Как получить лицензию на игорный бизнес в Украине — Право на vc.ru
{«id»:149938,»url»:»https:\/\/vc.ru\/legal\/149938-kak-poluchit-licenziyu-na-igornyy-biznes-v-ukraine»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0438\u0433\u043e\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0438\u0437\u043d\u0435\u0441 \u0432 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0435″,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/legal\/149938-kak-poluchit-licenziyu-na-igornyy-biznes-v-ukraine»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/legal\/149938-kak-poluchit-licenziyu-na-igornyy-biznes-v-ukraine&title=\u041a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0438\u0433\u043e\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0438\u0437\u043d\u0435\u0441 \u0432 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0435″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/legal\/149938-kak-poluchit-licenziyu-na-igornyy-biznes-v-ukraine&text=\u041a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0438\u0433\u043e\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0438\u0437\u043d\u0435\u0441 \u0432 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0435″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/legal\/149938-kak-poluchit-licenziyu-na-igornyy-biznes-v-ukraine&text=\u041a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0438\u0433\u043e\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0438\u0437\u043d\u0435\u0441 \u0432 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0435″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/legal\/149938-kak-poluchit-licenziyu-na-igornyy-biznes-v-ukraine»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0438\u0433\u043e\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0438\u0437\u043d\u0435\u0441 \u0432 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0435&body=https:\/\/vc.ru\/legal\/149938-kak-poluchit-licenziyu-na-igornyy-biznes-v-ukraine»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}
Законодательная база для легализации игорного бизнеса
На прошлой неделе Верховная Рада приняла законопроект №2285, которым будет регулироваться игорная индустрия в Украине. В этом документе подробно расписаны нормы и правила, которых необходимо придерживаться представителям казино, букмекерских контор, лотерей и т.д.
Законопроект вызвал немало дискуссий в Верховной Раде. Даже сами депутаты не были согласны с некоторыми положениями этого документа. Однако он все-таки был принят во втором чтении, и теперь оффлайн и онлайн-казино, букмекерские конторы, лотереи в Украине легальны.
Какие лицензии предусмотрены?
В законе четко прописана классификация лицензий и срок их действия. Вне зависимости от типа игорной деятельности, разрешение будет выдаваться не более чем на 5 лет. При этом документ будет распространяться только на конкретный вид деятельности.
- Оффлайн-казино.
- Букмекерская контора.
- Покер-клуб.
- Игровые автоматы.
В первой редакции документа предусматривалось ограничение на количество на количество выданных лицензий. Предполагалось, что будет выдано лишь 20 разрешений для оффлайн-казино, 10 – для онлайн-казино, 80 – для букмекерских контор и т.д. Однако перед вторым чтением эту норму решили исключить. Таким образом, получить документы смогут любые компании, которые выполнят требования лицензирующего органа. Разрешения будут выданы в неограниченном количестве, без проведения онлайн-аукционов, как это предполагалось изначально.
Требования к игорному бизнесу
Также законом №2285 предусматривается и целый ряд требований к компаниям, желающим получить лицензию на игорный бизнес в Украине. В частности, уставный капитал должен составлять не менее 30 000 000 гривен. Официальный сайт должен быть зарегистрирован в украинской доменной зоне, вне зависимости от того, получает лицензию украинская или зарубежная компания. Также организации должны предоставлять банковскую гарантию в размере не менее 34 млн гривен.
Кроме того, организации обязаны идентифицировать возраст клиента. Участие в азартных играх для несовершеннолетних запрещено, только для лиц старше 18 лет. Идентификация клиента может проходить по электронной цифровой подписи, Bank ID, Mobile ID. При этом компании должны ограничивать доступ к азартным играм по заявлению игрока или его родственников.
Сколько стоит лицензия на игорный бизнес
В частности, компании, которые предлагают услуги оффлайн-казино, должны будут уплатить в бюджет 12 500 минимальных заработных плат в год, что эквивалентно 59 млн гривен. Что касается онлайн-казино, им придется заплатить сразу за 5 лет деятельности – 120 000 минимальных заработных плат или 566 млн гривен за весь срок действия лицензии. Букмекерские конторы также могут платить раз в год. Ставки для них составляют 113 млн грн в год.
Юридическая компания Law&Trust предлагает клиентам юридическую помощь в получении лицензии. Наши специалисты подготовят все необходимые документы, обратятся к регистратору и представят ваши интересы. Мы осуществляем полное сопровождение организаций, и гарантируем выполнение требований закона и успешное получение лицензии.
Уникальный игровой бизнес в СПб
Прибыль
210 000 ₽/мес
Город
Санкт-Петербург
Окупаемость
8 мес.
Прибыль
210 000 ₽/мес
Обороты
700 000 ₽
Метро
Бухарестская
Расходы
4 900 000 ₽
Основная информация о бизнесе
Продается уникальный готовой игровой бизнес. Это Единственный в России специализированный зал для игры.Расположенный на юге города. на 1 этаже с хорошей транспортной доступностью.
Имеется отдельный вход и множество мест для парковки. Помещение художественно оформлено. Так же имеются различные зоны для удобства организации бизнеса.
Все материальные активы входят в стоимость. Так же Сдаются залы в аренду для занятий мини-футболом, волейболом, что приносит постоянную прибыль. Окупаемость 8 месяцев. Цена актуальна до середины апреля.
Расположение
1 этаж,хорошая транспортная доступность
Узнать адрес
Организационно-правовая форма
ООО (передается)
Информация о помещении
Площадь
По запросуАренда
200000Договор аренды
11 месяцев с пролонгациейКоммунальные услуги
10000Средства производства
- Сдача зала в аренду для занятий мини-футболом, волейболом и тд
- надувные сферы-бамперболы (40 шт)
- спорт.инвентарь
- мебель
- техника
- товарные запасы
Нематериальные активы
- Сайт
- Единственный в России специализированный зал для игры
- Контекстная реклама
- Поисковая реклама
- социальные сети
- Охрана
- Договоры с контрагентами
- Система учета, аналитика
Персонал
Персонал в составе 2-х человек готовы продолжить сотрудничество
Документы
Документы в наличии и готовы к проверке
Дополнительная информация
- Окупаемость 8 месяцев
- Цена актуальна до середины апреля.
- Всегда имеются парковочные места.
- Собственник готов осуществить консультативную помощь после продажи
- Есть план развития
обзор путеводителя по геймдев-индустрии / Блог компании RUVDS.com / Хабр
Литературы и разных материалов по разработке игр сейчас хватает. Геймдизайн и левел-дизайн, игровая аналитика и психология геймеров, нарратив и история популярных проектов — рассказывают много, содержательно и интересно, по крайней мере для тех, кто только “вкатывается” в индустрию геймдева. Которая стремительно растет: миллиардные сделки у всех на слуху и рисуют перед начинающими разработчиками будоражащие перспективы.
И вот тут проблема. Да, игровая индустрия давно уже стала большим конвейерным бизнесом, со своими собственными законами, процессами, практиками, терминами, этикетом и т.д., общими для участников рынка. Но, тем не менее, этот сверхважный аспект часто остается за кадром, — как своеобразный эзотерический опыт, недоступный новичкам и людям со стороны. Как следствие — часть разработчиков выходят на рынок вслепую, без ориентиров, наступают на разного рода грабли и тратят ресурсы на изобретение велосипедов. И это одна из причин, почему далеко не всем, пусть даже и с многообещающим продуктом, удается выжить в этом бизнесе.
Как раз этот информационный лаг и закрывает книга “Игра как бизнес. От мечты до релиза” (2020) Алексея Савченко.
Игра как бизнес
Книга ёмко аккумулирует индустриальные практики и личный опыт автора (ныне — менеджера Epic Games) сразу по нескольким направлениям геймдева, включая:
- непосредственно само производство игр: планирование и организация рабочей среды и пайплайна, стадии, прототипы и вертикальные срезы, использование сторонних движков и т.д.,
- организационно-правовой аспект, в том числе регистрацию компании и товарных знаков, заключение договоров и коммуникацию с издателями и инвесторами,
- поиск партнеров и маркетинг проекта.
По сути, перед нами абстрагированный “вертолетный взгляд” на индустрию с позиции погруженного и наблюдательного инсайдера. Не ищите в книге разборы (не)успешных кейсов, исторические экскурсы, прогнозы на будущее, живые иллюстрации и диалог с читателем — ничего такого там нет, разве что несколько точечных примеров “для понятности”. Зато есть очень доходчиво и последовательно изложенное описание механизмов “игры как бизнеса”, которое даст любому новичку комплексное представление о том, что его ожидает в индустрии. Однозначно, системно и по существу.
Это главное и безусловное достоинство, “киллер-фича” книги, которым она выгодно выделяется среди массы геймдев-литературы. Но здесь же, в определенном смысле, может скрываться и главная уязвимость. И дело не столько в том, что рыночные реалии и стандарты продакшна, которые педантично описывает Алексей Савченко, завтра могут кардинально измениться и все “инструкции по применению” станут представлять лишь историческую ценность. Нет, как раз изменчивость — это норма для динамично развивающейся индустрии. Основная же уязвимость книги, на наш взгляд, — в чрезмерной дотошности регламентации. Иногда кажется, что автор пытается кодифицировать абсолютно всё, до чего у него доходят руки: стандарты общения, переписки, посещения выставок, деловых обедов и тусовок. Да, в качестве “советов бывалого” эта информация действительно очень ценна. Но эпизодически она преподносится так же железобетонно, как и производственные стандарты, — однозначно, без вариантов, не оставляя места для креатива и как объективная данность даже там, где ждёшь субъективное мнение. И возможно, что в контексте книги читатель, вместо поиска собственного подхода, примет даже такие мелочные советы за догму.
В остальном же книга — отличный профессиональный путеводитель по игровой индустрии, честно рассказывающий обо всех значимых этапах, через которые проходят игры и студии-разработчики.
