при переносе из PSD-макета в верстку. Что делает верстальщик, когда видит ошибку в макете (даже если это не ошибка)? Вариант 1. Правильно, обращается к автору макета и задаёт вопросы. Тратит время — и своё, и дизайнера. Идёт вносить изменения в вёрстку. Снова натыкается на непонятные моменты, снова обращается к дизайнеру (ровно столько раз, сколько вопросов возникло в процессе переноса макета в вёрстку). Умножаем количество вопросов на среднюю продолжительность диалога специалистов. Получаем несколько часов упущенного времени. Вариант 2. Верстальщик справляется самостоятельно, в процессе возникает ещё больше ошибок, они требуют ещё больше времени на исправление. Какой бы вариант ни выбрал верстальщик, потери (времени или качества) неизбежны.

Как мы после всего этого нашли в себе силы не впадать в отчаяние?

Мы боролись с описанными проблемами «в лоб», как говорят в спорте — на морально волевых. Несколько лет мы ругали дизайнеров, хвалили дизайнеров, выгоняли дизайнеров, нанимали дизайнеров, писали инструкции «как правильно делать дизайн», потом инструкции «как правильно читать инструкции». Толку — чуть.

Вы готовы проделать такой же путь? Может быть, вас переубедит мой вывод, к которому я пришёл на финише. Вот он: дизайнеры вступают в тайный профсоюз (что-то вроде масонской ложи вольных дизайнеров). Там их учат игнорировать инструкции и успешно противостоять натиску менеджмента на уютный мирок чистого творчества.

В какой-то момент мы в десятый раз перечитывали книги про Scrum, Agile и Практики шаманизма Предбайкалья, чтобы применить экспертные знания в организации отдела дизайна, как мой коллега сказал: «А что, если это будет парное программирование, только не программирование?»

На следующий день все было готово для эксперимента. В качестве подопытного кролика мы взяли проект одного интернет-магазинатм. Рождение дизайна сопровождалось муками уже не первую неделю. В целях анестезии руководитель проекта пел заказчику песни под гитару, рифмуя конверсии с долей рынка. Но клиент не хотел песен, клиент хотел дизайн, и хотел его уже вчера. Мы решили идти ва-банк.

В команду «парных дизайнеров» мы отрядили опытного фронтэндера и арт-директора, работавшего над этим проектом. Арт-директор должен был:

  • подготовить отдельные элементы дизайна;

  • держать в голове всю концепцию;

  • руководить техническим специалистом (фронтэндером) аки аватаром своим.

Круг задач фронтендера выглядел так: расслабиться, довериться арт-директору и делать всё, что тот говорит. Но очень быстро. Верстать как бабочка, кодить как пчела.

Честно говоря, мы не рассчитывали на большой успех. Но мы проделали слишком длинный путь, чтобы останавливаться. Только закрыв гештальт проверкой этой гипотезы, мы могли вернуться в раздел «Безнадёжный менеджмент» нашей библиотеки.

В 9:02 по Москве мы запустили секундомеры. В 10:15 поняли: происходит нечто удивительное. Затаив дыхание, мы следили, как из строчек в SubLime, блок за блоком, появляется готовый дизайн. Интерактивный дизайн. На ссылки можно нажимать, на кнопки можно наводить. Дизайнер, как опытный авиадиспетчер, отдавал короткие указания: «Дай воздуха. Прибери тень. Хорошо. Дальше». Фронтэндер, как летчик-снайпер, переключался между свойствами CSS. В 15:00 единогласно признали эксперимент удачным: к этому времени большая часть дизайна главной страницы была готова, и это было хорошо, тысяча чертей!

На следующий день мы презентовали готовый интерактивный дизайн клиенту. И он его принял. Он его принял! Я твой сайт Error Fatal, он принял его без единой правки!

Но мы понимали, что это могло быть случайностью. У клиента могло быть хорошее настроение, возможно, он был готов принять что угодно, только бы сдвинуться с мертвой точки. Мы не могли поверить, что «парный дизайн» — то, что нам нужно.

И мы повторили этот эксперимент. Потом повторили его еще раз. И еще раз. И еще. Только после десятого раза мы смогли сказать самим себе: «Эта штука реально работает».

Позже мы поняли, почему происходит именно так. Интерактивный дизайн — это сверстанная HTML-страница (или несколько страниц, например, главная, внутренняя и карточка товара интернет-магазина), которую клиент смотрит в браузере на своем устройстве. Он может скролить, использовать элементы управления, нажимать на кнопки, видеть все эффекты как на готовом сайте. У клиента просто не остается вопросов!

После десяти итераций интерактивного дизайна мы написали свод правил спринта на этапе дизайна. Выяснилось, что вместо арт-директора на небольших проектах можно использовать дизайнера, результат от этого не ухудшается. Естественно, если дизайнер хороший. А плохих мы и не держим.

Знаете, какой результат был после десяти попыток? Десять из десяти! В десяти случаях из десяти клиент принимал дизайн сразу, либо с одним набором правок. С одним набором правок, Карл! Среднее время разработки дизайн-концепции сократилось с 14 до 2 рабочих дней. Теперь мы настолько уверены в результатах, что уже предлагаем интерактивный дизайн в качестве отдельной услуги. И я уверен, что эта услуга будет востребована не только конечными клиентами, но и веб-продакшенами, которые до сих пор мучаются с дизайнерами и дизайнами.

После случившегося мы вспоминаем работу с PSD-макетами как страшный сон. А день эксперимента напоминает мне сцену из кинофильма «Форрест Гамп»: день, когда с ног маленького Форреста слетают металлические штуки, и он начинает бежать. Бежать быстрее ветра, бежать, чтобы войти в историю.

Run, Clipsite, run!

Иллюстрация: http://crystal-koblevo.com/sites/default/files/styles/blog_image/public/f429aaeb49b1ca31650ab4c3e151cf851402927816.png

Как мы научились делать локализацию макетов в Figma в один клик

Делимся полезным инструментом.

{«id»:192051,»url»:»https:\/\/vc.ru\/joom\/192051-kak-my-nauchilis-delat-lokalizaciyu-maketov-v-figma-v-odin-klik»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u043c\u044b \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043c\u0430\u043a\u0435\u0442\u043e\u0432 \u0432 Figma \u0432 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043a\u043b\u0438\u043a»,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/joom\/192051-kak-my-nauchilis-delat-lokalizaciyu-maketov-v-figma-v-odin-klik»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/joom\/192051-kak-my-nauchilis-delat-lokalizaciyu-maketov-v-figma-v-odin-klik&title=\u041a\u0430\u043a \u043c\u044b \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043c\u0430\u043a\u0435\u0442\u043e\u0432 \u0432 Figma \u0432 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043a\u043b\u0438\u043a»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/joom\/192051-kak-my-nauchilis-delat-lokalizaciyu-maketov-v-figma-v-odin-klik&text=\u041a\u0430\u043a \u043c\u044b \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043c\u0430\u043a\u0435\u0442\u043e\u0432 \u0432 Figma \u0432 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043a\u043b\u0438\u043a»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/joom\/192051-kak-my-nauchilis-delat-lokalizaciyu-maketov-v-figma-v-odin-klik&text=\u041a\u0430\u043a \u043c\u044b \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043c\u0430\u043a\u0435\u0442\u043e\u0432 \u0432 Figma \u0432 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043a\u043b\u0438\u043a»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/joom\/192051-kak-my-nauchilis-delat-lokalizaciyu-maketov-v-figma-v-odin-klik»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u043c\u044b \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043c\u0430\u043a\u0435\u0442\u043e\u0432 \u0432 Figma \u0432 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043a\u043b\u0438\u043a&body=https:\/\/vc.ru\/joom\/192051-kak-my-nauchilis-delat-lokalizaciyu-maketov-v-figma-v-odin-klik»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

10 483 просмотров

Анна Ноджак, дизайн-директор Joom, рассказывает, как наладить работу с переводами, перестать сходить с ума от ручных переносов текста и автоматизировать работу с макетами в Figma, если у вас мультиязычное приложение.

На старте у продукта часто есть ряд потребностей, которые просто обязательно нужно закрыть. Не всегда есть возможность реализовать все сразу на самом высоком уровне, но наступает момент, когда ресурсов становится больше. Так, долгое время контент для App Store и Google Play готовился на аутсорсе. Он был. Он хорошо работал. Но хотелось лучше. И вот наконец мы решили делать его внутри команды.

Что представляет собой задача подготовки макетов для сторов? Пропустим здесь часть про анализ трендов и конкурентов, обработку данных о том, что рассказать нашим потенциальным пользователям и обсуждение, как лучше это показать. Сейчас будем говорить о подготовке макетов для двух платформ в трёх размерностях на 17 языках. Итого — 102 экрана. Поехали.

Часть первая, техническая. Мы не роботы, и мы хотим оптимизировать Ctrl+C и Ctrl+V

Страница приложения в сторе — это самая верхушка воронки, и коммуникация должна быть безупречной. Здесь решается, получите вы ещё одного пользователя или нет. Поэтому переводы в духе Google Translate не годятся. Нужно, чтобы текст был не просто складным и грамотным, а ещё и был адаптирован к современному звучанию языка, учитывал культурные особенности его носителей. В Joom за качество перевода отвечают кантри-менеджеры — если коротко, они руководят у нас клиентской поддержкой и контент-проектами на разных языках.

Получив переводы впервые, мы наивно решили, что можно просто взять и руками перенести всё в макеты. На деле оказалось, что перенос текстов на одном языке вместе с проверкой занимает около часа. На то, чтобы перенести все переводы, нужно потратить два дня скучнейшей, кропотливейшей работы, которая дико выматывает. И это только один вариант. Без правок. Без учета каких-либо накладок. О том, что в конечном счете один вариант — это вообще не результат, и нужно проводить серию экспериментов, можно даже не говорить. И да, это работа скорее для робота, а не для человека — слишком механическая, кропотливая и объемная. Стало очевидно, что надо искать какой-то другой способ. Нужна какая-то магия…

Пишем плагин для Figma

Figma позволяет манипулировать содержимым документа через систему плагинов, которые можно писать на TypeScript. Мой коллега Искандер Ситдиков согласился помочь с разработкой плагина. Казалось, нам нужно немного: загрузить словарь, найти все тексты и заменить их на соответствующие переводы.

Мы сразу заметили, что некоторые тексты переводить не нужно: числа, проценты, цены, названия Google Play, Joom, JoomPay, и решили поддержать настраиваемые исключения. Сделали первую версию плагина и порадовались скорости преображения макетов.

Ну как порадовались.

Макеты перевелись, но сработало это совсем не так, как хотелось бы: у нас было довольно много текста с гибридным форматированием, и всё оно слетело.

Дорабатываем форматирование

Если в одном абзаце было применено несколько стилей, как, например, в комментарии к посту, то вместо заголовка Medium Primary 100 и ссылки Regular Primary 60 мы получили весь блок Medium Primary 100. Переразмечать его вручную каждый раз после замены текста — долго и опасно, особенно на незнакомом языке.

Но казалось, мы можем довольно легко сделать и это автоматически, если допереведём выделенные части текстов. Оперативно отправили дополнительные тексты на перевод и приступили к разработке второй версии.

Новая версия плагина хитрым образом разбивала тексты на части и аккуратно подставляла в них переводы, гарантированно сохраняя правильное форматирование. Но и тут мы нашли маленькие косяки в форматировании: иногда цветом был выделен кусок текста с лишним пробелом на конце, из-за чего перевод для него просто не находился.

Добавляем конвертер валют

Дальше заметили, что у нас остались цены в рублях. Существующий плагин для конвертации валют работал не совсем так, как нам нужно. Важно было сохранить форматирование валют в том виде, в каком оно живёт у нас в приложении: обозначение, позиция, разделители. Поэтому добавили ещё и конвертер валют.

И всё уже вроде получилось. Мы снова порадовались. И тут настала очередь арабского и иврита.

Переводим на RTL языки

Этой части работы можно было бы посвятить целый роман, а не кусочек статьи. Просто поверьте мне, я выдохну, и пройдемся по фактам. Figma не поддерживает RTL языки — те, что пишутся и читаются справа налево. Боль.

Есть плагины для интерактивного ввода арабского текста, которые не подходили, и один плагин для форматирования RTL, который не работал. Ещё боль.

Подставлять и форматировать эти переводы руками было ещё опаснее, чем <вставьте ваше ужасное сравнение>. Уж лучше <вставьте ваш самый безрассудный поступок>.

Поковыряв существующие плагины и потратив ещё кучу нервов и сил, мы всё-таки добавили в наш плагин возможность переводить на RTL язык с правильной ориентацией текста, переносами и даже с сохранением форматирования.

Было очень сложно отлаживать корректное отображение арабского текста, имея под рукой лишь Google Translate и не зная языка. Но к сожалению, даже после всего этого колдовства с текстами полной автоматизации, как это было с другими языками, добиться не получилось, поскольку сами интерфейсы, порядок и направленность элементов всё-таки необходимо было переворачивать руками. Но это мы уже исправили и скоро выложим обновление плагина. Вот как он будет работать.

Раньше мы бы переносили тексты в макетах для пяти экранов на одном языке час. Перенос текстов на 17 языках занял бы больше двух дней монотонного труда. Теперь, когда плагин работает, перевод происходит в один клик.

Но это я забегаю вперед. Потому что до этого момента рассказ был только о сложностях, которые возникали на стороне макеты — плагин — Figma. А есть ещё одно большое направление, которое отняло больше всего времени и сил, поэтому о нем отдельно.

Часть вторая, человеческая. Мы всё ещё не роботы и хотим как можно меньше ошибаться

Плагин не человек, он не допускает ошибок и не прощает их. Он поможет, если не хватает какого-то перевода, если лишний пробел, если недостающий пробел и так далее. А вот люди допускают ошибки. Увы.

Исправляем ошибки в переводах (заранее)

Как я уже сказала, многие ошибки может засечь плагин. Но лучше их не допускать на стадии подготовки переводов, чтобы не возвращаться на дополнительный круг: попытаться внести перевод в макет — понять, что там есть ошибки — отправить тексты на доперевод — дождаться — вернуться к задаче. Тратится общее время, лучше делать сразу на чистовик.

Делаем общий контекст

Контекст очень важен: на макетах фразы выделены белым и красным цветом, но мы с вами отлично понимаем, что это один текст. Когда мы отправили эти фразы переводчикам в виде таблицы, в ней тоже были блоки текстов, выделенные цветом. Так вот, оказалось, что в таблице эти фразы не воспринимаются как связанные друг с другом. Переводы не удались.

Нам пришлось сделать более явную разметку и дополнительно пояснить переводчикам, что эти кусочки текста являются частью целого. Ещё один круг переводов, и мы пофиксили и эту проблему.

