Примеры созданных в GDevelop — платформеров, стрелялок, ролевых игр, экшн-игр…
GDevelop поставляется с более чем 120 примерами для быстрого начала работы, изучения или пробы определённых функций.
Это примеры, связанные с GDevelop. Любопытно? Вы можете открыть и попробовать их прямо из своего браузера. GDevelop работает быстро, и вы будете играть с примерами за считанные секунды.
This example shows how to use the Text Entry object to capture what is typed on the keyboard. It also illustrates how to open the virtual keyboard on mobile devices and capture/display what is typed using an extension. Learn more…
A demo showing how to enhance the «game feel» of your project: VFX, shot trail, ambient sounds and SFX, screenshake, wobble… Learn more…
Show how to rotate an object so that it looks toward a specified position on the scene. Learn more…
Example showing how to create a menu with multiple tabs. Learn more…
Show how to save a screenshot of the game on the disk (on Windows/macOS/Linux only). Learn more…
Show how to use the «Marching Squares» extension to display a fog of war. Learn more…
Shows how to set up a dialogue with a character, like in a RPG game, including multiple choices. Learn more…
Demonstrates how to generate points within a square, circle, and ring (annulus) between two circles. Learn more…
A demo of various high quality particle effects (fire, magic, snow, rune spell…) that you can try and use in your game. Learn more…
A showcase of some multiplayer/networking possibilities using the P2P extension. Learn more…
Show how to create a car that can be controlled by the player. Learn more…
Example showing the usage of multiple light objects, setting other objects as light obstacles and using a slight blur effect to soften shadows. Learn more…
Show how to use a variable as a timer and display it on screen like a bomb count down timer. Learn more…
Show how to translate a menu (titles, buttons) in multiple languages and add an option for the player to choose the language. Learn more…
A top down action adventure/action RPG style camera. Learn more…
Shows how to create a platformer game with a Tilemap object for designing the level, and invisible objects to mark platforms and ladders. Learn more…
Show how to ask the user for a folder name and create it on the disk. Learn more…
An example showing how to create a simple top down procedural generation system. Learn more…
An older, simple space shooter demo, made without any behaviors from extensions. Prefer taking a look at the Space Shooter starter to learn about useful behaviors and patterns for making your games. Learn more…
This shows how to make a text fade in and out on the screen. Learn more…
Shows how to procedurally generate dungeons or cave composed of objects when a scene starts. Learn more…
An example of a basic platformer (Mario-like) game made with GDevelop. Learn more…
Show how to move an object by changing its X and Y position. Learn more…
This shows how to use the device sensors to create a compass like app. Learn more…
Learn how to create a background that is scolling infinitely. Learn more…
A twitter-like social network called «Not Twitter» using Firestore, and showcase of some other features of Firebase. Learn more…
Show how to save user progress and progressively unlock levels. Learn more…
Demonstrate how to show ads from AdMob in your game: banners, interstitial screen or reward videos. Also useful to test that your AdMob account is working properly. Learn more…
A demo of a top down game where you have to beat a boss that has multiple attacks. Learn more…
This project is meant as a game example or template for a more advanced platformer. This is in the style of older castlevania entries, such as Castlevania 1 or 3. Learn more…
A hyper casual endless game where you have to collect shapes and avoid bombs, with a progressively increasing difficulty. Learn more…
An example of a complete video player with controls to play/pause, change the volume, jump to a position in the video… Learn more…
A platformer camera that leans toward the direction the player is looking at. Useful to give more visibility to the player when running through a level. Learn more…
An example showing all the layer effects available in GDevelop. Learn more…
A Space Invaders-like game, where you have a turret and shoot on enemies coming from the sky. Learn more…
A complete demo of a Tetris game, with all the concepts of modern Tetris such as SRS (Super Rotation System) and ghost piece, with high scores, music, sound effects. Learn more…
Advanced example where JSON content is fetched from a website and information extracted from it. Learn more…
2 scenes showing examples of how to use a magnetic attraction effect. One with a ball attracted by a magnet, one with a player who attracts coins. Learn more…
Show how to have objects snapped to grids (from simple rectangular grids to more complex ones like a hexagonal grid). Learn more…
A simple template to demonstrate how you can make a top-down shooter where you can explore a map and battle enemies. Learn more…
This shows how to change the bbcode text of a BBText object displayed on the screen. Learn more…
Example showing how to remember the character selected by the player and use it in other scenes. Learn more…
An example project that tests all Tween extension functionality. Learn more…
Example showing how to play a music and add controls on the screen to pause it, change the volume or mute the sounds totally. Learn more…
Create explosion effects with the particles engine. Learn more…
Show how to use the «Marching Squares» extension to simulate liquids/blobs. Learn more…
The platform example game adapted to add a health bar to the player, that is decreased when the player touches an enemy. Learn more…
Show how to randomly generate clouds to create an infinite sky. Learn more…
The example is a basic way to save and load checkpoints. Learn more…
A small game similar to the Lost Woods of The Legend of Zelda Ocarina of Time, that uses spatial sound. Learn more…
Example showing how to have objects «pinned» to another, meaning that they will move/rotate and follow the object they are pinned too. Learn more…
Show how to create an object at the position of the click. Learn more…
Show how to simulate a rain effect by creating several objects. Learn more…
This shows how to create a grid with random color, and let the player choose one. Learn more…
Example showing how to use the device sensors to move a ball in a maze. Learn more…
Basic example of how to create a music game like Dance Dance Revolution or Friday Night Funkin. Learn more…
This show how to have an object moving from its position to another automatically avoiding obstacles. Learn more…
Basic example showing how to shoot bullets from one or multiple objects at the same time. Learn more…
A basic bomberman like game, where the player can move on the map, drop bombs and destroy crates on the map. Learn more…
Example where the player can move a character on a map, and the character is displayed behind or in front of other objects according to its position. Learn more…
Learn how to change the animation of a Sprite object (useful for animating almost all objects in your game: characters, enemies, items…) Learn more…
Simulate a bouncing ball with ropes that can be created to move the ball around anchors. Learn more…
Use the physics engine to simulate an object moving on a small planet. Learn more…
How to implement the same menu across multiple scenes using functions and text effects for hover/active states. Learn more…
A simple scene with reflection on water. Show how to use the Reflection extension. Learn more…
An elementary tic-tac-toe example to help you understand variables. Learn more…
Shows how to have multiple layers with a parallax effect (where the background layers move slower than the foreground). Learn more…
Example showing how to have objects «pinned» to multiple other objects, meaning that they will move/rotate and follow the object they are pinned too. Learn more…
Example showing various usage of objects timers (timers that are stored into instances of objects on the scene, as opposed to scene timers which are stored by the scene). Learn more…
This shows how to make an object move in circle around some point. Learn more…
Change the speed of the animation of an object according to its movement speed. Learn more…
Show how to get a random value (string or number) from a list of choices. Learn more…
Example showing how to walk on a tile-based arbitrary board using the Raycast condition. Learn more…
Another example showing how to have multiple layers with a parallax effect (where the background layers move slower than the foreground). Learn more…
Shows how to move units on an hexagonal grid, like done in some tactical games. Learn more…
Example showing a basic level editor, where you can save and load positions of objects put on the scene during the game. Also shows how to use simple functions. Learn more…
Shows how to create a virtual joystick for touch screen devices Learn more…
The classic Breakout arcade game adapted in GDevelop. Read the tutorial about it to learn how to make a game like this. Learn more…
This shows how to pause the animation of a Sprite object. Learn more…
A beautiful, retro side-scrolling shooter where you must defeat incoming enemies with your mecha transforming spaceship. Huge boss included! Learn more…
This shows how to open a website on the system default browser. Learn more…
This show how to create an effect where a text is progressively typed on the screen. Learn more…
An example showing how to launch a ball from a cannon when using the Physics engine. Learn more…
Find all matching pairs of cards in this relaxing game. Use tweens to create smooth, natural animations with a few events. Learn more…
Advanced example showing how to extract information from a JSON formatted string. Learn more…
Example showing various capabilities of the physics engine integrated to GDevelop. Learn more…
Simple example showing how the engine of GDevelop select objects to be used in conditions and actions. Learn more…
Show how to stick objects to others, so that they follow the position, rotation and even changes in size of the object they are stuck to. Learn more…
This example shows you how to make a mystery box for a platform game, where players can bang their head to get items. Learn more…
A few examples of Bitmap Text usage and their features (wrapping, tint color…). Learn more…
A platformer showing a simple interactive story with dialogues like in RPG games, using the Yarn dialogue tree extension. Learn more…
Show how to use physics engine to move an object around with the mouse and realistic movements. Learn more…
A demo of all the joints that can be created using the Physics engine. Learn more…
Example showing a text with a custom font applied on it. Learn more…
Examples of how to use a variety of tween animations, including object position, color, opacity, angle, and scale. Learn more…
Example showing how to use the Gamepads extension to read the state of gamepads (or controllers), for 2 players. Learn more…
This explains how to remember the last key that was pressed and customize the inputs of your game. Learn more…
An example of Yarn dialogs, accept quests, custom avatars for NPCs, object picking and locked doors to open for help the princess. Learn more…
This shows how to change the text of a Text object displayed on the screen. Learn more…
A fun demo, using the Physics Engine to build an advanced simulation of a bike, with a person pedaling on it. Try to cross the finish line without falling and as fast as possible! Learn more…
Basic example showing how to shoot bullets from an object. Learn more…
A simple game where the player must press the right keys on the keyboard as fast as possible. Learn more…
This shows how to move the camera to the position of an object on a map. Learn more…
A demo of all the joints, and the way they can be customized, using the Physics engine. Learn more…
Use events to move objects back and forth vertically or horizontally. Learn more…
Show how to change the scale of a sprite (to make a zoom effect for example). Learn more…
Learn how to use the various Facebook Instant Games APIs to get information about the player, share their scores and have a leaderboard! Learn more…
An adptation of the classic arcade game Asteroids with GDevelop. Learn more…
Show how to rotate an object so that it looks toward the player cursor. Learn more…
Learn how to change the color of a Sprite object — useful to achieve effects like invincibility with a blue tint or taking damage with a red effect. Learn more…
Learn how to display an inventory, with object that can be addded or removed, and how to persist it in storage. Learn more…
Shows how to evaluate the distances between multiple types of objects such as roads or rivers to define rules for city builders. Learn more…
A bomberman-like game where each player controls a goose. Includes a title screen where you can choose the map and between 2 to 4 players, and bonuses. Learn more…
A simple minesweeper-like game where the player must place flags on suspected mine locations. Learn more…
Advanced example showing how to persist data and then reload them from storage (useful to store game progress, or save the state of some objects in a game). Learn more…
Learn how to make buttons for the menus in your game. Learn more…
This shows how to use the forces built in GDevelop to move an object. Learn more…
A fast paced game where you must jump and avoid obstacles. Learn more…
This shows how to make a sprite fade in and out on the screen. Learn more…
A Bust-a-Move clone to show how to make a match 3 game. Learn more…
This shows how to reproduce the Platformer example using JavaScript code instead of events. Learn more…
Advanced example showing how to use JavaScript and HTML5 api to make a text read by your computer. Learn more…
Show how to make the player collect objects from boxes on the map. Learn more…
A game where the player have to jump on platforms and avoid falling down as the screen goes up. With special objects (spring, rocks), score and Game Over handling! Learn more…
Show how to create a object randomly picked in a list. Learn more…
A clone of the challenging and popular Flappy Bird game, where you control a bird which has to avoid pipes. Learn more…
Show how to delete objects that are located at the diagonals of the click of the player in a board game. Learn more…
Show how to save the items unlocked by the user and load them later (when the game is launched again for example, or when starting a saved game). Learn more…
This show how to create multiple markers when the player touches the screen. Learn more…
The Platformer example modified to allow the player to do a double jump. Learn more…
Shows different examples of Tilemaps made with the Tiled editor (that can be downloaded on mapeditor.org), including some with animations. Learn more…
This shows how to allow the user to move on a map with the mouse. Learn more…
Show how to use Shape Painter objects to create a simple drawing app. Learn more…
Very simple example showing the settings to have a pixel-perfect platform game (also applicable to other kind of games). Learn more…
This show how to properly launch a music on a game on mobile. Learn more…
Shows how to use the tween behavior to animate a game main menu. Learn more…
Example level for teaching basic programming skills with extra features and assets. Learn more…
Simpler example showing how to get started with Pathfinding, to have an object automatically find its way around obstacles. Learn more…
Advanced example showing how to use JavaScript to load an image from an external URL. Learn more…
A top-down racing game made using the Physics engine. Learn more…
Show how to use pathfinding to make enemies chase the player. Learn more…
Simple game where the player must use his laser powered gun to destroy zombies running at him. Learn more…
Show how to use various mathematical expressions to move an object following a parabola shape Learn more…
Learn how to replace the mouse cursor by a custom image. Learn more…
Изучите пошаговые инструкции по использованию GDevelop или получите справки об определенной функции: в вики есть учебные пособия для начинающих и полная документация для программного обеспечения.
Как создать собственную игру-бродилку онлайн – База знаний Timeweb Community
Бродилка — жанр приключенческих компьютерных игр, герой которых перемещается по неизвестной местности для нахождения какого-либо объекта. Пожалуй, бродилки — это вечнозеленый жанр со времен Acornsoft Labyrinth (и тому подобного). На любом игровом портале или том же Google Play сотни такого рода игр. Учитывая популярность и востребованность жанра, у многих возникает вопрос — как создать свою игру.
Существуют десятки движков разного уровня сложности (Unity, Unreal Engine и так далее). В этой статье продемонстрирую функционал игрового движка Gamefroot с базовым набором возможностей. Его плюсом является возможность «клепать» игры прямо в браузере без установки софта на диск. Результат можно проверить там же, запустив предпросмотр.
Основные инструменты Gamefroot
После создания аккаунта вам доступна контрольная панель (Dashboard), где вы можете создать игру с чистого листа или оценить возможности платформы, выбрав Game Kits — готовые игровые наборы, либо Tutorial Games — учебные игры.
Например, выбираем Maia the Brave и попадаем в заготовку лесной бродилки с персонажем-девушкой. Выглядит неплохо, правда?
Возможностей графики хватает для создания приличных бродилок. В левой части экрана имеются различные объекты, которые можем добавлять в игру простым перетаскиванием. Имеются три раздела Media, Code и Levels — отвечающие за объекты, код игры и ее уровни — естественно, можно делать многоуровневую бродилку со сложной логикой и скриптами. Кроме того, имеется маркетплейс — страница, где можно приобретать (Premium) или скачивать бесплатно (Free) разнообразные наборы предметов для игры и тому подобное. Это очень облегчает создание игры. Собственных персонажей можно создавать при помощи кнопки Character Creator, постепенно «собирая» их.
В середине находится игровой экран, а также карта всего «царства» (уровня), масштаб которого можно менять кнопками — и +.
Справа расположено окно, в котором платформа предоставляет возможность работать со слоями (Layers), создавать достаточно сложную логику поведения объектов — это реализовано при нажатии на них правой кнопкой. Для удобства окно Layers можно перетащить в любое место экрана, если оно закрывает какую-то нужную в данный момент часть.