Нулевой этап
Производство игры начинается с определения ее концептуальных характеристик. Ключевые вопросы, которыми должен задаться разработчик:
- Мультиплеер или нет? Одиночные игры — это “спринт”, а многопользовательские — “марафон”, который потребует кардинально другого подхода к организации работы.
- Бесплатная игра или нет? Если да, то нужно проектировать продукт как сложную сервисную систему с внутренними микротранзакциями и мотивацией их осуществлять.
- Для каких платформ будет игра? У каждой платформы — своё железо, свое управление и интерфейс, своя аудитория и свои ожидания.
- Насколько высокое качество контента планируется и какие самые сильные и слабые стороны игры? Поскольку быть лучшим во всём нелегко, необходимо сформулировать наиболее сильные стороны команды (к примеру, игровой процесс, сюжет или арт-дирекшн) и сосредоточить концепцию будущей игры именно на них.
Чем раньше, тем лучше будет определить тип бизнес-деятельности, которую вы планируете вести. Всего их четыре:
- Хобби-разработка — работа небольшим коллективом над небольшими играми и скорее для собственного удовольствия, для неширокой аудитории фанатов, без отслеживания рыночных трендов.
- Индустриально-ориентированная разработка, напротив, следует за трендами индустрии и нацелена на создание “массового” продукта, востребованного и актуального для широкой аудитории. Вы работаете на рынке как полноценный стартап, изучаете партнеров, ниши, целевые аудитории, используете собственные или привлеченные инвестиции.
Один из подтипов такой компании — это те, кто работает через издателя и, соответственно, фокусируется на производстве игры, оставляя вопросы маркетинга, локализации и дистрибьюции издателю. Второй — “самостоятельное издательство”, при котором вы делаете всё сами, но зато и прибыль ни с кем не делите. - Бизнес-ориентированная продуктовая разработка. Здесь акцент, в первую очередь, не на конкретной игре, а на построении компании и предприятия и повышении его стоимости для акционеров, включая продажу инвест-фонду или выход на IPO. Бизнес-модель ориентирована либо на игры-сервисы, либо на строительство собственных IP (интеллектуальной собственности), либо на занятие конкретной рыночной ниши с лучшим там типом продукта. Именно в эту сторону движется современный рынок, и огромные перспективы этого направления подразумевают соответствующие вложения и риски.
- Сервисно-ориентированная разработка полного цикла. Те компании, которые не выпускают собственные игры, а работают “под заказ”, выполняя задания больших студий и издательств.
Говоря о планировании бизнеса, автор дает конкретные практические рекомендации по регистрации компании, торговых марок, организации хозяйственной деятельности, лицензированию инструментов разработки и множеству других рутинных вопросов, которые, на первый взгляд, кажутся далекими от геймдева. И предупреждает:
Ваша деятельность так или иначе станет разнообразной и улетит в мультизадачность, особенно на первых этапах формирования процессов. Будут дни, когда захочется спокойно погонять билд игры и понастраивать геймплей. Или сидеть себе и рисовать. Но придется заняться налогами, бюджетом, решением вопроса с подрядчиком и провести три-четыре непростых звонка. Некоторые могут на это переключиться, некоторые совсем не могут.
Помимо сформулированной бизнес-стратегии, главные результаты этапа — концепт-документ вашего проекта (включающий его краткое описание и рыночное позиционирование, его основные “фишки” и “столпы”, сюжет, ключевые механики, описание игрового сеанса, особенности визуального и звукового сопровождения, а также модель монетизации), а также дизайн-документ и прототип вертикального среза.
От прототипа к релизу
Вертикальный срез — это важнейший элемент разработки и продвижения проекта. По ним подразумевается 5-10% игры, которые будут содержать 70-80% общего функционала (“небольшая часть игры в максимальном качестве”) и, таким образом, дадут издателям, инвесторам, партнерам впечатление небольшого законченного фрагмента уже готовой игры. Обгоняя время, вы демонстрируете, что как команда в принципе способны достигнуть запланированного качества. Кроме того, вертикальный срез задаст для самой студии-разработчика стандарт работы, упорядочит производственное взаимодействие внутри команды и технологическую цепочку (пайплайн) и, в конечном итоге, станет фундаментом дальнейшей разработки.
Центральная тема — процесс производства игры и его стадии. От вопросов организации рабочей среды (помещение, софтверная среда, инструменты проект-менеджменты и внутрикомандной коммуникации) идём к построению рабочих процессов, где главным принципом является декомпозиция. “Разработка игровых проектов устроена таким образом, что любая постановка задач идет сверху вниз по в общем-то простой причине: игра зачастую придумывается как нечто более-менее целое в голове автора концепции, потом ложится на бумагу, а дальше уже разбирается сначала на крупные блочные компоненты, и — впоследствии — на более мелкие задачи”. В сфере проектной методологии автор придерживается гибридного подхода: высокоитеративный Agile — для работы внутри отделов и стадий, а линейный Waterfall — для сдачи этапов работы издателю в срок и в запланированном объеме.
Само производство можно представить как декомпозицию высокоуровневых “игровых фичей” — функциональных единиц, составляющих игру и влияющих на формируемый игровой опыт. Сформулированная в виде креативного брифа (общее описание) и дизайн-брифа (состав требуемых конкретных единичных механик), фича декомпозируется в техническом брифе до конкретных компонентов, ассетов, зависимостей, так что в итоге получается законченный перечень задач для разработки.
После тестирования готовые фичи и игровые сущности интегрируются в целостную систему, на движке игры собирается игровой цикл, скомпилированный под конкретную платформу — и вот у вас на руках готовый билд — играбельная версия продукта, которую можно запустить и потестить.
Обрастая “мясом” новых фичей, продукт проходит последовательный путь от прототипа и вертикального среза — к альфа-версии (практически готовый продукт с погрешностями), “бете” (полностью укомплектованный продукт с некритическими ошибками) и релизу-кандидату (продукт, готовый к тиражированию и сертификации). Каждая из стадий в книге детально разбирается.
Отдельная глава посвящена выбору движка игры. Движок напрямую влияет на все производственные процессы, определяет не только пайплайн и состав команды, но и является инструментом для продвижения — вендоры могут помочь вам как с доступом на различные выставки, мероприятия и пресс-конференции, так и с выходом на крупных издателей и партнеров. А кому-то повезёт стать и участником грантовых программ.
Использование движка существенно повлияет на весь процесс разработки, стратегию студии и компании, но он позволит вам не делать одновременно две жутко сложные задачи — разрабатывать игру и разрабатывать движок. Многие почему-то недооценивают сложность такого хода событий, особенно для молодой и небольшой команды с ограниченным количеством ресурсов. Также учтите, что использование технологии — помимо всего прочего — повлияет и на ваши коммуникации с потенциальными партнерами, в частности, с точки зрения их оценки технических рисков. Боюсь, что собственный движок и, скажем, многочисленные платформы продукта не звучат для инвесторов и издателей как что-то надежное.
Поиск партнеров
Здесь два основных маршрута:
- поиск издателя для вашей игры через игровые выставки и т.д. Поездки, встречи, демонстрации, презентации, получение и проработка контактов;
- поиск венчурного инвестора. Собираете пакет материалов, предоставляете их потенциальным инвесторам, проходите интервью и due diligence и, тьфу-тьфу, выходите на сделку. Этот вариант — скорее не про отдельно взятую игру, а про команду и проект (студию) в целом.
Алексей перечисляет и подробно анализирует способы поиска и налаживания связей в индустрии — от (в основном бесполезных) обращений через формы обратной связи на сайтах и страницы в социальных сетях до более эффективных: контакт в Linkedin, базы контактов в закрытых сообществах, участие в конкурсах и инициативах и работа с индустриальными знакомыми. Кроме того — наём “биздева” (бизнес-девелопмент директора), который станет вашим лицом в индустрии, и использование услуг профессиональных агентов. И конечно, посещение выставок — читатель получает детальный чек-лист того, что нужно взять, к чему быть готовым и как с наибольшей пользой использовать эти мероприятия
При этом, какими бы заманчивыми ни казались предложенные издателем варианты, — лучше убедиться в согласии с ними команды проекта.
Если вы решите, что это не обязательно, в следующую стадию работы вы войдете с демотивированными разработчиками, которые, чувствуя себя обманутыми, и работают намного хуже. Никогда не стоит забывать, что разработка игр — это все-таки не завод, а продуктовые истории особенно чувствительны к фактору вовлеченности разработчиков и веры в игру, которую они делают.
Финальный пункт поисков партнеров — договор.
В стандартном договоре должна быть зафиксирована информация о сроке действия обязательств, о распределении выручки между сторонами (revenue share), о предполагаемых платформах, копирайтах, обязательствах по локализации, апдейтам, о границах креативного контроля и т.д., а также определены гарантии по продажам (маркетинговым инвестициям, установкам) со стороны издателя.
Увы, многие разработчики недооценивают важность этого документа: кто-то полагается на собственную интерпретацию, по-своему понимая узкие термины, а кто-то просто не глядя (ну, или прочитав 2-3 пункта) подписывает и в итоге запросто теряет права на свою интеллектуальную собственность или получает невыгодные условия. Идеальный вариант — обратиться к профессиональным юристам, специализирующимся на международном договорном праве.
Заключительная часть книги — сжатая пошаговая схема разработки проекта “от А до Я”, в суммируются все этапы, от одностраничного питча будущей игры и бизнес-модели до релизного билда и выбора дальнейшего пути развития студии и проекта.
Резюме
В целом, «Игра как бизнес» — удачный пример путеводителя-руководства для тех, кто хочет понять, как работает игровая индустрия и что стоит за отчетами об успехах. Причем не только для новичков: даже состоявшимся студиям “вертолетный взгляд” поможет понять их место на карте индустрии, с проблемными зонами и точками роста.