И вносим финальные правки

Плагин был полностью готов. Все переводы готовы. Макеты подогнали по шрифтам (вы знали, что заголовок в три строчки на английском легко превращается в шесть на итальянском?). Все готово, даже отдельная версия обложек для арабского и иврита! Мы выгружаем все макеты, которые нужно разложить по локалям, платформам, размерам и версиям. И если бы не усталость, то уже бы точно пришло время слез радости. Счастливо закрываем эту задачу.

Но тут кантри-менеджеры впервые видят тексты в макетах и… предлагают правки. Все правки приходят в виде документа, а нам нужно перенести их в таблицу. В таблице нет номеров экранов. Поэтому чтобы соотнести правки с макетами, приходится сверять текст и искать его в таблице. Правки присылали каждый в своей манере. Один переводчик пишет, какой текст на какой заменить, другой — сразу правильный вариант. Один не дублирует одинаковые тексты в разных версиях, другой перечисляет поэкранно… Сделали! Счастливо закрываем эту задачу?

Но тут кантри-менеджеры решают сделать переводы более нативными и предлагают правки. В этой итерации на каждом экране было всего по несколько незначительных правок, но из-за этого пришлось перепахать почти все тексты во всех локалях, заново проверить все экраны, заново всё выгрузить.

Мы научились на своих ошибках. А кто-то, возможно, сможет избежать их благодаря нашим рекомендациям.

  • Прежде всего, подготовьте основную версию макетов (ту, которую будете дублировать на разных языках) и тексты на переводы, в которых всё будет финально и безошибочно.
  • Вместе с текстами обязательно показывайте переводчикам макеты основной версии, чтобы они сразу хорошо понимали контекст задачи, и акцентируйте на этом внимание.
  • Если вам нужна разбивка блоков на составляющие, сделайте явную разметку, а также пропишите значение этой разметки и дополнительно акцентируйте на это внимание переводчиков.
  • Ну и главное, поясните важность того, что готовые переводы передаются только один раз, и никаких доработок. Потому что это выходит слишком дорого.

А ссылки на плагин будут?

Если вы тоже работаете со множеством языков, то делимся с вами плагином: Static Localizer.

А если вам интересно, как мы разрабатывали плагин, почитайте статью моего коллеги Искандера Ситдикова на Хабре (и посмотрите исходный код на GitHub).

И не стесняйтесь рассказать в комментариях о ваших самых рутинных дизайн-задачах!

Изготовление макетов зданий. Как делаются архитектурные макеты?

Ключевые слова: поэтапное изготовление макета, с чего начать, отчеты заказчику

 

Меня зовут Андрей, я руководитель проектов в макетной мастерской.

Мы 7 лет занимаемся изготовлением  архитектурных макетов и за это время прошли путь от студенческих заказов до всероссийской мастерской. Наверняка вы видели макеты в торговых центрах, музеях, выставках и я решил рассказать как они делаются. Многие думают, что все макеты вырезаются и собираются вручную.

Это не совсем так.

Для начала нужно рассказать, что профессия макетчика разноплановая. Есть моделисты, которые делают поезда, корабли, есть те, кто занимается моделями оружия, некоторые умельцы делают сложные модели оборудования, и такие как мы, кто занимается архитектурными макетами. Но даже конкретно этом направлении есть разделение на промышленные макеты,  ландшафтные, градостроительные, макеты жилых комплексов и т.д. Именно последними мы и занимаемся — наша задача повысить продажи недвижимости для застройщика.

 

В этой статье я постарался подробно рассказать все этапы работы над макетом, чтобы вы почувствовали атмосферу нашей мастерской и узнали об интересном производстве макетов. 

Если вам нужен макет — позвоните мне. Портфолио тут на сайте.

18 шагов изготовления макета.

1) Вся работа начинается с исходных данных. 
Мы собираем полную информацию об объекте, который собираемся делать. Здесь основную роль играет менеджер со стороны заказчика, если исходный материал найдется быстро и в нужных форматах — 
работа будет сделана в 2 раза быстрее. 
Для точной сборки здания мы запрашиваем генплан, чертежи фасадов, план кровли и планировки этажей, цветная визуализация зданий ( фото или 3d ). Ведь мы тоже строим его, только в другом масштабе. 

 

2) Второй этап — проработка чертежей к производству ( лазерная резка каждой детали макета).
Это самый ответственный и долгий этап, т.к. нам необходимо полностью разобрать проект, который архитекторы чертили возможно месяцами, продумать как будет собираться каждая деталь от фасадов до входных групп, оконных рам, лавочек и ограждений. Бывают ситуации, когда чертежей нет и нам приходится чертить весь проект самим. Это требует на 30 % больше времени, но у нас много архитекторов и на этот случай! 
В среднем второй этап длится от 5 до 10 дней.

 

3) Закупаем много материала — пластика, картона, фанеру и брус для подмакетника и транспортировочного ящика. Именно поэтому мы ждем оплату 50% стоимости макета, т.к. материалы и производство макета требуют много затрат.

4) Техника делает свое дело и вот заказчик получает первые фотографии от нас — все детали вырезаны, мы приступаем к сборке.

5) Готовим каждый элемент к покраске.

6) Параллельно сразу делаем антураж в нужном масштабе или берем из заготовок.

 

 

 

7) Подбираем деревья. Опять делаем фотоотчет.

 

8) Покраска деталей происходит примерно на 8 — 12 день работы. Присылаем заказчику выбор цветов или точно делаем по RAL-раскладке проекта, если она есть.

 

9) Параллельно делаем стеклянный купол из калёного стекла и подмакетник с защитным ящиком.

Почему мы закаливаем стекло: 
— незначительные удары и нагрузки не способны нарушить целостность стекла, так как прочность увеличивается при закалке более чем в пять раз,  

— имеет повышенную стойкость к температурным воздействиям и перепадам,  

— даже если стекло подверглось очень сильным нагрузкам, то оно не способно повредить здоровью человека, так как осколки совершенно безопасны.

 

10) Мы создаем внутренние каркасы зданий — макет очень прочный, потом в этот каркас монтируется подсветка.

 

11) Собирается подмакетник — плоскость с благоустройством вокруг дома. Идет примерно 12 день сборки макета. Делаем фотоотчет.

12) Параллельно монтируем подсветку зданий.

 

13) За время работы мы попробовали много компоновок макетов и очень удобным и практичным нашли такое решение:
В углу макета делать маленькую планировку всего района, на котором проектируемый дом выделяется цветом. Покупатель сразу ориентируется на местности и определяет куда будут выходить окна его будущей квартиры, где ближайшие остановки, есть ли рядом школа и детский сад, где торговые центры и магазины.

 

14) Макет собирается на 14 — 17 день работы. На этих фотографиях можете увидеть как важен антураж. 

 

 

15) Проверяем подсветку. Мы специально подсвечиваем не все окна, чтобы создать образ настоящего жилого дома.

 

16) Устанавливаем купол. 

 

17) Готовим макет к отправке — аккуратно оборачиваем пленкой, изолирующим материалом для мягкости в углах, ставим в защитный транспортировочный ящик, наносим маркировки « хрупко», «верх», «не переворачивать». 

Требования к макетам для офсетной печати флаеров в типографии ИРМ-1

Макет — это файл, являющийся утвержденным дизайнерским решением, законченным в обработке и подготовленным к печати, не требующий каких-либо дальнейших изменений.

Готовыми макетами не являются фото или скан вашей прошлой визитки или листовки, скриншоты с экрана, а также файлы, созданные в приложениях, не поддерживающие PostScript CMYK цветоделения и не учитывающие особенности допечатной подготовки (например это такие программы как Microsoft Powerpoint, Microsoft Exel, Microsoft Word и т.п.).

Для создания макета подходят такие программы как Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Corel Draw! Однако перед загрузкой в нашу типографию макеты КРАЙНЕ желательно переводить в универсальные форматы обмена, такие как PDF, TIFF, JPG.

Форматы TIFF, JPEG (компрессия максимального качества), PSD, PDF
Разрешение 300 dpi для всей полиграфической продукции, для визиток от 300 dpi до 600 dpi
Размер макета Реальный размер + 3 мм с каждой стороны под обрез, для визиток + 2 мм с каждой стороны (подробнее смотрите ниже)
Рабочая область Не должна содержать непечатаемых объектов (метки, линии реза, комментарии)
Параметры сохранения При сохранении необходимо использовать функцию «Uncompressed» («Несжатый») и объединить все слои
Цветовой профиль Для оптимальной печати используйте — CMYK (CoatedFOGRA39)
Суммарное покрытие краски Не более 300%
Минимальный размер шрифта 4 pt
Насыщенный черный C80 M60 Y50 K100
Размер файла Максимальный размер загружаемого файла не должен превышать 100 МБ
Также вы можете узнать размеры
и скачать шаблоны для подготовки макетов: Листовка А3Листовка А4Листовка А5Листовка А6Флаер

формат до обрезки (дообрезной формат):

303 x 426 мм

формат листовки (послеобрезной формат):

297 x 420 мм

линия безопасности (зона безопасности):

291 x 414 мм

формат до обрезки (дообрезной формат):

216 x 303 мм

формат листовки (послеобрезной формат):

210 x 297 мм

линия безопасности (зона безопасности):

204 x 291 мм

формат до обрезки (дообрезной формат):

154 x 216 мм

формат листовки (послеобрезной формат):

148 x 210 мм

линия безопасности (зона безопасности):

142 x 204 мм

формат до обрезки (дообрезной формат):

111 x 154 мм

формат листовки (послеобрезной формат):

158 x 148 мм

линия безопасности (зона безопасности):

99 x 142 мм

формат до обрезки (дообрезной формат):

216 x 106 мм

формат флаера (послеобрезной формат):

210 x 100 мм

линия безопасности (зона безопасности):

204 x 94 мм

Пример правильного макета (размеры даны для буклета размером А4 в сложенном виде, в разложенном — А3):

формат до обрезки (дообрезной формат):

размер буклета, с учетом вылетов под обрез.

Размер этого поля для всей полиграфии соотвествует +3 мм с каждой стороны, или +6 мм по ширине и по высоте.

426 мм (ширина)x 303 мм (высота) формат буклета (послеобрезной формат):

размер готовой полиграфической продукции

420 мм (ширина)x 297 мм (высота) линия безопасности (зона безопасности):

показывает границы зоны, в которой безопасно располагать важные элементы. Расчитывается от реального размера минус 3 мм с каждой стороны.

414 мм (ширина)x 291 мм (высота)

упрощаем жизнь дизайнеру и разработчику

Не судите о книге по обложке — это хорошая пословица. Она говорит нам о том, что не нужно быть высокомерными. Но когда мы открываем браузер, мы забываем о вежливости, и, как и каждый другой пользователь, мы требуем самую свежую информацию, самое лучшее видео и самый дружественный интерфейс.

Даже если ваш сайт будет предлагать действительно эксклюзивный контент, никто не будет читать его без идеального дизайна страницы, потому что это обложка вашего сайта. В этой статье мы расскажем, как создать лучший сайт с лучшим макетом веб-дизайна.

В отличие от Wireframe, который является простым эскизом будущего интернет-ресурса, макет сайта — это почти весь дизайн. Он отображает не только порядок всех элементов, но и точные цвета, формы, а также точное размещение элементов по отношению друг к другу.

Чтобы прояснить термины макет, Wireframe и прототип, представьте, что они являются шагами к конечному продукту.

Первым шагом является Wireframe, он отражает только элементы, которые вы хотите разместить на сайте, а также их положение на странице. Wireframe можно легко создать вручную.

Второй шаг — это макет веб-страницы. На этом этапе нужно выбрать стиль, цветовую палитру, форму и дизайн всех компонентов. Работая над макетом, вы сможете оценить, насколько эргономичным будет дизайн, а также общий вид страницы.

Прототип представляет собой интерактивный рабочий продукт, который можно просмотреть. Простым языком — это готовый продукт, оснащенный минимальным функционалом.

Прототип необходим как доказательство концепции, особенно если вы работаете с придирчивыми инвесторами. Если вы хотите убедить их, что ваша идея действительно блестящая, покажите им прототип.

Конечно, когда вы разрабатываете продукт, у вас в любом случае будет Wireframe. Прототип — это по желанию, однако макет веб-дизайна должен создаваться в обязательном порядке. Для чего? Давайте зададимся следующим вопросом — как создать макет сайта и получить преимущества, которые он дает дизайнерам и владельцам продукта.

С помощью макета дизайна сайта дизайнеры могут:

Иногда дизайн, который мы представляем, в действительности выглядит совершенно другим. Когда вы воплощаете идею в реальность, вы видите все недостатки проекта. И в этот момент дизайнер может легко изменить любую деталь, ее стиль, размер или цвет. А также исключить или добавить элемент.

Видение дизайнера и клиента редко совпадают. И если дизайнер хочет предложить другие решения, он может убедить клиента, имея на руках различные варианты.

Вы можете быть действительно выдающимся дизайнером, но так сложно объяснить свою фантастическую идею клиенту! Но, если вы покажете макет, клиент поймет ваше предложение.

Макет (мокап) визуального оформления сайта — отличная возможность и для владельца продукта, и вот почему:

Если вы хотите найти инвесторов для своего проекта, лучше всего подготовить прототип продукта. Однако это будет дороже, и нет никаких гарантий, что инвесторы согласятся участвовать. Чтобы свести расходы к минимуму, можно показать макет, и чем круче он будет выглядеть, тем больше у вас шансов.

Когда клиент видит страницу сайта «Макет будущего продукта», и, если она ему нравится, он понимает, как будет функционировать весь продукт. Теперь это его точка отсчета, поэтому нет необходимости изменять и добавлять что-либо.

Когда вы смотрите на монитор, вы сразу можете увидеть, что выглядит не так как хотелось бы. Это слишком мелкое, это слишком яркое, а эта кнопка слишком большая. Клиент дает конкретные инструкции дизайнеру, что облегчает последнему жизнь.

Самое большое преимущество для всех сторон заключается в том, что оба будут счастливы после завершения работы над проектом. Дизайнерам не придется вносить изменения в последнюю минуту, а клиенту действительно понравится то, за что он заплатил.

Это замечательно, если у дизайнера много идей. Хотя для создания макета сайта, причем действительно фантастического, необходимо думать не только об эстетическом наслаждении, но и о функциональности создаваемого макета. Пользователи не оценят идеальный дизайн, если он будет неудобным. Макет служит не только для красоты, но и для удобства пользователей.

Вы помните опыт Mcdonald’s? Братья Ричард и Морис Макдональды нарисовали на полу макет своей кухни, схематично обозначили порядок всех предметов и заставили своих сотрудников двигаться так, как будто они находятся на настоящей кухне. Таким образом, они смогли выявить оптимальную траекторию для каждого работника в соответствии с выполняемыми им задачами. Это был первый случай, когда дизайн помог сократить время приготовления пищи с 10 минут до 30 секунд.

Эта история учит нас тому, насколько дизайн важен для производительности. Порядок размещения кнопок, а также их размеры должны быть не только красивыми, но и удобными в использовании.