Посмотрим, как работает слой с главным персонажем. Для этого выберем строку «Player», и вокруг девушки возникнет синий прямоугольник. С помощью него ее можно менять в размерах, вращать, перемещать.
Далее мы видим слой Park objects, к которому относятся объекты парка — в данном случае это деревья. Их также можно двигать и модифицировать. Ниже находится слой Collectibles, самый вожделенный для любителей игр. В него можно добавлять те самые предметы, которые требуется собирать: монеты, шоколадки, одним словом, клад (gem). В левой части экрана есть выбор из 6 таких предметов. Они имеют статус pre-scripted asset — то есть предмет, имеющий заданное скриптом заранее поведение.
Следующий слой Non-Player — это другие персонажи, не относящиеся к главному. Здесь это некоторые животные. Их тоже можно перетащить на основной экран и добавить в игру. Например, это Dr. Peck — птичка в стиле Angry Birds, расхаживающая туда-сюда. Выглядит это просто потрясающе, в лучших традициях бродилок. Что особенно приятно, процесс расхаживания птички можно редактировать в редакторе анимации Animation Editor, управляя ей покадрово. Для этого надо нажать на птичку правой кнопкой и выбрать Dr. Peck -> View Animation. А при контакте девушки с птичкой появляется сообщение, либо можно запрограммировать другую логику на ваш вкус. Также есть слои с водоемами (Water), дорожками (Paths) и насаждениями (Hedges). Их можно включать или отключать, по аналогии с Adobe Photoshop.
Слой Background отвечает за фон игры. Также важным моментом является добавление нового слоя. Это можно сделать, нажав плюсик справа от надписи Layers. На выбор будет два варианта: New Layer (добавление нового слоя) и New Tile Map (добавление сетки для выравнивания элементов). Последнее требуется для того, чтобы расположить элементы ровно по сетке.
Проверить, как работает игра в режиме предпросмотра можно, нажав кнопку Play. Разрешение игры меняется в разделе Game Settings. По умолчанию это 960×540. А общий размер игрового мира находится в разделе Levels, по умолчанию это 2800×2880, довольно масштабная бродилочка.
В разделе Scripts можно создавать обработчики событий по нажатию на клавишу и все в таком роде — полное управление событиями в игре. Слева цветами выделены разные категории — можно управлять звуком, физикой, анимацией, событиями, переменными и так далее. То есть назначать те или иные действия при запуске игры, достижении уровня и так далее. Например, задавать кнопки управления, скорость бега… Возможностей очень много, можно импортировать и экспортировать скрипты. Этот раздел наиболее сложный для освоения, но с помощью обучающих примеров можно разобраться. Для начала можно попрактиковаться на готовых примерах, в которых уже встроены скрипты.
Платформа имеет свое сообщество и учебные руководства. Правда, интерфейс пока на английском языке и русскоязычный не предусмотрен. Gamefroot позволяет сохранять и публиковать проекты онлайн, в PRO-версии возможно скачать все файлы игры.
С помощью Gamefroot можно встроить игру на собственный сайт, предоставляется embed-код. Получится вот такая игра (на третьем слайде нажмите Play):
Читайте также
10 альтернативных игровых движков
Платформа Gamefroot имеет определенные ограничения. Если вам захочется окунуться в более сложную разработку, также советую обратить внимание на следующие платформы:
- Construct 3. Браузерный кросс-платформенный визуальный движок разработки игр.
- Game Maker: Studio. Позволяет писать расширения под множество платформ на соответствующих им языках.
- Unity. Одна из самых известных платформ. Позволяет создавать 3D-игры. Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.
- GDevelop. Open-source браузерный кросс-платформенный визуальный движок разработки игр, также есть версия для скачивания
- GameSalad. Движок с платной подпиской (абонентской платой), позволяющий создавать игры для Android, iOS и на HTML5. Приложение основано на принципе Drag-and-drop специально для людей, не знающих программирование.
- Buildbox. Скачиваемая платформа для разработки мобильных игр, есть бесплатная и платная версии, различающиеся функционалом. Знание программирования не требуется.
- Godot Engine. Мощный открытый кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок под лицензией MIT. Игра создаётся с использованием собственного высокоуровневого динамически типизированного скриптового языка программирования под названием GDScript, синтаксис которого напоминает язык Python.
- Unreal Engine. Мощнейший всемирно известный трехмерный движок. Написанный на языке C++, движок позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ. Со 2 марта 2015 года Unreal Engine 4 стал бесплатным. Разработчики игр должны передавать 5% от выручки с продаж игры компании Epic Games, если ежеквартальная выручка превышает $3000.
- Panda3D. Движок малоизвестный, разработан компанией «Дисней» и в последствии передан университету CMU и сообществу. Движок написан на языке C++ и небольшая его часть — на Python. Panda3D спроектирован таким образом, чтобы разработка проектов с его использованием велась на языке Python в большей степени, а также на языке C++.
- Stencyl. Скачиваемый кроссплатформенный конструктор игр. Stencyl работает в интеграции с онлайновым магазином компонентов игр StencylForge и сайтом Stencyl.com. На сайте расположены учебные материалы, форумы пользователей конструктора и опубликованные ими игры. Позволяет создавать игры для платформ iOS, Android, настольных компьютеров под управлением Windows, Linux и Mac OS, а также игр в формате Adobe Flash и HTML 5. Есть бесплатная и платные версии с расширенными возможностями.
Вероятно, оценив возможности создания крутых бродилок, вам захочется запустить собственный игровой портал, например, купив хостинг и домен в зоне .games в Timeweb, и создать сайт, наполнив его играми.
Создание онлайн-игры
Описание проекта
Идея заключается в создании онлайн-игры, в которой игроки получают денежное вознаграждение. В основу идеи легли принципы лотереи, квестов и казино. Игроки будут соревноваться между собой, покупать различные улучшения, чтобы заполучить денежный приз.
Проект на стадии разработки. Все технические моменты по созданию сайта, мобильных приложений, принципам проведения игры продуманы и ждут инвестиций.
Прибыль с одного участника всегда будет немного отличаться и составляет примерно 0, 25-0, 7$.
Такая игра вызовет интерес у пользователей, потому что шанс на победу составляет 50% и он может выиграть в 10, 5 или 3 раза больше, чем заплатит за участие. Это разогревает азарт и желание пробовать снова и снова.
Расчитывается, что игра должна набрать популярность в кратчайшие сроки благодаря сарафанному радио среди участников и реферальной системе. Процесс игры максимально честен, всё прозрачно.
Преимущества в том, что аналогов проведения таких игр нет.
По предварительным подсчётам игра будет приносить не менее 40 000$ в месяц.
Дополнительные сведения
Данная игра даёт возможность участникам зарабатывать деньги, поэтому безусловно она будет интересна пользователям. В игру можно будет играть в браузере через интернет, это обеспечит большое количество игроков.
Уникальность проекта
Аналогов проведения такого рода игр нет. Игра будет любопытна в первую очередь любителям казино, ставок, лотерей, покера и т.д.
Каналы монетизации
Предусмотрена система развития игрового профиля. С переходом на более высокие уровни игрок будет получать больший выигрыш, нежели на начальных этапах.
С нуля до разработчика игр: как начать создавать видеоигры, если у вас нет опыта. Часть 1 | by NOP | NOP::Nuances of Programming
Перевод статьи Angela He: From Zero to Game Designer: how to start building video games even if you don’t have any experience
Два года назад я была простой семнадцатилетней ученицей средней школы и я ничего не знала о программировании. Но я все равно достигла своей цели и опубликовала свою первую игру в Steam.
На сегодняшний день я выпустила более 10 игр для настольных компьютеров и мобильных устройств с возможностью онлайн игры. В совокупности в мои игры сыграли более 1,9 миллиона раз.
Независимо от вашего уровня программирования, вы тоже можете написать свою первую игру. Два года назад я думала что это невозможно, но я все равно попыталась этого достичь. Для меня — разработка игр стала самым сложным испытанием в моей жизни! Но оно того стоило! Теперь я понимаю, что разработка игр подобна любому навыку в нашей жизни: вы становитесь лучше, когда что-то делаете, терпите неудачи, получаете опыт и улучшаете свои навыки.
Я сама научилась всему тому, что знаю сейчас и теперь я постараюсь научить и вас.
Чтобы сделать игру, вы должны пройти 6 этапов разработки: Разработка идеи. Арт. Программирование. Звук. Шлифовка. Публикация.
Каждый из этапов я структурировала следующим образом:
- 🌟Совет. Здесь, я буду давать вам советы, основываясь на своем и чужом опыте.
- 🎁Ресурсы. Также, я буду прикреплять ссылки на те или иные ресурсы, которые будут вам наиболее полезны.
Совет 🌟
У вас есть отличная идея! Как вы ее запишите?
Каждый рано или поздно найдет для себя наиболее подходящий способ записи: кто-то будет писать 60-страничные проекты и документы, а кто-то, как я — писать кучу заметок на одной странице, понятные мне одной. Я не знаю, какой способ вы выберете, но я могу дать вам несколько советов о том, что нужно прописывать:
- Изюминка. Почему вы считаете идею своей игры превосходной? Для меня это наиболее важный пункт в проекте. Как только вы определитесь с «изюминкой» вашей игры — прописать оставшиеся пункты проекта не составит вам большого труда! Ваша игра заставляет над чем-то задуматься? Может быть она скандальна? Или же это ремейк классики прошлого? Или это нечто новое, что никто и никогда не разрабатывал?
- Механика. Что, как и с какой целью делает ваш игрок — это и есть геймплей вашей игры. Например: клавиши QWOP могут использоваться для простого перемещения или общения в «мистическом чате» игры, но также они могут быть использованы для составления множества боевых комбинаций, как в игре «Dwarf Fortress».
- Сюжет. Какую историю вы хотите рассказать всем тем, кто будет играть в вашу игру? Какие эмоции они будут испытывать? У каждой игры есть своя история. Если сюжет вашей игры не так очевиден — придумать ее сможет и сам игрок. История может быть придумана в игре про числа «2048». Игрок, играя в популярную стратегию «Civilization», может сам придумать историю становления своего государства. Даже в игре «Monument Valley», с ее безмолвием, каждый додумывает свою историю. Подумайте, какую историю расскажет ваша игра?
- Настроение. Какое впечатление окажет ваша игра на игроков? Каково будет ее графическое оформление? Какой звук? Первое впечатление об игре очень важно — игра может «зацепить» пользователя с первых минут и в итоге он будет играть в нее и дальше. Возможно вы сделаете вашу игру в стиле ретро: с пиксельной графикой и музыкой в стиле ретро-вейв. А возможно, вы выберете ультра-современный дизайн, с плоской геометрией объектов, «чистыми» текстурами и инструментальной музыкой.
*Сложно придумать хорошую идею для игры? На этом этапе всем нам бывает очень сложно что-то придумать. Что же делать?
- Присоединяйтесь к игре hackathon/jam. Вам и другим участникам будет поручено сделать игру за короткий промежуток времени. Во время участия в хакатоне вы встретите единомышленников, которые будут поддерживать и помогать вам. А что насчет творческого волнения и конкуренции во время работы? Все это благоприятно скажется на вас и на ваших навыках! Не знаете с какой площадки начать? Рекомендую попробовать Ludum Dare — одну из самых больших площадок для разработчиков!
- Записывайте все свои идеи! Я и многие другие разработчики, которых я знаю, записываем все свои идеи. Таким образом, когда вы не сможете ничего придумать, вы сможете вернуться к своим старым идеям и мыслям и что-то из них почерпнуть!
Когда вас неожиданно посещает муза или появляется вдохновение — отложите свои дела и запишите все мысли и идеи! И когда вы впадете в творческий ступор, вам не придется высасывать идеи из пальца.
Ресурсы🎁
Все нижеперечисленные ресурсы и программы опробованы мною лично и многими из них я пользуюсь до сих пор!
Для заметок:
- Notes для Mac (👍)
- Google docs (👍)
- Trello
Для совместной работы (для команд):
- Google drive
- GitHub (👍). Требуются git и Unity .gitignore.
- Unity Collab. Самый простой сервис из трех. У бесплатной версии есть ограничения.
Unity — это игровой движок, который я использую для создания своих игр и я буду очень часто упоминать его здесь. Однако не стесняйтесь — вы можете выбрать любой другой движок для своих игр.
Для разработчиков:
-Книга «The Art of Game Design» . Автор Джесси Шелл
-Сайт Gamasutra
Совет 🌟
Вы продумали свою игру и записали все свои идеи; Мои поздравления — это потрясающе! Теперь пора поработать над реализацией ваших задумок!
(Если вы не умеете кодить, то я советую вам для начала перейти к этапу номер 3 — программирование. Ведь вы не хотите создавать модели и концепт- арты, для того чтобы потом их просто выкинуть, потому что вы не сможете их использовать в своей игре без кода).
Вы не умеете рисовать? Не волнуйтесь. Каждый из нас может нарисовать что-то красивое, руководствуясь тремя основными принципами визуализации: цвет, форма и пространство.
UI
Подумайте над тем, как сделать ваш UI (пользовательский интерфейс) уникальным, чтобы он имел четкую и единую цветовую тему, шрифты, формы, значки, и в то же время оставался наиболее функциональным. Подумайте, легко ли считывается информация с интерфейса? Не отвлекают ли подобранные цвета, шрифты и значки?
Что лучше? 🤔
2D анимация
У вас есть два варианта для создания 2D анимации:
- Кадр за кадром. Здесь вам придется рисовать каждый кадр анимации и затем соединять их воедино. Для этого вам следует использовать спрайт- листы вместе с TexturePacker (или, если вы используете Unity — Sprite Packer).
- Скелетная анимация. Нарисуйте все нужные конечности объекта и затем анимируйте, меняя их положение относительно предыдущего состояния. Этот способ анимации быстрее, проще и сэкономит место на вашем жестком диске, по сравнению с анимацией «кадр за кадром». Если вы решили создать 2D анимацию и используете движок Unity — попробуйте начать с анимации спрайтов или Anima2D.
Разное
Вот несколько общих советов по оформлению игр:
- Разбивайте элементы на плитки для создания плиточных изображений и экономии места на жестком диске.
Неразбитый и разбитый на плитки элементы
- 9-частей / 9-квадратов. Масштабируйте объекты с немасштабируемыми границами через центр изображения (растягивайте и сжимайте изображение) для изменения его масштаба и сохранения памяти.
😲 Синее пятно увеличилось, однако его расположение осталось неизменным
- Сделайте каждую текстуру или объект кратным размеру 4 и силе равной 2 (мера качества изображения) для экономии памяти.
- Если вы используете Photoshop, используйте «File»> «Export»> «Layers to Files», для того чтобы быстро экспортировать каждый слой в виде файла (например PNG или JPEG).
Ресурсы 🎁
Программы для создания UI:
-Photoshop (👍).
-Sketch.
Концепции UI:
Программы для создания 2D объектов (ассетов):
- Photoshop (👍).
- Gimp.
- Paint Tool SAI — отлично подходит для создания плоских изображения в стиле аниме.
Программы для создания 3D объектов:
- Blender (👍). Мощная программа, которую достаточно сложно выучить.
- Maya. Хороша для анимации.
- Max. Хороша для рендеринга.