Игровая индустрия любит настойчивых, трудолюбивых и не чурающихся черновой работы и итераций. Не получаться будет больше, чем получаться. И стоит заранее планировать долгосрочно, развивать в себе философское отношение к проблемам и принять тот факт, что, возможно, придется принять участие в двадцати играх, пока не получится сделать очень успешную двадцать первую.
Игорный бизнес в Испании. Испания по-русски
Как открыть свое казино на берегу средиземного моряЗарождение идеи
Когда русские предприниматели, обладающие серьезными финансовыми капиталами в личном распоряжении, отдыхают на пляже в Барселоне, то уже через несколько дней у них может зародиться идея про открытие собственного казино в Испании. Ведь предпосылок к не совсем новой, но заманчивой мысли о собственном игорном заведении в приморском мегаполисе, справедливо подметим, имеется более чем достаточно. Любой вменяемый бизнесмен, поглядывая со своего лежака на бескрайние толпы богатеньких туристов, бредущих непрерывным потоком по набережной Барселоны, сразу же подсчитает количество теоретических денег у них в карманах. И тут, человеку с практичным мышлением трудно удержаться от непроизвольно проникающих в сознание размышлений на тему способов извлечения этих гигантских финансовых объёмов из кошелька подвыпившего отдыхающего относительно простыми и легальными путями. Мысли в голове начинают толкаться, спешить наперегонки к точке прозрения, а в пляжных разговорах и шутках с товарищами тема казино в Барселоне незаметно переходит из разряда бредовых идей в группу навязчивых паразитов сознания. Через неделю споров, умных критических монологов за стаканчиком сангрии и ознакомительного похода в действующее Казино города в Олимпийском порту, желание открыть шикарный развлекательный центр, с ресторанами и покером в Барселоне окончательно захватывает перегретый солнцем мозг бизнесмена.
Переход к действиям
На этом моменте в нашей истории следует сделать драматическую паузу. Потому как группе глубоко обеспеченных предпринимателей из Москвы в шортах, шлепанцах и с обгоревшими красными лицами, что нетерпеливо толпятся на краешке сладкой полянки туристического рынка Каталонии, придется там и остаться. Во всяком случае, в том варианте, который они себе вообразили относительно открытия своего казино в Испании, их идеям воплотиться в жизнь однозначно не суждено. На сбор вкусненьких ягодок под ласковым солнышком Барселоны их не допустит железная рука местного муниципалитета, действующий глава которого превосходно осознает, чем может закончиться для городского бюджета практика выдачи лицензий на игорный бизнес иностранному предпринимателю. Иными словами в Барселоне, да и во всей Каталонии сегодня работают только муниципальные казино, пусть юридически и являющиеся якобы коммерческой структурой, но на поверку оказывающиеся одной из загребущих лап исторически сложившейся каталонской бизнес-политической олигархии. Кстати, всякие там лотереи, и централизованные розыгрыши ценных призов в Испании дальновидное государство тоже оставило за собой, как не обсуждаемую привилегию. Частное лицо не в состоянии сейчас получить лицензию на этот род деятельности «ни под каким соусом». Что же остается делать нашим предприимчивым соотечественникам с их разыгравшимся воображением в этой нечестной игре?
Довольствоваться малым
Самым простым способом для иностранного инвестора удовлетворить свою жажду наживы на азартных играх в Каталонии станет приобретение крохотного зала с электронными автоматами с уже действующей лицензией. На фоне экономического кризиса в Испании за прошедшие несколько лет большинство страдающих лудоманией граждан страны внезапно исцелились по причине завершения в их карманах звонких монеток. Львиная доля испанских завсегдатаев залов с игровыми автоматами и электронной рулеткой элементарно встали перед выбором, куда им сегодня потратить горсть медяков – на бутерброд и стакан риохи, либо опустить в бессмысленную щель однорукого бандита. После недели недоедания и напряженной внутренней борьбы в испанце все же победили любовь к сандвичу с хамоном и дешевой выпивке. Бастион греха пал, и множество небольших игровых притонов теперь пустуют по всей Испании, а веселый звон монет слушают уже владельцы незатейливых закусочных, что оказались удачно расположенными напротив бездействующих игорных заведений. Там за стойкой можно увидеть бывших игроков,сосредоточенно жующих свой скромный ужин и с легкой тоской посматривающих через дорогу на яростно мигающие неоновые вывески с карточной символикой.
Все дело в мелочах
Если вам придет в голову купить такое игорное заведение в Испании и вдохнуть в него новую жизнь, то до подписания вами контракта о приобретении лицензии следует разобраться с парочкой интересных моментов. Вам будет полезно узнать, что же именно хотят продать вам актуальные хозяева таких мини казино под видом своего убыточного предприятия. В таком заведении обычно владельцы имеют право устанавливать два или три десятка игровых автоматов базового уровня. Максимальная единовременная ставка на таком автомате не сможет превышать 1-2 евро, а самый крупный выигрыш ограничиться 500 евро. Обязательный возврат через выигрыши вложенных игроком денег не сможет быть ниже 87%, а с полученного хозяином автомата дохода придется заплатить государству до 95% .
Несколько другая ситуация складывается с электронными рулетками. Те, которые оснащены механическим колесом, не подпадают под обязательный «процент возврата» потраченных игроком средств. На них действует система обычной игры «проиграл так проиграл», ставки разрешаются до 50 евро на одно число, а, при наличие у игрока удачи и смелости, его суммарный выигрыш достигает нескольких тысяч евро. Но на такую рулетку потребуется дополнительное расширение лицензии, а игровые места могут оккупировать неприятные в общении пожилые китайцы, которые установят самую минимальную ставку в 5 центов и будут просиживать ваши стулья ночи напролет, не принося заведению даже сотни евро с человека. Выгнать их не получиться, играя на самой малой ставке, номинально они являются клиентами и норма обслуживания не позволит предъявить им претензий.
В некоторых случаях на продажу в Испании выставляются игровые залы не только с автоматами, электронной рулеткой, но и с системными терминалами класса «С» и настоящим классическим Бинго. Автоматы, объединённые в сеть – это привилегия больших казино, но данный подвид является исключением и присутствует в некоторых мелких заведениях. На таких машинах можно играть в разные игры, потратить на ставку до 4 евро, а выиграв джек-пот, можно стать обладателем суммы до 25 тысяч евро. Только вот особой популярностью эти автоматы у игроков не пользуются, а люди, выигравшие на них что-то больше 100 евро официальной науке не известны.
Про тему аутентичных залов Бинго в Испании без улыбки говорить не получиться. Это очевидный атавизм игрового бизнеса. Огромные по площади помещения с винтажным дизайном в стиле 70-ых годов прошлого века, затертыми креслицами в которых ютятся бабушки божьи одуванчики. Старушки ходят сюда как в социальный клуб, за вход платят по 12-15 евро, в сумму билета им включают символический ненужный подарок, чашку кофе или стопочку шампанского. И они просиживают по 5-6 часов, коротая свою старость в компании себе подобных, наслаждаясь процессом ожидания Чуда. Актом их победы в Бинго считается закрытие карточки с цифрами по всем полоскам и получения приза в сумме от 200 евро до 3 тысяч евро, в зависимости от количества посадочных мест у заведения.
Купить одно из подобных заведений в Испании сегодня будет не трудно. Да, понадобится серьезная проверка документации на предмет долгов, штрафов и непогашенных кредитов. Но это не главное, на много важнее будет для будущего владельца перспектива раскрутки убыточного предприятия. Как и за счет чего он станет получать достойный доход? Это будет первым камнем преткновения, если не надгробием для спорного бизнеса в эпоху общеевропейского кризиса. Хотя, может быть российская хватка и позволит русскому бизнесмену сделать невозможное – вывести фирму с игровыми автоматами в Испании на уровень доходного клуба с постоянными клиентами. Сие дело тайное и непредсказуемое!
Этого не достаточно!
В случае, когда ваши друзья предприниматели, уставшие от испанского пляжа и теплого пива, все никак не угомонятся, а жаркие обсуждения перспективы приобретение в собственность зала игровых автоматов грозит завершиться крупной потасовкой, давайте уже поговорим про покупку настоящего казино в Испании. Сегодня Казино с лицензией на все виды игр, включая французскую и американскую рулетку, покер, блэк-джек, баккара, игровые автоматы и на прочие изощренные инсталляции по отъёму денежных средств у отдыхающих, продаются в Испании только в отдаленных уголках. В крупных курортных центрах таких предложений нет, а новые лицензии не выдаются. Под Мадридом в пустыне началось строительство долгожданного Евро Вегаса, где правительство Испании планирует использовать засушливые пустоши для организации на них некого игорного центра, способного взбодрить испанскую экономику с помощью азарта и адреналина миллионов возможных посетителей со всего мира. Посмотрим! Получиться ли у них. Все же поехать в пустыню за пятьсот километров от моря захотят явно не все туристы. А вот в Каталонии, прямо в окрестностях новейшего аэропорта под Барселоной местные политики, что всегда норовят подковырнуть коллег из Мадрида, планируют свой игорный мегацентр. Переговоры с инвесторами уже успешно завершились и в ближайшие три года, возможно, мы, как жители Барселоны, автоматически войдем в группу риска для падких на карточные игры людей. Все же там планируется построить не одно, а несколько казино! По вопросам участия в проекте каталонское правительство обещает открыть специальный офис, но пока его адрес публично еще не известен.
Все что осталось
И в завершение темы игорного бизнеса в Испании можно подбодрить желающих заработать на этой стезе соотечественников, подбросив им парочку легких и экономичных бизнес моделей. Если уж полноценное казино открыть не получилось, то можно закупить в Китае самые современные игровые автоматы с жидкокристаллическими дисплеями и яркой анимационной графикой. Затем договориться с мелким испанским предпринимателем и установить автоматы по одному или два в тысяче баров и кафе прибрежных городов. И уже через полгода заработать свой первый честный миллион евро в Испании. А если кому-то и это не подойдет, то в этом случае можно купить боулинг или надувную горку для детей. В людном месте в Испании даже такие примитивные развлечения способны приносить ощутимую и регулярную прибыль.