Бывает так, что вы открываете великолепный сайт, но не можете найти нужную кнопку или даже не понимаете его цели. Когда вы готовите веб-макет, он помогает выявить все подобные проблемы и определить, является ли дизайн удобным для потенциальных пользователей.

Чтобы сделать макет (мокап) сайта, который позволит оценить все функции и удобство использования, нужно собрать много различной информации о будущем продукте:

  • Какова идея сайта, какие функции он будет включать в себя?
  • Какие услуги будет предоставлять сайт?
  • Кто является потенциальным пользователем будущего продукта?
  • Каков средний возраст пользователя, а также сфера интересов?
  • Информация и форма, в которой сайт будет ее предоставлять. Какой контент будет размещаться на сайте?

Эти данные необходимы не только разработчикам, но и дизайнерам. Дизайнеры по достоинству оценят то, что клиент показывает им похожие сайты, чтобы понять общую идею проекта.

После того, как эта информация будет собрана, команда разработчиков начнет планирование. Чем тщательнее они это сделают, тем лучше для процесса разработки. Хорошо продуманные макеты (мокапы) сайта уменьшают конечную стоимость разработки продукта.

На этом этапе команда должна ответить на вопрос о том, будет ли дизайн адаптивным, плоским или выполненным в стиле material?

Другой важный вопрос, который должен быть спланирован заранее — как будет выглядеть мобильная версия сайта. Какой контент будет отображаться на мобильном устройстве, а какой не будет?

С помощью готового макета сайта дизайнер сможет объяснить клиенту, почему некоторые элементы были сжаты или удалены, демонстрируя наглядные визуальные доказательства.

Существуют некоторые базовые правила, которыми должны руководствоваться все дизайнеры, если они хотят создать простой макет (мокап) дизайна сайта, который привлечет, удержит и направит внимание пользователей в нужное направление.

После того, как вы выбрали стиль, следуйте ему. Неприемлемо смешивать элементы из разных цветовых палитр. Пользователь заметит это.

Дизайнер должен создать, разместить и скорректировать размер логотипа таким образом, чтобы он сразу был заметен, но при этом не выглядел, как бельмо на глазу.

Используйте сетку, чтобы сделать контент заметным и простым. Хорошо структурированную информацию воспринимать гораздо легче.

Кнопки, которые рекомендуют совершить покупку, оформить подписку или связаться с компанией, должны выделяться. Они должны выглядеть привлекательно, чтобы пользователь не только мог, но и захотел выполнить определенное действие.

Современный дизайн предлагает три основных вида макетов для размещения важных элементов в соответствии с тем, как пользователь просматривает веб-страницу. Вы можете выбирать между Z-шаблоном, F-шаблоном и структурой диаграммы Гутенберга. Ваш выбор должен основываться на типе сайта, который вы создаете, а также вашем контенте.

Как и в случае с базовыми ключевыми элементами, есть и типичные подводные камни, которые нужно учитывать когда осуществляется разработка дизайн макета вашего сайта:

Слишком много деталей. Помните правило — чем меньше, тем лучше. Если вы сомневаетесь в том или ином элементе — избавитесь от него, он вам не нужен. Веб-страница должна включать в себя только необходимые элементы, без которых вы не сможете работать. Не делайте ту же ошибку, что и создатели страницы, скриншот которой приведен ниже.

Неправильные цвета. Всегда используйте цветовую схему, чтобы выбрать только соответствующие оттенки. Большинство современных инструментов для создания макетов включают в себя функцию подбора правильных цветов.

Однако если вы используете программное обеспечение для создания макета, которое не предусматривает возможности выбора цветовой палитры, вы рискуете создать что-то похожее на это:

И это относится не только к цветам. Я знаю, что многие начинающие дизайнеры считают, что Photoshop — отличный инструмент для создания макета сайта. Однако, это не совсем верно, потому что Photoshop не может показать такие эффекты, как анимация или другие. Поэтому к вопросу о том, какой инструмент выбрать для решения этой задачи нужно подходить очень взвешенно.

Нечитаемый текст. Цвета, используемые для текста и фона, определяют насколько легко будет читаться текст. Лучший вариант — темный текст на светлом, однотонном фоне. Если пользователю трудно прочитать текст, он немедленно закроет веб-страницу. Яркий цвет текстов или экстравагантные шрифты могут превратить ваш дизайн в нечто подобное:

Что еще нужно учесть при создании макета сайта, так это то, как сайт должен выглядеть на разных экранах. Представьте, что ваш сайт будут просматривать на смартфоне, планшете, компьютере и даже на телевизоре. И вам нужно подумать о том, как он будет выглядеть во всех случаях, как организовать текст и что произойдет с фоном.

Используйте сенсорные функции. Способность современных устройств реагировать на прикосновение — это фантастический шанс сделать дизайн сайта еще более интерактивным. В мобильном дизайне кликабельные элементы находятся в нижней половине экрана. В макете сайта, предназначенном для отображения на планшетах, эти элементы должны быть упорядочены по-другому, и располагаться в том месте, где пользователь может легко дотянуться до них большими пальцами.

Не забывайте о ссылках. Причина, по которой вы добавляете их в свой контент, заключается в необходимости дать пользователям возможность переходить по ним. Если пользователь их не видит — это бесполезно. Ссылки должны выглядеть по-другому, чтобы выполнять свою функцию.

В заключение, хочу сказать, что не сложно найти хороший инструмент для создания макета дизайна веб-приложения или сайта и разработать макет, отвечающий вашим предпочтениям.

Однако, после того как вы это сделаете, подумайте, действительно ли вам нужны все использованные элементы? Является ли логотип компании заметным? Легко ли читается текст? Работает ли дизайн на разных устройствах с разным разрешением так, как вам нужно?

Если ответ на все эти вопросы — да, я могу только поздравить вас. Тем не менее, если у вас есть какие-либо сомнения, стоит доверить создание макета (мокапа) вашего сайта профессионалам.

Как разобраться во многих макетах Android

Linear, Relative, Constraint, Table, Frame и так далее и так далее. В приложениях Android есть множество макетов, из которых вы хотите создать свое приложение. Вопрос в том, какая из них лучше?

Прежде чем перейти к подробному описанию различных макетов, мы сначала рассмотрим иерархию объектов представления и процесс рисования в Android.

View и ViewGroup

Считайте ViewGroup родительским классом любого представления, а также базовым классом для макетов.Он представляет собой объект, который является контейнером для других представлений. Например, LinearLayout — это ViewGroup , поскольку он также может содержать представления и другие макеты.

Представление, с другой стороны, является основным строительным блоком элементов пользовательского интерфейса. Представления могут быть частью ViewGroup. Например, TextView — это View .

Иерархия ViewGroup и View

Measure -> Layout -> Draw -> Repeat

Макеты сохраняются как файлы XML в Android.Но как они превращаются в объекты, которые мы видим на экране? Каждый XML-файл создается (читай: раздувается) и формируется дерево иерархии представлений. Это означает, что если у вас есть макет B, вложенный в макет A, у них будет связь дочерний-родительский (макет A является родительским для макета B). После того, как дерево сформировано, произойдут три этапа: измерение, макет и рисование. Каждая из этих фаз проходит по дереву в порядке поиска в глубину.

Measure

На первом этапе каждый родительский узел определяет определенные ограничения, которые его дочерние узлы имеют в отношении своего размера.Он передает эти ограничения своим дочерним элементам, где каждый ребенок оценивает свой размер (насколько большим он хочет быть) и принимает во внимание ограничения, которые ему были даны, и ограничения своих детей.

Макет

Здесь каждый узел определяет окончательный размер и положение каждого из своих дочерних элементов на экране.

Draw

Начиная с корневого узла, который рисует себя, он затем приказывает своим дочерним элементам рисовать себя. Таким образом, родитель будет нарисован, а его дочерние элементы будут нарисованы поверх него.

Помня об описанном выше процессе, вы должны стараться сохранить макет вашего приложения как можно более мелким, чтобы сократить время, необходимое для обхода иерархии представлений.
«Многоцветная фоторамка» Маркус Списке on Unsplash

Layouts Breakdown

Linear

Организует дочерние элементы в ряд с ориентацией вертикальной или горизонтальной. Это означает, что просмотры будут либо в одной строке, либо в одном столбце. Вы можете указать направление с помощью атрибута android: direction .

Одна интересная особенность линейного макета — это атрибут layout_weight . Это используется, чтобы сообщить Linear Layout, как разделить пространство между дочерними представлениями. Это полезно, когда вы хотите, чтобы ваш макет был одинаковым для разных устройств и ориентации.

  


    

    

  
Простая линейная компоновка

Допустим, вам нужно, чтобы первый TextView, содержащий слово Hello, , всегда занимал 3/4 ширины экрана.Для этого мы можем использовать атрибут layout_weight.

  


    

    

  
layout_weight
Relative

Как следует из названия, этот макет устанавливает свои внутренние дочерние представления в относительном положении.Это может сохранить вашу иерархию макета плоской без вложенных групп представлений. Однако в то же время каждый относительный макет должен пройти процесс из двух проходов измерения, что может повлиять на производительность.

Одной из полезных функций RelativeLayout является возможность центрировать дочернее представление с помощью атрибута centerInParent .

layout_centerInParent центрирует TextView
Ограничение

Ограничение — это соединение или выравнивание с элементом, к которому привязано ограничение.Вы определяете различные ограничения для каждого дочернего представления относительно других представленных представлений. Это дает вам возможность создавать сложные макеты с плоской иерархией представлений (без вложенных групп просмотра). Подобно RelativeLayout, для этого макета также требуется два прохода измерения.

Обратите внимание на ограничения TextView
Frame

Этот макет используется только для хранения одного дочернего представления, тем самым блокируя любые другие представления в макете. Сам макет будет такого же размера, как и его самый большой дочерний вид (видимый или нет), плюс некоторые отступы.

Избегайте наличия нескольких дочерних представлений внутри FrameLayout, так как будет сложно избежать наложения дочерних представлений друг на друга. Вы можете управлять положением этих дочерних представлений, назначая атрибут layout_gravity каждому дочернему элементу.

Список / Таблица

Используется, когда вам нужно вывести на экран несколько элементов (например, в меню ресторана). Представление списка — это список из одного столбца, который пользователь может прокручивать. Вы можете думать о представлении в виде таблицы как о представлении списка с более чем одним столбцом.

Что важно знать об этих макетах, так это то, что представления являются динамическими и создаются во время выполнения. Чтобы элементы заполнялись во время выполнения, вам необходимо использовать AdapterView.

Вы можете указать расположение каждого элемента в макете, используя layout_column и layout_row
TableLayout

Очень похожий на Grid View, этот макет упорядочивает свои дочерние элементы в строки и столбцы. Каждый макет будет содержать несколько объектов TableRow, каждый из которых определяет строку.

У нас есть два элемента TableRow.

Не бойтесь пробовать разные макеты, пока не найдете тот, который лучше всего подходит для вас.Не стесняйтесь сообщить мне в комментариях ниже, какой макет наиболее полезен для вас и почему.

Управление несколькими макетами в ArcGIS Pro

Что вам понадобится

  • ArcGIS Desktop с ArcMap 10.4 или выше и лицензиями ArcGIS Pro 1.4
  • Аккаунт ArcGIS Online для организаций
  • Пример набора данных
  • Базовые навыки работы с ArcMap и ArcGIS Pro
Это руководство начинается с карты, созданной в ArcMap, на которой показаны границы и информация об ответных действиях пожарной службы Кента.

Из этого туториала Вы узнаете, как создать несколько компоновок в ArcGIS Pro, импортировав существующий документ ArcMap. Отдельные макеты будут экспортированы в виде серии карт PDF, предназначенных для печати, публикации в отчетах и ​​просмотра с помощью программного обеспечения для презентаций.

ArcGIS Pro — это 64-битное многопоточное приложение, работающее в Windows и позволяющее пользователям обмениваться картами с другими с помощью ArcGIS Online или Portal for ArcGIS. Он легко импортирует существующие документы карты ArcMap (файлы .mxd), включая символы, параметры проекта и макеты.

Обзор упражнения

Первым шагом будет импорт устаревшей карты планирования реагирования на инциденты пожарной службы, которая была ранее создана, обновлена ​​и управляема в ArcMap, в ArcGIS Pro. Он был разработан для сообщения о конкретных типах аварийного реагирования. Ссылки на данные будут обновлены для отображения текущей информации с использованием стандартной группировки данных и символов. Затем на карту будут добавлены 2016 точек аварийного реагирования из рабочего листа Microsoft Excel. Будут изготовлены несколько копий этого единого макета и подготовлены как отдельные макеты для публикации в группах ответа.

Исходный файл MXD выглядит так же после импорта в ArcGIS Pro.

Начало работы с документом ArcMap

Для начала загрузите набор обучающих данных KFD_Pro_1 и распакуйте его локально.

Запустите ArcMap и откройте KFD_Basemap.mxd. Эта карта была создана в ArcGIS 10.4 for Desktop и включает информацию о границах и ответных действиях для пожарного управления Кента (KFD), расположенного в южном округе Кинг, штат Вашингтон.

Эта карта включает в себя один макет, созданный в специальной рамке 12 на 9 дюймов с соотношением сторон, которое экспортируется как ландшафтная графика 4 на 3 дюйма, подходящая для отчетов и слайдов Microsoft PowerPoint.Он был дополнен заголовками и легендами 2016 года и включает несколько пространственных закладок. В оглавлении обратите внимание на неработающие ссылки на все данные ответа.

После просмотра этого документа MXD закройте ArcMap.

Откройте новый проект на основе импортированного документа ArcMap с помощью панели «Проект».

Импорт карты в ArcGIS Pro

Убедитесь, что лицензия ArcGIS Pro доступна вам через вашу учетную запись ArcGIS Online для организаций. Откройте ArcGIS Pro.Если вы еще не вошли в ArcGIS Online или Portal for ArcGIS, вам будет предложено войти в систему.

На стартовом экране ArcGIS Pro выберите Создать новый проект и используйте пустой шаблон. Сохраните новый проект в \ KFD и назовите его KFD_Pro. Новая папка KFD_Pro расположена на том же уровне, что и папки GDBFiles (содержащие файлы данных) и XLSFiles (содержащие данные об инцидентах).

Импортируйте KFD_Basemap.mxd в проект, щелкнув вкладку «Вставка» на ленте, выбрав «Импортировать карту» на вкладке «Карта», перейдя в папку \ KFD и выбрав KFD_Basemap.mxd. Импортированная карта будет выглядеть так же, как в ArcMap.

Посмотрите вверху панели «Карта», чтобы увидеть активную вкладку «Макет KFD_Basemap», которая выделена синим цветом. Слева на закрепленной панели содержимого показан порядок рисования элементов, содержащихся в макете KFD_Basemap. Щелкните вкладку «Просмотр» и выберите «Проект»> «Панель проекта», чтобы открыть панель проекта в правой части рабочей области.