Сайты с ассетами:
- Behance. Шрифты + иконки + темы дизайна
- KennyNL. Полностью готовые к игре UI /2D /3D арт и ассеты высокого качества.
- Open Game Dev Art. Огромная пользовательская библиотека концепт- арта.
Для вдохновения:
- Dribbble. Дизайнерские концепт-арты от приглашенных художников.
- Behance. Пользовательские дизайны.
- itch.io . Сайт с инди-играми.
Как создать игру без навыков программирования
Создать собственную компьютерную игру мечтает каждый геймер. Мы можем часами фантазировать и придумывать уникальные механики, делать графические наброски и подбирать саундтрек. Но, к сожалению, многих останавливает необходимость программирования.
Однако не все знают, что сейчас эта проблема постепенно отходит на второй план. Благодаря совершенствованию различных сред разработки (игровых движков) появляется все больше вариантов создания простых игр без написания кода. В этой статье преподаватели ВШБИ НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, расскажут как создать игру без навыков программирования.
Что нужно для создания игры
Разработка компьютерных игр — это сложный процесс, включающий в себя огромное количество этапов. Большое значение в разработке отводится написанию программного кода, настройке игры для различных платформ, подготовке сценария, созданию графики, звуков и описанию геймплея.
Для тех, у кого нет достаточных знаний языков программирования (C++, С# или Java), существуют инструменты для самостоятельной разработки игр. Как правило, такие программы-конструкторы содержат все необходимые элементы, позволяющие воплотить любой игровой сценарий.
Вы можете научиться свободно пользоваться такими программами и в дальнейшем перейти к более сложным проектам. Для этого просто запишитесь на образовательные программы “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр” ВШБИ НИУ ВШЭ. Наши преподаватели из ведущих игровых студий поделятся опытом и расскажут обо всех нюансах разработки.
Программы для создания игр
На сегодняшний день существует множество приложений, которые позволяют начинающим геймдизайнерам создавать собственные игры без программирования. Большинство из них — универсальные 2D- и 3D-движки, предназначенные для разработки игр для ПК и мобильных устройств. С помощью такого конструктора можно сделать простенькую аркаду или головоломку, шутер или квест.
Наиболее популярными в данный момент являются Unity 3D и Unreal Engine. Оба обладают богатым функционалом, постоянно совершенствуются и поддерживаются разработчиками. Ниже перечислим их ключевые особенности.
Unity 3D |
Unreal Engine |
Поддерживает C#, UnityScript, Boo |
Поддерживает C++ |
Подходит для 2D- и 3D-графики |
Подходит для 2D- и 3D-графики |
Есть возможности для создания фотореалистичной графики |
Богатые возможности для создания фотореалистичной графики |
Движок бесплатный. Для коммерческого использования необходима разовая покупка или подписка. |
Движок бесплатный. Взимается процент с продаж игры. |
Магазин готовых ассетов, которые можно использовать в проекте. |
Магазин с блюпринтами, облегчающих разработку для пользователей без познаний в программировании. |
Подходит для разработки игр в любом жанре. |
Подходит для разработки игр в любом жанре. |
Какой движок выбрать
Бытует мнение, что Unity проще для освоения новичками, однако за последние годы юзабили Unreal Engine сильно улучшилось. На данный момент это уже вопрос привычки. Более того, у обоих движков богатая фан-база и огромное количество учебных пособий в открытом доступе на YouTube. Вы легко сможете найти ответы на любой вопрос.
На Unity сделаны такие популярные игры, как Hearthstone и Ori and the Blind Forest, а также мобильные хиты – Pokemon Go, Super Mario Run и другие. На Unreal Engine делают как успешные AAA-тайтлы, например Gears of War 4, так и инди-хиты Hellblade: Senua’s Sacrifice или ARK: Survival Evolved.
Работа в обоих движках позволит вам лучше освоиться в среде разработки игр, понять основные принципы и логику их создания. После чего уже можно делать выбор на основе личных предпочтений.
Где получить все необходимые знания об игровых движках
В образовательные программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр” ВШБИ НИУ ВШЭ в Москве входит комплекс базовых знаний по разработка игр во всех популярных на данный момент конструкторах.
Вместе с квалифицированными преподавателями-практиками вы быстро разберетесь в устройстве современных движков и создадите свою первую игру. По итогам обучения наши выпускники идут работать в крупные игровые студии и создают неповторимые игровые продукты!
Еще больше информации вы найдете на канале МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ.
← Назад к списку
Как сделать всякие игры. Создание компьютерной игры своими руками. Новая ветвь индустрии
Каждый человек мечтает что-то творить в своей жизни — для этого он выбирает ту профессию, которая позволит ему заниматься любимым делом и вносить вклад в ту область, которая для него важна.
Однако далеко не каждый может просто так взять и стать разработчиком игр, потому что эта профессия требует очень многого, а взамен может начать отдавать далеко не сразу. Но как ой геймер не мечтал когда-нибудь создать свою игру? Теперь эта возможность стала гораздо ближе.
Основное препятствие
На самом деле, создание игр требует определенных навыков, но их можно успешно получить самостоятельно, учебные заведения по специальности и не проходя особых подготовительных курсов. Учитывая тот факт, что интернет сейчас является огромным источником самой разнообразной информации, руководство по созданию игр можно получить именно оттуда. Только когда обычный геймер приходит к идее о том, чтобы создать свою игру, он начинает искать способы и сталкивается с первым и основным препятствием. По поисковым запросам ему выдаются десятки и сотни результатов с советами и подробными руководствами, среди которых можно очень быстро заблудиться, запутаться и потеряться. Пользователь начинает читать одно, перескакивает к другому, в итоге он ничего не может собрать воедино и решает продолжить играть в те игры, которые уже были разработаны профессионалами, а не пытаться создать свое собственное творение. Из этого следует, что человек — сам свой главный враг на пути к созданию своих собственных творений. И здесь стоит вопрос мотивации — если вы хотите создать свою игру, то вас не должно останавливать обилие материалов.
Попытайтесь их систематизировать, обрабатывать в небольших количествах, не торопитесь как можно скорее состряпать готовый проект — лучше разберитесь как следует в теории, потренируйтесь на практике, а затем беритесь за дело.
Доступность игростроения
На сегодняшний день уже и речи не может идти о том, что разработка игр — это преимущество избранных, которые владеют невероятными способностями, как это было десять или двадцать лет назад. Тогда создание игры являлось полноценным чудом, в то время как сейчас это банальный процесс производства. И сейчас любой человек, который обладает должным желанием и имеет в своей копилке определенные идеи, может приобщиться к этому процессу, не имея специализированного образования. Вам просто стоит определиться с тем, что вы готовы отдать ради того, чтобы создать свою игру, ведь процесс этот времязатратный и требующий усидчивости, выдержки. Поэтому сначала определитесь, готовы ли вы взяться за подобный проект, затем обозначьте все свои задумки, которые вы намереваетесь реализовать, и только потом можете переходить непосредственно к процессу разработки игры.
Основные составляющие игростроительного процесса
Чтобы создать свою игру, вам потребуется четкое понимание того, что вы должны уметь.
Игростроительный процесс можно разделить на две большие части — техническую и креативную. Они довольно разные, но если в ваши планы не входит создание многочасового шедевра с уникальными возможностями, то вы вполне сможете справиться самостоятельно. Итак, к технической части процесса разработки компьютерной игры относятся написание кода, проработка искусственного интеллекта, отрисовка графики, проектирование трехмерных моделей и так далее. Эта половина процесса подходит для тех, кто имеет математический склад ума — пригодится знание программирования, математики и других точных наук. Что касается второй половины процесса, то она не менее нужна, если вы хотите создать свою игру на компьютер и желаете, чтобы она получилась качественной и уникальной. Креативный процесс включает в всей содержательной части игры, то есть игрового мира, характеров персонажей, предметов, локаций, систем боя, развития, финансов, также сюда можно отнести озвучку персонажей и создание саундтрека.
Простейший способ создания игр
Существуют различные подходы к разработке игр, но лучше всего выделить три основных, среди которых в первую очередь стоит рассмотреть самый простой. Его стоит использовать, если вы задумались о том, как создать свою игру, но у вас нет абсолютно никаких познаний в программировании. Чтобы прибегнуть к такому способу, вам потребуется скачать специальный игровой конструктор — программу, которая уже включает в себя основные функции создания игр. Одним из самых известных конструкторов является Game Maker, который достаточно прост в освоении и имеет приличный набор функций. Как уже было сказано выше, основным преимуществом такого способа создания игр является его простота — вам нужно лишь воплотить свои задумки в жизнь посредством предоставленных программой возможностей. Но главный минус здесь заключается именно в этих самых возможностях, а точнее — в их ограниченности. По сути, с помощью программы-конструктора вы сможете создать шаблонную игру, выбрав для нее функции из общего списка. Если же вам захочется привнести в игру немного индивидуальности, добавить изюминку, свою особую фишку, то вам это сделать не удастся.
Разработка игры на готовом движке
Гораздо более впечатляющие функции вы сможете воплотить в жизнь, если у вас имеются базовые познания в языках программирования, а также вы владеете графическими редакторами и понимаете, что такое игровые скрипты. При наличии готового движка игры вы сможете создать уже не шаблонную, а полноценную игру со своей индивидуальностью — просто ее основа будет чья-то, созданная кем-то другим.
А вот все, что вы слепите вокруг основы — это уже зависит только от вас. Естественно, этот способ создания игр гораздо сложнее, чем при использовании программы-конструктора, но и результат получается куда более впечатляющим. Существует вероятность, что для создания подобной игры вам придется привлечь других людей, чтобы разделить с ними обязанности.
Создание уникальной игры
Но есть еще и третий способ, который является самым сложным, но дает самый впечатляющий результат. Он отличается от второго лишь тем, что у вас нет в распоряжении готового движка, то есть основы, базы игры — вы создаете этот движок самостоятельно. Это означает, что в вашей игре все будет происходить и выглядеть именно так, как вы запрограммировали — до мельчайших деталей.
Вам придется написать игру буквально с нуля, и в этом случае вам определенно понадобится команда специалистов, чтобы каждый отвечал за свою область: графика, физика, программирование, сюжет и так далее.
Новая ветвь индустрии — мобильные игры
Если же вы хотите попробовать себя чем-то более простым и менее глобальным, то для вас идеальным вариантом станет попытка создать свою игру на андроид, так как мобильные игры в последнее время стали не менее популярными, чем компьютерные, но при этом требуют гораздо меньше времени и ресурсов. Вам достаточно лишь знать язык java и понимать принципы приложений.
Игры на флеше
Еще одна возможность создавать простые игры — это флеш. Такие игры уже давно называются «флешками», их очень много в интернете, а их отличительной особенностью является простота и неприхотливость. Вы можете создать свою игру для девочек или для мальчиков, можете попробовать себя и в других жанрах, которых для таких игр очень много. Главное — это желание. Не стоит делать игры «создай своего персонажа и вперед к неизвестному» — лучше как следует проработать всю игру, чтобы геймер в результате остался доволен.
Игры для современного человека — это значительная часть повседневной жизни. Сегодня их просто огромное количество — на самый взыскательный вкус. При этом спектр подобных развлечений весьма широк: от самой маленькой аудитории до взрослых. Разделены они также по жанрам и размерам. Но среди бесчисленного множества самых разнообразных и разноплановых игр иногда найти свою достаточно сложно. Но всегда можно легко найти руководство, как сделать свою игру самостоятельно. Это, если есть желание, не так трудно. Главное — настроиться и найти хорошую пошаговую инструкцию.
Немного из истории игр
В любом виде они сопровождали человека со дня сотворения нашего мира. Игры служили для развлечения и развития. Детей отвлекали самодельными игрушками, чтобы заниматься многочисленными домашними делами. А взрослые использовали их для поднятия настроения. Они нашли множество способов, как сделать игру своими руками. И каждая имела при этом свои особенности и прелести. До наших дней неплохо сохранились несколько предметов, служивших для азартных игр еще в 3500 году до н.э. Но самыми древними считаются обычные шестигранные кости. Их делали из различных материалов: костей, керамики, дерева.
Долгие столетия в сразу несколько человек. И только в XXI веке благодаря автоматизации появилась возможность делать это по одиночке. Возникли рулетка и «однорукие бандиты». Со временем игры, вместо того чтобы объединять, стали отдалять людей. Теперь практически все наследие человечества оцифровано и адаптировано под компьютеры.
Как сделать игру для самых маленьких
Развитие детей в возрасте до года очень важно. А как можно научить малыша внимательности, логическому мышлению и смекалке? Конечно же, с помощью игр. Только так можно легко, без нравоучений и силы развить в ребенке множество заложенных природой талантов.
Множество детских магазинов предлагают огромное количество разнообразных игр, но иногда лучше разработать их самому. Это и полезно, и очень интересно. Все необходимое можно найти в специальных изданиях, которые поведают всем, как сделать свою игру.
Популярнейшими детскими развлечениями даже в «несмышленом» возрасте являются лепка и рисование. Для этого мама может самостоятельно изготовить пластилин и краски. Пластилин — обычное сладкое тесто. Для него понадобятся мука, соль, лимонный сок, вода и разноцветные пищевые красители. Для рисования можно также сделать безопасные, а главное, вкусные краски из морковного или свекольного сока. Понадобятся всего лишь мука, соль и немного растительного масла.
Интересным для ребенка окажется также и собирание специальных пазлов. Здесь, перед тем как сделать свою игру, нужно выбрать любимых героев и наклеить их на картон. Разрезать его можно на две и более части.
Делаем игры для веселой компании
Собраться с друзьями, что может быть лучше и веселей? Но, кроме приятельских посиделок за чашкой чая, создать хорошее настроение помогут правильно подобранные развлечения. Для этих целей можно выбрать как настольные, так и подвижные игры. Если под рукой нет подходящих экземпляров, можно легко сделать их самому.
Перед тем как сделать свою игру для большой компании, нужно определиться с некоторыми моментами: местом проведения встречи, количеством людей и их предпочтениями, а также наличием игровых элементов. После этого можно приступать к поиску подходящих вариантов.
Если среди ваших друзей популярны настольные игры, то можно самостоятельно сделать, например, «Морской бой», «Монополию» или обыкновенные «Фанты». Для их создания понадобятся цветная бумага, фломастеры, картон и немного фантазии.
Каждая компания должна попробовать веселую игру «Твистер». При этом в ней интересно не только участвовать, но и смотреть. Сделать ее достаточно просто. Нужно два ватмана, скотч, пленка-самоклейка четырех цветов и несколько подсобных инструментов. Ватманы склеиваются, а на них наклеиваются разноцветные кружки (4 по вертикали, 6-по горизонтали). Затем сооружается циферблат.
Все эти игры можно сделать своими руками. Нужно всего лишь задаться целью и найти или придумать ответ на вопрос «как сделать игру». На компьютере, в специальной программе можно все нарисовать, чтобы было ровно и красиво. Так можно сэкономить время и собственные силы.
Современные технологии дают нам возможность постоянно развиваться, а с помощью компьютера можно самостоятельно сделать все, что угодно. Поэтому вопрос о том, как сделать игру на компьютер, можно решить, найдя пошаговую инструкцию.
Стоит отметить, что для этого дела требуются хорошие навыки и способности к вычислительной технике. Но простую игрушку можно сделать, если постараться, даже «чайнику». Для упрощения процесса понадобится специальная программа, например «scirra construct», «FPS Creator». Можно выбрать и другие варианты. Добавляя в программку собственные картинки, звуки, выстраивая историю и возможные действия, можно создать неплохую игрушку. Чтобы самостоятельно и без этих утилит сделать более-менее приличную вещь, нужно быть очень продвинутым программистом. Поэтому стоит потренироваться и начать с простейшего.
и создать?
Самое интересное и одновременно простое — это разнообразные мультики. Сейчас их делают больше даже для взрослых, чем для детей. И что может быть интереснее и увлекательнее, чем мультик, придуманный и созданный самостоятельно. Флеш-игра — это тот же мультфильм, со своими героями, сюжетом и препятствиями. Поэтому они сегодня так популярны. Но как сделать игру на компьютер в этом жанре самостоятельно?
Для ее создания, как и для любой программы такого уровня, несведущему новичку понадобятся специальные утилиты. Найти их довольно легко. Как правило, используются такие онлайн-конструкторы, как «GameBrix», «Stencyl». Все подобные программки создаются с помощью языка «ActionScript». Главными инструментами при конструировании любой флеш-игры являются интерфейс «Flash», создание текста и кнопок, импорт мультимедиа элементов во «Flash», организация и подготовка ролика к публикации. При этом нужна хорошая фантазия для интересного сюжета и героев. Если делать все по инструкции, то в итоге получится довольно приличная игрушка.
Онлайн игра. Учимся создавать программы
Здесь также легче всего воспользоваться готовым сервисом и в несколько раз упростить себе задачу. Все онлайн игры создаются в браузере. Поэтому для решения вопроса о том, как сделать онлайн игру, можно выбрать несколько вариантов. Но самый действенный — зарегистрироваться на специализированном сайте и использовать предложенный конструктор. Для этого есть несколько платных и бесплатных сайтов, например «MMO Constructor», «Kvester», «Clic.ru», «Ternox». Там пошагово и в простой и доступной форме создается любая онлайн игра. Нужно только найти картинки и четко представлять себе сюжет и главных героев.
Социальные сети — это место, где проводит львиную долю свободного времени практически каждый человек, имеющий свободный доступ в Интернет. «Одноклассники» — один из популярнейших сайтов этого жанра. Здесь переписываются, выкладывают видео и фото, обсуждают события и играют. Кстати, с помощью последнего можно еще и заработать. Но как сделать игру в «Одноклассниках» самостоятельно?
Прежде всего, требуется сконструировать любую флеш-игру определенного жанра: аркады, «стрелялки», гонки. Затем необходимо зайти на свою страничку в «Одноклассниках». В разделе «Игры» нужно кликнуть на кнопку «Разместить игру». После этого, следуя пошаговым инструкциям, загрузить и распространить собственную программу.
Создание игр для «Андроида»
Телефон — это устройство, которое мы используем практически постоянно для развлечений или работы. Сейчас есть множество платных и частично бесплатных приложений на любой вкус. Но иногда хочется сделать программку самостоятельно, для себя. Вопрос в том, как сделать игру на «Андроид».
Популярнейшими движками для создания собственных приложений на этой платформе являются «Unity3D», «Shiva3D», «AndEngine» и «Instead». С их помощью можно без знания языков программирования сконструировать игру любого уровня. Каждая программа помогает создавать свой проект.
Видеоигры — это уже не набирающая обороты индустрия. Она в самом расцвете. Людей, играющих в видеоигры, больше, чем когда-либо. А это значит, что появляется много возможностей для новых людей пробиться и сделать отличную игру. Это можете быть вы! Но как это сделать? Процесс создания игр очень сложен, но вы можете сделать игру самостоятельно с небольшой помощью или финансированием. Мы расскажем вам об основах, которые вам нужно будет принимать во внимание, чтобы сделать свою игру и сделать ее хорошо. Просто начните с шага 1 ниже.
Шаги
Готовимся к успеху
Найдите хорошее железо и софт. Создание игры на любом уровне выше «мобильного» требует компьютер, который большинство назовет «навороченным». Если вы используете старую систему, то быстро обнаружите, что не сможете запустить на нем игру, которую делаете. Вам также понадобятся некоторые очень мощные и довольно специализированные программы для создания игр. Некоторые из них дешевы или бесплатны, но остальные могут стоить довольно дорого. Хороший софт мы рассмотрим в следующих разделах, однако можете отметить, что софт, который вам понадобится, может включать программы для 3D моделирования, редакторы изображений, текстовые редакторы, компиляторы и т.д.
Разберитесь со своей игрой. Вам нужно будет довольно много планировать и думать о глобальных проблемах, если вы хотите, чтобы процесс шел гладко. В каком жанре будет ваша игра (РПГ, шутер, платформер и т.д.)? На какой платформе будет выпущена ваша игра? Какие уникальные и отличительные черты будут у вашей игры? Для ответ на каждый вопрос требуется различный набор ресурсов, навыки и планирование, так как они по-разному влияют на разработку игры.
Сделайте хороший дизайн для игры. То, как оформлена игра, будет очень важно, поэтому лучше будет разобраться с подобными вещами перед тем, как начинать делать игру. Как игроки будут продвигаться по игре? Как игроки будут взаимодействовать с окружающим миром? Как вы будете обучать игроков? Какое аудио и музыкальное сопровождение вы будете использовать? Все это очень важно.
Будьте реалистом. Если бы штамповать игры как Mass Effect было легко, каждый бы этим занимался. Вам нужно понимать, что вы можете и не можете сделать без огромной студии и хорошего опыта за плечами. Также нужно быть реалистичным в том, что вы можете сделать за разумный отрезок времени. Если не будете смотреть реально на свои силы, то скорее всего быстро разочаруетесь и сдадитесь. А нам не хочется, чтобы вы сдались!
Индустрия компьютерных игр — один из самых динамично развивающихся сегментов IT-сферы. Насколько сложно научиться создавать игры или хотя бы отдельные их элементы? Может ли пользователь справляться с подобными задачами в одиночку? Как создают игры на компьютер профессионалы?
Что нужно, чтобы начать создавать игры?
Прежде всего необходима вовлеченность в индустрию в качестве игрока. Без знаний устройства игр изнутри и психологии геймеров, наблюдений за тем, как работает компьютерная графика в режиме реального пользования, а не в теории, успеха в выпуске собственных игр достичь очень тяжело. Если игра создается с прицелом на коммерческие продажи (или хотя бы с целью раскрутки персонального бренда ее разработчика), то она должна быть конкурентоспособной, отражать актуальные запросы игрового сообщества. Выпустить продукт, не угадав с «трендом» — значит потратить время впустую. Поэтому важно быть не просто геймером-любителем, но также и изучать рынок, иметь возможность ставить новые игры на компьютер, тестировать их. А это значит, что разработчику понадобится также и очень И здесь мы переходим ко второму основному условию успеха в сфере гейм-индустрии. Речь идет об аппаратных компонентах — «железе».
Известно, что (из числа ПК, разумеется, речь не идет о промышленных ЭВМ) — игровые. Они включают в себя аппаратные компоненты (процессор, видеокарту, память, чипсет), намного более технологичные, чем ПК для офисных и домашних нужд. Внешне, безусловно, компьютеры различных классов могут почти не различаться, но с точки зрения электронной «начинки» разница существенна. Игровой ПК может стоить в 5-10 раз дороже, чем офисный или домашний. Не исключено, что даже какой-то отдельный его компонент (к примеру, тот же процессор) будет иметь цену выше, чем весь готовый ПК для офиса. Мощное «железо» понадобится, кстати, не только для тестирования геймерских продуктов. Высокопроизводительных компонентов требуют также и специализированные программы для игр на компьютер. Те, при помощи которых будут создаваться шедевры индустрии.
Третий компонент успеха в выпуске классных игр — это, как говорят специалисты «геймерского цеха», — особый вид мышления. Оно должно сочетать в себе два, казалось бы, совершенно разных начала: логику и творчество. Первое нужно для того, чтобы хорошо ориентироваться в построении скриптов, сценариев и различного рода зависимостей, заложенных в концепцию продукта, определиться с тем, как написать игру в структуре, которую поймут и примут будущие пользователи. Второе — для придания своему продукту уникальных признаков, отличающих его от похожих или конкурирующих решений.
Методы создания игр
Как создают игры на компьютер? Эксперты выделяют три основных способа разработки геймерских продуктов: использование конструкторов, задействование игровых движков, а также написание с нуля. Первый — самый простой, третий — наисложнейший. Поэтому, если мы — новички в области создания игр, то нам имеет смысл обратить внимание именно на возможность пользования конструкторами. Однако полезно будет рассмотреть особенности каждого из инструментов.
Конструкторы игр
Конструктор — это набор шаблонов, которые имеют запрограммированную модель поведения. Ближайшая аналогия, которую можно привести, объясняя то, как при помощи такого решения создать игру — «лего»-детали. Подобно тому, как дети конструируют, читая руководство или же импровизируя, домики, машинки и прочие интересные шедевры из пластмассы.
Пользователь обладает относительно большой свободой в управлении шаблонами, задании сценариев их работы. Маловероятно, конечно, что при помощи конструктора даже опытному разработчику игр удастся изготовить продукт, который произведет сенсацию на мировом рынке. Такие программы носят, скорее, обучающий характер, позволяющий начинающим энтузиастам геймерской индустрии понять, как создают игры на компьютер. Однако даже такого рода задача, возложенная на конструкторы, важна с точки зрения развития индустрии.
Игровые движки
Создание игр при помощи движков — процесс, в рамках которого пользователь получает в распоряжение несоизмеримо более широкий, чем в случае с конструкторами, набор инструментов. Вполне реально говорить о том, что посредством интерфейсов, поставляемых производителями таких решений, можно создавать конкурентоспособные даже на мировом уровне решения — аркады, 3D-экшны, игры-симуляторы. На компьютер движки ставятся без проблем и почти всегда сопровождаются удобным интерфейсом пользования ими. Как правило, также и качественной справочной и обучающей системами.
Что такое движок? Это, по сути дела, всего лишь набор команд (хотя и очень сложный, состоящий из сотен тысяч алгоритмов), позволяющих запускать отдельные игровые процессы. Количество шаблонов, подобных тем, что имеются в конструкторах, как правило, сведено к минимуму. А те, что есть, очень легко поддаются видоизменению или же замене на те, что разработает сам пользователь. Задействование движков требует, конечно же, большей квалификации, чем работа с конструкторами. Если речь идет о создании серьезной игры, то пользователю, скорее всего, придется привлекать в помощь еще кого-то (структуру типичной команды разработчиков мы рассмотрим далее). Но однажды освоившись в интерфейсах движка, впоследствии человек сможет адаптировать имеющиеся знания и навыки к созданию практически любых игровых продуктов.
Игра с нуля
В том случае, если пользователь перерос возможности игровых движков, не говоря о конструкторах, выучил несколько языков программирования, изучил в деталях принципы создания 3D-графики, то ему самое время осваивать самый сложный инструмент создания игр — написание геймерского шедевра с нуля. Этапы выпуска нового продукта, скорее всего, будут включать разработку собственного движка — редко какая игра без него обходится, тем более претендующая на признание в сообществе.
Стоит, однако, отметить, что в одиночку справиться с выпуском продукта с нуля очень тяжело (хотя история геймерской индустрии знает такие прецеденты). Но пройти какие-то этапы разработки игры (такие как, например, создание персонажей, прорисовка графических элементов) с тем, чтобы затем подключить других людей, собрав команду, вполне реально и одному пользователю.
Профессиональные разработчики
Если вести речь о разработке игр как отдельном сегменте рынка, то главную роль здесь играют профессиональные студии, обладающие финансовыми и кадровыми ресурсами для выпуска конкурентоспособных в коммерческом отношении продуктов.
Создание игр топ-уровня стоит сотни тысяч, а то и миллионы долларов, а к их выпуску приобщаются десятки специалистов различного профиля. Есть, безусловно, маленькие и средние компании-разработчики, чьи бюджеты на выпуск геймерских продуктов может укладываться в сумму 8-10 тыс. «зеленых», но это очень специфический сегмент.
Структура профессиональной игровой студии
Продолжая разговор о профессиональной полезно будет изучить структуру среднестатистической фирмы-разработчика. Кто должен работать в компании, претендующей на создание мирового геймерского бестселлера? Как создают игры на компьютер те люди, кто занимается этим на профессиональной основе?
В команду разработчиков обязательно должны входить дизайнеры и художники. Без их таланта компьютерная графика не впечатлит пользователей. Графика — это, по признанию многих экспертов, ключевой фактор успешности игры. В некоторых случаях должности этого типа делятся по функциям. Например, в команде создателей игр могут быть отдельно 2-D, 3D-дизайнеры, а также так называемые концепт-художники, которые предлагают своим коллегам и руководству фирмы на утверждение эскизы будущих элементов графики.
Следующая группа специалистов — это «моделеры». Они, под стать именованию своей должности, создают прообразы персонажей игры, а также окружающих их артефактов, техники, зданий, «моделируют» будущий виртуальный мир. В ряде случаев специалистам этой категории помогают аниматоры (в тех случаях, когда предстоит моделировать особо сложные движения персонажей).
В большинстве случаев к созданию игр привлекаются собственно программисты. Это происходит чаще всего тогда, когда компания-разработчик использует свой собственный движок, но нужно периодически согласовывать прописанные в нем скрипты с особенностями игровой анимации, заложенной художниками. Если же движок поставляется сторонним разработчиком, то, как правило, изменений в программном коде делать не требуется.
Серьезный геймерский продукт не сделать без арт-директора. Этот человек призван консолидировать усилия художников и дизайнеров в рамках единой концепции. Он, к тому же, будет ответственен за эффективность работы, организацию процессов так, чтобы игра была выпущена в срок.
Создаем игры сами: обзор программ
Как создать игру, имея лишь общие познания касательно работы программ для разработки геймерских продуктов? Существует очень много инструментов, позволяющих даже любителю создать свою собственную игру. Приведем примеры из числа решений тех типов, о которых мы говорили выше.
Game Maker
Эта программа дает возможность создать игру даже тем пользователям, которые не владеют языками программирования. Речь, правда, не идет о разработке трехмерных шедевров. Программа позволяет создавать только 2D-игры, но в широком многообразии жанров. Можно делать очень простые игры «бродилки». Меню, доступное пользователю, содержит большое количество готовых шаблонов. Все, что, по сути, остается сделать — так это придумать свой сценарий игры.
Программа содержит достаточно подробные инструкции, хорошего качества справочную систему. Освоив возможности Game Maker на базовом уровне, пользователь может перейти к изучению встроенного языка этой программы — Game Maker Language. Используя его возможности, можно выйти за пределы заложенных в ПО шаблонов и создавать игры практически с нуля.
Construct-2
Продукт Construct-2 признается экспертами одним из самых функциональных в классе решений для создания игр пользователями, не владеющими языками программирования. Огромный плюс этого решения в том, что с его помощью можно выпускать игры под большинство используемых сегодня платформ — Windows, iOS, Android, создавать их на языке HTML5 и приложения для Facebook (поняв, как делать программы для запуска в этой социальной сети, пользователь научится тому, как в «ВК» создать игру, показать ее друзьям). Пользователи Construct-2 отмечают простоту и понятность ее интерфейса. Работать можно в основном по шаблонам, но их очень много, а потому найдется практически любой, что впишется в сценарий, придуманный пользователем. Приятный аспект — с помощью Conustruct-2 можно бесплатно.
Unity 3D
Две вышеперечисленные программы предназначены для создания игр в 2D-режиме. Unity позволяет работать, используя возможности 3D-графики. Возможностей, которые дает программа — огромное количество. Так же как и в случае с Construct 2, есть мультиплатформенность (присутствует даже поддержка консолей — Xbox, PlayStation, Wii).
В составе программы — один из лучших в мире, по признанию экспертов, игровых движков (называется он так же — Unity). Поэтому это решение, без всякого преувеличения, позволяет создавать геймерские шедевры мирового уровня (если, конечно, нам удастся собрать команду, сопоставимую по кадрам хотя бы со среднестатистической студией разработки). Можно будет выпускать очень серьезные игры на компьютер. Стрелялки — однозначно, стратегии — также вполне реально, гонки, симуляторы — легко.
Разработка видеоигры — дело непростое. Тем не менее, если у вас есть идея на миллион, то лучше начать как можно скорее! Независимых разработчиков в последнее время становится все больше, а создание игры еще никогда не было дешевле или проще. Эта статья расскажет вам про основные вехи создания видеоигры.
Шаги
Основы
Выберите жанр. Да, все успешные игры — уникальны. Тем не менее, их можно причислить к тому или иному жанру. Определитесь с жанром первым же делом! А жанры бывают следующие:
- Аркады
- Шутер
- Платформер
- Гонки
- Квест
- Бесконечный забег
- Шутер от первого лица
- Манга
- Башенная защита
- Ужастик
- Файтинг
- Комедии
- Выживание
Выберите платформу. Выбранная платформа существенным образом повлияет на дальнейший процесс разработки, не говоря уже о том, как будет управляться игра — с клавиатуры, джойстика или экрана планшета.
- Общее правило таково — проще разрабатывать игру, сразу представляя, как и на чем в нее будут играть. Есть исключения, само собой, но исключения есть из всех правил.
- Хотите сделать игру для iPhone? Ее надо будет отправлять в AppStore с компьютера под управлением Mac.
Напишите черновик концепта игры. На паре страниц в общих чертах напишите, как играть в вашу игру. Одно только это уже сможет дать вам представление о том, удачной ли окажется такая игра.
Создайте основную философию игры. Это как бы мотивация, которая заставит игрока играть и играть, это самая суть игры. Не стесняйтесь проверять, не отступили ли вы от философии в процессе разработки. Примерами философии игры можно назвать:
- возможность вести машину;
- возможность проверить рефлексы игрока;
- возможность симуляции экономики космической державы.
Запишите все особенности своей игры. Особенности — это то, что будет отличать вашу игру от тысяч прочих. Начните с перечисления идей и концептов, затем перепишите все это в осмысленные предложения. Подготовьте 5–15 особенностей. Например:
- Концепт: постройка космической станции.
- Особенность: можно построить собственную космическую станцию и управлять ею.
- Концепт: урон от метеоритов.
- Особенность: игрок старается выжить в условиях метеоритных дождей, вспышек на солнце и так далее.
- Перечислите особенности сейчас, и потом вам будет проще вставить их в план разработки по игре. Все особенности лучше заложить в самом начале, чем «лепить» все потом одно на другое.
- Переписывайте список особенностей до тех пор, пока ней поймете: «Это именно та игра, которую я хочу создать».
Устройте перерыв. Спрячьте в стол черновики на недельку-другую. Потом достаньте и взгляните на них свежим взором. Это не повредит.
Составляем план разработки
Распишите все до мелочей. План разработки — это хребет вашей игры. В нем — все. Даже так: в нем — Все. Механика, сюжет, место действия, дизайн и все прочее. Причем важен не формат, важна суть, важно содержание этого документа.
- Особенно важными планы разработки становятся тогда, когда под вашим началом команда. План разработки игры в данном случае — это настольный… файл команды. Будьте точны, конкретны и понятны в формулировках, описывающих те или иные аспекты игры.
- Не у каждой игры есть план разработки, а двух одинаковых планов не найти. Эта статья — лишь общее руководство, но вы вправе вносить и свои изменения.
Составьте оглавление. В оглавлении должен быть перечислен каждый аспект игры. Единственное, о чем не надо там упоминать — о сюжете, если только сюжет не связан теснейшим образом с механикой игры.
- Оглавление — это почти как руководство к игре. Начните с общих разделов, затем делите их на подразделы.
- Оглавление — это как черновая модель игры. Но в каждом из пунктов должны быть подробности, много подробностей!
Заполните каждый пункт оглавления. Опишите все так подробно и понятно, чтобы, начав работу по кодированию и прорисовке, все и все поняли, причем сразу. Каждая механика, каждая особенность — все должно быть объяснено на 5+!
Покажите план разработки игры другим людям. В зависимости от вашего подхода, создание игры может быть и совместным делом. Мнения других людей по поводу игры могут сделать ее лучше.
- Скажите человеку, что собираетесь выпустить игру. Если человек сочтет, что это просто идея, критика может быть поверхностной.
- Если вы решили показать план разработки игры своим близким (как правило, показывают родителям), учтите, что их оценка может быть слишком мягкой, чем если бы игру критиковал заядлый игроман. Нет, это вовсе не значит, что показывать план родителям нельзя. Можно, но не забудьте показать его и тем, у кого есть опыт в этой сфере.
Начинаем программировать
Выберите движок. Движок — основа игры, это набор инструментов, необходимых для ее создания. Разумеется, куда проще взять уже готовый движок, чем начать разрабатывать собственный. Для индивидуальных разработчиков выбор движков велик и разнообразен.
- С помощью движков упрощается работа с графикой, звуками и искусственным интеллектом.
- Разные движки — разные плюсы и минусы. Что-то лучше подходит для двумерных игр, что-то — для трехмерных. Где-то нужно лучше разбираться в программировании, где-то можно начать работать, не отличая функцию от процедуры. Популярны следующие движки:
- GameMaker: Studio — один из самых популярных движков для двумерных игр.
- Unity — простой в использовании движок для создания трехмерных игр.
- RPG Maker XV — скриптовый движок для создания двумерных ролевых игр в стиле JRPG.
- Unreal Development Kit — трехмерный движок многоцелевого использования.
- Source — очень популярный и часто обновляемый движок для создания трехмерных игр.
- Project Shark — 3D движок для начинающих и продвинутых пользователей.
Изучите особенности движка или наймите специалиста по нему. В зависимости от выбора может появиться необходимость много программировать. Впрочем, даже с простейшими движками разобраться не так-то просто. Поэтому, если задача кажется вам не по силе, найдите профессионала.
- Это может стать началом командной работы над игрой. Сначала — программист, потом специалист по звуку и дизайнер, затем тестер…
- Существует огромное сообщество независимых разработчиков, с которыми стоит сотрудничать. Если людям понравится ваша идея — они, вдохновившись, помогут вам воплотить ее в жизнь!
Сделайте прототип игры. Изучив движок, сделайте прототип игры. Это, по сути, тест базовой функциональности игры. Графика или звук пока не нужны, нужны лишь заполнители и тестовая область.
- Проверять и переделывать прототип надо до тех пор, пока играть не станет весело. Во время проверок надо выявлять все, что работает неправильно, и вносить соответствующие изменения. Если прототип не вызывает у людей восторга, то и сама игра вряд ли их поразит.
- Прототип будет меняться не раз и не два. Это нормально, ведь вы никогда не знаете заранее, как поведет себя та или иная механика.
Поработайте над управлением. Управление, осуществляемое игроком — это базовый уровень функционала игры. На этапе прототипа важно сделать управление максимально удобным.
- Плохое, сложное, непонятное управление — разочарованный игрок. Хорошее, качественное, точное управление — счастливый игрок.
Работаем над графикой и звуком
Подумайте, что нужно проекту. Может, вашей игре будет достаточно строгих геометрических форм и 16 цветов? Или вам нужны сложные рисунки, создаваемые целой командой дизайнеров? А звуки? Будьте реалистичны в своих оценках и нанимайте людей соответственно.
- Большинство индивидуальных игр создаются силами небольшой команды или даже одного человека. Учтите, что в одиночку создание игры займет куда больше времени.
- Есть много бесплатных ресурсов, доступных для всех желающих. Главное в этом деле — не нарушать авторские права.
Нарисуйте черновые арты. Начните работать над визуальной составляющей игры, чтобы игра обрела ту атмосферу, которую вы видели в своих мечтах.
Разработайте мир игры. Есть арты по игре? Можно начинать переходить к созданию игры и, с учетом стилистики, начать рисовать уровни или игровые области. Если же ваша игра в стиле «пазл», то, соответственно, придумывать головоломки.
Улучшите графику. В зависимости от выбранного стиля графики, вам на помощь могут прийти разные программы, например:
- Blender — один из самых популярных 3d-редакторов (причем бесплатный). В сети полным-полно руководств по нему, так что разобраться и быстро начать работать проблемы не составит.
- Photoshop — очень полезен на этапе создания текстур, а также для отрисовки двумерного арта в целом. Да, он платный. Если хочется бесплатного аналога — возьмите Gimp , у него почти такой же функционал.
- Paint.net — бесплатная альтернатива такой программе, как Paint Shop Pro, позволяет легко и просто создавать двумерный арт. Особенно полезна эта программа при работе над двумерным пиксель-артом.
- Используйте Adobe Illustrator . Эта программа отлично подходит для векторной графики. Стоит она недешево, так что, если денег у вас в обрез, используйте Inkscape — бесплатная альтернатива Adobe Illustrator с открытым исходным кодом.
Запишите звук. Звук — очень важная слагающая атмосферы любой игры. Есть ли у вас музыка, нет ли ее, какие звуковые эффекты воспроизводятся и когда, озвучиваются ли диалоги — все это окажет существенное влияние на впечатление игрока от игры.
- Есть бесплатные и функциональные программы для работы со звуком, доступные в сети. Если у вас ограниченный бюджет, они станут отличным выбором.
- Записывать звук можно из дома, с помощью подручных средств.
Как создать игру и ресурсы для нее
Введение в Unreal Engine 4*
Unreal Engine* принадлежит компании Epic Games*, которая применяет этот движок для разработки собственных игр, в числе которых Fortnite*, Gears of War* и Infinity Blade*. Этот игровой движок также использовался в разработке ряда самых крупных компьютерных игр прошлого года, например Ace Combat 7*: Skies Unknown*, Tropico 6* и Crackdown 3*. Unreal Engine 4* стал бесплатным для загрузки в 2015 году, однако компания Epic Games* требует выплаты отчислений в размере 5% от валового дохода с продажи игр и приложений, после того как он начинает превышать 3000 долларов США в квартал.2
Unreal Engine* повсеместно считается мощной платформой для создания графики, не уступающей по качеству графике в AAA-играх. Демонстрационный ролик, представленный на GDC 2018, говорит сам за себя. Движок способен на поистине впечатляющие вещи — от фотореалистичной анимации лиц до комплексной, физически точной прорисовки.
Как использовать Unreal Engine 4*
Unreal Engine* демонстрирует доступный, простой интерфейс пользователя и содержит несколько полезных шаблонов проектов, которые могут служить строительными блоками для вашей собственной игры или просто позволят ознакомиться с возможностями платформы. Так же, как и Unity*, Unreal Engine* оснащен всем необходимым для создания игры.
Однако чтобы использовать его, вам не нужно быть экспертом в программировании. В Unreal Engine* имеется подходящая для новичков система визуального создания сценариев под названием Blueprint Visual Scripting*, которая позволяет создавать прототипы и визуализации быстро и без единой строчки кода. Это особенно ценно, ведь обычно такие инструменты и процессы доступны лишь программистам. Благодаря Blueprint Visual Scripting* дизайнеры с различной подготовкой могут воплощать свои идеи посредством Unreal Engine*.
Система позволяет пользователям связывать «узлы» друг с другом для создания элементов геймплея. Каждый узел включает функцию, событие или переменную, которые могут соединяться с другими. Это полезно для новичков, так как позволяет понять принципы создания игр без необходимости разбираться с программным кодом.
Как только вы будете готовы к написанию собственных сценариев, знайте, что Unreal Engine* основан на языке программирования C++, для которого создано огромное количество различных учебных ресурсов. Также, как и Unity*, Unreal* имеет собственный магазин, где предлагаются различные ресурсы, плагины и другие инструменты.
Кроме того, в 2018 году Intel начала сотрудничать с Unreal*, чтобы оптимизировать движок для компьютерных игр. До этого разработчики часто создавали игры для приставок, в результате чего потенциал платформ на базе ПК оставался нереализованным. Теперь, благодаря Intel, Unreal Engine* позволяет создавать игры, в полной мере используя преимущества мощных процессоров для ПК. Это касается таких аспектов, как моделирование физической среды, искусственный интеллект (ИИ), освещение, звук и многое другое.
Unreal* способен расширить границы возможностей в части графики, оптимизации ЦП и общей производительности ПК. Поэтому стоит убедиться в совместимости модели визуального создания сценариев посредством системы Blueprint с вашим процессом разработки.
Подробнее о сотрудничестве Intel с Unreal Engine 4* ›
Витрина игр, созданных с помощью GDevelop
Alanna The Princess Of Puzzles Помогите Аланне победить всех монстров в замке теней, систему уровней, инвентарь, зелья, множество монстров платформер в стиле ретро в пикселях
Space Tappers — игра о пилоте, который потерял контроль над своим космическим кораблем, сражаясь с множеством инопланетный космический корабль. Таким образом, вы просто можете управлять космическим кораблем влево и вправо с помощью одной кнопки (пробел или кнопка X или нажатие / нажатие на экран). сразитесь с космическими кораблями пришельцев, уничтожьте всех боссов, побейте рекорды и разблокируйте все космические корабли.
Фантастическая игра с мячом. Постарайтесь пройти все уровни с максимальным количеством звезд. Новые уровни каждую неделю
Существа из другой галактики нашли планету Земля, и угадайте что, они злы и готовы вторгнуться в нас. Вы должны защитить планету от этого вторжения. Подбирайте цвета, чтобы уничтожить разгневанных захватчиков. 4 виртуальные кнопки для выбора цвета и запуска атаки на врага, но имейте в виду, что если запущенная атака не совпадает с противником, сердитый цвет будет отражать атаку напрямую, а также материнский корабль.1 виртуальная кнопка для активации метателей и уничтожения пушечных пуль с корабля-носителя. Проверьте свою координацию, рефлексы и терпение, чтобы преодолеть это вторжение.
Кладбище Череп-Летучая мышь охвачено хаосом! Помогите ему восстановить мир!
Durr Burger Fortnite Arcade Mini Game. Это игра, которая появляется в трейлере 9 сезона. Это фанатская игра, а не официальная. Но он был сделан максимально приближенным к тому, что фигурирует в трейлере.
5 друзей отправились в приключение к гробнице, один из них выбрал золото, встроенное в стены гробницы, которое выпустило монстра, теперь они должны бежать как можно дальше и быстрее.
Проверьте свои навыки с этим захватывающим бесконечным истребителем! Endless Kung-Fu полностью бесплатна, без рекламы. Скачайте сейчас и присоединяйтесь к мании кунг-фу !!!
Un ordre d’alliens находится на пути к разрушению Земли, dirigé par le général X-KULL. Pouvez-vous les arrêter? Angry Space Fighter: Тестер восставших. Si vous avez des nerfs d’acier, vous pouvez atteindre la fin de votre mission. La planète Terre compte sur vous!
«Il etait …» — игра, созданная во время HTML5 Game Jam в Париже в 2014 году.Эта игра представляет собой путешествие Красной Шапочки, вы будете сражаться с монстрами с помощью своей волшебной книги заклинаний.
Простая 2д игра про защиту дерева в лесу.
Графика этого приложения основана на иллюстрациях Эммануэля Пенья, который представляет нам целый карнавал необычных ситуаций и фантастических персонажей, путешествующих в вагонах метро. Собирайте головоломки и найдите безумные приключения, в которых пассажиры живут в метро Мехико.
Платформенная игра с сюжетом в перспективе куба.Сюжет про измерения, глюки реальности, монологи и самореализацию в виде простого и симпатичного платформера.
Helico Rescue — это инди-игра, основанная на физике. Цель игры — спасти достаточное количество людей или потушить пожар с помощью вертолета, прежде чем истечет время.
Помогите Синему зверюгу найти выход из системы пещер, где он вылупился! И будьте осторожны, чтобы не навредить живущим там созданиям и растениям …
Вы — мальчишка, который медленно растет и становится красивой медакой, меняющей цвет по мере прохождения уровней.
Следуйте указаниям на экране, перемещайтесь между красивыми, бесконечными и расслабляющими горшками Медака, берегитесь личинок стрекоз!
Платформер на выживание без контрольных точек.
Вы — мяч, который может переключаться на шесть цветов: белый, синий, красный, зеленый, оранжевый и черный. У каждого цвета есть своя способность, необходимая для прохождения уровня. Ваша миссия — собрать весь золотой ключ и перейти на золотую платформу, чтобы закончить уровень.
Sprite Size — это игра, в которой вам нужно растягивать свой спрайт, чтобы добраться до мест, которые вы не могли раньше, при этом избегая падения с края.
Cloudship — это шутер в стиле ретро о борьбе со злой корпорацией, которая угрожает экологическому равновесию в мире.
Эта симуляция, основанная на методике обучения методом тестовой ошибки, позволяет определить срабатывание замка. Панель управления используется для управления воротами, клапанами и освещением. Пояснительные сообщения служат отражением в случае опасной или ненадлежащей работы. Моделирование позволяет открыть все клапаны одновременно, что нереально, но позволяет изучить сообщающиеся сосуды.Доступно на английском, французском, голландском и итальянском языках.
Nukepath — это постапокалиптический рогалик, в котором выживший должен выбраться из города до того, как взорвется ядерная бомба. Нырните над несколькими врагами и откройте для себя несколько концовок, стреляя во все, что движется.
Легко играть (перетащить назад и запустить) мини-гольф.
碰撞 符 文 , 获得 符 文 力量 , 快速 移动 中 消灭 敌人!
Pixel Aircraft — это простая операция Pixel Aircraft Shooting Game, управляя самолетом, чтобы стрелять пулями, чтобы уничтожить врага, первые несколько ворот относительно просты, последние могут быть немного сложновато, я надеюсь, вы хорошо проводите время!Стань Дедом Морозом и доставляй подарки!
Стелс-операторы высокого давления «Корабль-корабль»
Настольная онлайн-игра для двух или четырех игроков
Простая изометрическая игра, в которой вы играете за Сонни, разведчика устойчивости.Вы должны пройти серию сцен, собирая и перерабатывая мусор, избегая пауков.
Играйте кубиком и проходите уровни, каждый уровень индивидуален.
Мини-игра Tower Defense + Survival
Все дело в вашей скорости нажатия! Нажмите и уничтожьте только белые плитки.
Stick Me Ninja — игра, в которой вы кладете палки и пытаетесь преодолеть препятствия. Вы не можете знать, что откроете, пока не сыграете!
Новая захватывающая и сложная стратегическая игра, действие которой происходит среди звезд.
Экшн-платформа с возрастающей сложностью и всегда разными сценариями.По пути игроки будут приобретать навыки, которые они смогут использовать на протяжении всей игры. Мир фантазии находится под угрозой из-за борьбы за власть двух волшебников. Старый Мудрец призывает Рози и Тео вернуть Сферу Стихий, украденную у Безымянного волшебника. Только с помощью этой Сферы Старый Мудрец сможет восстановить мир в Мире Фантазии. Вы можете выбрать одного из двух персонажей, Рози или Тео, и вести его по пути в мире фэнтези с все новыми сценариями. Мудрый Старик поможет вам на этом пути, подготовив для вас полезные инструменты.
Приключенческий платформер-шутер
Это платформер, вдохновленный классикой 8-битной эпохи.
Балдемон был дворецким дьявола, пока не обнаружил свиток, в котором содержался план его хозяина по уничтожению неба. Теперь маленький демон пытается сбежать из ада с этим письмом, чтобы попытаться выторговать место в раю.
Игра-головоломка, в которой вы должны помочь влюбленной паре пройти через таинственный лес, который каждый день выглядит по-разному, чтобы встретиться.Два персонажа управляются одинаковыми стрелками направления, что заставляет их всегда двигаться в одном направлении с другим, требуя одновременного внимания к обоим.
Сенсорная приключенческая игра с интенсивным действием. Развивайте своих героев, изучайте новые навыки, уничтожайте врагов и живите по сюжету!
В загрязненном мире, где машины контролируют производство кофе, единственной пищи для его жителей, единственный nhcc (нечеловеческий потребитель кофе), уставший от несправедливости, выступает против машин в надежде улучшить жизнь своих людей. .
Платформер от gamepanter. Ранняя разработка
The Wheel To Go — хардкорная казуальная бесконечная раннер-игра с игровым процессом, вдохновленным летучими птицами, но с некоторыми особенностями.
Это казуальная игра, вы можете управлять персонажем, чтобы он прыгал одним касанием пальца и продолжал пробивать уровни!
Таинственные черные порталы начали появляться по всей галактике, позволяя враждебным планетам вторгаться. Как член Сил обороны кометы (CDF) вы получили приказ сбить все вражеские планеты с орбиты.
Это игра в микростратегии, в которой вам предстоит защитить небольшой городок от монстров и драконов.
Трагическое приключение в производстве макилы
В мире потребления всегда есть кто-то, кто работает больше за меньшие деньги, потому что продукт — король, а человек — единственный раб.
Продолжайте работать, продолжайте потреблять, продолжайте жить
Игра о паркуре с ошибками, в которой случаются неразумные вещи и ничего не имеет смысла. Всего 20 уровней, попробуйте пройти их все, не умирая 60 раз.
Простая игра по сбору еды.
Jurassic Fantasy — это особенная приключенческая ролевая игра, созданная Conmtrast.
История следует за Уолтером, молодым волшебником, который должен найти пять волшебных камней, чтобы раскрыть секреты острова Джомбо и восстановить его мир. В игре используется движение по сетке, а также уникальная система уровней и распределения характеристик.
Добро пожаловать «Звезда сокровищ» — слишком большое и красивое место, к сожалению, это был их девиз: «Добро пожаловать в заброшенный парк, который когда-то был прекрасным местом», «Играй с Маком».Bleck Man и все его друзья и помните моего маленького Kiddo, они могут быть позади вас, Good Luck
Сможете ли вы пройти все уровни этой сложной игры? Покажи, что ты овладел физикой и проверь свои навыки (и терпение) в этой игре!
Симпатичная 2D приключенческая игра, исследуйте, сражайтесь, создавайте и помогайте маленькому грибочку в его личном квесте <3
В этой веселой игре единственная задача — стрелять шариками по ведру; Обратите внимание на счетчик времени; Делитесь счетом с друзьями; Посмотрите 25 лучших результатов со всего мира; Разблокируйте другие типы мячей.
Очень простой космический шутер. В этой игре ваша главная цель — вернуться на Землю. Вы также можете играть с друзьями в матчах 1 на 1 (сервер p2p).
Булочка. Катись и прыгай, как мяч, развлекайся и побеждай!
Минималистичный боевик на арене, где игроки должны использовать одно и то же оружие.
Infinity Balls 2 — это игра, в которой вы нажимаете на экран, чтобы мяч прыгал, и проходите уровни, не получая ударов от пиллеров. Для некоторых это сложная игра, как если бы вы ударили пиллера, ваш мяч упал, и вы перезапустили игру.
Jump Up Top — это игра-платформер в стиле казуальной игры в стиле 2D, в которой вам нужно добраться до вершины здания, избегая падения.
Robokite: Tag Along — это случайный бесконечный раннер, в который можно играть одним пальцем. Вы управляете симпатичным роботом и умным воздушным змеем, и ваша цель — избегать ловушек и препятствий, собирая монеты и кольца.
Добро пожаловать в Rikey’s! — Фанатская игра FNAF, в которой вам предстоит выжить в новую ночную смену в пиццерии Hutend, когда вас пытаются убить неисправные и опасные роботы-аниматроны.
Исследуйте свои воспоминания через фотографии в этой короткой повествовательной игре! Это было сделано во время TriJam # 103 на тему: Семейное древо
Это онлайн-игра! Вы можете играть и даже общаться с другими игроками!
Triple Jump — это платформер-головоломка с автоматическим запуском, в котором у вас есть библиотека различных «прыжков», которые вы можете назначить в любой комбинации на три слота. Затем вы сталкиваетесь с уровнями, для решения которых требуется некоторая комбинация этих прыжков.
Заполните контейнер всеми указанными фруктами, не пересекая верхнюю линию.
PatangBazi — Kite Flying или Макар Санкранти — индийский фестиваль, который отмечается 14 января. Индийцы в основном отмечают свои праздники по лунному календарю.
Убейте вредоносные вирусы до того, как они заразят вас! Полномочия пользователей, чтобы пробиться в таблицу лидеров. Удачи!
Видеоигра, созданная гитаристом и продюсером Twelve Foot Ninja Стевиком Маккеем; о мальчике, находящемся в коме, который находит свое подсознательное «я» в «Woke World», пытаясь вернуть свои потерянные сотовые телефоны. Однако впереди еще более крупный квест… Победите принцессу Тревор, злую космическую кошку, и освободите его чудаковатых союзников!
Аркада. Подсчет очков. Молочные коктейли. Играйте пальцами, а не мозгом.
ДЕМО-версия платформерной приключенческой игры с бразильским карамельным матом в качестве главного героя. Помогите ему спасти животных от ужасной компании Reset Animals, которая заменяет их роботизированными животными.
Отправляйтесь в замок теней без всякой причины, просто чтобы сражаться, умирать, сражаться, умирать, сражаться и умирать, пока не дойдете до финального босса.Сразитесь с финальными боссами в каждом подземелье, вероятно, с самыми легкими боссами, с которыми вы когда-либо сталкивались в любой видеоигре. Покупайте мечи и луки, чтобы вооружиться ими, урон, который вы наносите, тем больше, чем больше у вас предметов.
Отправляясь в космическое сражение, проложите себе путь через все слои атмосферы к самой планете в этом roguelike-шутере с вертикальной прокруткой.
Однокнопочная игра по боксу с режимами для 1 или 2 игроков.
Собирайте монеты, сражайтесь с новыми врагами, побеждайте боссов и проходите все уровни!
Играйте и получайте удовольствие от множества персонажей! Пройди все уровни и набери лучший результат!
- С более чем 15 уровнями с повышенной сложностью на каждом уровне.
- 3 жизни на уровень, которые сбрасываются каждый раз, когда вы проходите уровень.
- Сразитесь с врагами и победите боссов, собрав Ядро.
- В этой игре вас ждет множество анимаций и многое другое. Сможете пройти последний уровень?
Ковбойские перестрелки Старого Запада.
Очень простая классическая игра в бильярд
Это командная игра с боевыми действиями на вертолете. Станьте лучшим пилотом, побеждайте вражеские вертолеты, уничтожайте вражеские базы и выигрывайте битву.
Connexon — игра-головоломка о логике, ловкости и быстром мышлении.
Car Driver 2D — веселая и сложная игра для всех. Проверьте свои навыки вождения в этой уникальной игре.
Бесконечный шутер без кнопок!
Игра про маленького робота по имени «чибо», который должен найти выход со станции на Луне. Окруженный врагами и ловушками, он должен бегать, прыгать и решать головоломки, чтобы дойти до конца уровня.
Pixel Dash — это простой, но увлекательный раннер с быстрым темпом, в котором вы можете легко пройти или быстро пройти, это работает для всех! Доберитесь до финиша как можно быстрее или просто двигайтесь в своем собственном темпе!
На каждом уровне есть приятные трюки, а в игре есть редактор уровней!
Собирайте монеты, чтобы разблокировать пользовательские скины.Более 50 уникальных персонажей для игры.
Sourcelight — это приключенческая игра с открытым миром, основанная на графическом тексте.
Простая двумерная игра-кликер, в которой вам нужно зарабатывать очки и покупать деньги, используя очки, чтобы занять первое место в таблице лидеров.
Игра про маленького робота по имени «чибо», который должен найти выход со станции на Луне. Окруженный врагами и ловушками, он должен бегать, прыгать и решать головоломки, чтобы дойти до конца уровня.
Шаблон Tower Defense, загрузите проект, нажав на кнопку загрузки!
Симпатичный шаблон гоночной игры с ассетами для GDevelop 5, запустите свой движок и попытайтесь занять первое место в гонке.Наслаждаюсь гонками по максимуму! Controls
Up — ускорение Лево право Z — нитро P — пауза R — перезапуск F — Полный экран
Aeralia — Авиационные бои — Шаблон для GDevelop 5 Помогите пилоту сразиться с самолетом, чтобы победить босса.
Обычная игра на выживание под названием Sina.
В 2D-видеоигре мы отправим вас в путешествие по зданию консульства Франции, построенному 110 лет назад в Александрии, Египет, в попытке проследить наследие французского дизайнера Жана Ройера.Эта работа является результатом сотрудничества Керима Мунира и Мойры Али. 4 июня 2021 года игра была представлена в рамках выставки Replay Royère, коллективной выставки, проводимой в SHELTER Art Space в партнерстве с Consulat général de France à Alexandrie, Egypt
Кровавое и анималистическое приключение.
Super Pixel Adventure — платформер в ретро-стиле с сюжетом и милыми персонажами. В настоящее время он находится в стадии разработки, и публикуются только журналы разработчиков.
Бразильская игра об экологическом просвещении.Есть пять игр, которые в увлекательной игровой форме научат вас защищать нашу планету. Повышайте уровень и открывайте потрясающие уровни!
Бегите, прыгайте и скользите, чтобы избежать опасности, и используйте заклинания огня, льда и природы, чтобы уничтожить как можно больше магических сфер, чтобы пройти все этапы.
Используйте свои навыки и смекалку, чтобы избежать тысяч ловушек и врагов, которые не проявят пощады.
Я настоятельно рекомендую вам попробовать Dragable, если вы любитель головоломок. Эта игра не похожа на головоломку, но я уверен, что она вам понравится.
Увлекательная научно-фантастическая стратегическая игра. Исследуйте планеты, нанимайте звездных лордов, стройте и проектируйте юниты, побеждайте силы темных лордов и спасайте вселенную.
Маленький высокоточный платформер, в котором нужно быть постоянным.
Привет малыш! Добро пожаловать в мою игру и повеселитесь с моими лучшими друзьями
It’s Bleck Man — это игра ужасов, действие которой происходит в заброшенном парке, ваша цель — сбежать из каждого места в парке, Но вы не будете одиноки, у вас будут лучшие друзья, которые не позволят вам сбежать с их места
Как вы думаете, вам удастся сбежать?
Dangerous Crossing — переход через дорогу
В этой обучающей игре учите своих учеников направлениям по компасу, используя основные и дополнительные точки.
Платформер на тему «Страх пасхального кролика»
Принцесса была схвачена ужасным драконом. Теперь наш отважный герой должен спасти ее!
John’s World — это 2D-игра в жанре экшн и платформер, в которой решаются головоломки и задания. Исследуйте лес, пещеру, озеро, метро, пустыню и луну среди других миров, полных головоломок и заданий, которые необходимо выполнить.
Игра в стиле Аида, действие которой происходит в скандинавской мифологии.
Чувствуете голод? Простая, но веселая игра, в которой цель состоит в том, чтобы постучать по еде до того, как она коснется земли.
Витрина игр, созданных с помощью GDevelop
Alanna The Princess Of Puzzles Помогите Аланне победить всех монстров в замке теней, систему уровней, инвентарь, зелья, множество монстров платформер в стиле ретро в пикселях
Space Tappers — игра о пилоте, который потерял контроль над своим космическим кораблем, сражаясь с множеством инопланетный космический корабль. Таким образом, вы просто можете управлять космическим кораблем влево и вправо с помощью одной кнопки (пробел или кнопка X или нажатие / нажатие на экран).сразитесь с космическими кораблями пришельцев, уничтожьте всех боссов, побейте рекорды и разблокируйте все космические корабли.
Фантастическая игра с мячом. Постарайтесь пройти все уровни с максимальным количеством звезд. Новые уровни каждую неделю
Существа из другой галактики нашли планету Земля, и угадайте что, они злы и готовы вторгнуться в нас. Вы должны защитить планету от этого вторжения. Подбирайте цвета, чтобы уничтожить разгневанных захватчиков. 4 виртуальные кнопки для выбора цвета и запуска атаки на врага, но имейте в виду, что если запущенная атака не совпадает с противником, сердитый цвет будет отражать атаку напрямую, а также материнский корабль.1 виртуальная кнопка для активации метателей и уничтожения пушечных пуль с корабля-носителя. Проверьте свою координацию, рефлексы и терпение, чтобы преодолеть это вторжение.
Кладбище Череп-Летучая мышь охвачено хаосом! Помогите ему восстановить мир!
Durr Burger Fortnite Arcade Mini Game. Это игра, которая появляется в трейлере 9 сезона. Это фанатская игра, а не официальная. Но он был сделан максимально приближенным к тому, что фигурирует в трейлере.
5 друзей отправились в приключение к гробнице, один из них выбрал золото, встроенное в стены гробницы, которое выпустило монстра, теперь они должны бежать как можно дальше и быстрее.
Проверьте свои навыки с этим захватывающим бесконечным истребителем! Endless Kung-Fu полностью бесплатна, без рекламы. Скачайте сейчас и присоединяйтесь к мании кунг-фу !!!
Un ordre d’alliens находится на пути к разрушению Земли, dirigé par le général X-KULL. Pouvez-vous les arrêter? Angry Space Fighter: Тестер восставших. Si vous avez des nerfs d’acier, vous pouvez atteindre la fin de votre mission. La planète Terre compte sur vous!
«Il etait …» — игра, созданная во время HTML5 Game Jam в Париже в 2014 году.Эта игра представляет собой путешествие Красной Шапочки, вы будете сражаться с монстрами с помощью своей волшебной книги заклинаний.
Простая 2д игра про защиту дерева в лесу.
Графика этого приложения основана на иллюстрациях Эммануэля Пенья, который представляет нам целый карнавал необычных ситуаций и фантастических персонажей, путешествующих в вагонах метро. Собирайте головоломки и найдите безумные приключения, в которых пассажиры живут в метро Мехико.
Платформенная игра с сюжетом в перспективе куба.Сюжет про измерения, глюки реальности, монологи и самореализацию в виде простого и симпатичного платформера.
Helico Rescue — это инди-игра, основанная на физике. Цель игры — спасти достаточное количество людей или потушить пожар с помощью вертолета, прежде чем истечет время.
Помогите Синему зверюгу найти выход из системы пещер, где он вылупился! И будьте осторожны, чтобы не навредить живущим там созданиям и растениям …
Вы — мальчишка, который медленно растет и становится красивой медакой, меняющей цвет по мере прохождения уровней.
Следуйте указаниям на экране, перемещайтесь между красивыми, бесконечными и расслабляющими горшками Медака, берегитесь личинок стрекоз!
Платформер на выживание без контрольных точек.
Вы — мяч, который может переключаться на шесть цветов: белый, синий, красный, зеленый, оранжевый и черный. У каждого цвета есть своя способность, необходимая для прохождения уровня. Ваша миссия — собрать весь золотой ключ и перейти на золотую платформу, чтобы закончить уровень.
Sprite Size — это игра, в которой вам нужно растягивать свой спрайт, чтобы добраться до мест, которые вы не могли раньше, при этом избегая падения с края.
Cloudship — это шутер в стиле ретро о борьбе со злой корпорацией, которая угрожает экологическому равновесию в мире.
Эта симуляция, основанная на методике обучения методом тестовой ошибки, позволяет определить срабатывание замка. Панель управления используется для управления воротами, клапанами и освещением. Пояснительные сообщения служат отражением в случае опасной или ненадлежащей работы. Моделирование позволяет открыть все клапаны одновременно, что нереально, но позволяет изучить сообщающиеся сосуды.Доступно на английском, французском, голландском и итальянском языках.
Nukepath — это постапокалиптический рогалик, в котором выживший должен выбраться из города до того, как взорвется ядерная бомба. Нырните над несколькими врагами и откройте для себя несколько концовок, стреляя во все, что движется.
Легко играть (перетащить назад и запустить) мини-гольф.
碰撞 符 文 , 获得 符 文 力量 , 快速 移动 中 消灭 敌人!
Pixel Aircraft — это простая операция Pixel Aircraft Shooting Game, управляя самолетом, чтобы стрелять пулями, чтобы уничтожить врага, первые несколько ворот относительно просты, последние могут быть немного сложновато, я надеюсь, вы хорошо проводите время!Стань Дедом Морозом и доставляй подарки!
Стелс-операторы высокого давления «Корабль-корабль»
Настольная онлайн-игра для двух или четырех игроков
Простая изометрическая игра, в которой вы играете за Сонни, разведчика устойчивости.Вы должны пройти серию сцен, собирая и перерабатывая мусор, избегая пауков.
Играйте кубиком и проходите уровни, каждый уровень индивидуален.
Мини-игра Tower Defense + Survival
Все дело в вашей скорости нажатия! Нажмите и уничтожьте только белые плитки.
Stick Me Ninja — игра, в которой вы кладете палки и пытаетесь преодолеть препятствия. Вы не можете знать, что откроете, пока не сыграете!
Новая захватывающая и сложная стратегическая игра, действие которой происходит среди звезд.
Экшн-платформа с возрастающей сложностью и всегда разными сценариями.По пути игроки будут приобретать навыки, которые они смогут использовать на протяжении всей игры. Мир фантазии находится под угрозой из-за борьбы за власть двух волшебников. Старый Мудрец призывает Рози и Тео вернуть Сферу Стихий, украденную у Безымянного волшебника. Только с помощью этой Сферы Старый Мудрец сможет восстановить мир в Мире Фантазии. Вы можете выбрать одного из двух персонажей, Рози или Тео, и вести его по пути в мире фэнтези с все новыми сценариями. Мудрый Старик поможет вам на этом пути, подготовив для вас полезные инструменты.
Приключенческий платформер-шутер
Это платформер, вдохновленный классикой 8-битной эпохи.
Балдемон был дворецким дьявола, пока не обнаружил свиток, в котором содержался план его хозяина по уничтожению неба. Теперь маленький демон пытается сбежать из ада с этим письмом, чтобы попытаться выторговать место в раю.
Игра-головоломка, в которой вы должны помочь влюбленной паре пройти через таинственный лес, который каждый день выглядит по-разному, чтобы встретиться.Два персонажа управляются одинаковыми стрелками направления, что заставляет их всегда двигаться в одном направлении с другим, требуя одновременного внимания к обоим.
Сенсорная приключенческая игра с интенсивным действием. Развивайте своих героев, изучайте новые навыки, уничтожайте врагов и живите по сюжету!
В загрязненном мире, где машины контролируют производство кофе, единственной пищи для его жителей, единственный nhcc (нечеловеческий потребитель кофе), уставший от несправедливости, выступает против машин в надежде улучшить жизнь своих людей. .
Платформер от gamepanter. Ранняя разработка
The Wheel To Go — хардкорная казуальная бесконечная раннер-игра с игровым процессом, вдохновленным летучими птицами, но с некоторыми особенностями.
Это казуальная игра, вы можете управлять персонажем, чтобы он прыгал одним касанием пальца и продолжал пробивать уровни!
Таинственные черные порталы начали появляться по всей галактике, позволяя враждебным планетам вторгаться. Как член Сил обороны кометы (CDF) вы получили приказ сбить все вражеские планеты с орбиты.
Это игра в микростратегии, в которой вам предстоит защитить небольшой городок от монстров и драконов.
Трагическое приключение в производстве макилы
В мире потребления всегда есть кто-то, кто работает больше за меньшие деньги, потому что продукт — король, а человек — единственный раб.
Продолжайте работать, продолжайте потреблять, продолжайте жить
Игра о паркуре с ошибками, в которой случаются неразумные вещи и ничего не имеет смысла. Всего 20 уровней, попробуйте пройти их все, не умирая 60 раз.
Простая игра по сбору еды.
Jurassic Fantasy — это особенная приключенческая ролевая игра, созданная Conmtrast.
История следует за Уолтером, молодым волшебником, который должен найти пять волшебных камней, чтобы раскрыть секреты острова Джомбо и восстановить его мир. В игре используется движение по сетке, а также уникальная система уровней и распределения характеристик.
Добро пожаловать «Звезда сокровищ» — слишком большое и красивое место, к сожалению, это был их девиз: «Добро пожаловать в заброшенный парк, который когда-то был прекрасным местом», «Играй с Маком».Bleck Man и все его друзья и помните моего маленького Kiddo, они могут быть позади вас, Good Luck
Сможете ли вы пройти все уровни этой сложной игры? Покажи, что ты овладел физикой и проверь свои навыки (и терпение) в этой игре!
Симпатичная 2D приключенческая игра, исследуйте, сражайтесь, создавайте и помогайте маленькому грибочку в его личном квесте <3
В этой веселой игре единственная задача — стрелять шариками по ведру; Обратите внимание на счетчик времени; Делитесь счетом с друзьями; Посмотрите 25 лучших результатов со всего мира; Разблокируйте другие типы мячей.
Очень простой космический шутер. В этой игре ваша главная цель — вернуться на Землю. Вы также можете играть с друзьями в матчах 1 на 1 (сервер p2p).
Булочка. Катись и прыгай, как мяч, развлекайся и побеждай!
Минималистичный боевик на арене, где игроки должны использовать одно и то же оружие.
Infinity Balls 2 — это игра, в которой вы нажимаете на экран, чтобы мяч прыгал, и проходите уровни, не получая ударов от пиллеров. Для некоторых это сложная игра, как если бы вы ударили пиллера, ваш мяч упал, и вы перезапустили игру.
Jump Up Top — это игра-платформер в стиле казуальной игры в стиле 2D, в которой вам нужно добраться до вершины здания, избегая падения.
Robokite: Tag Along — это случайный бесконечный раннер, в который можно играть одним пальцем. Вы управляете симпатичным роботом и умным воздушным змеем, и ваша цель — избегать ловушек и препятствий, собирая монеты и кольца.
Добро пожаловать в Rikey’s! — Фанатская игра FNAF, в которой вам предстоит выжить в новую ночную смену в пиццерии Hutend, когда вас пытаются убить неисправные и опасные роботы-аниматроны.
Исследуйте свои воспоминания через фотографии в этой короткой повествовательной игре! Это было сделано во время TriJam # 103 на тему: Семейное древо
Это онлайн-игра! Вы можете играть и даже общаться с другими игроками!
Triple Jump — это платформер-головоломка с автоматическим запуском, в котором у вас есть библиотека различных «прыжков», которые вы можете назначить в любой комбинации на три слота. Затем вы сталкиваетесь с уровнями, для решения которых требуется некоторая комбинация этих прыжков.
Заполните контейнер всеми указанными фруктами, не пересекая верхнюю линию.
PatangBazi — Kite Flying или Макар Санкранти — индийский фестиваль, который отмечается 14 января. Индийцы в основном отмечают свои праздники по лунному календарю.
Убейте вредоносные вирусы до того, как они заразят вас! Полномочия пользователей, чтобы пробиться в таблицу лидеров. Удачи!
Видеоигра, созданная гитаристом и продюсером Twelve Foot Ninja Стевиком Маккеем; о мальчике, находящемся в коме, который находит свое подсознательное «я» в «Woke World», пытаясь вернуть свои потерянные сотовые телефоны. Однако впереди еще более крупный квест… Победите принцессу Тревор, злую космическую кошку, и освободите его чудаковатых союзников!
Аркада. Подсчет очков. Молочные коктейли. Играйте пальцами, а не мозгом.
ДЕМО-версия платформерной приключенческой игры с бразильским карамельным матом в качестве главного героя. Помогите ему спасти животных от ужасной компании Reset Animals, которая заменяет их роботизированными животными.
Отправляйтесь в замок теней без всякой причины, просто чтобы сражаться, умирать, сражаться, умирать, сражаться и умирать, пока не дойдете до финального босса.Сразитесь с финальными боссами в каждом подземелье, вероятно, с самыми легкими боссами, с которыми вы когда-либо сталкивались в любой видеоигре. Покупайте мечи и луки, чтобы вооружиться ими, урон, который вы наносите, тем больше, чем больше у вас предметов.
Отправляясь в космическое сражение, проложите себе путь через все слои атмосферы к самой планете в этом roguelike-шутере с вертикальной прокруткой.
Однокнопочная игра по боксу с режимами для 1 или 2 игроков.
Собирайте монеты, сражайтесь с новыми врагами, побеждайте боссов и проходите все уровни!
Играйте и получайте удовольствие от множества персонажей! Пройди все уровни и набери лучший результат!
- С более чем 15 уровнями с повышенной сложностью на каждом уровне.
- 3 жизни на уровень, которые сбрасываются каждый раз, когда вы проходите уровень.
- Сразитесь с врагами и победите боссов, собрав Ядро.
- В этой игре вас ждет множество анимаций и многое другое. Сможете пройти последний уровень?
Ковбойские перестрелки Старого Запада.
Очень простая классическая игра в бильярд
Это командная игра с боевыми действиями на вертолете. Станьте лучшим пилотом, побеждайте вражеские вертолеты, уничтожайте вражеские базы и выигрывайте битву.
Connexon — игра-головоломка о логике, ловкости и быстром мышлении.
Car Driver 2D — веселая и сложная игра для всех. Проверьте свои навыки вождения в этой уникальной игре.
Бесконечный шутер без кнопок!
Игра про маленького робота по имени «чибо», который должен найти выход со станции на Луне. Окруженный врагами и ловушками, он должен бегать, прыгать и решать головоломки, чтобы дойти до конца уровня.
Pixel Dash — это простой, но увлекательный раннер с быстрым темпом, в котором вы можете легко пройти или быстро пройти, это работает для всех! Доберитесь до финиша как можно быстрее или просто двигайтесь в своем собственном темпе!
На каждом уровне есть приятные трюки, а в игре есть редактор уровней!
Собирайте монеты, чтобы разблокировать пользовательские скины.Более 50 уникальных персонажей для игры.
Sourcelight — это приключенческая игра с открытым миром, основанная на графическом тексте.
Простая двумерная игра-кликер, в которой вам нужно зарабатывать очки и покупать деньги, используя очки, чтобы занять первое место в таблице лидеров.
Игра про маленького робота по имени «чибо», который должен найти выход со станции на Луне. Окруженный врагами и ловушками, он должен бегать, прыгать и решать головоломки, чтобы дойти до конца уровня.
Шаблон Tower Defense, загрузите проект, нажав на кнопку загрузки!
Симпатичный шаблон гоночной игры с ассетами для GDevelop 5, запустите свой движок и попытайтесь занять первое место в гонке.Наслаждаюсь гонками по максимуму! Controls
Up — ускорение Лево право Z — нитро P — пауза R — перезапуск F — Полный экран
Aeralia — Авиационные бои — Шаблон для GDevelop 5 Помогите пилоту сразиться с самолетом, чтобы победить босса.
Обычная игра на выживание под названием Sina.
В 2D-видеоигре мы отправим вас в путешествие по зданию консульства Франции, построенному 110 лет назад в Александрии, Египет, в попытке проследить наследие французского дизайнера Жана Ройера.Эта работа является результатом сотрудничества Керима Мунира и Мойры Али. 4 июня 2021 года игра была представлена в рамках выставки Replay Royère, коллективной выставки, проводимой в SHELTER Art Space в партнерстве с Consulat général de France à Alexandrie, Egypt
Кровавое и анималистическое приключение.
Super Pixel Adventure — платформер в ретро-стиле с сюжетом и милыми персонажами. В настоящее время он находится в стадии разработки, и публикуются только журналы разработчиков.
Бразильская игра об экологическом просвещении.Есть пять игр, которые в увлекательной игровой форме научат вас защищать нашу планету. Повышайте уровень и открывайте потрясающие уровни!
Бегите, прыгайте и скользите, чтобы избежать опасности, и используйте заклинания огня, льда и природы, чтобы уничтожить как можно больше магических сфер, чтобы пройти все этапы.
Используйте свои навыки и смекалку, чтобы избежать тысяч ловушек и врагов, которые не проявят пощады.
Я настоятельно рекомендую вам попробовать Dragable, если вы любитель головоломок. Эта игра не похожа на головоломку, но я уверен, что она вам понравится.
Увлекательная научно-фантастическая стратегическая игра. Исследуйте планеты, нанимайте звездных лордов, стройте и проектируйте юниты, побеждайте силы темных лордов и спасайте вселенную.
Маленький высокоточный платформер, в котором нужно быть постоянным.
Привет малыш! Добро пожаловать в мою игру и повеселитесь с моими лучшими друзьями
It’s Bleck Man — это игра ужасов, действие которой происходит в заброшенном парке, ваша цель — сбежать из каждого места в парке, Но вы не будете одиноки, у вас будут лучшие друзья, которые не позволят вам сбежать с их места
Как вы думаете, вам удастся сбежать?
Dangerous Crossing — переход через дорогу
В этой обучающей игре учите своих учеников направлениям по компасу, используя основные и дополнительные точки.
Платформер на тему «Страх пасхального кролика»
Принцесса была схвачена ужасным драконом. Теперь наш отважный герой должен спасти ее!
John’s World — это 2D-игра в жанре экшн и платформер, в которой решаются головоломки и задания. Исследуйте лес, пещеру, озеро, метро, пустыню и луну среди других миров, полных головоломок и заданий, которые необходимо выполнить.
Игра в стиле Аида, действие которой происходит в скандинавской мифологии.
Чувствуете голод? Простая, но веселая игра, в которой цель состоит в том, чтобы постучать по еде до того, как она коснется земли.
Flowlab Game Creator — Сделайте игры онлайн
Кодирование не требуется — экспорт приложений для iOS, Android и Windows
если вам скучно по дому, сделайте игру для iOS, Android или ПК @flowlabio (нет необходимости в программировании)Один из лучших создателей игр, которых я использовал за долгое время.
Поиграйте с @flowlabio, веб-редактором игр, очень красиво и веселоFlowlab.io выглядит как новый многообещающий проект для геймдизайнеров и быстрых разработчиков …
Flowlab переносит разработку визуальных игр в облако.
Flowlab позволяет разрабатывать игры прямо в браузере
Flowlab — потрясающий игровой движок — создавайте игры в своем браузере и делитесь ими с друзьями
Flowlab выглядит аккуратно
Создавать игры — это здорово! : D #FlowLabCreator
Один из моих учеников делает финальный проект с Flowlab Game Creator! http: // ow.ly / L7MHR #digitalhumanities #gamestudies flowlab.io Создавайте игры в своем браузере # Solution6MonthsМожет показаться, что вы играете в игры в классе, но это создатели, создающие игру Explorer Story с помощью flowlab.io #QAE
Работает в вашем браузере
Нечего загружать, устанавливать или поддерживать. Получайте каждое обновление автоматически.
Кодирование не требуется.
Построитель визуальной логики на основе потоков позволяет быстро приступить к созданию логики без программирования.
Все включено
Никакого дополнительного программного обеспечения не требуется. Редактируйте спрайты и логику прямо в игре.
Зарабатывайте деньги
Продавайте свои приложения в магазинах приложений Android, Apple или Amazon. Показывайте мобильные объявления из AdMob.
Экспорт игр для Android, iOS, Windows Desktop или Amazon App Store
Быстро и легко превратите свои идеи в функциональные игры с помощью конструктора игр Flowlab. Теперь у вас есть быстрый, гибкий способ совместной работы для быстрого создания прототипов и настройки новых концепций игрового процесса. Быстрое прототипирование ваших игр никогда не было таким быстрым. Экспорт в Android, iOS и рабочий стол одним щелчком мыши!
Игровая студия в вашем браузере со всем необходимым. Создавайте игры без программирования — у создателя игр Flowlab есть все необходимые вам инструменты, все они включены и просты в освоении. Все хранится в сети, поэтому делиться своими играми просто.Публикуйте и продавайте свои игры на магазины приложений Apple, Google и Amazon!
Отлично подходит для учителей и студентов. Flowlab используется во всем мире для ознакомления с дизайном и разработкой игр, наряду с важнейшими навыками STEM. Создание тематических игр — это также увлекательный способ заинтересовать учащихся учебными материалами.
Flowlab Game Creator — игры, созданные с помощью flowlab
Игры, созданные с помощью Flowlab: играйте или просто откройте их, чтобы посмотреть, как они работают.
3985 37
7044 32
2330 8
ВЫЖИВАНИЕ КУПОЛА (De…по TGW
3322 16
1677 12
2151 11
3511 14
4848 50
5786 32
4691 57 год
4631 23
25687 317
Flowlab Game Creator — ресурсы Flowlab
Информация о том, как начать создавать игры с Flowlab
Видеоуроки
Пошаговая демонстрация создания простой игры с помощью flowlab.
Основное руководство
Обзор основных концепций Flowlab в удобном загружаемом PDF-файле.
- Объекты
- Физика
- Спрайты
- Поведение
- Уровни
- Экспорт игр
Руководство пользователя
Руководство пользователя, объясняющее пользовательский интерфейс с обзорами
- Уровни
- Объектов
- Физика
- Поведение
- Экспорт игр
Полезные примеры
Примеры общей игровой механики и эффектов, реализованных с помощью Flowlab
Руководство по экспорту мобильных и настольных ПК
Экспортируйте свои игры на устройства Apple и App Store, устройства Android для Google Play и Amazon, компьютеры Mac и ПК.
Руководство по многопользовательской игре
Многопользовательские онлайн-игры в Flowlab для продвинутых пользователей. Этот справочник содержит обзор создания многопользовательских игр, а также с документацией по многопользовательским функциям Flowlab.
Free Gear for Better Game Making
Одна из замечательных особенностей сегодняшнего разработчика игр — это удивительная сокровищница ресурсов, доступных в Интернете.
Работаете ли вы в игровой студии или работаете самостоятельно, любой, кто занимается дизайном и разработкой игр, может найти в Интернете что-нибудь, что ему поможет.
Самое приятное то, что многие из них совершенно бесплатны.
Хотя их гораздо больше, вот 10 полезных инструментов, которыми вы можете воспользоваться в любое время и без необходимости платить ни копейки.
GameMaker: Студия
Game Maker — один из самых популярных инструментов для разработки игр в индустрии.Это связано с тем, что его система перетаскивания позволяет создавать игры во много раз быстрее, чем если бы вы их кодировали.
У вас также есть возможность обновления до версии Professional или Master Collection для доступа к дополнительным инструментам.
Единство
Многие разработчики долгое время недооценивали Unity, но теперь это уже не так. Сейчас это широко используемый инструмент для создания игр, который можно использовать для создания как 2D-, так и 3D-игр практически на любой популярной платформе.
Существует также бесплатная поддержка публикации для iOS, а бесплатная загрузка поставляется с пробной версией Unity Pro.
Стенцил
С помощью этого набора инструментов вы можете делать Flash-игры быстрее, чем с помощью любой другой программы. Интерфейс имеет систему перетаскивания и блоки кода, которые вы можете использовать.
Несмотря на то, что с помощью Stencyl можно создавать отличные игры, разработчики часто используют его для создания быстрых прототипов своих игровых идей.
Построить 2
Construct 2 — идеальный инструмент, если вы хотите создавать отличные 2D-игры. Этот движок для создания игр предлагает интуитивно понятный интерфейс перетаскивания, который также позволяет вам использовать свои знания HTML5.
Это означает, что вы можете создавать игры для NewGrounds, Facebook, Kongregate и популярных веб-браузеров.
Cocos2D
Cocos2D — это инструмент с открытым исходным кодом для создания 2D-игр на C ++, хотя есть поддержка Lua и JavaScript.
Готовую игру можно опубликовать на Windows, Mac, Android, iOS, Windows Phone или в Интернете. Известные игры, созданные с помощью этой программы, включают Badlands, Castle Clash, Kingdom Rush, Tiny Village и Matching with friends.
PlayCanvas
Эта платформа разработки игр HTML5 позволяет разрабатывать 2D и 3D игры вместе с сотрудником в облаке.
Это означает, что вам не нужно ничего загружать и устанавливать, и вам даже предоставляется 200 МБ дискового пространства. Как новые разработчики, так и эксперты могут использовать этот бесплатный движок с открытым исходным кодом.
Конструктор РПГ
Ролевые игры — один из самых популярных жанров в индустрии. Благодаря RPG Maker тысячи людей смогли отправиться в эпические приключения с помощью этого превосходного движка для разработки игр.
От сражений, кат-сцен и диалогов до окружения, подземелий и боссов — вы можете делать практически все, не написав ни единой строчки кода.
Мармелад
Этот мощный инструмент позволяет создавать что угодно, от однопользовательских 2D-игр до многопользовательских 3D-игр. Хотя для этого требуется знание C ++, Marmalade SDK — это самый быстрый способ создания кроссплатформенных игр на C ++ для нескольких платформ.
Успешные игры, такие как Plants vs Zombies и Godus, были созданы с помощью Marmalade.
движок Unreal Engine 4
В марте 2015 года Epic Games объявила, что Unreal Engine 4 можно будет бесплатно загрузить и использовать для всех.Этот известный набор инструментов для разработки игр использовался для хитов практически на любой платформе.
Они даже просят всего 5% роялти , что удивительно, учитывая все мощные инструменты и функции, которые вы получаете.
MonoGame
MonoGame позволяет вам использовать свои знания языков .NET и C # для создания игр для iOS, Android, PlayStation 4, macOS и других.
Более тысячи игр выпущено благодаря здоровому сообществу разработчиков, помогающих друг другу разобраться в MonoGame и стать лучше.
Бонус: GameSalad
Тысячи игр были созданы с помощью GameSalad для iOS, устройств на базе Android и т. Д.
Это потому, что он предлагает веб-интерфейс, который позволяет выпускать игру на нескольких платформах. Многие игры, разработанные с помощью GameSalad, вошли в топ-100 игр в App Store США, а некоторые даже заняли первое место.
Инфографика
[Просмотр полной инфографики]
8 лучших приложений для создания игр для начинающих
Game Maker Studio 2 — самая передовая программа в нашем списке, которая может запугать новичков.Тем не менее, это, безусловно, самый простой в освоении игровой движок профессионального уровня, который использовался многими инди-разработчиками для создания таких игр, как Hyper Light Drifter, Momodora, Katana Zero, и других.
Ключом к доступности Game Maker Studio 2 является его упрощенный объектно-ориентированный сценарий. Вместо написания кода для игр с нуля встроенный редактор позволяет программировать поведение персонажей и игровые системы с помощью простых раскрывающихся меню, основанных на уникальном языке сценариев Game Maker Studio .Доступно множество учебных пособий, которые научат вас основам движка, а также примеры проектов, которые помогут вам начать работу, и созданные сообществом ресурсы, которые вы можете использовать, если вы еще не готовы создавать свои собственные.
Единственным недостатком является то, что навыки, которым вы овладеваете при создании игр с помощью Game Maker Studio 2 , не обязательно будут переведены на другие движки, такие как Godot, Unity и Unreal, поскольку они используют общие языки программирования, такие как C #, которые допускают большую сложность. . Однако, поскольку Game Maker Studio 2 поддерживает 2D и 3D игры, вы можете легко создавать все свои игры в Game Maker Studio 2 до тех пор, пока это соответствует вашим потребностям.
Game Maker Studio можно загрузить и использовать бесплатно, но вам придется заплатить, чтобы разблокировать определенные функции и опубликовать свои игры. Вы можете купить лицензию на 1 год за 39 долларов, которая позволяет публиковать материалы для Windows и Mac, или постоянную лицензию за 99 долларов, которая добавляет поддержку публикации iOS, Android, устройств Amazon Fire, Ubuntu, HTML 5 и универсальной программы Windows за 99 долларов.