Александр Чуфаровский
Центр услуг «Испания по-русски» – это полный комплекс профессиональных услуг в сфере открытия или покупки готового бизнеса в Испании. Исследования рынка, получение лицензий, регистрация юр.лица, аудит.
+7 495 236 98 99 или +34 93 272 64 90, [email protected]
Статья оказалась полезной?Да
(5) (0)Игровой бизнес-тренинг FreshBiz в Казани
Как выглядит игра?
FreshBiz – это поле с 4 пространствами, фишки и несколько вариантов карточек. С первого взгляда кажется, что она похожа на любую настольную бизнес-игру, но это не так. В FreshBiz сложные, но достаточно емкие правила.С помощью тренера, который модерирует игру, участники исследуют новые возможности. Постоянно раздаются фразы: «Зафиксируйте эту мысль/ощущение/событие», «Что еще можно сделать?», «Какие у вас есть варианты?», «Посмотрите внимательно на стол –вы видите ресурсы?».
Зачем вам идти на игру?
-
Научиться видеть варианты и решения различных задач, которые раньше не видели.
-
Увидеть и осознать ограничивающие убеждения.
-
Чувствовать себя спокойно и уверенно в условиях неопределенности и необходимости быстро и активно действовать.
-
Эффективно взаимодействовать с другими людьми, видеть в других людях партнеров.
-
Больше брать на себя ответственность за собственные решения и результаты.
Регламент игры:
9:45 Сбор гостей. Приветственный кофе
10:00 Введение в игру. Знакомство с правилами
10:40 Старт игры. 1 раунд
12:10 Финал. Обратная связь
12:30 Обед (включен в стоимость участия)
13:20 Старт игры. 2 раунд
14:20 Финал. Обратная связь
14:40 Кофе-брейк
15:00 Старт игры. 3 раунд
15:30 Финал. Обратная связь
15:45 Подведение итогов
16:00 Завершение игры
FreshBiz – это новый инструмент развития профессиональных и личных качеств. Если еще не играли, то сейчас самое время! Время играть и выигрывать!
Цена по запросу
SMS маркетинг приходит в игровой бизнес
Ведущая мобильная маркетинговая компания Txtlocal объявила об устойчивом росте числа игроков индустрии развлечений, которые используют маркетинговый SMS-сервис для информирования своих клиентов о проводимых мероприятиях, соревнованиях и турнирах.
Несмотря на текущий спад в отрасли развлечений, клиенты Txtlocal остались довольны предложенной услугой.
Так, компания из графства Кент, Crayford Greyhound Track, успешно применила опыт SMS маркетинга. По словам менеджера по маркетингу Дианы Иллингроус (Diana Illingworth), ее компания успешно использует текстовые сообщения, чтобы напоминать клиентам о предстоящих мероприятиях. И результат от SMS кампании оказался лучше ожидаемого, резюмировала она.
Члены клуба Big Slick Poker в Перли также используют SMS сообщения, чтобы уведомлять своих клиентов о графике мероприятий и турниров. Менеджер Big Slick Эшлей Эйс (Ashleigh Ace) соглашается в том, что SMS маркетинг — отличный способ, рекламирования клуба. По итогам использования нового способа информирования, в турнирах клуба появилось намного больше участников. Клуб планирует продолжить использовать текстовую коммуникацию для контакта с участниками.
Главным преимуществом коммуникации с использованием SMS является тот факт, что фактически у всех жителей Великобритании есть мобильный телефон. Кроме того, 75 % абонентов немедленно проверяют свои текстовые сообщения, что является огромным плюсом для возможностей маркетинга.
По сообщению журнала «Мобильный маркетинг» (Mobile Marketing Magazine), для людей характерно отправлять текстовые новостные сообщения и рекламу своим друзьям, что приводит к еще большему рекламному воздействию.
Кевин Вочман (Kevin Watchman) из Watchman Racing подтверждает, что SMS маркетинг является более эффективным по сравнению с другими видами рекламы. Намного быстрее и проще отправить текстовое сообщение, чем письмо или сообщение по электронной почте. Кроме того, люди обычно прочитывают текстовые сообщения в течение нескольких минут после их получения.
Дарен Дрос из Txtlocal добавляет, что отдача от мобильного маркетинга представляется намного более высокой, поскольку мобильный телефон есть практически у каждого. Поэтому компаниям имеет смысл использовать мобильный телефон как альтернативный способ общения и взаимодействия.
По данным исследования Vanson Bourne, рост отрасли мобильных коммуникаций будет продолжаться. По прогнозам, в последующие 5 лет этот рост составит 150%: продавцы ищут более направленный подход к своим маркетинговым кампаниям.
Киргизский парламент запретил игорный бизнес | События в мире — оценки и прогнозы из Германии и Европы | DW
Парламент Киргизии в четверг, 29 сентября, одобрил законопроект о запрете игорной деятельности на территории страны. Представители игорного бизнеса, а также работники казино и залов игровых автоматов выразили решительный протест против такого решения.
Пагубное влияние
Выступая перед коллегами, инициатор законопроекта, депутат Бакытбек Джетигенов отметил, что легкодоступность игровых заведений в Киргизии и слабый контроль в этой сфере пагубно влияет на население, прежде всего на молодое поколение.
В Киргизии действуют 21 казино и сотни залов с игровыми автоматами
«Молодежь, в том числе подростки, составляют основную массу лиц, пользующихся услугами игровых залов и автоматов»,- заявил Джетигенов. Обосновывая необходимость законопроекта, он также подчеркнул, что число игорных заведений в республике растет, и связано это с тем, что в соседнем Казахстане и в России эту деятельность ограничили.
В Киргизии на сегодня действуют 21 казино и несколько сотен залов игровых автоматов. Бакытбек Джетигенов отмечает, что в бюджет от игорной деятельности ежегодно поступает около 84 миллионов сомов, в пересчете — менее 2 миллионов долларов.
Работники казино протестуют
Депутат Ирина Карамушкина считает решение парламента политическим. «Мы понимаем, что пострадает бюджет, но в этом вопросе моральная сторона намного перевешивает материальную. У нас много фактов, когда азартные игры приводили не только к потере имущества, но и к смертям», — заявила Карамушкина в интервью Deutsche Welle.
Пока депутаты рассматривали законопроект, работники казино и залов с игровыми автоматами вышли на митинг у здания парламента. Около 1000 человек, участвовавших в акции протеста, обвиняли законодателей в том, что они лишают их работы. Демонстранты выкрикивали требования о роспуске парламента, а некоторые из них даже грозились «устроить третью революцию».
«Нас хотят выкинуть на улицу, не предоставив никакой альтернативы! Я проработала в казино 10 лет, куда теперь мне идти?» — возмущалась одна из митингующих Дана Алиева. По словам председателя Ассоциации игорно-развлекательных комплексов Мирлана Ташмамбетова, запрет казино приведет к уходу игорных заведений в подполье.
Последствием станет хаос
«Мы понимаем, что в игровые клубы ходят несовершеннолетние и что с этим нужно бороться. Но полный запрет игорного бизнеса приведет к хаосу, посмотрите на Россию и Казахстан, где теперь не могут справиться с подпольными игорными заведениями», — указал Ташмамбетов.
Работники игорного бизнеса боятся остаться без работы
Он полагает, что закрытие всех казино и залов игровых автоматов приведет также к росту коррупции в силовых структурах, которые начнут «крышевать» подпольный игорный бизнес. По мнению Ташмамбетова, можно ужесточить правила для игорных заведений — увеличить налоги, возрастной порог для посетителей и делать акцент на туристах.
В настоящее время около 60 процентов посетителей киргизских казино — это иностранцы, в основном из Казахстана, России, Турции и Индии. Закрытие игорных заведений приведет к снижению числа туристов, а бюджет страны ежегодно будет терять более 10 миллионов долларов. Помимо этого, 15 тысяч человек лишатся своих рабочих мест, говорит Мирлан Ташмамбетов.
Слово за президентом
Некоторые парламентарии также предлагают не закрывать игорные заведения, а передислоцировать их в определенные районы. «Можно перенести все игровые клубы в приграничные зоны, чтобы дети не имели туда доступ», — заявила Deutsche Welle депутат Роза Акназарова.
Тем не менее, документ был одобрен и отправлен на подпись президенту. Несколько недель назад глава государства Роза Отунбаева в своем видеоблоге заявляла, что Киргизия фактически стала «островком азартных игр в Центральной Азии» и что в этой сфере нужно срочно навести порядок. Но при этом она высказалась против полного закрытия всех игорных заведений.
Автор: Александр Токмаков, Бишкек
Редактор: Владимир Дорохов
50 лучших бизнес-идей для геймеров
Хотите начать бизнес для геймеров, но не знаете, с чего начать?
Хорошая новость в том, что существует так много возможностей стать предпринимателем и создать инновационный продукт / услугу в этой сфере деятельности.
Если вы хотите начать свой бизнес для геймеров, вы можете выбрать один из нескольких вариантов с низким капиталом.
Мы собрали ниже список самых прибыльных бизнес-идей для геймеров, которые вы можете начать сегодня!
Вот они:
1.Начать кинопроизводство (7,2 миллиона долларов в год)
Хоуп Хорнер из Лос-Анджелеса, Калифорния, США, основала Lemonlight почти 7 лет назад, кинокомпанию.
- Доход : 600 000 долл. США в месяц
- Учредители : 3
- Сотрудники : 45
- Местоположение : Лос-Анджелес, Калифорния, США
Я вырос в Джонсон-Сити, штат Теннесси — маленьком городке на северо-востоке штата. Сколько себя помню, я мечтал переехать в Лос-Анджелес и открыть собственный бизнес.Когда мне было 18, я переехал в Лос-Анджелес, чтобы поступить в колледж, и еще не ушел.
Я начал свой первый бизнес в 2008 году, когда культура стартапов в Лос-Анджелесе была очень ограниченной. Ресурсов не хватало, и было трудно научиться создавать и управлять компанией без опыта. Тем не менее, я проделал этот путь несколько лет, пытаясь понять это. Он был наполнен некоторым успехом и множеством извлеченных уроков, но в конечном итоге все закончилось не так, как я надеялся. Я провел еще несколько лет, работая со стартапами и узнавая больше о ландшафте и о том, как отточить свои навыки лидера и предпринимателя.
В апреле 2014 года я основал свою вторую компанию, Lemonlight, из второй спальни с двумя моими соучредителями, Дэниелом Марлоу и Чадом Роджерсом. Миссия Lemonlight заключалась в том, чтобы предложить малым и средним предприятиям доступ к высококачественному и доступному видеоконтенту, который они могли бы использовать для рекламы своего бренда в Интернете.
— Хоуп Хорнер при запуске Lemonlight (600 000 долларов в месяц) полная история ➜2. Начать бизнес по созданию модов для видеоигр (324 тыс. Долл. США в год).
Кайл из городка Челтнем, штат Пенсильвания, США, более 7 лет назад основал компанию Hand Held Legend, занимающуюся моддингом видеоигр.
- Доход : 27 000 долл. США в месяц
- Учредители : 1
- Сотрудники : 0
- Местоположение : Cheltenham Township, Пенсильвания, США
Hand Held Legend родился, когда я учился в аспирантуре, изучая медицинскую профессию. Чтобы эффективно учиться, нужно уйти от ума; Я нашел свой побег, восстанавливая старые, сломанные и полуразрушенные Game Boys около 3 лет. Я не только получил удовольствие от ремонта, но и обнаружил, что могу заработать пару долларов, модифицируя и обновляя старые консоли, поскольку не каждый может выполнять технические модификации.
Я начал с Hand Held Legend в своей квартире в аспирантуре со старым кухонным столом и паяльником. Изначально я продавал 1-2 модифицированные консоли в неделю, когда я их заполнял и размещал на eBay. Вскоре это заняло много времени, и я стал искать способ получать доход, при этом оставляя время на учебу. Окружающая задолженность по студенческому кредиту — отличный мотиватор!
Таким образом, я начал создавать наш первый продукт — светодиодную подсветку для оригинального Game Boy.Это было то, что я видел раньше, и это не было новаторской или уместной идеей, хотя я думал, что смогу сделать что-то лучше, сохранив при этом часть стоимости проданных товаров. Продажи начинались медленно, так как у нас не было узнаваемости бренда. Мне пришлось взаимодействовать с местным онлайн-сообществом одержимых играми ботаников вроде меня. Вскоре об этом стало известно, но мы продали более 25 000 панелей подсветки только для оригинальной консоли Game Boy.
— Кайл при запуске Hand Held Legend (27000 долларов в месяц) полная история ➜3.Начать ведение блога (60 тысяч долларов в год)
Чхави Агарвал из Нью-Дели, Дели, Индия, основал Mrs Daaku Studio более 2 лет назад, ведя блог.
- Доход : 5 000 долл. США в месяц
- Учредители : 2
- Сотрудники : 3
- Местоположение : Нью-Дели, Дели, Индия
Я лицензированный поверенный в Индии и сразу после получения степени магистра права я начал работать юристом в ведущей компании.Я проработал там около двух лет, прежде чем бросил работу, чтобы стать более независимым от места жительства.
Выберите нишу в том, чем вы начинаете. Это очень важно для оптимизации ваших усилий и зарабатывания денег.
Моя работа хорошо оплачивалась, но я работал по 12 часов в день, я был истощен к концу каждого дня, спал по выходным и почти бросил то, что мне нравилось делать — например, рисование, йога, путешествия и т. Д.
— Чхави Агарвал после открытия студии Mrs Daaku Studio (5000 долларов в месяц) полная история ➜4.Начать бизнес в игровом кафе
Примеры успешного бизнеса игрового кафе:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в игровом кафе:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
5. Начать бизнес в центре игры в пейнтбол
Примеры успешного бизнеса центров игры в пейнтбол:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
6.Начать бизнес поставщика игрового контента
Примеры успешного бизнеса поставщиков игрового контента:
7. Начать бизнес по аренде игровых гаджетов
Примеры успешного бизнеса по аренде игровых гаджетов:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по аренде игровых гаджетов:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о начале бизнеса по аренде игровых гаджетов
8.Начать бизнес по проведению конкурсов видеоигр
Примеры успешного бизнеса в сфере конкурсов видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
9. Начать бизнес по разработке видеоигр для регби
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр в жанре регби:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
10. Начать бизнес по продаже скинов
Примеры успешного бизнеса магазина по продаже скинов:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
11.Начать бизнес в центре видеоигр
Примеры успешного бизнеса центра видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
12. Начать бизнес по разработке игр
Примеры успешного бизнеса по разработке игр:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по разработке игр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес по разработке игр ➜
13.Начать бизнес-сайт загрузки видеоигр
Примеров успешного бизнеса в сфере загрузки видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
14. Станьте профессиональным игроком
Примеров успешного профессионального геймера:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
15. Начать бизнес по разработке видеоигр
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
16.Начать онлайн-симулятор
Примеров успешного онлайн-симулятора:
17. Начать бизнес по аренде видеоигр
Примеры успешного бизнеса по аренде видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
18. Начать бизнес в мастерской по ремонту видеоигр
Примеры успешного бизнеса в мастерской по ремонту видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
19.Начать бизнес в 3D игровом центре
Примеры успешного бизнеса в сфере 3D-игровых центров:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
20. Начать бизнес по импорту видеоигр
Примеры успешного бизнеса по импорту видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
21. Начать бизнес в салоне аркадных игр
Примеры успешного бизнеса в салоне аркадных игр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
22.Начать бизнес по разработке видеоигр для футбола
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр в футбол:
23. Начать бизнес по тестированию игр
Примеры успешного бизнеса по тестированию игровых автоматов:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
24. Начать бизнес по разработке игровой анимации
Примеры успешного бизнеса по разработке игровой анимации:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
25.Начать бизнес в салоне видеоигр
Примеры успешного бизнеса салона видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
26. Начать бизнес по разработке видеоигр
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
27. Начать игровой бизнес в виртуальной реальности
Примеры успешного бизнеса в сфере виртуальных игр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
28.Начать бизнес по франшизе видеоигр
Примеры успешного бизнеса по франчайзингу видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
29. Начать бизнес по разработке баскетбольных видеоигр
Примеры успешного бизнеса по разработке баскетбольных видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
30. Начать бизнес в игровой комнате
Примеры успешного бизнеса в сфере игровых залов:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
31.Начать бизнес в одном магазине видеоигр
Примеры успешного бизнеса в рамках универсального магазина видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
32. Станьте продавцом видеоигр (15 тысяч долларов в год)
Примеры успешного продавца видеоигр:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с продавцом видеоигр:
33. Начать бизнес по разработке теннисных видеоигр
Примеры успешного бизнеса по разработке теннисных видеоигр:
34.Станьте создателем обучающего видео
Примеры успешного создания обучающего видео:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
35. Начать бизнес по разработке игровых приложений
Примеры успешного бизнеса по разработке игровых приложений:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
36. Начать бизнес по разработке видеоигр для гольфа
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр для гольфа:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
37.Начать бизнес в реалити-шоу видеоигр
Примеры успешного бизнеса в сфере реалити-шоу видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
38. Начать бизнес по разработке видеоигр о гонках.
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр о гонках:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
39. Начать видеоигры, телевидение / радио, ток-шоу бизнес
Примеры успешного ток-шоу на телевидении и радио в сфере видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
40.Начать бизнес по разработке боксерских видеоигр
Примеры успешного бизнеса по разработке боксерских видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
41. Начать бизнес по продаже игровых аксессуаров
Примеры успешного бизнеса по продаже игровых аксессуаров:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
42. Начать бизнес по обучению игре.
Примеры успешного бизнеса по обучению игровой индустрии:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
43.Начать лотерейный бизнес онлайн
Примеры успешного онлайн-лотереи:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
44. Начать бизнес по разработке видеоигр о скачках
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр о скачках:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
45. Начать бизнес по стандартной системе ставок
Примеры успешного бизнеса со стандартной системой ставок:
46.Начать бизнес в лазертаг-игровом центре
Примеры успешного бизнеса игровых центров с лазертагом:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
47. Начать кладку кирпичей в бизнес по разработке видеоигр
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр по кладке кирпичей:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
48. Начать бизнес по разработке видеоигр о рестлинге
Примеры успешного бизнеса по разработке видеоигр о рестлинге:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
49.Начать игровой бизнес в онлайн-казино
Примеры успешного игрового бизнеса в онлайн-казино:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
50. Начать бизнес в центре онлайн-видеоигр
Примеры успешного бизнеса центра онлайн-видеоигр:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
3824 бизнес-идеи
Начальные затраты, доход и возможности получения прибыли для 3824 бизнес-идей.
Найдите свою следующую идею ➜
Поделиться статьей:
немецких производителей видеоигр ищут помощи в условиях бума | Германия | Новости и подробные репортажи из Берлина и за его пределами | DW
Индустрия видеоигр переживает бум. По данным аналитической компании Newzoo из Амстердама, в прошлом году мировые продажи видеоигр достигли 121,7 миллиарда долларов (104,6 миллиарда евро). Это на 14 процентов больше, чем годом ранее.
В Германии индустрия видеоигр отражает эту тенденцию, увеличившись почти на 10 процентов в прошлом году.И все же не все хорошо.
Продажи видеоигр немецкого производства сократились в прошлом году почти на 8 процентов. Это важно, если учесть, что Германия является пятой по величине торговой площадкой в отрасли, а игры немецкого производства составили лишь 5,4 процента всех игр, проданных в стране в прошлом году.
Производство «дороже»
Промышленная ассоциация Германии указала на отсутствие государственной поддержки разработчиков игр в стране, заявив, что они практически не получают помощи.
«Мы не сможем достичь равных условий игры во всем мире, если у нас нет политической помощи», — сказал DW Феликс Фальк, директор Немецкой ассоциации игровой индустрии (GAME). «Другие страны предоставляют гораздо больше поддержки, чтобы помочь и финансировать сектор разработки игр».
«В результате создание игр в Германии обходится на 30 процентов дороже, чем, например, во Франции, Англии или Канаде. Нам нужна помощь, чтобы быть не только пятым по величине рынком потребления, но и больший рынок с точки зрения производства.»
Берлин обещает
Но это может измениться. После месяцев, в течение которых Германия была без правительства, христианские демократы (ХДС) канцлера Германии Ангелы Меркель, Христианско-социальный союз (ХСС) и Социал-демократическая партия (СДПГ) в марте официально договорились о создании правительства.
Часть их коалиционного соглашения включала поддержку отрасли. В сделке говорилось, что «с целью сопоставимых субсидий европейских стран» правительство будет поддерживать разработчиков », чтобы укрепить Германию как девелопера местоположение и сделать его конкурентоспособным на международном уровне.«
» Они пообещали завершить финансирование как можно скорее », — сказал Фальк DW.« Если это произойдет, мы сможем создать равные условия игры, и в ближайшие годы у немецких разработчиков игр будет шанс расти. значительно. »
Подробнее: Как Германия изображается в видеоиграх
В 2017 году канцлер Германии Ангела Меркель посетила Gamescom, одну из крупнейших мировых игровых конвенций, проходившую в Кельне
Новый горизонт
Но игра девелопмент — не единственный сектор в Германии, который надеется заявить о себе в мировой индустрии.Базирующийся в Берлине стартап GamerToken, специализирующийся на технологии блокчейн, надеется произвести революцию в игровой экосистеме, создав новый способ доверительного и прозрачного управления внутриигровым контентом.
«Используя мощь технологии блокчейн, мы создали API, который позволяет разработчикам игр улучшать свою внутриигровую экономику, создавая уникальные, достоверно редкие и достоверные предметы», — сказал DW представитель GamerToken Бенджамин Робсон.
«Это создает совершенно новый поток доходов и позволяет известным игрокам и фанатам киберспорта приобрести подлинные коллекционные предметы.»
Подробнее: Революция блокчейнов приходит к борьбе с изменением климата
Робсон отметил, что одной из проблем стало избавление от некоторых уязвимых технологий блокчейнов, которые возникли после того, как цены на биткойны рухнули после пика почти до 20 000 долларов (17 200 евро) за штуку
Но с учетом того, что микротранзакции — или микроплатежи за виртуальные товары — становятся все более неотъемлемой частью видеоигр, составляющих 659 миллионов евро (767 миллионов долларов) продаж видеоигр в Германии в 2017 году, концепция GamerToken имеет свои перспективы.
Светлое будущее
Между тем, согласно GAME, киберспорт из «нишевого спорта за короткое время превратился в массовое явление» в Германии. Согласно прогнозам, выручка киберспортивного бизнеса в Германии к 2020 году составит 130 миллионов евро (150 миллионов долларов), по данным консалтинговой компании Deloitte из Нью-Йорка.
Подробнее: Будет ли немецкий киберспорт признан спортом?
При всех показывающих вверх знаках Германия готова следовать глобальной тенденции роста, окружающей эту отрасль.Тем не менее, для разработчиков без политической поддержки конкуренция на международном уровне может оказаться непростой задачей.
Но Фальк из GAME настроен оптимистично.
«Я думаю, что через 10 лет будет намного больше игр из Германии, которые займут первое место как самые большие блокбастеры и самые захватывающие инди-игры на выставочной площадке», — сказал Фальк.
Директор GAME Феликс Фальк сохраняет оптимизм в отношении того, что правительство продвинется вперед в поддержке разработчиков в Германии.
Каждый вечер в 18:30 по всемирному координированному времени редакторы DW рассылают подборку важных новостей дня и качественной журналистики.Вы можете подписаться на его получение прямо здесь.
10 прибыльных бизнес-идей для любителей видеоигр
Любой человек с предпринимательским складом ума может использовать свое хобби, чтобы зарабатывать деньги. Если вы любите игры и понимаете суть разработки программного обеспечения, вы можете начать свой бизнес и зарабатывать деньги на своем увлечении.
Есть несколько способов получения дохода в качестве игрока. То, что вы геймер, означает, что вы, скорее всего, легко будете общаться с людьми со схожими интересами, что является началом бизнеса и позволит вам продавать свои продукты, связанные с играми, в ваши сети.
Ниже перечислены 10 прибыльных бизнес-идей для геймеров.
1. Центр видеоигр
Видеоигровые центры становятся все более популярными во всем мире. Лучший бизнес для начала в качестве игрока — открыть центр видеоигр. Вам следует провести исследование местного рынка, прежде чем брать на себя инициативу по открытию бизнеса.
Люди, которые не могут покупать новейшие игры, хотели бы пойти в центры видеоигр, чтобы поиграть в новые игры.Вы можете начать свой бизнес с мощных игровых автоматов и стабильного интернет-соединения. Вы можете предлагать геймерам самые свежие популярные игры.
Вы можете взимать почасовые или ежемесячные членские взносы. Как только ваш бизнес станет популярным, вы сможете создавать местные лиги и турниры для наиболее активных клиентов и, в свою очередь, привлекать больше клиентов в свой игровой центр. Помните о затратах на техническое обслуживание для ведения бизнеса, поскольку игровые компьютеры требуют частого обслуживания и соответственно взимают плату.
2. Продать видеоигры
Еще один бизнес, который нужно начать геймеру, — это продажа видеоигр. Как геймер, создание круга любителей игр является для вас преимуществом, и вы можете начать с продажи новейших видеоигр на рынке по разумной цене. Убедитесь, что вы приобрели магазин в легкодоступном месте и снабдили его новейшими играми.
Вы можете продавать игры из своего блога, создавать страницы в социальных сетях, таких как Facebook и другие, для привлечения и поиска клиентов в Интернете.Электронный маркетинг — тоже довольно эффективный метод поиска потенциальных клиентов.
3. Прокат видеоигр
Как геймер, вы также можете рассмотреть возможность открытия службы проката видеоигр. Это еще один прибыльный бизнес, который можно начать с небольшими инвестициями. Выберите место для своего магазина, где люди не могут себе позволить или не хотят покупать новейшие игры. Они могут арендовать его в вашем магазине и играть в своих домах, после чего они должны вернуть его в ваш магазин.
Большинство геймеров предпочитают брать напрокат новейшие видеоигры, чем покупать их.Аренда рентабельна, так как людям будет скучно после того, как они поиграют в видеоигры. Запуск физического магазина видеоигр поможет вам обслуживать только локализованных клиентов.
Вы также можете запустить эту услугу аренды онлайн. В этом случае вам потребуется тщательно создать бизнес-модель. Здесь у вас будет собственный веб-сайт, на котором люди получат доступ к играм за определенную плату.
4. Руководства по играм
Если вам интересно, кто будет тратить деньги, чтобы научиться играть в игры, есть разные энтузиасты, которые хотят играть в игру правильно, если они играют.Онлайн-игры — это очень прибыльная индустрия для опытных геймеров.
Многие люди любят играть в онлайн-игры, но считают это трудным, для этого вы можете рассмотреть возможность открытия центра, где вы сможете обучать людей, которые хотят научиться играть в видеоигры или стать лучше в играх или в определенной игровой нише.
Немногие могут даже захотеть повысить квалификацию, чтобы хвастаться, в то время как другие могут захотеть выиграть турниры. Прежде чем начать репетиторский бизнес, вам нужно быть экспертом в определенной области игр.Если вы взимаете умеренную плату за свои услуги, вы, вероятно, привлечете больше желающих клиентов.
5. Игровой онлайн-центр
Если вы хотите начать свой бизнес как геймер, у вас есть возможность открыть онлайн-центр видеоигр. Это похоже на физический игровой центр. В этом бизнесе нет ограничений на количество клиентов, которых вы можете привлечь для своей игровой платформы. Самое лучшее в этом бизнесе то, что люди со всех уголков мира могут получить доступ к вашему игровому центру, так как он находится в сети.
Убедитесь, что вы предоставляете игрокам возможность изменить язык на тот, который они понимают. А также убедитесь, что используете безопасную платежную платформу. Берите умеренную плату, чтобы привлекать все больше и больше клиентов, а также продолжайте обновлять свой магазин видеоигр, чтобы иметь доступ к новейшим играм на рынке.
6. Ток-шоу по радио / телевидению с видеоиграми
Если вы увлеченный и профессиональный геймер, то вы можете инициировать начало ток-шоу на радио или телевидении по видеоиграм. Этот бизнес может стать одним из самых прибыльных, если вы все сделаете правильно.Пригласите профессиональных геймеров в качестве гостей поделиться своим опытом, а также обсудить темы, связанные с видеоиграми.
Следите за другими ток-шоу или видео по видеоиграм, чтобы узнать, как это сделать правильно. Если ваша программа хорошо организована, вы, вероятно, получите отличные возможности спонсорства для этой программы. Если ваше ток-шоу станет популярным, многие игроки будут заинтересованы в спонсировании вашего шоу. Вы также можете обратиться за спонсорской помощью к компаниям, производящим видеоигры.
7.Магазин игровых аксессуаров
Как заядлый геймер, вы можете подумать о том, чтобы открыть бизнес по продаже игровых аксессуаров. Это очень выгодная бизнес-идея для любителей игр. Игровые магазины — это специализированные магазины, предлагающие покупателям различные игровые аксессуары. Вы можете открыть в своем районе магазин, посвященный игровым аксессуарам и предметам, связанным с играми. Вы не можете себе представить, какой прибыльный бизнес может принести магазин игровых аксессуаров.
Чтобы владеть успешным игровым магазином, вам нужно будет закупать товары оптом, закупка в больших количествах позволит вам снизить накладные расходы.В своем магазине вы можете продать много вещей, включая физические игры, программные решения, онлайн-игры, аксессуары для видеоигр, подержанные игры и т. Д.
8. Компания по производству видеоигр
Создание компании по производству видеоигр — еще одна прибыльная бизнес-идея в игровой сфере. Энтузиасты игр разбросаны по всему миру, и поэтому для удовлетворения растущей потребности в новых играх каждый день создание компании по производству видеоигр может быть очень полезным.
Считается, что создание компании по производству видеоигр требует больших капиталовложений, но прибыль в этом предприятии высока, особенно если вы сможете выйти на рынок.Для того, чтобы начать этот бизнес, нужны не только деньги, но и творческий ум, страсть к играм: как только вы этого добьетесь, отдача будет невообразимо высокой.
9. Реалити-шоу по видеоиграм
Если вы увлечены видеоиграми, вы можете подумать о запуске реалити-шоу о видеоиграх по телевизору. Сюда могут войти несколько игроков, чтобы продемонстрировать свои игровые навыки. Если ваше реалити-шоу по видеоиграм хорошо спланировано и организовано, многие инвесторы и спонсоры будут привлечены и захотят вложить свои деньги в ваше реалити-шоу.
Многие игровые компании также могут спонсировать ваше шоу. Убедитесь, что ваши цены привлекательны, если вы хотите, чтобы шоу были более конкурентоспособными, чтобы больше игроков были заинтересованы в участии в вашем реалити-шоу по видеоиграм.
10. Игровой зал
Еще одна бизнес-идея, которую стоит рассмотреть геймеру, — открыть игровой зал. Залы такого типа популярны в игровых автоматах. Обычно игровой зал предлагает современные консоли с самыми популярными играми для своих потребителей.Эти залы также предлагают успокаивающую и комфортную атмосферу. Вы также можете предложить напитки, такие как кофе, чай, еду, которую также можно оставить по желанию.
Чтобы начать этот бизнес, вам потребуются небольшие капиталовложения. Чтобы получить максимальную прибыль, помимо продажи игрового часа, вы также можете продавать продукты из прилавков с едой и напитками. Вы можете продавать различные типы небольших устройств, игровые аксессуары, программные решения, а также увеличивать общую прибыль в вашем салоне.
Заключение
Все это говорит о том, что совершенно ясно, что концепция игр значительно изменилась за последние несколько десятилетий.Игра не ограничивается долгими часами сидения перед системой, заканчивающими уровни игры. Он также имеет сферу получения дохода. Если вы геймер или обладаете значительными знаниями об играх, эта область может стать для вас отличным источником дохода.
В настоящее время тысячи энтузиастов игр во всем мире, и для удовлетворения этих требований игры каждый день совершенствуются. Вы могли бы стать одним из тех новаторов, если у вас есть талант к таким инновациям, а если нет, то есть еще n способов, которыми ваша страсть к играм может принести вам деньги.
Все, что вам нужно, — это энтузиазм и настойчивость. Погрузитесь вглубь игрового рынка и поймите растущие тенденции этих игр. Опубликуйте точный анализ рынка, нарисуйте правильный бизнес-план, чтобы начать работу. Следуй за своей страстью к играм и узнай, куда это тебя приведет!
КАК НАЧАТЬ ИГРОВОЙ БИЗНЕС. Ознакомьтесь с этим простым руководством по… | Майк Росс
Игры — это очень мощный инструмент, объединяющий людей, развлекательный и повышающий уверенность в себе детей всех возрастов, в том числе молодых душой.Игровой бизнес резко изменился за последние несколько лет с появлением технологий и увеличением количества смартфонов в мире. Онлайн-игры пришли на смену классическим настольным и карточным играм. Теперь детям больше интересны игры на консолях, ПК, мобильных телефонах и устройствах виртуальной реальности.
Игровая индустрия огромна, и существует большой спрос на все типы игр, представленных на рынке. В бизнес-контексте игровая индустрия имеет большой потенциал, и, сделав правильные шаги вперед, можно добиться успеха в отрасли.Для всех энтузиастов игр, которые хотят превратить свою страсть в профессию, самый первый вопрос, который придет вам в голову, — как начать игровой бизнес?
Чтобы начать игровой бизнес, вам необходимо правильное сочетание деловой активности и игровых знаний. Если все сделано правильно, игровой бизнес может привести к прибыльному и полезному опыту. Начните с анализа игровой индустрии и найдите способы максимизировать прибыль и продвигать свой игровой бизнес.
Великие бизнес-идеи ничего не стоят, если они не выполняются должным образом.Чтобы помочь вам начать игровой бизнес, мы составили это полное руководство, чтобы вы могли извлечь максимальную пользу из своего игрового бизнеса.
Шаг 1. Составьте бизнес-план
Создайте бизнес-план, в котором выделены цели и планы вашего игрового бизнеса. Включите информацию, имеющую отношение к вашим планам, например, какой тип игр вы будете предлагать и планируете ли вы работать через розничный магазин или интернет-магазин. Примите во внимание различные затраты, связанные с открытием игорного бизнеса, такие как обеспечение первоначального инвентаря, аренда торговых площадей и получение соответствующих лицензий и разрешений на ведение игорного бизнеса.Определите тип организации, через которую вы будете работать, например, индивидуальное предприятие или полное товарищество. Определите целевой рынок заядлых игроков, которые могут регулярно покупать видеоигры.
Шаг 2: Гарантированное финансирование
Средства можно получить через ссуду для малого бизнеса или коммерческий микрозайм в местных банках. Вы можете поговорить с потенциальными инвесторами, которые могут пожелать профинансировать ваш игровой бизнес. При необходимости вы также можете использовать свои сбережения, чтобы воплотить свою мечту в жизнь.
Шаг 3. Закончите бизнес
Чтобы начать игровой бизнес, вам необходимо зарегистрироваться для уплаты различных государственных и федеральных налогов. Для сбора налогов вы должны получить налоговую лицензию в налоговом департаменте вашего штата. Подайте заявление на получение идентификационного номера работодателя в Налоговую службу для целей федерального налогообложения. После того, как вы выберете название для своего бизнеса, официально зарегистрируйте его у государственного секретаря штата.
Также вам необходимо получить определенные разрешения и лицензии, чтобы начать игровой бизнес.Регистрация соответствующих товарных знаков и авторских прав очень важна для защиты ваших прав, если вы намереваетесь разработать уникальный продукт, концепцию, бренд или дизайн.
Шаг 4. Выбор программного обеспечения
После того, как вы выполнили все юридические и банковские формальности, самое время выбрать программное обеспечение, в котором ваши клиенты будут играть в игры и взаимодействовать с вашим игровым бизнесом. Выбирая программное обеспечение, убедитесь, что оно имеет привлекательный дизайн, набор популярных игр и надежность.
Идеальный программный пакет будет предлагать множество функций, таких как CMS, система управления игроками, бонусы и рекламные акции, интерфейс управления платежной системой, программное обеспечение для шифрования, техническая поддержка и многое другое. Хотя программный пакет, включающий все эти функции, вероятно, будет дорогостоящим, он, несомненно, окупится в долгосрочной перспективе.
Шаг 5: Ищите делового партнера
Существует множество факторов, влияющих на разработку игры, и для создания игр требуется много творческого потенциала и технических знаний.Хотя вы можете быть очень способны управлять игровым бизнесом, не факт, что вы также преуспеете в разработке игр. Таким образом, вы можете объединиться с компанией по разработке игр , которая будет разрабатывать и поставлять передовые игры для вас и ваших клиентов.
В настоящее время большинство людей предпочитают играть в игры на своих смартфонах, и, таким образом, платформа для разработки мобильных игр достигла новых высот. Android и iOS — две основные платформы, предлагающие игры практически всех жанров.Развитие игр для Android и iOS дало разработчикам возможность создавать веселые и инновационные игры. Многие специализированные компании, включая Nerdroot, являются великими разработчиками игр для Android и разработчиками игр для iOS .
Шаг 6. Получите разумную маркетинговую стратегию
Ваши маркетинговые и рекламные стратегии в конечном итоге будут зависеть от типа игры, которую вы пытаетесь продать. Используйте социальные сети в своих интересах и связывайтесь с потенциальными игроками и покупателями игр по каналам, с которыми они чаще всего сталкиваются.Создавайте профили на сайтах социальных сетей, включая Facebook, Twitter и MySpace, старайтесь общаться с игроками на YouTube и сайтах потоковой передачи игр. Рекламируйте на этих сайтах и в сервисах вместе с образцами названий инвентаря. Кроме того, вы также можете создать веб-сайт и зарегистрировать его в поисковых системах, чтобы обеспечить присутствие в Интернете.
Игровая индустрия растет довольно быстрыми темпами. Видеоигры невероятно популярны благодаря недавним улучшениям в графике, развитию онлайн-игр и разработке кроссплатформенных мобильных игр , а также появлению технологии виртуальной реальности (VR).Создайте успешную игру, и у вашего бизнеса будет потенциал для довольно быстрого роста. Ключ — добиться успеха в игровой индустрии с помощью одной популярной игры, которая создаст базу поклонников и создаст импульс для создания дополнительных игр для вашего игрового бизнеса.
На главную | GamesIndustry.biz
Производитель Unreal Engine добавляет компанию по фотограмметрии, которая создает 3D-модели из изображений или лазерных сканирований
Брендан Синклер
Бундестаг принимает закон о защите молодежи, который требует четких описаний для игр с ящиками для добычи
Мэтью Хандрахан
Button City, Illuminaria, The Fermi Paradox и Kabaret присоединились к реестру компании
Мари Дилессандри
По мере завершения приобретения ZeniMax Media, Фил Спенсер из Microsoft предлагает ясность в отношении мультиплатформенного будущего игр Bethesda
Мэтью Хандрахан
Ожидается, что на спонсорство и права СМИ в следующем году будет приходиться 77% доходов от киберспорта
Автор: Эрик Ван Аллен
Студия создает преемника закрытой MOBA Paragon от третьего лица от Epic, используя ресурсы этой игры
Автор: Эрик Ван Аллен
Ожидается, что в 2025 году лутбоксы будут покупать 230 миллионов игр — это 5% всех игроков, сообщает Juniper Research.
Мари Дилессандри
Совет директоров розничной сети утверждает, что новая группа «еще больше ускорит преобразование компании»
Автор: Эрик Ван Аллен
СоучредительStudio Маркус Лехто говорит, что у сотрудников будет «достаточно времени» для поиска новой работы
Автор: Эрик Ван Аллен
Исследовательская компания прогнозирует, что месторождения вырастут с запланированной суммы в 2 доллара на 2021 год.1000000000; На Азиатско-Тихоокеанский регион будет приходиться половина зрителей
Брендан Синклер
Новое партнерство, объявленное в Международный женский день, позволит некоммерческой организации расширить свою программу клубов бесплатного программирования
Джеймс Бэтчелор
Компания, стоящая за Shadow service, также была передана в суд во Франции, утверждает, что является «жертвой собственного успеха»
Джеймс Бэтчелор
Организация, принадлежащая Майку Эшли, рассмотрит портфель на предмет «нежизнеспособных» магазинов
Автор: Мари Дилессандри
Обновление: Европейская комиссия не обеспокоена тем, что сделка повлияет на общий рынок
Джеймс Бэтчелор
Взгляд на игровую индустрию с указанием типов видеоигр и игровых рабочих мест
Рост популярности видеоигр сделал игры востребованной отраслью для всех, от дизайнеров до компьютерных программистов. Популярные игровые вакансииVideo Game Designer
Эта невероятно сложная, обширная и красиво оформленная игра, в которую вы играете, появилась не просто так. Команде чрезвычайно талантливых дизайнеров видеоигр потребовались месяцы, даже годы, чтобы создать все измерения, с которыми пользователь сталкивается во время игры. Эти дизайнеры просматривают несколько прототипов игры перед рендерингом окончательной версии, предназначенной для клиентов. Это требует способности быть сосредоточенной и устойчивой, а также обширных базовых знаний о методах, инструментах и навыках игрового дизайна.
Для игрового дизайна, особенно на высшем уровне, обычно требуется степень бакалавра или магистра с обширными знаниями во всем, от 3D-анимации до графического дизайна и даже физики. Перспективы работы в области игрового дизайна выглядят действительно стабильными из-за огромного роста популярности консольных, компьютерных и мобильных игр. Ожидается, что рынок вакансий для игровых дизайнеров вырастет почти на 10% в течение следующих шести лет. В таких городах, как Лос-Анджелес, Нью-Йорк и Чикаго, работает больше всего дизайнеров. Дизайнер с опытом работы более пяти лет может зарабатывать в среднем 90 270 долларов в год .
Программист видеоигр
Программисты видеоигр — одни из самых востребованных специалистов в игровой индустрии. Это люди, которые воплощают работу дизайнера в жизнь с помощью кода. Хорошая видеоигра была бы ничем без тяжелой работы программиста, который гарантирует, что персонажи, миссии и окружение должны взаимодействовать так, как они были задуманы. Большинство программистов игр обычно имеют как минимум степень бакалавра, но всем им для процветания требуется обширное знание C ++ (и других языков).
Рыночный прогноз для программистов видеоигр выглядит сильным: прогнозируемый рост рабочих мест на 21% к 2028 году. Популярность игр вызвала бум найма программистов в отрасли, и не ожидается, что она замедлится. Рост работы — не единственный положительный момент в работе программиста игр. Зарплата тоже есть. Средняя зарплата программистов видеоигр составляет больше, чем $ 103 000 в год , благодаря чему программисты занимают одни из самых высокооплачиваемых должностей в США.
Video Game Animator
У вас не может быть высококачественной игры без аниматоров видеоигр. Игровые аниматоры сочетают технологии и искусство для создания интерактивных изображений и последовательностей, которые помогают рассказать историю игры. Аниматоры тесно сотрудничают с дизайнерами и программистами, чтобы убедиться, что игровая среда взаимодействует естественным, увлекательным образом и помогает продвигаться в игре. Аниматоры начинают каждый проект с базовой раскадровки, а затем помогают воплотить эту историю в жизнь с помощью серии сложных анимаций.Аниматоры обычно имеют обширный опыт в области мультимедиа, а также степень в такой области, как компьютерная графика или анимация.
По прогнозам, область анимации видеоигр вырастет примерно на 4% в течение следующих шести лет. Аниматоры могут рассчитывать на здоровую зарплату. У тех, кто имеет опыт работы от 2 до 4 лет, средняя зарплата составляет $ 72 520 .
Тестирование видеоигр и обеспечение качества (QA)
Получать деньги за видеоигры — это работа, о которой вы мечтаете.К счастью, тестировщикам видеоигр (более известным как тестеры качества видеоигр) платят за то, чтобы они играли в видеоигры, но, что более важно, ломали их. Тестеры QA игр доводят работу дизайнеров, программистов и аниматоров до предела, чтобы гарантировать, что игры не содержат ошибок и дают геймерам свободу исследования в этих виртуальных средах. Тестировщики обычно проходят так называемое матричное тестирование, когда они должны проверить каждую перестановку и комбинацию событий, которые могут произойти в игре, чтобы убедиться, что ничто не может их нарушить.
Когда дело доходит до QA-тестирования видеоигр, действительно нет необходимых образовательных документов. Тем не менее, эти тестировщики должны быть внимательны к деталям, иметь терпимость к повторению и страсть к игровой индустрии. Тестеры видеоигр сейчас востребованы (особенно в мобильных играх) из-за быстрого увеличения количества производимых игр. В среднем ведущие тестировщики видеоигр зарабатывают около $ 55 000 в год .
Как начать свой собственный игровой бизнес в Интернете
Азартные игры в Интернете, без сомнения, являются одним из самых прибыльных бизнесов в Интернете.Просто посмотрите на изобилие казино и деньги, которые каждое из них ежегодно получает. Азартные игры и ставки онлайн настолько популярны, что каждый найдет себе занятие по душе. Им просто нужно протянуть руку и взять это.
Конечно, это не означает, что начать игровой бизнес можно просто в одночасье. Чтобы добиться действительно успеха в своих начинаниях, вам нужно будет начать игровой бизнес, который принесет пользу вам как владельцу и доставит удовольствие вашим клиентам.
Для того, чтобы создать такой игровой сайт, вам необходимо хорошо разбираться в деталях и досконально разбираться в маркетинге. Следующие советы и информация помогут вам быстро открыть собственный игровой бизнес.
Подготовка к решению юридических проблем
Если вы хотите вести легальный игровой бизнес, вам необходимо использовать соответствующие каналы. Это потребует продумать лицензию и юрисдикцию. На самом деле есть два основных места, где вы можете разместить свой новый игровой сайт.
Вы можете разместить его в офшорных странах и странах Европейского Союза. У каждого будет свой набор плюсов и минусов, таких как бюджет, время и репутация. Получение лицензии может занять довольно много времени. Например, на Мальте получение лицензии может занять почти 6 месяцев и более. Это только начало юридических проблем, с которыми вы можете столкнуться.
После выбора юрисдикции для размещения вашего сайта вам нужно будет зарегистрироваться как юридическое лицо.Вам нужно будет открыть банковский счет и юридическую финансовую инфраструктуру. Как ваши клиенты собираются отправлять и получать платежи на ваш сайт? Имейте в виду, что есть компании, которые сдают в аренду программное обеспечение в сочетании с заранее разработанной инфраструктурой. Такой пакет исключает излишние юридические и банковские процессы, но требует дополнительных затрат.
Выбор программного обеспечения
Как только у вас будут устранены все юридические и банковские вопросы, вы будете готовы перейти к программному обеспечению.Это программное обеспечение, в котором ваши клиенты будут играть в игры и взаимодействовать с вашим игровым бизнесом. На самом деле существует ряд поставщиков, но когда вы совершаете покупки, необходимо уравновешивать цену и качество. Вы хотите убедиться, что программа предлагает привлекательный дизайн, а также набор популярных игр и надежность. В дополнение к этому, программное обеспечение должно включать CMS, систему управления игроками, бонусы и рекламные акции, интерфейс управления платежной системой, систему кассира, механизм отчетности, программное обеспечение для шифрования, систему хранения электронной почты и техническую поддержку.
Программный пакет, включающий все эти вещи, вероятно, будет дорогостоящим, но, без сомнения, окупится в долгосрочной перспективе. Кроме того, вы можете смотреть на это так, как будто вы получаете партнера, который будет готов поддержать ваше предприятие. Если вы начнете с более дешевого программного обеспечения, то в будущем это может привести к увеличению затрат.
Получите разумную маркетинговую стратегию
Если вы хотите добиться успеха в качестве игровых автоматов и других высокопоставленных онлайн-казино, вам придется придумать лучшую маркетинговую стратегию.Это потребует большого исследования. Вам действительно нужно полное представление обо всем игровом рынке и о лидерах. Какие стратегии используют сотрудники и какую прибыль они получают от своих инвестиций? Знание рынка позволит вам создать платформу и бизнес, от которых игроки не смогут отказаться. В ходе этого процесса вам, возможно, придется обратиться к SEO-агентствам, компаниям, занимающимся маркетингом по электронной почте, и медиа-ресурсам.
Установите свой бюджет
После того, как все затраты на юридические вопросы, программное обеспечение и маркетинг уравновешены, вам нужно будет разработать бюджет на время работы.