На панели «Проект» (не на панели «Содержание») разверните «Карты», щелкните правой кнопкой мыши KFD_Basemap и выберите «Открыть».Интерфейс изменится на вкладку «Карта», а на панели «Содержание» будет показано, как слои обозначены символами. Все источники данных для слоев в группе ответа KFD не работают, но не беспокойтесь о них. Они будут исправлены.

После открытия карты на панели «Проект» интерфейс меняется на вкладку «Карта», и обозначенные символами слои карты отображаются на панели «Содержание».

Перед сохранением проекта добавьте базовую карту из галереи Living Atlas. Щелкните раскрывающийся список Базовая карта. Из доступных базовых карт выберите OpenStreetMap.

Нажмите кнопку «Сохранить» (значок третьей папки в верхнем левом углу интерфейса) или нажмите Ctrl + S, чтобы сохранить обновленный проект.

Добавление, публикация и изучение инцидентов 2016 г.

Рабочий лист Excel, KFD_Incidents_2016, хранящийся в KFD \ XLSFiles, содержит обучающее подмножество инцидентов 2016 года для пожарного управления Кента. На вкладке «Карта» щелкните раскрывающееся меню «Добавить данные» (в группе «Слой») и выберите «Добавить данные события XY». На панели «Создать слой событий XY» справа щелкните значок папки и перейдите к KFD \ XLSFiles.Откройте KFD_Incidents_2016 и выберите KFD_Incidents_2016 $.

Поле X и Поле Y должны быть заполнены автоматически. Если нет, выберите LonDec83 из раскрывающегося списка для поля X и выберите LatDec83 из раскрывающегося списка для поля Y. Пространственная привязка останется GCS_WGS_1984. Примите имя слоя по умолчанию. Щелкните «Выполнить». На карту будет добавлено более 6000 инцидентов.

Импортируйте инциденты 2016 года из электронной таблицы Excel как слой событий XY.

Несколько закладок были созданы в исходном документе ArcMap и экспортированы в проект ArcGIS Pro.Щелкните раскрывающееся меню Закладки, чтобы просмотреть их. Закладка KFD Basemap 1: 65000 установлена ​​на весь экстент проекта. Другие закладки показывают зону первичного отклика каждой станции в большем масштабе. Перед тем как вернуться к закладке 1: 65000, проверьте каждую закладку.

Вернитесь на панель «Содержание», щелкните правой кнопкой мыши слой KFD_Incidents_2016 $ _Layer и откройте его таблицу атрибутов. Изучите содержание. Должно быть 6 347 записей, а поле IncTypeNo должно содержать трехзначные целые числа в диапазоне от 100 до 999.Это поле будет использоваться для фильтрации и обозначения всех членов группы ответа KFD. Закройте таблицу атрибутов.

На панели «Копировать объекты» убедитесь, что для параметра «Географическое преобразование» установлено значение WGS_1984_ (ITRF00) _To_NAD_1983 (находится в нижней части списка преобразований).

Экспорт и обновление инцидентов

Данные об инцидентах из электронной таблицы Microsoft Excel, которые были добавлены в проект как слой событий XY, будут использоваться в качестве источника для слоев группы ответа.

Вернитесь на панель «Содержание», щелкните правой кнопкой мыши KFD_Incidents_2016 $ _Layer и выберите «Данные»> «Экспорт компонентов». С правой стороны появится панель «Функции копирования». Установите выходной класс пространственных объектов на \ KFD \ GDBFiles \ WASP83NF Risk.gdb и назовите слой KFD_Incidents_2016_X.

На панели «Функции копирования» щелкните «Среды». Щелкните раскрывающийся список для Выходной системы координат и выберите Kent Fire Department. Установите географическое преобразование на WGS_1984_ (ITRF00) _To_NAD_1983 (находится в нижней части списка преобразований).Это важный шаг! Убедитесь, что выбрано правильное преобразование, примите остальные настройки по умолчанию и нажмите «Выполнить». После добавления результирующего точечного слоя на карту выключите этот слой и выключите KFD_Incidents_2016 $ _Layer.

Слой событий XY сохраняет пространственную привязку GCS_WGS_1984.

На панели «Содержание» найдите слой «Все ответы KFD» в группе ответов KFD. Щелкните стрелку, указывающую вправо, чтобы развернуть ее легенду. Щелкните этот слой правой кнопкой мыши и откройте Свойства.В свойствах слоя выберите элемент «Источник» и щелкните значок папки, чтобы установить для исходного слоя значение KFD_Incidents_2016_X в папке \ KFD \ GDBFiles \ WASP83NF \. Щелкните OK, чтобы обновить источник. Установите флажок, чтобы отобразить слой и отметить точки, обозначенные символами.

Обновите источники данных для оставшихся четырех уровней в группе ответа, используя KFD_Incidents_2016_X в качестве источника.

Сохраните карту и используйте закладки, чтобы исследовать отдельные районы станций. Используйте закладки, чтобы изучить распределение типов ответов по станциям.Если хотите, добавьте больше закладок. Изучите различные типы ответов для нескольких станций. Когда закончите, вернитесь к KFD 1: 65000.

Создание, обновление и управление несколькими макетами

В ArcGIS Pro в проект можно добавить несколько макетов и использовать их для сопоставления, описания и экспорта определенных данных. Создание шаблона для макета инцидента с последующим копированием и вставкой шаблона — наиболее эффективный способ подготовить макет для каждой группы ответа.

Восстановите поврежденные источники данных для слоя «Все ответы KFD» и других слоев в группе ответов KFD, открыв «Свойства» для каждого слоя и установив для источника данных значение KFD_Incidents_2016_X.

Щелкните вкладку «Просмотр» и выберите «Проект»> «Панель проекта», чтобы открыть панель проекта. На панели проекта разверните Layouts ( not Maps), щелкните правой кнопкой мыши KFD_Basemap1 и выберите Copy. Щелкните правой кнопкой мыши Layouts и выберите Paste, чтобы добавить копию с именем по умолчанию KFD_Basemap. Он станет шаблоном инцидентов. Щелкните правой кнопкой мыши KFD_Basemap1 и выберите «Открыть».

KFD_Basemap1 становится текущим объектом, отображаемым на холсте карты. Панель Содержание переключится на Порядок рисования. В группе ответов KFD сделайте все ответы KFD единственным видимым слоем.

Чтобы изменить способ, которым ArcGIS Pro изменяет размер легенды по умолчанию, чтобы она могла правильно отображать все легенды об инцидентах, найдите и щелкните маленькую легенду по умолчанию, чтобы выбрать ее. Легенда по умолчанию расположена под заголовком «Тип инцидента» в верхнем правом углу.

Щелкните правой кнопкой мыши «Легенда» на панели «Содержание» (а не маленькую легенду, которую вы только что щелкнули) и выберите «Свойства». Появится панель «Формат легенды». Наведите указатель мыши на три значка, найдите значок «Параметры расположения легенды» и щелкните его.

Измените способ изменения размера легенды по умолчанию в ArcGIS Pro, чтобы она могла правильно отображать все легенды происшествий на панели Формат легенд.

В разделе «Расположение» щелкните раскрывающийся список «Стратегия подгонки». Измените стратегию со значения по умолчанию — Настроить столбцы и размер шрифта — на Настроить рамку.

Наведите указатель мыши на значки на панели условных обозначений формата, чтобы найти место размещения, и щелкните его. Откройте крайний правый инструмент размещения и убедитесь, что легенда будет размещена в правом верхнем углу.

Вернитесь на панель «Содержание» и выберите «Текст 1», справа появится панель «Формат текста».На панели «Формат текста» щелкните значок «Параметры» и измените содержимое текстового поля в разделе «ТЕКСТ» с «События» на «Все ответы» и нажмите «Применить».

Вернитесь на панель «Содержание», щелкните правой кнопкой мыши KFD_ Basemap1 (вверху панели «Содержание») и выберите «Свойства». С правой стороны появится панель «Форматировать фрейм карты». Щелкните значок Параметры. В текстовом поле в разделе Общие измените имя макета на KFD_Inc_2016_000. В этом соглашении об именах 000 представляет собой числовой диапазон Национальной системы отчетности о пожарах (NFIRS) для всех типов происшествий.

После копирования и вставки макета KFD_Basemap откройте его, измените его заголовок и измените видимые слои, чтобы отразить заголовок.

На панели «Содержание» измените отображение на «Тип элемента», щелкнув второй значок и отключив все слои в группе ответа KFD. Сохраните проект.

Снова откройте панель «Проект». Найдите и щелкните правой кнопкой мыши макет KFD_Inc_2016_000 и выберите «Копировать». Щелкните правой кнопкой мыши «Макеты» и выберите «Вставить». Щелкните правой кнопкой мыши «Макеты» и еще три раза вставьте макет в буфер обмена.ArcGIS Pro будет последовательно пронумеровать копии. Когда закончите, сохраните проект еще раз.

Вернитесь на панель «Проект», щелкните правой кнопкой мыши KFD_Inc_2016_0001 (первый скопированный макет инцидента) и выберите «Открыть». Откройте остальные скопированные макеты. Когда все макеты открыты, расположите их слева направо, начиная с KFD_Inc_2016_000.

На панели «Проект» в разделе «Макеты» щелкните правой кнопкой мыши макет KFD_Basemap и выберите «Удалить». Не удаляйте KFD_Basemap в разделе Карта. Снова сохраните проект.

На панели Содержание выберите KFD_Inc_2016_0001. Щелкните его имя правой кнопкой мыши, откройте «Свойства» и переименуйте его в KFD_Inc_2016_100. На панели «Содержание» выберите «Текст 1», и откроется панель «Формат текста». Используйте параметры на этой странице, чтобы изменить заголовок на «Огонь, Взрыв», «Мутный мат». Измените заголовки трех оставшихся макетов, используя информацию в Таблице 1. Сохраните проект.

Экспорт или печать нескольких макетов

Чтобы экспортировать или распечатать макеты, индивидуально активируйте каждый макет, обновите видимый элемент группы ответа KFR и экспортируйте или распечатайте макет.Начните с выбора макета KFD_Inc_2016_000, щелкните вкладку «Макет» и нажмите «Активировать фрейм карты» для этого макета. Убедитесь, что заголовок этого макета — Все ответы и в группе ответов KFD, и сделайте все ответы KFD единственным видимым слоем.

Экспортируйте окончательные макеты в файлы PDF со встроенными шрифтами.

Откройте панель «Проект», щелкните правой кнопкой мыши макет KFD_Inc_2016_000 и выберите «Экспорт в файл». Перейдите в \ KFD и создайте новую папку с именем Graphics, в которой будут сохраняться файлы PDF.Сохраните KFD_Inc_2016_000 в качестве имени PDF-файла, выберите PDF-файл с разрешением 200 dpi и убедитесь, что установлен флажок «Встроить шрифты». Для завершения нажмите «Экспорт».

Используйте тот же процесс для экспорта PDF-файлов для каждого из оставшихся четырех макетов. Сделайте видимым слой, который соответствует имени макетов, и примите имя каждого макета в качестве имени файла PDF. Обратитесь к Таблице 1 ниже, чтобы выбрать видимый слой для каждого макета. Когда все макеты будут экспортированы, сохраните проект еще раз.

Проверьте экспортированные файлы, чтобы убедиться, что они имеют правильные заголовки и символы.Выйдите из ArcGIS Pro и откройте проводник Windows. Перейдите в KFD \ Graphics и просмотрите каждую экспортированную карту в режиме предварительного просмотра, Acrobat Reader или другой программе, которая отображает файлы PDF.

Откройте экспортированные файлы PDF в Acrobat Reader или другом средстве просмотра, чтобы проверить их.

Сводка

В этом упражнении ArcGIS Pro вы узнали, как импортировать существующую карту ArcMap в ArcGIS Pro, отображать и сохранять данные точек с координатами x, y, создавать несколько компоновок карт и экспортировать карты в виде файлов PDF. Вы можете использовать этот проект для экспериментов с другими параметрами экспорта и печати.Вы можете делать снимки экрана с макетами и использовать их в презентации Microsoft PowerPoint.

Благодарности

Опять же, особая благодарность пожарной службе Кента за предоставленную мне возможность использовать ее отличные данные и включить подмножество данных о самых последних инцидентах. Спасибо также техническому персоналу Esri за их советы и поддержку, когда я перехожу в мир ArcGIS Pro. Следите за новостями, чтобы увидеть больше статей.

Таблица 1. Новые заголовки и видимые слои для макетов.

Как создать отличный макет Instagram для вашего бизнеса

Как выглядит ваш макет Instagram?

Будьте честны…

Обычно это может происходить только двумя способами: либо у вас есть единый эстетический опыт, либо у вас беспорядок, который заставляет людей гадать, о чем ваша учетная запись Instagram.

Поскольку платформа была создана для фотографий, визуальная привлекательность является одним из ключевых факторов в создании или разрушении вашего успеха в Instagram, не говоря уже о вашем первом впечатлении от зрителей. Только в прошлом году Instagram насчитывал 1 миллиард пользователей в месяц, поэтому это одна из основных платформ, на которой вы не хотите испортить!

Итак, хотите узнать, как визуально привлечь внимание целевой аудитории в Instagram?

Отлично!

В этой статье мы дадим вам все советы и рекомендации, которые помогут создать великолепно выглядящую учетную запись Instagram, которая привлекает новых подписчиков, уделяющих внимание вашему макету! Независимо от того, является ли ваша учетная запись серой или вам просто нужна небольшая реконструкция, эта статья поможет вам.

Давайте разберемся вместе!

Что такое сетки макетов Instagram?

Сетка макета Instagram — это поток визуальных элементов, которыми ваша учетная запись делится с платформой Instagram. S0, будь то фотографии вашей известной собаки в Instagram, мотивационные цитаты или фотографии продуктов, ваша сетка в Instagram — это визуальный способ представления вашего бизнеса, бренда или продуктов.

Конечно, вы, возможно, овладели искусством фильтров, но не думайте, что это единственное, что имеет значение! Вся ваша визуальная сетка более важна, чем отдельные сообщения, поскольку именно в ней собраны все интересные части вашего профиля, включая кнопки подписки и сообщения.

Итак, если посмотреть на сетку макетов в Instagram, что она говорит о вашем бренде? (Найдите минутку, чтобы по-настоящему записать, что вам нравится, что вам нужно улучшить и что вам может быть интересно узнать больше).

В следующих разделах мы поговорим обо всем, что вы можете учесть, чтобы ваш макет выглядел лучше!

Почему вы должны планировать сетку макета Instagram

Итак, вы можете подумать: «Мой макет Instagram выполняет свою работу на данный момент», но это не то отношение, которое вы должны иметь.

«Добиться успеха» и «выполнить работу» — отличное место для начала, но с тщательно подобранной сеткой макета вы можете увидеть лучшие результаты благодаря лучшей маркетинговой тактике и визуальному восприятию со стороны клиентов. Если вам нужно больше причин, давайте рассмотрим некоторые другие преимущества, которые хорошо подобранный Instagram может принести вашему бизнесу:

Великолепное первое впечатление и действия

К сожалению, у вас есть всего несколько секунд, чтобы привлечь внимание потенциальных клиентов в социальных сетях в наши дни, поэтому ваше первое впечатление будет иметь решающее значение для дальнейшего взаимодействия.

Когда человек открывает вашу учетную запись, принимается несколько быстрых решений:

  • Собираются ли они читать вашу биографию?
  • Собираются ли они щелкнуть ссылку URL?
  • Они будут следовать за вами?
  • Собираются ли они копаться в вашем контенте, чтобы узнать больше?
  • Они собираются комментировать или лайкать ваши изображения?

Помогаете ли вы им действовать, планируя визуальные эффекты? Я очень на это надеюсь!

Все эти решения зависят от того, как разработан ваш профиль.Итак, вам нужно честно спросить себя: была ли ваша сетка макета намеренно создана как единая целостная структура, специально разработанная для сохранения интересов, подписчиков и людей?

Если да, то вы увидите лучшие результаты, потому что люди могут быстро понять, о чем ваша учетная запись, и им интересно узнать больше!

Better Brand Aesthetic

Сетка макета в Instagram — это набор впечатлений от бренда, которые вы хотите, чтобы потенциальные клиенты унесли. Разработка сильной визуальной стратегии бренда — это ключ к выделению себя среди конкурентов и помощь вашему бизнесу в развитии.

Люди узнают о вашем бренде через эту эстетику, поэтому вам нужно обязательно потратить время и силы на его планирование! Таким образом вы легко сможете собрать людей, которые любят ваш бренд и хотят поделиться им с другими.

Хорошая сетка упрощает публикацию сообщений

Когда вы планируете макет сетки, вы заставляете себя думать в первую очередь о брендинге и маркетинге, что так важно, когда речь идет о маркетинге в социальных сетях.

Вместо того, чтобы подбрасывать беспорядочные картинки, чтобы достичь отметки «социальной активности», методичность размещения контента позволяет вам улучшить поток и смысл истории, которую вы пытаетесь рассказать своей целевой аудитории!

Планируя наперед, вы помогаете оптимизировать процесс публикации, чтобы сделать его более эффективным!

Итак, если вы думаете, что вам нужно переделать или переосмыслить визуальную игру в Instagram, давайте рассмотрим различные способы, которыми вы можете лучше спланировать макет сетки Instagram!

Что нужно для отличного макета сетки в Instagram?

Прежде чем мы перейдем к рассмотрению некоторых визуальных дисплеев, я сначала хочу остановиться на некоторых основах, которые делают учетную запись Instagram отличной.Потому что, прежде чем проявить творческий подход, вы должны понять основы, чтобы изменить правила своего бренда!

Итак, для начала, вот некоторые из основ, которые делают отличный макет сетки Instagram:

  • Высококачественные изображения: Никто не хочет видеть пиксельные изображения в сетке Instagram, поэтому убедитесь, что ваши фотографии свежее, фирменное и качественное. Это ОБЯЗАТЕЛЬНО! (обратите внимание, что они не обязательно должны содержать профессиональных моделей или студии — они просто должны быть хорошо выполнены).
  • Photo-Consistency: Это просто, вы хотите, чтобы ваши фотографии были единообразными.Решите, будет ли ваша сетка минималистичной, красочной или какой-либо другой эстетикой, связанной с вашим брендом. Как только вы выберете, придерживайтесь его, если иное не запланировано (это также зависит от ваших отраслевых стандартов).
  • Фильтр редактирования изображений: Важно не только расположение фотографий. Обязательно используйте один и тот же фильтр для каждого сообщения. Это делает ваши сообщения узнаваемыми и последовательными.
  • Установите цветовую схему / палитру: Чтобы добиться успеха, выберите цветовую схему, которую вы будете использовать для всех своих сообщений.Подумайте о цветовой палитре вашего бренда и подумайте о том, как сделать ее согласованной на всех страницах в социальных сетях и на веб-сайте.
  • Сохраняйте простые вещи: Как и большинство вещей в изобразительном искусстве, если только хаос не организован, вы не хотите включать ничего, что отвлекает от объекта вашей фотографии — придерживайтесь твердого фона при размещении снимков продукта.
  • Установите шаблон содержимого сетки: При еженедельной публикации вы хотите учитывать различные типы содержимого и изображений, которые вы хотите публиковать.Благодаря этому ваша сетка будет хорошо выглядеть, создаст хороший «поток» между сообщениями и сохранит единообразие.

Применяя эти принципы в реальном приложении, давайте рассмотрим два примера учетных записей:

Мы все пролистали социальные сети и узнали бренд по их изображениям, даже не прочитав название учетной записи. Это не случайно, это сделано намеренно — и это отличный бизнес-бренд!

Примером этого является @studiomucci, невероятно популярный инстаграммер, прекрасный пример визуальной согласованности.Ее бренд невероятно молодой, веселый и игривый, что привлекает клиентов и людей, которые ценят ее стиль. Вдобавок ко всему, у нее есть приятная последовательность контента из ее фотографий, фотографий своего дома, продуктов и различных проектов DIY.

Ее женственные, в основном сосредоточенные на розовом / фиолетовом фоне изображения настолько узнаваемы, что вы знаете, что это она, как только она появляется в вашей ленте (обычно это что-то радужное, в стиле единорога или пастельное). Ее цвета и силуэты привлекают внимание!

Для сравнения, взгляните на этот курортный корм… Разговор о зрительном беспокойстве!

Самая грустная вещь в этой учетной записи — это то, что «подписи к содержимому» сообщений довольно приличны, но визуальные эффекты не вызывают у вас желания пойти и прочитать их, поскольку между каждым сообщением существует такой разрозненный опыт (вы переходите с застывшего лица фотография к колесу больных людей, к фотографиям острова, к коровам, к промоушенам без брендов — ой!).


Глядя на эту сетку Instagram, вы можете задать следующие вопросы:
  • Каков их бренд?
  • Что это за курорт?
  • Каков их бренд?
  • Какие впечатления вы хотите получить от клиентов?
  • Какую последовательность может уловить покупатель? (возможно, нет)

Как и они, вы хотите избегать использования нескольких шрифтов, цветов и качества изображений. Имея это чувство разрозненности, потенциальный покупатель не понимает:

  • Понять бренд
  • Хотите заниматься «неорганизованным» бизнесом
  • Хотите узнать больше, поскольку они визуально не понимают, что они предлагают

A Простое практическое правило: если вы посмотрите на свою учетную запись и задаетесь вопросом, что вы делаете, не говоря уже о том, кто вы есть, у вас проблемы!

Чему мы можем научиться

При отображении этих двух примеров последовательность не означает, что вы должны публиковать одно и то же снова и снова.Без разнообразия ваша аудитория быстро потеряет интерес! Что подойдет, так это выбор цветов, тем и идей, которые подходят вашему намеченному бренду.

Убедитесь, что вы единообразны на всех своих платформах: в офисе, печати, вывесках, упаковке, цифровых технологиях, социальных сетях и контенте, а также в отделах продаж и обслуживания клиентов! Клиентам нужен надежный опыт, который они будут знать, видеть и чувствовать одинаково во всех этих взаимодействиях!

Стабильный бренд имеет значение, потому что:

  • Постоянный бренд выглядит более профессиональным, чем тот, который повсюду с их маркетингом.
  • Когда вы остаетесь последовательными, люди видят, что вы что-то создали, а не только в маркетинговых или рекламных целях.
  • Клиенты и клиенты с большей вероятностью будут доверять бизнесу, который представляет профессиональный, аутентичный и четкий имидж бренда.

На самом деле, если вы хорошо выполните этот принцип согласованности, вы убьете его в Instagram!

Теперь, когда мы рассмотрели основы, давайте взглянем на различные визуальные макеты, которые вы можете использовать для брендинга!

Различные идеи макета сетки Instagram: вдохновляйтесь

Не ограничивайте себя мыслью, что Instagram — это просто набор квадратных изображений, потому что это не так.

Существует множество способов демонстрации изображений, чтобы привлечь внимание и рассказать историю вашего бренда. Если вы не знаете, как сделать это эффективно, или хотели бы получить идеи о том, как привлечь внимание к своему контенту, давайте взглянем на несколько различных макетов Instagram, которые могут вас вдохновить!

Цветовая схема

Один из простейших способов создать красивое впечатление от Instagram — сосредоточиться на цвете. Для одних он фокусируется на контенте, который соответствует цветовой палитре вашего бизнеса, а для других, особенно для компаний по производству одежды, он фокусируется на цветах, на которых вы хотите сосредоточиться во время сезонной линейки.

Aerie предлагает мастерский пример этого широкого примера компоновки, потому что они используют белый в качестве нейтрального основного цвета и постепенно вводят другие цвета в смесь!

Глядя на весь макет сетки Instagram, легко увидеть, что белый цвет (или отрицательное пространство) занимает большую часть области фотографии, а цвет, который они показывают, выступает в качестве жирного выделения для раздела. Чем больше вы опускаете их учетную запись, тем больше видите, что они продолжают использовать те же базовые цвета, но меняют цвета, чтобы легко отображать постепенные переходы, известные как сезонные изменения линии.

Каждая фотография прекрасна, брендирована и может стоять сама по себе, но вместе они представляют собой захватывающую историю развития и основных характеристик продукта!

Итак, как в этом примере, вы можете сосредоточиться на цвете несколькими способами:

  • Сезонные продукты или опыт
  • Фирменные цветовые палитры
  • Монохроматический фокус
  • Нейтральные цвета с фирменным акцентным цветом

Думайте за пределами коробка и постарайтесь использовать цвет наилучшим образом!

CheckerBoard

Это типичный макет Instagram, который используют многие предприниматели, частные лица и консалтинговые фирмы, но он эффективен, когда хорошо продуман!

Так же, как черно-белый узор шахматной доски, который вы видите на обуви Vans или полы кафетерия, которые вы видели в начальной школе, шахматная доска может полностью работать для вашей ленты Instagram!

Чередуя сообщения друг за другом, вы создаете четкий визуальный образец, который могут испытать ваши зрители и, следовательно, легко находить контент, который им больше всего интересен.@BossBabeInc отлично справляется с этой задачей, создавая контент, который чередует визуальный фон с розовым / белым, а также жирный и обычный шрифт, как показано выше.

Шахматные доски можно использовать по-разному, помимо очевидных визуальных эффектов. Рассмотрите возможность использования шахматной доски с:

  • Чередование цитат и фотографии
  • Чередование цветных фонов
  • Чередование фильтров фотографии
  • Чередование черно-белой фотографии с цветным фоном
  • Чередование типа контента в наборах по 2-3
  • Чередование фотографий контент (сфокусируйтесь на людях, сосредоточьтесь на деталях и т. д.)

Независимо от того, как вы проверяете свой контент, это может быть простым и эффективным способом представления вашего контента, поскольку за ним легко следить и за ним легко следить.

Line Use

Независимо от того, вертикальное ли оно или горизонтальное, вы определенно можете использовать линейные визуальные эффекты, чтобы привлечь внимание вашей аудитории!

Этот макет сетки Instagram потребует от вас некоторого планирования заранее, так как он требует, чтобы вы планировали три последовательных поста подряд, но это определенно выполнимо. Например, @Paperandaplan отлично справляется с созданием вертикальных постов, в которых выделяются как фотографии сбоку, так и отдельные посты с вопросами / советами и заявлениями:

Еще один замечательный пример — @Hershelsupply, который использовал интересные фотодисплеи для демонстрации своих новых продуктов или коллекций. :

Если вертикальная ориентация не для вас, или горизонтальная может работать лучше, например, если вы курортный отель, желающий выделять фотографии мест, или вы художник, выделяющий произведение искусства, вы также можете настроить свои сообщения так, чтобы они отображались горизонтально, чтобы заявить о себе. как это сделал @RedHongyi!

Что мне нравится в ее горизонтальном использовании макетов Instagram, так это то, что она не только полностью показывает недавние произведения искусства, но также дает зрителям возможность заглянуть за сцену в это произведение искусства после и до финального поста! Это отличный пример того, как компании и частные лица могут связывать то, что они делают, со своими зрителями, заставляя их чувствовать себя обособленными от процесса.

Подобно ей и другим учетным записям, использующим этот макет, вы можете использовать линейные макеты для:

  • Рассказа историй
  • Показа целых произведений искусства или продуктов
  • Совместное использование коллекций или строк
  • Создание акцента на определенных частях контента с помощью разбиения строк

Людей легко привлечь к очередям, поэтому это может быть эффективной маркетинговой стратегией, если ее спланировать заранее. Если вы ищете быстрые способы визуально украсить свой Instagram, возможно, это не для вас!

БОНУС: горизонтальные линии

Диагональная сетка была объяснена Амандой, креативным директором Hooray House, и это сложный, но крутой способ отображения определенной информации, если это намеренно запланировано!

Все, что вам нужно сделать, это выбрать типы фотографий и цветов, которые вы хотите выделить, и перетащить или опубликовать их соответственно в инструменте макета Instagram, как указано выше.

Фильтры и блокировка цвета

Создание единообразного внешнего вида вашего бренда в рамках всего маркетинга невероятно важно, как и Instagram. Вот почему использование определенных цветов и фильтров может быть еще одним простым способом решения вашей проблемы визуальной привлекательности!

Есть несколько аккаунтов, которые делают это очень хорошо, в том числе актриса @Monica Moore Smith и легенда макияжа Кэт Фон Д.

Оба они фокусируются на своих фотографиях, чтобы иметь определенные фильтры и фокусироваться на цвете.Для Моники это теплые тона, в которых присутствует синий цвет, а для Кэт — более темные, драматические фотографии, в которых используются красные и черные цвета.

Как и они, вы можете использовать фотофильтры и цвета, чтобы:

  • Обеспечить единообразие бренда
  • Выделить определенные функции или продукты
  • Создавать уникальные фотографии, чтобы помочь вашему бизнесу выделиться
  • Подбор цветов для создания приятного впечатления

Как и они, есть множество фильтров для фотографий, из которых вы можете выбирать.На самом деле, у меня нет времени, чтобы поделиться своими любимыми, но я упомяну некоторые программы фотографии позже в этой статье, которые вы можете попробовать!

Белое и негативное пространство

Иногда вам нужно создать другое впечатление, просто вернувшись к основам: созданию белого пространства.

Часто, добавляя белые рамки к вашим изображениям, вы можете создать уникальный стиль и ощущение спокойствия в своей учетной записи. Программы Instagram допускают квадратные границы, а также круглые, которые вы можете применять к своим предполагаемым изображениям.Двумя примерами этого являются SLC Rapper @FrankZoo и @YukaStudio

. Толстые белые рамки делают любой канал Instagram аккуратным, поскольку он разделяет ваши фотографии и делает контент популярным.

Кроме того, использование толстых границ делает вашу сетку хорошо скомпонованной.

БОНУС: цветные рамки

Цветные рамки редко встречаются в Instagram. Так что, скорее всего, вы выделитесь, когда воспользуетесь им. Они великолепны, если вы хотите добавить контраст своим изображениям.

@beautifulandyummy отлично справляется с задачей выделиться в мире, где все любят минималистичный белый цвет.

Головоломка

Напоследок одна из самых сложных задач. Самая большая часть создания макета пазла в Instagram — это постоянное и продуманное качество каждой плитки с фотографиями во время разделения. Еще одно большое препятствие, с которым вы сталкиваетесь при использовании этой сетки макета Instagram, — это убедиться, что каждая плитка с фотографиями имеет визуальный смысл сама по себе, а также вместе с остальными изображениями, потому что в противном случае люди не захотят нажимать на каналы Instagram.

Например, @Simplywhytedesigns и @Lizawildeco проделывают фантастическую работу, создавая не только отдельные плитки, которые по отдельности представляют собой мастерские изделия, но и то, как они прекрасно работают вместе, чтобы брендировать изображения в целом!

Как и в этих двух аккаунтах, вы можете использовать макеты Puzzle, чтобы:

  • Рассказать исчерпывающую историю своего бренда
  • Дать людям повод поверить, что вы ориентированы на детали и креативны
  • Добавьте больше фирменных элементов, помимо изображений или фотографий

Хотя поначалу сложно управлять этим макетом Instagram, вы можете получить массу удовольствия, создавая что-то действительно уникальное по сравнению с вашими конкурентами.

Согласованность в впечатлениях

В Instagram мы слишком много времени уделяем сопоставлению, цветовым фильтрам и стилю, но мы также хотим, чтобы наша сетка макета создавала впечатление!

Не каждая учетная запись Instagram должна оставаться в рамках определенной цветовой палитры или фокусироваться на особых границах или стилях фотографии. В большинстве случаев вы можете просто согласовывать контент в своих изображениях и опыт, который вы создаете с помощью своих изображений.

Например, @OhHappyDay обычно использует яркие цвета, но не ограничивается 3-5 цветами, они используют всю чертову радугу (это также макет, который вы можете использовать, если хотите уловить тенденцию радуги всего в наши дни)

Еще одно применение согласованности «впечатлений» — это художники @JoshHara, которые постоянно рисуют на обратной стороне кофейных чашек, что позволяет зрителям постоянно ожидать от него такого рода контента каждый раз, когда они входят в его учетную запись!

Как и в этих двух примерах, вам не нужно придерживаться строгих визуальных правил, но вы можете оставаться строгими в отношении типов сообщений, которые вы постоянно публикуете, чтобы люди могли ожидать этого от вас каждый раз.Они уникальны, узнаваемы и с ними приятно общаться.

Подобно этим двум примерам, вы можете использовать взаимодействие с контентом для:

Независимо от того, чем занимается ваш бренд или бизнес, иногда речь идет о красивом отображении контента более простыми способами.

Параметры инструмента макета Instagram

Теперь вы, возможно, смотрите на сетки макетов Instagram выше и думаете: «Черт возьми, как мне это сделать ?!» но вы не одиноки!

Хорошая новость в том, что существует множество креативных инструментов для макета в Instagram, которые могут избавить вас от управления, творчества и стресса из вашего планирования в социальных сетях!

Вооружившись правильными инструментами, создать красивую сетку в Instagram станет довольно просто.Ух!

Давайте взглянем на следующие предлагаемые инструменты:

Planoly

Один из самых популярных инструментов планирования сетки Instagram благодаря интуитивно понятному макету приложения и простоте использования. Он также удобно доступен как на мобильном устройстве, так и на компьютере, если вам нужно загрузить или записать копию с любого устройства.

Этот инструмент позволяет вам управлять и создавать свои хэштеги, планировать и планировать публикации и истории, а также получать доступ к аналитическим данным для вашей учетной записи. Бесплатная версия содержит очень базовые данные, но по мере увеличения стоимости тарифного плана данные становятся более подробными и исчерпывающими.

Он также имеет фантастическую функцию, которая позволяет вам напрямую разделять сообщения, поэтому никаких других инструментов не требуется. Затем вы можете запланировать прямо из приложения, и вам не нужно беспокоиться о порядке публикаций.

Стоимость : Бесплатно. Для получения дополнительных функций перейдите на один из платных планов, стоимость которых начинается с 9 долларов в месяц. Платные планы позволяют добавлять нескольких пользователей, получать доступ к большему количеству аналитических данных и загружать более 30 изображений в месяц.

Preview App

Популярный инструмент для планирования сетки.Как и Planoly, он имеет интуитивно понятный интерфейс и позволяет настраивать и и переставлять запланированные сообщения одним нажатием кнопки. Он также имеет встроенный инструмент редактирования, который отлично подходит для простого редактирования, особенно если вы чувствуете, что тон изображения немного отличается от другого контента, и хотите его изменить.


В Preview замечательно то, что он позволяет бесплатно загружать неограниченное количество изображений, поэтому, если вы работаете с большим количеством изображений, это идеальный инструмент.Бесплатная версия содержит базовую аналитику, и вы можете приобрести дополнительные пакеты фильтров или перейти на платные версии приложения.

Стоимость : Бесплатно без ограничений на загрузку; Платные планы начинаются с 7,99 долларов США в месяц за полную аналитику, аналитику хэштегов и полные пакеты фильтров.

Plann

Подобно Planoly, он имеет ограниченное количество загрузок в месяц (30) и базовые возможности редактирования и позволяет вам планировать свою сетку, курировать свою сетку и планировать публикации с помощью push-уведомлений.


Стоимость : бесплатно; если вы обновитесь до самой базовой платной версии (в настоящее время 4 доллара в месяц), вы получите множество дополнительных функций, таких как аналитика и «стратегический» план, который позволяет вам отображать различные стили постов, которые вы хотите добавить, и даже добавлять цвет -кодированные заполнители.

Grid Maker для Instagram

Смотрите, как отдельные плитки объединяются в одно потрясающее изображение, обеспечивая беспрецедентный уровень детализации и гибкие возможности масштабирования! Будь то обычный автопортрет, городской пейзаж или горный пейзаж, с Grid Maker они будут выглядеть потрясающе на странице вашего профиля.Вам больше не придется уменьшать или изменять размер своих творений.

Сделайте новый снимок прямо из приложения или загрузите существующий из своей библиотеки, выберите подходящий вариант размера из 3 доступных вариантов и позвольте Grid Maker обрезать изображение за вас! Все, что вам нужно сделать, это отправить полученные фотографии в свой Instagram в порядке, предложенном приложением. Вам даже не нужно сохранять плитки на своем устройстве, поскольку совместное использование в Grid Maker встроено в приложение!

Grid Maker представляет совершенно новый способ использования вашего Instagram, заключенный в простой и красивый дизайн.

БОНУС: Мои любимые редакторы изображений

Цветная история — Приложение с широким выбором фильтров, инструментами редактирования и моей любимой новой функцией: видео и бумеранг-фильтрами! Я не встречал другого приложения с таким разнообразием возможностей редактирования! Приятно использовать это приложение для создания более творческих видеоэффектов в историях Instagram.

VSCO — Я использовал это приложение с самого начала, потому что их фильтры и инструменты редактирования сохраняют резкость и четкость изображения и выглядят так близко к реальной пленочной фотографии.Это приложение было разработано фотографами, что очевидно по качеству и тщательности функций приложения. Я также использую их настольные настройки для редактирования фотографий на компьютере.


Darkroom — Приложение для редактирования фотографий с широким набором инструментов для редактирования, а также с некоторыми довольно хорошими фильтрами на выбор.

TouchRetouch — Это приложение может творить чудеса! Если на фоне вашей фотографии есть отвлекающий объект, вы можете легко удалить объект с помощью функции «удаления объекта».

8mm — Действительно забавное приложение для создания эффектов старинных фильмов в ваших видео.

Grid Be Ready! Изменение вашей сетки в Instagram

Как видите, существует множество способов красиво сделать сетку макета Instagram, самое важное в сетке макета — это согласованность.

Будь то ваши фотофильтры, шаблоны контента или выбор цвета, до тех пор, пока вы постоянно используете бренд и актуальны для ваших зрителей, с вами все будет в порядке! Обязательно придерживайтесь эстетики, которая подчеркивает историю вашего бренда, чтобы посетители могли постоянно получать удовольствие от Instagram на вашем веб-сайте и за его пределами!

Варианты бесконечны, и вы всегда должны получать удовольствие от игры! Итак, теперь, когда вы увидели все эти креативные аккаунты в Instagram, готовы ли вы начать свой собственный и внести некоторые изменения в то, как вы видите свой макет Instagram?

Что вы думаете о макетах Instagram и какие аккаунты вам понравились? Поделитесь ниже!

Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

Сидни — владелец бизнеса в горошек, фотограф, энтузиаст кексов и писательница, которая в своей работе делится своими личными увлечениями визуальным маркетингом, брендингом и бизнес-стратегией.

Руководство по планированию мероприятий по планированию помещений

Планировка зала может иметь огромное влияние на вовлеченность и обучение на вашем мероприятии. Узнайте, какие схемы расположения сидений лучше всего подходят для различных мероприятий и как можно сочетать их с более необычными планировками, чтобы повысить заинтересованность в дизайне встреч.

При планировании мероприятия или встречи одной из самых сложных задач может быть размещение необходимого количества посетителей в месте проведения наиболее увлекательным способом. Вам надоело использовать одни и те же стандартные и неинтересные установки? Традиционные макеты имеют свое место и применение и часто могут максимизировать вместимость комнаты, но если вы готовы поэкспериментировать, вы можете использовать новые и менее известные форматы, чтобы смешать вещи.

Выбор правильного макета важен, потому что он может изменить впечатление гостей от всего вашего мероприятия.Независимо от того, хотите ли вы способствовать лучшему обучению, поощрять сетевые возможности, обеспечивать хорошую производительность или обеспечивать правильное взаимодействие для мозгового штурма или упражнений по построению команды, макет либо поможет, либо помешает этому.

Имея это в виду, мы составили список макетов конференц-залов, которые вы можете использовать для размещения посетителей, с указанием того, что они на самом деле означают и как их можно использовать наилучшим образом. Начиная с традиционного и наиболее известного обустройства помещений, мы также рассмотрим некоторые более изобретательные варианты, которые вы, возможно, захотите рассмотреть, чтобы изменить динамику ваших будущих мероприятий.Мы также создали контрольный список информации, которую вам нужно выяснить и проверить, подходит ли макет для вашего мероприятия.

Выбор оптимального расположения сидений

При выборе оптимальной планировки комнаты и расстановки сидений необходимо учитывать ряд факторов.

1. Каковы номера участников?

Количество участников будет иметь большое влияние на окончательный выбор макета. Некоторые варианты могут просто не работать для тех номеров, которые вы посещаете (или ожидаете посетить), поскольку вы хотите, чтобы каждый мог найти место и разместиться в комнате.Макет не работает, если это означает, что все слишком тесно, с плохой обзорностью, без доступа для инвалидных колясок и слишком тесным или далеко от динамика. Меньшее количество часто может обеспечить большую гибкость в плане рассадки.

Также подумайте, могут ли быть посетители на мероприятие. Если у вас, вероятно, будет большой поток посетителей, которые не прошли предварительную регистрацию, вы, вероятно, захотите иметь возможность разместить их и быстро и легко найти дополнительные места, а не отказывать им.

2. Какое место доступно?

Размеры комнаты также определяют, возможна ли конкретная установка. У места проведения часто будут ценные советы и, надеюсь, даже планы расположения и возможности для различных настроек. Однако известно, что цифры, данные местами проведения, неверны и основаны больше на принятии желаемого за действительное, чем на практическом использовании. Если у вас есть какие-либо сомнения, попросите, чтобы комната была настроена так, как вам нужно, и проверьте это самостоятельно, чтобы быть уверенным в количестве гостей, в которых вы можете с комфортом поместиться.

Если вы действительно испытываете трудности с пропускной способностью, но не хотите идти на компромисс с планировкой пространства, вам может потребоваться проявить изобретательность и разделить участников на два сеанса, воспользоваться преимуществами потоковой передачи в реальном времени и удаленной конференц-связи или взглянуть на создание двухдневного мероприятие или повторить его позже, если есть популярность.

3. Каковы ваши приоритеты?

Каковы цели вашего мероприятия или этой конкретной комнаты / элемента мероприятия? В каждой области подумайте, идет ли речь об обучении у докладчика, взаимодействии с другими участниками или просто о подзарядке в тихом месте? Вам необходимо определить наиболее важные факторы для вашего мероприятия и то, что это означает для ваших посетителей, чтобы определить наилучшее использование каждого помещения.Вам нужно взаимодействие и нетворкинг, а не возможности, или вы ищете комфорт и сценический вид вместо взаимодействия? Ответы на эти вопросы могут помочь сузить возможности макета и решить, что вы хотите.

4. Каковы практические аспекты?

Какие практические аспекты места проведения и вашего мероприятия вам необходимо принять во внимание? Например, где будут подаваться блюда и напитки? Ожидаете ли вы каких-либо очередей, и если да, то как люди могут удобно стоять в очереди? Где люди будут есть и должны ли они сидеть, или это буфет из вилок или пальцев, созданный для поощрения общения? Если вы хотите сохранить вместимость и свести к минимуму неудобства, убедитесь, что вы арендовали место с отдельной зоной для подачи напитков и оставьте основное пространство для самого мероприятия.

Есть ли какие-либо приспособления и приспособления, о которых вам следует знать? На некоторых площадках есть фиксированные решетки или тяжелая мебель, которую нельзя перемещать. Точно так же нужен доступ к складским помещениям, пожарным лестницам и ярлыкам?

5. Декор и мебель

Поговорите со своим заведением, чтобы узнать, есть ли у них выбор мебели, включенной в аренду, или вам нужно арендовать различные варианты с точки зрения стульев, столов, аренды белья и диванов, поскольку арендная плата может скоро увеличиться.Стоит конкретно проверить, сколько мебели и сколько каждого типа доступно вам, если они имеют несколько разных типов. Подумайте об эстетике и о том, могут ли разные столы и стулья работать вместе или они разной высоты и размера.

Также учитывайте внешний вид комнаты и обстановку. Например, очень темная комната может не подходить для работы в сети, но может хорошо работать для выступлений и презентаций спикеров.

6.Вам нужна сцена?

Этапы могут занимать много места, особенно если вам уже сложно найти место, чтобы вместить всех. Подняв динамик, даже слегка приподняв его на низкую платформу, можно улучшить обзор из задней части комнаты. Или, в качестве альтернативы, опустите фасилитатора на уровень слушателя, чтобы создать более интимную атмосферу.

Для чего используется сцена? Если вы планируете панельную дискуссию и хотите иметь мебель, такую ​​как стол и стулья для членов группы, это увеличит требуемую площадь сцены.

7. Деятельность

Если у вас есть запланированные мероприятия в какой-либо момент во время вашего мероприятия, вам нужно будет рассмотреть доступное пространство и планировку. Убедитесь, что выступающие хорошо проинструктированы, чтобы они могли подготовиться соответствующим образом, так как изменение планировки комнаты — непростая задача, и ее, как правило, следует избегать в часы проведения мероприятия, если у вас нет достаточно времени, персонала и складских помещений, чтобы убедиться, что нет срыв с заменой. Например, если у вас стиль театра или зрительный зал, это не идеально, если вы хотите выполнять групповую работу, перемещать участников или использовать пространство для тимбилдинга без стула.

8. Здоровье и безопасность

Наиболее важным аспектом является соблюдение рекомендаций по охране труда и технике безопасности, чтобы обеспечить безопасную планировку помещения и возможность быстрой эвакуации объекта в случае возникновения чрезвычайной ситуации. Вам необходимо связаться со своим местом проведения относительно ограничений пропускной способности, маршрутов аварийных выходов и любых других особых соображений, чтобы ваша планировка не препятствовала проходам, выходам, точкам убежища, пунктам сбора и пунктам аварийного сбора. На некоторых площадках могут быть дополнительные особые обстоятельства, например, ограниченная вместимость высокоуровневых сооружений или старых зданий, поэтому вам необходимо принять это во внимание.

7 традиционных расстановок для мероприятий

Эти схемы помещений чаще всего детализируются объектами как стандартные схемы помещений, чтобы дать представление о вместимости для каждого расположения сидячих мест.

Театральный стиль

Альтернативные описания и варианты : Ряды, аудитории, многоуровневые (как в лекционных залах, театрах и т. Д.)

Все стулья устанавливаются прямыми рядами, обращенными к центральной точке, например, к сцене.Обычно в середине есть проход, чтобы посетители могли занять свои места. Театральный стиль — один из наиболее распространенных и традиционных макетов, особенно когда вы пытаетесь вместить как можно больше посетителей в пространство. Театральный стиль обычно используется для конференций, где необходимо разместить большое количество людей, и для мероприятий, требующих большой сцены или презентационной площади. Это может помешать общению, поскольку вы ограничены общением с людьми, которые вас окружают. Посетители также имеют тенденцию рассыпаться и оставлять неприглядные зазоры и пустые стулья, которые люди не могут заполнить.

Общее использование : конференции, презентации, ежегодные собрания, запуск продукции, дисплеи, лекции, выступления

Классный стиль

В этом макете используются квадратные или прямоугольные столы, поэтому сразу требуется больше места, так как посетители сидят на стульях рядами за столами, лицом к центральной зоне презентации. Это полезно для мероприятий, которые требуют заметок, тестов и если необходим доступ к оборудованию, прохладительным напиткам и еде.

Обычное использование : идеально подходит для заметок, конференций или мероприятий среднего размера, длительных мероприятий, обучения, тестов, использования компьютеров и планшетных устройств, доступа к воде

Кабаре

Альтернативные описания и варианты : Half Moon, Crescent

При использовании круглых банкетных столов участники рассаживаются вокруг столов. Иногда вместо раундов используют половинные столы.Столы расположены в шахматном порядке вокруг сцены или зоны презентации. Во время конференции стулья во главе стола можно убрать, чтобы никто не стоял спиной к занятию, а стулья можно было наклонить вперед. Обратной стороной является то, что вы тратите около 60% табличного пространства, поскольку никто не сидит на противоположной стороне. Эта установка особенно полезна для мероприятий, которые включают как приемы пищи, так и представления, или требуют групповой работы и хотят поощрять нетворкинг.

Обычное использование : Питание с презентациями или представлениями e.грамм. Наградные вечера, обеды, мастер-классы, конференции

Банкетный

Альтернативные описания и варианты : Стиль ужина

Представляя места для сидения вокруг столов, этот макет полезен для мероприятий, связанных с ужином, или тех, которые не требуют от посетителей сосредоточения внимания на центральной точке в комнате и могут обеспечить более эффективное расположение столов. Это позволяет вам использовать больше места для размещения посетителей, так как столы используются с максимальной загрузкой.Несмотря на то, что это способствует общению за столом, это затрудняет взаимодействие с другими столами и может иметь тенденцию разделять участников на группы и клики, что также может быть одним из его основных преимуществ, если вы стремитесь, чтобы люди узнали друг друга. .

Обычное использование : Свадьбы, вечерние мероприятия, обеды, развлечения или музыкальные сценические мероприятия, которые не требуют от посетителей постоянного сосредоточения внимания или оборачивания.

Зал заседаний

Альтернативные описания и варианты : Полый квадрат

Столы повернуты внутрь, образуя квадрат или прямоугольник, при этом все участники сидят за столами лицом к центру, чтобы обеспечить взаимодействие и обсуждение.В случае большего количества номеров или в зависимости от помещения план зала заседаний может быть полым посередине. Этот макет популярен для небольших секционных заседаний и встреч, а также для поощрения участия, мозгового штурма и обсуждения. Он может занимать много места, а если участников слишком много, это может иметь противоположный эффект, затрудняя взаимодействие делегатов.

Общее использование : Встречи, групповые конференции, небольшие сессии, мозговой штурм

U-образная

Альтернативные описания и варианты : Настольная подкова

По сути, это стиль зала заседаний, но со снятым одним торцевым столом, чтобы разместить фасилитатора или ведущего сеанса и иметь возможность видеть сцену или переднюю часть / голову стола.Это помогает разрешить обсуждение, но упрощается в более структурированном виде, поэтому он может вместить больше, чем традиционный макет зала заседаний, особенно если взаимодействие происходит преимущественно между лидером и участниками.

Обычное использование : Подходит для интерактивных занятий, таких как небольшие конференции и собрания, дебаты, семинары, учебные занятия

Коктейль

Альтернативные описания и варианты : Стойка регистрации

Если вы хотите использовать как можно больше возможностей и позволить людям свободно общаться в сети, прием или фуршет часто предполагает наличие нескольких длинных столов на краю комнаты с едой и закусками, в то время как остальное пространство остается свободным с несколькими высокие столы, на которых можно стоять и отдыхать.Хотя некоторые стулья можно использовать, их обычно не рекомендуется использовать, поскольку это может мешать работе в сети и перемещению.

Обычное использование : короткие мероприятия, сетевые мероприятия, приемы с напитками, общественные мероприятия

12 интересных вариантов планировки комнаты

Планировка комнат не должна ограничиваться апробированными и проверенными схемами, которые мы видим снова и снова. Если вы хотите изменить дизайн своей встречи, подумайте, может ли одна из этих схем оказать большее влияние.

Кластеры

Кластеризация менее формальна, чем стиль банкетов, но с той предпосылкой, что небольшие коктейльные или высокие столы и места для сидения предоставляются специально для посетителей, чтобы они могли стоять или сидеть, а также общаться и общаться. В зависимости от размера комнаты и делегатов, которых вы обслуживаете, будет зависеть размер выбранных столов и сидячих мест.

Лучшее применение : выступления, нетворкинг, коктейльные вечера, групповые обсуждения

Елочка

Альтернативные описания и варианты : V-образная форма, Chevron

Этот макет может быть объединен со столами или без них, чтобы смешать стиль классной комнаты и театра, и позволяет посетителям сидеть в шахматном порядке и под углом перед сценой.Это может улучшить обзор и упростить обсуждение, что обеспечивает большее взаимодействие, чем некоторые другие традиционные макеты. С другой стороны, он занимает больше места, так как много теряется посередине. Этот макет также может создать больше пространства для выступления или облегчить фасилитаторам обход разных групп во время занятий.

Лучшее применение : Семинары, конференции, интерактивные встречи, запуск новых продуктов, выступления, тренинги.

Подкова

Несмотря на то, что настоящая подковообразная компоновка похожа на U-образную компоновку, столы удаляются и предусматриваются только сидячие места, что позволяет фасилитатору работать в тесном контакте с посетителями. Это также означает, что взаимодействие, действия и обсуждения могут протекать более свободно, например, на корпоративных встречах или сессиях мозгового штурма, чтобы создать расслабленную и более неформальную обстановку.

Лучшее применение : Корпоративные выездные семинары, тренинги, семинары, мозговые штурмы.

Открытое пространство

Альтернативные описания и варианты : Круг

Для полной вовлеченности открытое пространство или круглая компоновка заставляет посетителей подключаться к сети и быть полностью открытыми. Он включает в себя минималистичную мебель, которая может быть стульями в большом круге, или полное отсутствие мебели и стоящие участники. Он особенно полезен для семинаров или тимбилдинга из-за отсутствия препятствий, но не подходит для всего, что требует презентации.Чтобы дела продолжались успешно, нужен сильный лидер или фасилитатор. Этот макет позволяет каждому принять участие в более широком разговоре и участвовать или разделиться на группы.

Лучшее применение : Тимбилдинг, нетворкинг, семинары и тренинги

Имперская система

Альтернативные описания и варианты : Компоновка рабочего стола

Если вы хотите максимизировать пространство, но вам нужны сидячие обеды или место за столом, в имперском стиле используются длинные прямоугольные столы, поставленные встык, а посетители сидят по обе стороны от стола.Это может сэкономить намного больше места, чем круглые столы, и поощрить разговоры за столом и с людьми по обе стороны.

Наилучшее применение: Приемы, мероприятия с подачей еды, нетворкинг, групповые мероприятия, требующие табличного пространства, презентации, свадьбы

ВПП

Как следует из названия, это предполагает более длинную презентационную или постановочную площадку с гостями, сидящими по обе стороны. Хотя он обычно используется для показов мод, он может быть динамическим макетом для презентации продуктов, представлений и презентаций, чтобы привлечь больше внимания посетителей, поскольку вы можете охватить их большее количество, особенно если на сцене одновременно находится более одного человека.Может быть со столиками или без

Наилучшее применение: Показы мод, презентации, запуск продукции, дисплеи

X-Formation

Размещение столов в форме X и рассадка посетителей снаружи может обеспечить большее взаимодействие в помещении, когда центральная сцена не нужна. Размещение круглого стола посередине может создать декоративную или практичную область для еды, канцелярских принадлежностей или оборудования, которые могут помочь облегчить мероприятие, в то время как сами столы позволяют делать заметки и закуски для более длительных мероприятий.

Лучшее применение: Свадьбы, конференции, встречи, большие мозговые штурмы, более длительные мероприятия

Полукруг

Альтернативные описания и варианты : Арка, изогнутая в театральном стиле

Стулья полукруга могут помочь каждому лучше видеть, а фасилитатору будет легче получить доступ и взаимодействовать. Это немного более привлекательно и менее строго, чем в театральном стиле или в стиле «елочка».Он требует больше места, чем традиционный театр, так как это не самое эффективное размещение стульев, но он все же может помочь вместить большое количество посетителей, а также сделать его более открытым для обсуждения. Этот макет также позволяет организовать презентационную зону на нижнем или нижнем уровне, облегчить доступ для посетителей, чтобы помочь с демонстрациями, а также другое участие.

Лучшее применение: Конференции, тренинги, встречи, презентации

Стручки

Альтернативные описания и варианты : Стиль мирового кафе

Создание парных прямоугольных столов для размещения большего количества участников, сидящих вокруг него, полезно для дискуссий, тимбилдинга или корпоративных встреч, когда участникам нужно будет взаимодействовать и получать информацию от фасилитатора.

Лучшее применение : Сетевые сессии, тимбилдинг, групповые занятия, формат всемирного кафе

Ходьба

Вы можете полностью отказаться от условностей и стать мобильным, имея формат ходьбы для конкретной задачи. Фасилитаторы могут ходить и разговаривать с участниками, а ходьба и разговоры позволяют проводить дискуссии в парах или небольших группах. Он не позволяет сидеть в течение длительного времени и может помочь стимулировать творчество и подышать свежим воздухом.Возможно, вы можете включить это изменение сцены в мероприятие, например, прогулку до открытой приемной для короткого выступления или презентации.

Лучшее применение : Экскурсии, встречи, небольшие сессии, корпоративные выезды, мозговой штурм, обсуждения, решение проблем

Смешанная рассадка

Альтернативные описания и варианты : Мульти-высота

Не все участники работают одинаково, и выбор различных сидений может быть интересным способом позволить каждому выбрать то, что им подходит.От обычных стульев и барных стульев до кресел-мешков и напольных подушек вы все равно можете включить сцену или зону презентации, разместив самые низкие сиденья спереди, что также было бы естественным способом преодолеть проблему просмотра в театральном стиле. Различные типы сидений также могут быть сгруппированы вместе, чтобы стимулировать сетевое взаимодействие, а также взаимодействие, если этого требует мероприятие.

Лучшее применение : презентации, конференции, ежегодные собрания, корпоративные выезды, выступления, работа в малых группах

Зал ожидания

Выбор сидений на низком уровне, таких как стулья, диваны, подушки и кресла-мешки, позволяет создать более расслабленную и неформальную обстановку, особенно подходящую для нетворкинга или неформальных презентаций, не требующих большого взаимодействия с аудиторией.Комфорт может обеспечить более длительные периоды сидения, а с более высоким уровнем сцены может облегчить всеобщее обозрение. Это потребует больше места и может дать ощущение VIP-статуса. Вы также можете потенциально включить несколько журнальных столиков низкого уровня для напитков и закусок.

Наилучшее применение: Витрины, презентации, непринужденные мероприятия, выступления, VIP-места

Заключение

Выбор правильного макета события действительно может улучшить и изменить впечатления от мероприятия.Часто мы выбираем традиционные планировки комнат, поскольку это может быть самый простой и наиболее эффективный вариант с точки зрения пространства, простоты настройки и экономии средств, но если количество участников и место проведения позволяют гибкость, может быть полезно и запоминается изучение альтернативных вариантов рассадки. Обсудите с местом проведения встречи свое видение, поскольку они могут предложить подходящее решение, которое окажет влияние на ваших участников и улучшит взаимодействие, обучение и взаимодействие.

Дополнительная литература

Отчет о дизайне встречи
Отсутствие стульев и другие идеи для продуктивных встреч
5 вещей, которые профессионалы в области организации мероприятий делают для развития сети
4 общих тенденций в дизайне мероприятий
Полное руководство по планированию конференции Панельная дискуссия
15 способов, которыми организаторы мероприятий могут придумать новые идеи
Признания От менеджера мероприятий на объекте

Python | Макеты в макетах (несколько макетов) в Kivy

:

BoxLayout:

холст:

Цвет:

rgba: 216 / 255. , 195 / 255. , 88 / 255. , 1

Прямоугольник:

pos: self .pos

размер: сам . Размер

ориентация: 'вертикальная'

Этикетка:

size_hint_y: Нет

высота: 1.5 * self .texture_size [ 1 ]

текст: 'страница 1'

Кнопка:

текст: 'GFG :)'

on_press: print ( «Это первая страница» )

BoxLayout:

ориентация: 'вертикальная'

холст:

Цвет:

rgba: 109 / 255. , 8 / 255. , 57 / 255. , 1

Прямоугольник:

pos: self .pos

размер: сам . Размер

Этикетка:

текст: 'стр. 2'

Асинхронный образ:

Источник: 'http: // kivy.org / logos / kivy-logo-black-64.png '

GridLayout:

холст:

Цвет:

rgba: 37 / 255. , 39 / 255. , 30 / 255. , 1

Прямоугольник:

pos: self .pos

размер: сам . Размер

столбцов: 2

Этикетка:

текст: 'стр. 3'

Асинхронный образ:

Кнопка:

текст: «Его пользователь :) :)»

on_press: print ( "Пользователь Heloo, это последняя страница" )

Асинхронный образ:

Виджет

Асинхронный образ:

Создание и назначение нескольких макетов C360

  Gainsight NXT  

В этой статье рассматривается Gainsight NXT, следующая эволюция платформы Customer Success.Если вы используете Gainsight CS Salesforce Edition, вы можете найти вспомогательную документацию, посетив домашнюю страницу и выбрав CS> Salesforce Edition.

Не знаете, что использует ваша команда? Кликните сюда.

Обзор

Эта статья объясняет администраторам, как создавать и назначать макеты C360. CSM из разных компаний, а также разные пользователи Gainsight могут быть заинтересованы в просмотре различной информации о компании. C360 Layout — это структура, в которой администраторы могут настраивать различные части бизнес-информации клиента в соответствии с требованиями организаций или пользователей.Gainsight позволяет администраторам создавать до 50 настраиваемых макетов страниц C360. Макеты могут применяться к компаниям и пользователям на основе таких критериев, как тип компании или отрасль, роль пользователя и т. Д. Например, вы можете захотеть создать разные макеты для своих руководителей и CSM; или вы можете захотеть иметь разные макеты для корпоративных клиентов и клиентов из малого и среднего бизнеса. Вы также можете создать разные макеты для каждого этапа жизненного цикла клиента или для клиентов и партнеров по сбыту.

Gainsight предлагает предварительно заданный макет C360, который называется «Макет по умолчанию».Его нельзя удалить, но можно отредактировать или клонировать. Каждый макет может содержать разные разделы (и, следовательно, разные отчеты и связанные списки).

Перед созданием и назначением нескольких макетов администраторам рекомендуется создать глобальные разделы, которые вы хотите включить в макеты C360. Инструкции по настройке отдельных глобальных и локальных разделов см. В разделе Настройка Страница сведений о клиенте360 (C360) и типы разделов .

Примечания : Если вы не настроили пользовательский макет, то все клиентские страницы C360 применяются с макетом по умолчанию.

Настройка макетов C360

Для настройки пользовательского макета C360:

  1. Перейдите в Администрирование> Компания> Макеты C360 .
  2. В разделе Макеты компании щелкните + МАКЕТ .

  1. Введите необходимую информацию в следующие поля:
    1. Имя : имя создаваемого макета C360.
    2. Описание : (Необязательно) Описание создаваемого макета.

  1. Нажмите СОХРАНИТЬ . Макет создается, как показано на следующем изображении.

  1. Щелкните значок Action для вновь созданного макета, а затем щелкните параметр Edit .

  1. Перетащите нужные разделы, доступные на левой панели (из локальной или глобальной) вправо, как показано ниже. Макет сохраняется автоматически.

  1. Щелкните значок КОНФИГУРАЦИЯ любого необходимого раздела и настройте его, как требуется.Для получения дополнительной информации о конфигурации определенного раздела см. Сведения о клиенте360 (C360) Типы страниц и разделов .
  2. После настройки макета вы можете создать критерии для назначения макета для конкретной компании (компаний) или пользователя (ей).

Назначить макеты C360

Используя параметр «Назначить макет», макеты C360 можно назначать на основе любого поля объекта «Компания» или «Пользователь». Администраторы могут добавлять комбинации атрибутов из любого объекта и применять их с помощью Advanced Logic.Любой компании или пользователю, которые соответствуют выбранным критериям, будет автоматически назначен макет.

Примечания:

  • В случаях перекрытия назначенных макетов порядок макетов на странице макетов C360 будет определять, какой макет будет назначен, причем верхний макет будет назначен первым.
  • Эта функция не применяется к макету по умолчанию, так как он не назначается. Если какое-либо из указанных выше условий не соответствует, макет по умолчанию автоматически используется для отображения разделов на странице C360.

Чтобы назначить пользовательский макет C360:

  1. Перейдите к Администрирование> Компания> Макеты C360 .
  2. Щелкните значок действия для макета, который нужно назначить.
  3. Выберите действие Назначить . Откроется окно Назначить макеты .

4. Добавьте атрибуты, используя любое поле объекта «Компания» или «Пользователь».

5. Примените расширенную логику.

6.Нажмите ОБНОВИТЬ .

Примечания:

  • Вы также можете выбрать поля поиска из зависимых объектов в обоих раскрывающихся списках.
  • Вы также можете установить флажки для включения записей, если запись для выбранного поля пуста.

Варианты использования при условиях

Условие 1 : Например, в объекте «Компания» вы выбрали поле Stage и выбрали этап Launched , и назначили макет под названием Layout 1 .После сохранения критериев пользователи будут видеть выбранный макет на странице C360 для всех клиентов с этапом запуска.

Условие 2: Например, вы применили другое условие из объекта «Пользователь» поверх Условие 1 . Предположим, вы выбрали поле Name , выбрали Other User , ввели имя , и назначили макет под названием Layout 2 . После сохранения критериев пользователи с данным именем будут видеть выбранный макет на странице C360 для всех клиентов с запущенной стадией.

Знание правил компоновки страниц комиксов

Превосходный макет книги комиксов призван помочь читателю логически организовать панели в уме, чтобы рассказать историю.

Если у вас плохой макет страницы комикса, то глаза ваших читателей запутаются, и они не будут читать комикс так, как вы хотели бы, так, как это имеет наибольший смысл для истории и читателя.

Комиксы бывают во многих уникальных формах, от традиционных газетных комиксов до графических романов, манги и онлайн-комиксов.Вот несколько советов и приемов от экспертов, создающих японские комиксы, до Нила Кона, ученого, специализирующегося на правилах компоновки страниц комиксов.

Краткая история комиксов

Многие утверждают, что визуальное повествование существует с каменного века, когда первые неандертальцы представляли опыт через изображения.

Пиктограммы и иероглифы можно охарактеризовать как повествования, представленные в картинках и передающие информацию — основное определение визуального повествования.Европейские рекламные проспекты 17 века и сатирические журналы второй половины 18 века вводили в этот вид искусства речевые пузыри и другие важные элементы.

Однако комикс в том виде, в каком он есть сегодня, в форме книги или панно, как в газете, не был разработан до самого конца XIX века. 5 мая 1895 года в New York World появилась Аллея Хогана (автор Р.Ф. Отко), и родились комиксы.

Вскоре юмористические комиксы стали основой всех крупных газет США.Читатели комиксов требовали большего, и в 1933 году вышли Funnies on Parade — сборник популярных лент, таких как Katzenjammer Kids или Mutt & Jeff.

Знаменательный номер Action Comics №1, в котором изображен не кто иной, как сам Человек из стали, Супермен, вышел в 1938 году. Остальное, как говорится, уже история. Вскоре Бэтмен, Чудо-женщина и Человек-Факел стали набирать поклонников и популярность.

Художники комиксов вскоре поняли, что эта форма не ограничивается юмором, и начали расширять комиксы в жанрах фэнтези и боевиков.Такие журналы, как Weird Science и The Vault of Horror, расширили рассказы комиксов.

По мере развития комиксов меняется и их внешний вид. Художники и писатели регулярно расширяют возможные параметры в мире комиксов и графических романов. Одна страна, которая очень серьезно относится к своим комиксам в Японии.

Популярность японских комиксов

Манга — это название комиксов в Японии, и эта форма искусства подтверждает стиль, который стал преобладать в конце 19 века.В Японии мангу читают люди любого возраста, и это искусство включает рассказы всех жанров.

Манга — настолько важная отрасль, что в 1995 году ее оценили в 586,4 миллиарда иен или 6 миллиардов долларов. Поскольку японская письменность и западные языки сильно различаются, компоновка комиксов также очень отличается.

Жители Запада читают свои комиксы слева направо, а читатели манги — справа налево. Кроме того, базовый макет страницы манги — 2×4 или пара панелей, повторяющихся в четыре строки вниз по странице.

Хотя стили компоновки западных комиксов и манги различаются, основные концепции остаются теми же — когда люди читают комикс, это имеет смысл в визуальной, линейной манере.

Элементы комиксов

Некоторая терминология, относящаяся к комиксам и способам макета страницы комиксов, специфична для отрасли. Чтобы эффективно спроектировать страницу для логического последовательного пути чтения, вам необходимо знать, с чем вы будете работать.

Некоторые из ключевых терминов, которые следует понимать при создании комикса, — это панели, желоба, уровни, заставка и разворот.Дополнительные термины, которые включают звук в комиксе, — это заголовки, звуковые эффекты и пузыри речи.

  • Панель — относится к одному квадрату на странице комикса, который содержит фрагмент действия или беседы. На странице часто бывает несколько панелей, и, чтобы прочитать комикс, вы последовательно переходите от панели к панели.
  • Уровень
  • — этот термин определяет ряд панелей, обычно три (или две в манге) на страницу.
  • Желоб — границы панели и промежутки между панелями называются желобами.Панели, доходящие до края страницы, называются полными без полей.
  • Заставка — панель этого типа занимает всю страницу. Обычно зарезервированные для начала, конца или кульминации истории, всплески, как правило, имеют цвет и впечатляют.
  • Разворот — Шаг вверх от брызг, разворот включает в себя обе страницы комикса, простираясь от левой стороны к правой. Они используются экономно и с большим эффектом.
  • Речевые пузыри. Эти круглые формы обозначают, кто говорит (или думает) и что они говорят.
  • Подписи — используются для описания настройки или для ознакомления читателя с важной информацией. В верхней части панели обычно находятся прямоугольные поля с надписями.
  • Звуковые эффекты — Эти слова не заключены в рамки, но появляются в любом месте действия, помогая оживить панель звукоподражаниями, такими как Bam и Whiz-pop.

Обладая базовым пониманием этих терминов, вы сможете создавать страницы комиксов, которые плавно перетекают в вашу историю.

Основы макета страницы комиксов

Все конкретные варианты дизайна изменяют ощущение вашего комикса и добавляют тон, который является общим литературным или художественным настроением.

Хотя в большинстве традиционных комиксов используются прямоугольные панели, многие художники используют круглые, звездообразные панели или панели без границ. Каждый из этих вариантов изменит то, как комикс повлияет на читателя.

В большинстве североамериканских комиксов используется сетка из шести панелей с тремя уровнями панелей, по две панели на уровень.Для платформ, использующих более полный формат, таких как воскресные выпуски газет или веб-комиксы, часто используется «полосатая» раскладка. Компоновка полосы содержит три панели на ярус, а некоторые могут даже использовать четыре или пять панелей, что приводит к более широким ярусам, но более коротким панелям.

Другой вариант — использовать одну длинную панель для яруса. Это отличный прием для невероятно важных действий или пейзажных снимков.

Многие художники комиксов используют то, что Нил Кон назвал распространенным явлением в компоновке комиксов — блокировкой.Блокировка возникает, когда комические панели не расположены продуманно, что приводит к путанице и беспорядку в стиле чтения.

Например, это происходит, когда есть две меньшие панели слева, уложенные друг на друга, а затем длинная панель справа. Читателям сложно понять, следует ли им переходить к нижней панели после первой или перемещаться вправо, как при чтении книги.

Используйте точки фокусировки, чтобы привлечь внимание читателя

При создании макета может быть полезно думать как оператор.Многие художники комиксов используют правило 180, которое часто преподают в киношколе, но оно также хорошо работает и для верстки комиксов.

С помощью правила 180 ° создайте периметр, который вы бы не пересекли с камерой, если бы снимали сцену. Это означает, что если вы снимаете (или рисуете) сцену за обеденным столом, у вас не будет одного кадра с одной стороны стола, а затем сразу же перепрыгнуть через стол на другую сторону. Это нарушит поле зрения зрителя и сбивает с толку.

После того, как вы определились с сеткой для комиксов, вам следует подумать о фокусах ваших панелей. Фокус — это область интереса, к которой автоматически приковывается взгляд читателя.

Каждая панель должна иметь точку фокусировки, и ее относительно легко связать с сюжетом. (Другими словами, вы не просите читателя сосредоточиться на чем-то, не имеющем отношения к сюжетной линии.)

Вот несколько простых рекомендаций, которые помогут избежать путаницы при планировании фокуса вашей панели, будь то вертикальная или горизонтальная панель.

  • Вертикальная панель — фокус длинной широкой панели должен располагаться по центру или немного левее или правее.
  • Горизонтальная панель — Фокус высокой тонкой панели, подобной этой, должен находиться в мертвой точке или немного выше или ниже центральной точки фокуса.

Многие художники выступают за то, чтобы поместить фокус в мертвый центр панели, но другие утверждают, что небольшое смещение фокуса в одном направлении создает динамичный и захватывающий поток.

Другие особенности компоновки

Есть еще несколько терминов, которые следует знать, если вы хотите расположить свой комикс таким образом, чтобы читатель мог наслаждаться историей, не останавливаясь и не выясняя, какая панель будет следующей. Остановка на середине сюжета — верный способ заставить читателя отказаться от вашего комикса.

  • Точки входа — это фиксированные начальные точки на странице комиксов. Для носителей североамериканского и английского языков это обычно верхний левый угол.Однако, если вы пробуете нестандартную настройку, ваша точка входа может быть специально где-то еще.
  • Невероятно — это когда панели имеют разную форму или находятся на разных (воображаемых) линиях на странице. Таким образом, левая боковая панель может быть немного выше, чем правая, создавая движение и поток через панели без особых усилий.
  • Разделение — этот метод противоположен ошеломлению, поскольку требует от читателя остановиться на больших желобах или необычном размещении панелей.Большее пространство между панелями создает визуальную паузу.
  • Перекрытия. Часто в манге отдельные панели накладываются друг на друга. Взгляд читателя будет переходить от одной перекрывающейся панели к другой.
  • Вставные панели — Эти панели меньше по размеру и обычно появляются поверх или на большей панели. Обычно они обрисовывают сторону, частную мысль или какое-то действие, происходящее в другой части мира истории.

Заключительные мысли

Если у вас была отличная идея и вы хотите воплотить ее в жизнь, это не так сложно, как может показаться.Понимая терминологию, характерную для макета книги комиксов, вы можете создать комикс, который будет естественным образом переходить от одной панели к другой и хорошо расскажет вашу историю.

Если вы хотите создать собственный комикс, Comix Well Sring может помочь вам на каждом этапе пути. От макета до переплета мы можем дать вам экспертный совет по воплощению вашей идеи в жизнь.

.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *