Квест в комнате: 🥇 Выйти из комнаты — всемирная франшиза квестов

Содержание

Как устроены квест комнаты и что это такое?

Огромную популярность сегодня приобретают различные квест-комнаты. Их невероятно много, «страшилки», «экшены», «сюжетные и тематические». Все чаще приглашения поучаствовать в том или ином квесте можно встретить на центральных улицах Харькова, Киева, да и в любом-другом городе Украины. Наверняка и Вы не раз встречали подобные афиши в своем городе. Да, квестовые развлечения становятся все более популярными. В них принимают участие и взрослые и дети. Сюда приходят за глотком жизненных сил, потоком позитивных эмоций и просто с желанием интересно провести время в кругу приятных людей.

Приходилось ли Вам слышать о квест-комнатах? Не сталкивались? Много слышали, но посетить как-то не приходилось? В этой статье мы хотим рассказать Вам о том, что такое квест-комнаты, какие условия их прохождения. Упомним и о тех, кому будет интересно посетить подобный досуг в первую очередь и расскажем, почему многие психологи положительно отзываются о данном развлечении для детей.

Мы раскроем несколько секретов, которые помогут Вам выйти из этой игры победителем. А также посмотрим на квест-комнаты со стороны прибыльности данного бизнеса, оценим сложность дел, с которыми обычно приходится столкнуться начинающему бизнесмену, задумавшему открыть собственные квест-комнаты. А в дополнение ко всему, еще и расскажем об основных помощниках, которые позволят увеличить прибыльность дела и гарантировать его окупаемость и успех уже на первых этапах ведения бизнеса.

Что такое квест-комната?

Современная квест-комната (часто можно столкнуться и с названием «квеструм») подразумевает интеллектуальную игру. Условия такой игры просты и понятны: команда из 2–5 единомышленников запирается внутри помещения. За определенное время (чаще всего игрокам дается 60 минут) участники команды должны успеть выбраться.

Для этого им придется общими усилиями решать различные головоломки и задачи. Успешное решение всех заданий позволит коллективу продвигаться дальше, получать подсказки и находить правильную тропу, которая и приведет к главному реквизиту — ключу от входной двери. Данная находка является наиболее важной, поскольку только она способна освободить команду и стать символом их победы и успешного прохождения квестовой комнаты.

Квестовые комнаты могут основываться на различной сюжетной линией. Сегодня без труда можно посетить quest room, в которой Вам удастся принять на себя роль детектива или сыщика, попробовать пожить жизнью тюремщика или психически больного. Есть интересные сюжеты и для тех, кто всегда мечтал сыграть «плохого парня» или «плохую девчонку». Для таких придумана масса сюжетов, согласно с которыми необходимо угонять автомобили, убегать от полиции. Не оставили без внимания и аудиторию подростков — различные «страшилки» и развивающие квесты представлены к их вниманию в любой специализированной организации, они всегда ждут новых победителей.

Несомненным преимуществом любой квест-комнаты является ее уникальность и оригинальность. Даже, если на Вашем счету уже не одна победа в такой игре, Вам все равно будет интересно проверить свои возможности еще в одном квесте. И каждое последующее открытие принесет свой вклад, подарит новые впечатления и положительный опыт.

Посмотрите данные в сети — Вы не найдете никаких подробных описаний заданий и точных картинок и фотографий того, как все обустроено в комнате. Никаких видео материалов. Только эмоциональные и переполненные экспрессивным восторгом отзывы о том, насколько все было классно. От этого посещать квест-комнату становится только интереснее.

Многие участники после прохождения квеста чувствуют себя посвященными в что-то тайное и недостижимое, что удалось познать всего за час только им. Они не торопятся делиться приобретенными знаниями и могут только порекомендовать Вам тоже посетить квест-комнату. Поверьте, им не жалко рассказать Вам обо всем, что в себе таят квесты, но, вот зачем портить Вам все впечатления? Не зря в народе говорят, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Народная мудрость — вещь неоспоримая. Эффективность ее работы проверена веками. Имеет смысл прислушаться к этой истине и сейчас.

С чего все начиналось

А не задумывались ли Вы откуда вообще взялся жанр квест-комнат? Родоначальником считается компьютерная DOS, выпущенная еще в далеком 1994 году Noc­trop­o­lis. После того, как в 2001 году вышла игра MOTAS, велся и популяризировался и сам термин «Escape the room».

Общеизвестность и узнаваемость данного жанра стала результатом распространения онлайн игры «Crim­son Room», вышедшей в 2004 году. Она стала успехом Тошимицу Такаги — известный японский разработчик.

Смысл «Crim­son Room» заключается в том, что в обустроенной различными предметами интерьера комнате нужно было разыскивать различные подсказки и ключи. Это позволило бы участникам найти выход из такой комнаты. Не правда ли, очень похоже на то, что нам предлагают посетить в реальности сегодня?

Комната в игре «Crim­son Rооm» имела интерьера в красном цвете. Внутри ее находилось несколько предметов, которые выполняли роль подсказок, облегчающих поиски 13 предметов, связанных между собой одной логикой. Через какое-то время в качестве продолжения первой версии была выпущена новая игра «Virid­i­an Rооm». Эта разработка принадлежит китайцам. Ее интерьер оформлен в зеленую гамму, а предлагаемые для решения задачки и головоломки уже более сложные. На этом разработки компьютерных игр не заканчивались. После них выпускались версии «Blue Cham­ber» и «White Cham­ber», в которых сюжеты были еще более закрученными, а задания еще более сложными.

Как мы уже определили, «Quest room» – изначальное название невероятно популярной компьютерной игры. Первоначально она представляла жанр приключенческих историй.

Главный персонаж оказывался взаперти. Чтобы выбраться часто приходилось использовать различные предметы интерьера. Это тоже неплохо помогало успешно решать всевозможные логические задачи и головоломки. В конечном итоге, такие усилия героя приводили его к победе — к освобождению из заточения.

Хочется отметить, что популярность данной игры была колоссальной. Подростки, школьники, люди разного возраста и статуса могли часами напролет просиживать за «Crim­son Room». Настолько это было увлекательно и интересно. Это было не просто сидение перед монитором, участникам игры приходилось логически размышлять, проявлять логику и эрудицию.

Многие начали размышлять: «а что если перенести такие квест-комнаты в реальность»? Дискуссия точилась, были предложены различные гипотезы и коммерческие проекты. Да, сегодня нам трудно и представить, что такая затея могла кому-то показаться невыгодной. Но в первое время именно так и было. А после, нашлись и те смельчаки, которые не побоялись рискнуть и всерьез занялись организацией квест-комнат в реальности. Их усилия оправдались невероятным успехом! Сегодня, мы можем сказать им огромное спасибо за то, что они не побоялись перенести компьютерную игру в реальность. И представили нам возможность поучаствовать в интересном и увлекательном развлечении.

Когда всем стало понятно, что создание квест-комнат — это не только весело и задорно, но еще и действительно прибыльно, квест-комнаты получили признание и мощный толчок к развитию и распространению. Постепенно масштабы их расположения расширялись. После них квест-комнаты стали появляться в странах Европы, Азии, странах СНГ и США.

Вот так игра и вырвалась из виртуального мира, воплотилась в реальность и сегодня стала доступной для ознакомления каждому из нас. С первым реальным квестом общественность столкнулась в Кремниевой долине США и было это в 2006 году. Разработчики проекта предложили интересный сценарий прохождения, с загадками и головоломками, основанными на произведениях известной писательницы детективных историй Агаты Кристи.

Постепенно жанр набирал популярность и стал распространяться по всем странам в мире, однако первооткрывателями квестов и, собственно, странами, где этот жанр получил наибольшее развитие, стали Япония и Китай. Первой страной Европы, подхватившей эстафету создания квест-комнат стала Венгрия.

Особенности прохождения квеста

Квестовые игры для нашей страны формат относительно новый. За последние несколько лет развитие сюжетов и вариаций интерьера появилось невероятно много. Ассортимент квест-игр позволяет каждому подобрать тот вариант сценария, который ему окажется больше по душе.

В то же время несмотря на разнообразие сюжетных линий, принцип игры в квест-комнате остается неизменным. Группа участников (от двух до пяти человек) оказывается взаперти комнаты. Им необходимо проявить наблюдательность и умение мыслить логически, чтобы успешно разыскать подсказки, решить задания и головоломки. Все это приблизит команду к финальной цели — ключу от входной двери. Он и станет победным. Главное, уложиться в отведенное время. Как правило, команде дается 60 минут на прохождение квеста.

А если игроки не успеют уложиться в час? На самом деле ничего страшного не произойдет. Вам откроют дверь организаторы проекта. Что правда, при таком раскладе испытать радость и ликование от победы не удастся. Но Вы всегда сумеете попробовать еще раз. И не обязательно отправляться в ту же комнату, ассортимент позволит подобрать другой вариант с аналогичной сложностью и подобной тематикой сюжетной линии.

Такие квест-проекты интересны для прохождения многим. Сюда часто приходят пары влюбленных. Это отличный способ узнать вторую половинку получше, выработать доверие, улучшить понимание и стать еще ближе. Ведь совместные усилия во благо достижения единой цели неимоверно объединяют.

Не обходят подобную возможность развлечения и компании единомышленников, друзей, коллег или просто знакомых. Огромную популярность приобретает проведение корпоративов в квест-комнатах. Это прекрасное решение грамотного руководителя, который заинтересован в сплочении своего коллектива.

Квест-комнаты оснащены различной тематическими декорациями, реалистической бутафорией и соответствующей атрибутикой. Тщательность проработки интерьера позволяет игрокам на час переместиться в «другой мир», погрузиться в прохождение квестовой игры, заняв место ее главных героев.

Каждому, кто отправится в квест-комнату, стоит для себя отметить

НЕСКОЛЬКО ОСОБЕННОСТЕЙ КВЕСТ РАЗВЛЕЧЕНИЯ:
  • сюжетная линия может быть разнообразной, с неожиданными поворотами, непредсказуемыми сюрпризами и порой ложными фактами. Важно быть внимательными и не терять собственную логику мышления. Вы можете стать героями детективной истории, совершить угон автомобиля или примерять на себя жизнь заключенного или психически больного. И это малая часть возможных вариаций;

  • все квест-комнаты имеют одну цель — выбраться из комнаты за 60 минут;

  • в любом случае Вам предстоит столкнуться с головоломками и задачами, успешное решение которых будет постепенно приближать команду к финалу операции. Игрок в квестах является не слепым наблюдателем, а непосредственным куратором всех происходящих событий. Только от действий команды зависит исход игры;

  • время прохождения квест-комнаты ограничено: как правило, в распоряжении команды всего 60 минут. Такое положение придает игре азарт, у многих возникает желание установить собственный рекорд по прохождению;

  • прохождение квест-комнаты — это всегда замкнутое пространство;

  • придется использовать собственную логику, ум и наблюдательность: это поможет успешно решить задания, головоломки, разыскать и подобрать верный код, определить, по какой стратегии стоит двигаться дальше;

  • для прохождения квест-комнат не нужно обладать какими-то специальными навыками, игрокам не придется прикладывать физическую силу и, в целом, прохождение квеста не подразумевает какое-то серьезное испытание. Команде предстоит проверить свои возможности, но это все будет происходить в форме игры, весело и задорно, квест-комната — это не экзамен;

  • важно действовать как единая команда: советуйтесь, делитесь собственными предположениями, оговаривайте стратегию действий, распределяйте роли, делитесь наблюдениями — все это поможет максимально быстро и правильно выполнить задания квест-комнаты, а заодно еще больше сплотиться друг с другом, научиться понимать, слышать и слушать.

Как видите, квест-комнаты представляют собой довольно-таки интересный досуг. Прохождение квестовых игр имеет много особенностей, но все они просты и доступны для понимания каждым. Откройте для себя мир увлекательных квестов и Вы!

Для тех, кто заинтересован в создании собственного бизнеса на базе готовых квест-проектов, мы можем порекомендовать приобрести франшизу квест комнат у одного из уже раскрученных брендов. Такое решение позволит максимально обезопасить себя от вероятности провала. Как это работает? Приобретение франшизы предоставляет Вам для использования уже проверенные на практике методы и способы привлечения клиентов, обустройства квест-комнат и ряд иных уловок, с которыми предстоит столкнуться любому человеку, начинающему свое дело.

Источник: www.izolyatsiya.com.ua

А вы знали, что у нас есть Instagram и Telegram?

Подписывайтесь, если вы ценитель красивых фото и интересных историй!

Что такое квест-комната и её особенности

Слово «квест» так резко ворвалось в наш лексикон, что многие не успели сориентироваться. Уже сейчас существует довольно большое количество разновидностей, таких как домашний квест, квест в научном или развлекательном парке и другие. Но в этой статье речь пойдёт о квест-комнатах – их ещё называют квест-румы, квесты в реальности, квесты формата «выйти из комнаты».

Мы заметили, что многие компании на рынке подменяют понятия и путают родителей, выдавая одни услуги за другие. Поэтому здесь мы хотим рассказать подробно, что же такое квест-комната.

Особенности квест-комнаты

Квест-комната – это закрытое оборудованное помещение, которое полностью адаптировано под конкретную легенду. Оно содержит множество интерактивных автоматизированных элементов, красивую бутафорию и продуманные интерьеры, много электроники – каждый его сантиметр отвечает одной общей истории, включая тематические задания.

Давайте рассмотрим на примере. Возьмем квест «Алиса в стране чудес» – прекрасная сказка, знакомая многим с детства, и популярная детская квест-комната в Екатеринбурге.

Помещения и интерьеры

Квест про «Алису» – это четыре помещения, воссозданные по известному произведению. Здесь вы встретите и дерево, в корни которого провалилась Алиса, созданное руками бутафоров из Свердловской киностудии, и двухметровый гриб с курящей на нём гусеницей. Вас ждут яркие красивые интерьеры, знакомые персонажи и предметы, о которых вы читали в любимой книге.

Всё здесь от пола и до потолка выполнено для создания сказочной атмосферы. Эти помещения используются для проведения единственного квеста и никогда не меняются, поэтому интерьер и предметы, которые вы увидите, будут максимально соответствовать сюжету про «Алису».

Комнаты открываются игрокам по мере прохождения квеста. Каждая отличается от предыдущей своими неповторимыми декорациями. Хочется всё внимательно рассмотреть, потрогать и понажимать. Единственное, чего не хочется совсем – чтобы эта сказка заканчивалась.

Задания и загадки

Интерьеры – это только начало. Самое интересное происходит во время игры: вы взаимодействуете с этими интерьерами, находите различные артефакты и применяете их особым образом, в результате чего происходит настоящее волшебство – открываются тайники и потайные двери, запускаются механизмы.

Мы не можем рассказать все задания квеста, в народе это называется «спойлер» – сценарий квеста держится в секрете, чтобы не испортить впечатление того, что вас ждёт. Эффект неожиданности – важная составляющая сюжета, иначе получится, словно вы смотрите любимый фильм второй раз: уже все видели и знаете, что будет происходить дальше.

Но так и быть, расскажем пример одного задания, чтобы стало немного понятнее, о чём идёт речь. Только не рассказывайте о нём своим юным квестоманам, а то испортите сюрприз!

 Итак, последовательно выполняя различные задания, в один из моментов сюжета игроки находят небольшой факел. Создан он вручную из дерева – специально для этого проекта. Факел увенчан огоньком, конечно, не настоящим, а сделанным из специального материала. В комнате, где находятся игроки, есть камин, и нужно догадаться его зажечь. Для этого следует просто поднести факел к камину и, о чудо, он загорится! Огонь в камине тоже ненастоящий, но выглядит всё очень реалистично. Одновременно с этим автоматически откроется один из тайников.

Всё вместе это выглядит как что-то магическое.

Таких заданий в квесте много. Они выполнены настолько изящно, автономно и реалистично, что вызывают искреннее «Ух ты!» у игроков.

Реализовано это на основе сложной электроники и механики, спрятанной в стенах квеста. Каждая квест-комната – это километры проводов, десятки датчиков (тепловые, световые, магнитные, датчики объема, веса и т.п.) и магнитных замков, а также механических приспособлений. Для неискушённых игроков, к которым дети относятся в первую очередь, всё выглядит как настоящее волшебство, которое вызывает неподдельную радость. Даже взрослые остаются в восторге от таких «спецэффектов».

Что касается формата загадок, то они бывают двух видов:

  1. Поисковые задания. Когда нужно что-то найти и куда-то приложить; положить; поставить; закинуть; потянуть и т.п. Дети такие задания просто обожают.
  2. Логические загадки. Они отвечают за сюжетную составляющую, чтобы не забыть про легенду квеста и то, зачем мы тут вообще оказались. По уровню сложности логические загадки бывают разными. Здесь стоит обратить внимание на возрастное ограничение, указанное на странице конкретного квеста, которое, в том числе, служит определителем этой сложности.

Для совсем маленьких игроков в большинстве квест-румов предусмотрена услуга аниматора, который поможет пройти игру в образе одного из героев легенды.

Музыкальное сопровождение

Квест-комнаты от других видов квестов также отличает музыкальное сопровождение игры, и это не одна колонка, которая играет фоновую музыку. Некоторые действия по ходу игры могут сопровождаться специальными звуковыми эффектами, поэтому, как правило, в каждой комнате установлена звуковая система, которая погружает игроков в сюжет. Также музыка может меняться в зависимости от помещения, в котором находятся игроки или от задания, которое они выполняют. Всё это ещё больше погружает участников в сюжет игры.

Подведём итоги

Квест-комната – это яркое и интересное приключение, о котором дети будут говорить и вспоминать ещё долгое время; это настоящая сказка, внутри которой ты оказываешься; и это самое крутое, что можно было выжать из слова «квест».

Если вы хотите не просто занять детей интересным заданием на какое-то время, но действительно их впечатлить, то советуем сводить ребят на хороший квест. А выбрать качественный детский квест в Екатеринбурге можно в нашем каталоге квестов для детей или просто позвонить по телефону 235-07-11 и мы посоветуем, куда можно сходить в зависимости от возраста и состава вашей команды.

Отмечайте день рождения ребёнка вместе с нами. Ваш «Квестикс».

Как пройти квест в реальности – советы «ТОП Квестов» в Москве

Сегодня игры типа «Выйти из комнаты» находятся на пике моды. То и дело открываются новые квеструмы, и это не может не радовать. Ведь игры этого формата помогают нам расслабиться и отвлечься от серых будней. Но как пройти квест в реальности в Москве грамотно и так, чтобы от игры остались только положительные эмоции? Давайте сообща попробуем ответить на этот донельзя актуальный вопрос в рамках данного материала.

Прохождение реальных квестов: немного истории

В конце 90-х – начале «нулевых», то есть на заре эпохи становления квеста как жанра вопроса о прохождении квестов в реальности не возникало. Причина в том, что в ту пору существовали они только в виртуальном формате. Мало кто догадывается, но квесты прошли огромный путь от обычной компьютерной игры на консоли до игр с двухмерной графикой и далее до браузерных игр.

И только спустя два десятилетия после появления они стали неотъемлемой частью нашего реального мира.

На сегодняшний день популярность квестов непомерно велика, а пройти реальный квест ежедневно стремятся сотни и тысячи участников. При этом выбрать семейный квест, с актером или детский в Москве можно без усилий в несколько кликов мышкой.

Процесс прохождения реальных квестов традиционно доставляет удовольствие всем без исключения участникам команды. Но чтобы это удовольствие получить и довести игру до логического финала, не навредив себе и окружающим и не поломав предметы интерьера (да-да, и такое тоже бывает!), рекомендуем следовать нескольким несложным правилам, о которых поговорим далее.

Правила квеста в реальности

Традиционно продолжительность квеста в реальности равняется 1 часу. Однако в редких случаях игра может достигать и двух часов. Это зависит от сюжета и сложности игры, а также количества участников. Но ограничение по времени прохождения живого квеста имеется всегда, при этом игра проходит в замкнутом пространстве, а основная задача участников – пройти ряд испытаний и довести игру до логического завершения. Итак, как пройти реальный квест в Москве? Прежде всего, не забывайте:

– Все необходимое для прохождения игры содержится внутри квест-комнаты;

– Ломать предметы интерьера и применять физическую силу запрещено;

– Телефоны, фонарики и калькуляторы с собой проносить нельзя;

– Лица в состоянии алкогольного опьянения не допускаются до игры;

– Многие квесты, увы, имеют возрастное ограничение 16+.

Что касается последнего пункта, то ограничение продиктовано особенностями сюжета или сложностью загадок, а потому будьте внимательны при выборе игры для посещения всей семьей или квеста для детей. Иначе ребенку будет страшно или элементарно скучно.

Как проходить квесты в реальности: советы

Эпическое приключение в Москве, которое можно совершать каждую неделю; путешествие по странам (или даже во времени) без выезда за пределы города; азартная зарядка для ума, – все это квесты. Если Вы новичок, то мы объясним, как пройти живой квест и почему это дело, стоящее Вашего внимания.

– Во-первых, забудьте о распространенных заблуждениях насчет квестов.

«Это все детские игры», «Мне будет страшно, и вообще, я клаустрофоб, так что не пойду», «Это только для очень умных»… Все не так! Квесты – это развлечения, которое подстраивается под всех. В этих играх принимают участие родители с детьми, дедушки и бабушки с внуками (или без них!). Главное – выбрать интересную тему, а их нынче много. Так, если вы имеете неплохую физическую форму, предлагаем вам участие в экшен-игре.

– Во-вторых, вопрос «Как проходить квесты в реальности?» заслуживает только одного ответа: «Не смущаясь!».

Многие из тех, кто впервые оказался один на один с этим неведомым зверем, не знают, за что схватиться. Хватайтесь за все, исследуйте окружение! Главное помните: минимум физической силы, только внимание, внимание и еще раз внимание. Карманы, ящики, углы, кадки с растениями, мусорные корзины, подозрительные дырки – все должно быть осмотрено. Работа найдется для каждого участника.

– В-третьих, не «застревайте» на одном задании или найденном предмете.

Помните, что даже если квест линейный, он может состоять из нескольких параллельных «задач». Если Вы в недоумении, куда применить найденную вещь, чтобы как-то пройти квест в реальности, то попридержите ее и сосредоточьтесь на чем-нибудь еще. Кстати, знайте, что некоторые из находящихся в комнате предметов могут вообще не пригодиться (даже если выглядят провокационно).

И еще несколько рекомендаций

Не забывайте, что это игра, а потому прохождение квеста в реальности в Москве должно приносить вам удовольствие. Думайте, волнуйтесь, пугайтесь, следите за временем, но главное – наслаждайтесь происходящим! И тогда знание того, как проходить квест, придет само собой. Помните, что и до вашей команды о том, как пройти живой квест, не раз задумывались предыдущие участники игры, но они справились с этой задачей, значит и вам она по силам!

Выбрав квест с актером, учтите, что игра этого жанра имеет свои особенности. Одной из них является то, что организаторы, как правило, делают ставку на эмоции. Но поддаваться им на 100% не стоит, проходим квест в реальности без паники.

Обратите внимание на закрытые ящики, двери и кодовые замки. Вам предстоит во время квеста поочередно отпереть их.

Не тратьте время понапрасну и не размышляйте над каждой отдельно взятой загадкой более 5 минут. Однако если вы внезапно оказались в подобной ситуации, то вам следует еще раз осмотреться, поискать внутри помещения подсказки или предметы, которые могли бы вам помочь. На худой конец, вы можете обратиться за помощью к оператору, и он, так уж и быть, подкинет вам зацепку. Но не злоупотребляйте этим!

Итак, мы с вами ответили на вопрос: как играть в квест в реальности, а выбрать игру, подходящую вам по всем параметрам, в режиме онлайн вы можете на нашем сайте в Москве! К слову, в этом вам помогут обзоры, подготовленные членами нашей экспертной команды.

Первый раз в квест-комнату, что нужно знать?

О чем нужно помнить, первый раз посещая квест-комнату?

Если кратко:

  • играть может 2-6 (8) человек
  • минимальный возраст игроков от 8 лет
  • за 60 секунд нужно разгадать все загадки и выйти из комнаты
  • у администратора есть подсказки
  • небольшие секреты, как выйти из комнаты вовремя, дальше в статье.

Первый раз в квест-комнате — наверное, всегда самый волнительный и трудный. У игроков возникает миллион вопросов: как минимум, каждого интересуют правила и суть игры. Обычно всю информацию предоставляют организаторы проекта. Мы же попробуем разобраться в основных моментах.

Количество игроков в квеструме

Прежде всего, важно понимать, что процесс подразумевает наличие команды, а значит и некоторые разгадки будут предполагать кооперацию нескольких человек, минимум двоих для решения головоломок. 

Квест обычно проходят компанией в 4-5 человек, но начать играть можно и вдвоем. Максимальное число игроков индивидуально для каждого квеста, но оптимальным вариантом остается 6 человек, исходя из площади локации квеста.

Каждая комната может быть рассчитана на определенный командный состав. Так что приводите с собой друзей и проходите испытание, получайте удовольствие от общения и выполнения ряда интересных заданий.

Возраст игроков

Года значения не имеют, но по возрасту участников обычно определяют сложность прохождения квеструма. Стать участниками квеста могут абсолютно все желающие. Для детей прохождение игры предусматривает наличие в команде взрослых.

Время на прохождение квеста

По умолчанию на прохождение всех этапов квеструма отводится час времени — 60 минут, но по просьбе игроков иногда это время увеличивают

Как разгадать квест и выйти из комнаты

Ограничений в действиях игроков практически нет, наоборот — каждый предмет в квест-комнате может быть потенциальным ключом или частью пазла, ответом к разгадке. Предметы, которые не предназначены к взаимодействию обычно обозначаются соответствующими знаками, а все остальные предметы — часть квеста. Будьте максимально внимательны! Максимально логичны, а иногда — нелогичны. Со временем вырабатывается определенный навык прохождения квест рума: начинаешь понимать, как думают разработчики квестов при их планировании, и в квест однозначно становится играть веселее! 

Открыть запертую дверь и выйти из помещения победителем несомненно помогут смекалка, внимательность, логика, умение прислушиваться к мнению товарищей.

Ограничения во взаимодействии

Единственное, что запрещается в квест комнате – это использование грубой физической силы. Помните, что механизмы в квесте — предметы, которые могут изнашиваться и ломаться, пожалуйста, будьте максимально внимательны и аккуратны при прохождении квеста.

Выбор направления квест комнаты

Если вы первый раз играете, не нужно сразу выбирать слишком сложный уровень. Через 20 минут мозгований над одной единственной головоломкой, сильно устаешь и расстраиваешься, что не можешь догадаться, как же ее решить, а это совсем не весело. Поэтому опытные игроки рекомендуют выбрать более легкий вариант и постепенно наращивать и сноровку, и сложность. Тогда вы сможете понять процесс и при этом получить яркие впечатления, испытать положительные эмоции. 

Выбор жанра

Относительно жанра – вам предложат список вариантов. Это может быть детективный, приключенческий или любой другой жанр. Стоит подбирать квест, исходя из предпочтений всех участников. Тогда играть будет интересно и весело.

С чего начать прохождение квест комнаты

Для начала рекомендуется внимательно осмотреться в помещении: торопиться не нужно, но и забывать о времени тоже нельзя. Важно обойти комнату и посмотреть, что и где находится. Всегда есть множество ящиков, столов и других элементов, в которых находятся мелкие предметы, указывающие на решение задачи и загадки. Общайтесь, делитесь предположениями, и у вас обязательно все получится. При тщательном осмотре каждой вещи, вы сможете найти все ключи. Важно понимать, что каждый предмет — это составная часть общей головоломки. Обращайте внимание, на те предметы, которые вам еще не пригодились.

Командная игра — ключ к прохождению

Нет необходимости всей командой зацикливаться на одном предмете. Сосредоточьтесь на нескольких частях пазла: что из всех предметов логичнее всего применить первым, что легче разгадывается? Такой метод даст возможность ускорить процесс прохождения, ведь время тоже важно. 

Не забывайте общаться. Найденные вами предметы помогут быстрее разобраться и отыскать выход.

Подсказки для квеста

Не забывайте и о том, что оператор готов предоставить подсказку. Если вы не знаете, как выйти из положения, ситуации, застопорились на чем-то, спросите, что вам делать дальше, на что обратить внимание, какой следующий шаг. Обязательно продумайте вопрос, сформулируйте его правильно. Подсказки предоставляются только исключительно в качестве наводки. Прямые ответы и решения обычно никто не дает — так ведь неинтересно! 

Первый квест всегда кажется сложным. Прохождение его затрудняется и незнанием того, что будет дальше. Игроки могут растеряться даже в простой ситуации только потому, что у них нет опыта в решении головоломок. Не стоит расстраиваться — квест это в первую очередь игра, веселье, развлечение, опыт, атмосфера, эмоции. Постарайтесь при любом исходе получить удовольствие от совместно проведенного времени! Удачи!

Читайте ещё:

Где найти лучшие квесты «Выберись из комнаты» и как их успешно проходить

Квест-рум — развлечение для молодежи

Эмоциональная перезарядка в Quest Time

Квест комната Днепр Quest Time — подари себе и близким незабываемое загадочное приключение в квест руме и впечатления на всю жизнь!

Рейтинг 3/5 основан на 2 оценках 3 из 5 на основании 2 оценок. Всего 2 отзывов.

Что такое комната-квест в реальности?

Тем, кто играл в компьютерные квесты, практически не нужно ничего объяснять: реалити-квест просто покинул тесные рамки экрана монитора. Теперь вы сможете пройти его в реальной жизни, находясь в самой гуще событий. Те же, кто незнакомы с компьютерными играми, могут вспомнить Форд Боярд, любую интеллектуальную игру или «Мафию». Вспомнили? Забудьте! Элементы сходства у реалити-квеста и всех перечисленных развлечений есть, но не более. Квест – комната будет новым впечатлением в вашей жизни, а испытанные в процессе этой игры эмоции нельзя сравнить ни с чем.

В квест оптимально играть командой из 3-4 человек, хотя некоторые квесты позволяет собиарть команду до 6 человек. Игроки оказываются в запертой комнате, из которой должны выбраться за 60 минут. Антураж квест-комнаты соответствует теме игры и, поверьте, её организаторы сделают всё, чтобы произвести на вас впечатление! В ход идут световые и шумовые эффекты, а иногда участникам предлагают облачиться в тематические костюмы. Итак, где вы можете очутиться? Да где угодно: в подземном бункере, в психбольнице, в логове маньяка, в Советском Союзе времен Чернобыля, в лихих 90-х и даже в космосе!

Игроки также могут поучаствовать в перфомансе, когда в развитие событий шоу вступает и живой актер. Его задачи могут быть самыми разнообразными от помощника для страшилки, но не стоит забывать, что он тоже является элементом игры, а это значит, что реальной опасности не представляет. Зато с его присутствием сюжет накаляется, секунды словно убыстряют свой бег, а игра переходит на новый, повышенный уровень. Как и эмоции!

Для победы в игре команде необходимо собрать в кулак нужные качества: сообразительность, логику, внимание. Концентрация этих свойств вам поможет, но сам кулак вам не пригодится. Применение физической силы в реалити-квестах лишено смысла и не приветствуется.

Команде предстоит одну за другой решить несколько цифровых, логических или механических задач. Для этого не нужны специальные знания, поэтому участие в играх доступно людям разных профессий и даже школьникам.

Чтобы получить ключи, открывающие дверь комнаты, задачи нужно решать последовательно. При возникновении творческого ступора команда может воспользоваться подсказками организаторов, с которыми обязательно установлена прямая связь. Даже если за 60 минут игроки не смогут самостоятельно открыть комнату, их, конечно, выпустят, но тайна квеста останется для них нераскрытой. Хотите её узнать? Начните сначала!

Независимо от результата игры, все игроки команды гарантировано получат массу эмоций, которые можно пережить только в этой игре. Это и страх неизвестности, и мгновенный испуг, и радость открытия, и эйфория победы! Пусть иногда вам будет весело, а порой и жутковато, но вам не будет скучно! Признайтесь, вам уже сейчас интересно!

Первые комнаты, возникшие в 2007 году в Китае и в Японии, породили ажиотажный спрос на это развлечение. В 2011 году квест-комната была открыта в Европе — это произошло в Будапеште. В Воронеже первый квест в реальности был открыт 25 июля 2014 года. Сегодня индустрия этого развлечения разрослась до невероятных масштабов! Примите участие и сформируйте собственное мнение.

Learnis — Как пользоваться

Как пользоваться веб-квестами

Сервис Learnis.ru позволяет создавать квесты подвида жанра «выход из комнаты». В таких квестах перед игроками ставится задача выбраться из комнаты, используя различные предметы, находя подсказки и решая логические задачи. Для создания образовательного квеста, подсказками могут быть ответы на задачи, которые необходимо решить для продвижения по сюжету квеста. Таким образом, педагог, добавляя содержание своей дисциплины, делает квест образовательным и увлекательным.

1) Регистрация на сайте

Преимущества регистрации: созданные Вами квесты не удалятся с течением времени, а также вы всегда сможете найти и отредактировать их в личном кабинете.

Созданные без регистрации квесты могут быть автоматически удалены через 3 месяца после создания, если ими никто не пользуется.

2) Выбор квест-комнаты

Перейдите на главную страницу, нажмите кнопку «Создать квест и выберите квест-комнату, из которой будут выбираться игроки.

Каждая квест-комната обладает уникальными игровыми механиками и позволяет встраивать различное количество заданий.

3) Загрузите предметные задания

Формат для загрузки — графические файлы (изображения) популярных форматов: jpg, png, bmp и т.п.

Задания проще всего подготовить в редакторе презентаций и сохранить ее в формате изображений.

Возможна загрузка нескольких вариантов заданий и ответов.

4) Получите номер квеста и используйте его

Получите номер квеста и сообщите его своим учащимся, или пройдите квест вместе с ними.

Перейдите на главную страницу, нажмите кнопку «Войти в созданный», введите номер квеста и пользуйтесь им!

Квест можно проходить многократно. Если вариантов заданий было несколько, то они будут формироваться случайным образом.

Часто задаваемые вопросы посетителей квест-комнат | Квест комната Изоляция

Чтобы максимально осведомить каждого, кто решил посетить квест-комнату творческого объединения «Изоляция», мы составили отдельный список актуальных вопросов. Посмотрите внимательно, быть может, он включил и темы, которые интересны Вам.
Стесняешься спросить? Ищи ответы здесь!

ВОЗРАСТ

По возрасту ограничений никаких нет. Однако, дети до 14 лет смогут принять участие в квесте только в сопровождении обоих родителей. Ведь решить некоторые загадки самостоятельно будет сложно.
Целевая аудитория — активные люди до 55 лет. Часто приходится наблюдать счастливые лица тех, кому дарят прохождение квеста в качестве подарка на врослый или детский день рождение в Харькове или по иному поводу. Если и Ваш именинник/именинница молоды и позитивны, они, несомненно, будут рады и надолго запомнят столь оригинальный презент.

КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ

В зависимости от выбранного квеста команда может включать от двух до шести человек. Отметим, что цена прохождения квест-комнаты на сайте указана из расчета команды из четырех игроков, за остальных участников необходимо доплачивать отдельно.

ОПЛАТА

Оплата производится на месте, непосредственно в день мероприятия. Бронирование не подразумевает предоплату. Для бронирования оставьте заявку на сайте, после администратор перезвонит вам. Если трижды не сможем дозвониться, можем самостоятельно отменить заявку.
Если игра уже оплачена онлайн или сертификатом, но прийти на нее Вы не можете обязательно предупредите об этом минимум за 5 часов до планируемого начала квеста. При таких обстоятельствах осуществляется перенос игры на удобное время. Иначе стоимость не возвращается.

ЧТО НУЖНО ИМЕТЬ ПРИ СЕБЕ?

В день мероприятия помимо оплаты от Вас больше ничего не требуется.

ЧТО ЛУЧШЕ ОДЕТЬ? ОБУТЬ?

У нас нет никаких дресс-кодов! Приходите в комфортной для себя одежде и обуви.

КАКИЕ ЕСТЬ ПРАВИЛА?

Внутри квестовой комнаты запрещено фотографировать и снимать видео. Перед началом организаторы попросят оставить телефоны, ноутбуки, фотоаппараты, планшеты и другие устройства.
Почему так? Все просто: показ фото другим участникам устранит их интерес и желание пройти квест самостоятельно. Также недопустимо прохождение квеста в состоянии сильно опьянения.

НУЖНЫ ЛИ СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЗНАНИЯ?

Квесты не проверяют физические или интеллектуальные способности. Чтобы выйти победителем, достаточно проявить наблюдательность, логику и внимание к деталям.

Обзор

Oculus Quest 2: лучше, дешевле VR

Как человек, который пишет о виртуальной реальности и застрял дома, как и многие люди во время пандемии 2020 года, мне снова и снова задают один вопрос: Если виртуальная реальность так хороша, а реальная реальность так опасна, почему нет? Все ли обращаются к VR? Это не совсем честный подход, поскольку использование виртуальной реальности по некоторым параметрам увеличилось на . Но это выявило простую проблему: я действительно не мог порекомендовать гарнитуру, которая была бы достаточно удобной для покупки большинством людей.

Я провел последние пару недель с новой гарнитурой Oculus Quest 2, и это очень близко к тому, чтобы измениться. Quest 2 — это автономная гарнитура, которая поступит в продажу 13 октября и является обновлением Oculus Quest 2019. Oculus сохранил этот автономный дизайн Quest с тем же набором функций, улучшив его экран, уменьшив его вес и — с одной примечательной оговоркой — сделав его более удобным. Кроме того, начальная цена снизилась с 399 до 299 долларов, что сделало Quest 2 одной из самых дешевых гарнитур на рынке.

Quest 2 — это все, что мне понравилось в оригинальном Quest при запуске, но с преимуществом более сильной экосистемы, которая была разработана за последний год. Даже с присущей нынешнему поколению неловкостью виртуальная реальность кажется конечным продуктом, а не экспериментом для первых пользователей. Oculus — компания, принадлежащая социальному гиганту Facebook — на данный момент проделала одну из своих лучших работ. Это также вызвало некоторые из самых серьезных вопросов о будущем виртуальной реальности.

Хорошие вещи

  • Экран Sharp
  • Отличная цена
  • Сильная экосистема, особенно с Link

Плохие вещи

  • Требуется вход в Facebook
  • Соединительный кабель и лучший ремешок за дополнительную плату
  • По-прежнему громоздкий и неуклюжий

На первый взгляд Quest 2 выглядит как совершенно новая гарнитура.Принадлежащий Facebook Oculus стал известен своими полностью черными флагманскими устройствами, но Quest 2 имеет чисто белый корпус и черную маску для лица из пеноматериала, что придает ему двухцветный вид. Новая цветовая схема не обязательно является улучшением, но она имеет смысл: Facebook объединил свою линейку продуктов виртуальной реальности в единое устройство и делает это устройство визуально отличимым.

В остальном Quest 2 очень похож на Quest. Он немного меньше, чем его предшественник, но обе гарнитуры имеют одинаковую закругленную пластиковую переднюю панель, каждый угол усеян камерой слежения, направленной наружу.У Quest были текстурированные боковые стороны, в то время как полностью пластиковый корпус Quest 2 выглядит немного более стерильным, хотя это компенсируется мягкими тканевыми ремнями для головы, которые заменяют жесткие резиновые ремни Quest. Контроллеры Quest 2 белые, но в остальном они почти идентичны предыдущим поколениям устройств Oculus Touch.

Достойные обновления, небольшие новые функции

В Quest 2 не будет значительных новых функций, но он включает в себя несколько значительных итеративных обновлений. Гарнитура имеет 6 ГБ памяти вместо 4 ГБ.Его базовая модель имеет 64 ГБ памяти, как и Quest; за 399 долларов вы можете получить значительно расширенные 256 ГБ. Quest 2 использует чипсет Qualcomm Snapdragon XR2 вместо Snapdragon 835, гипотетически позволяя ему запускать более привлекательные игры (хотя текущая библиотека Quest 2 сильно оптимизирована для исходной гарнитуры, и ни одно устройство не приближается к мощности ПК), используя преимущества XR2. — Специальная оптимизация для таких вещей, как камеры слежения и разрешение экрана VR. Гарнитура остается массивной, но ее вес составляет 503 грамма по сравнению с Quest 571, и она лишь немного тяжелее, чем относительно легкий оригинальный Oculus Rift.Время автономной работы аналогично Quest: от двух до 2,5 часов в течение игрового сеанса.

Разрешение экрана Quest 2 обогнало большинство других гарнитур VR, предлагая 1832 x 1920 пикселей на глаз по сравнению с 1440 x 1600 оригинала; Oculus также обещает обновить неоптимальную частоту обновления 72 Гц до 90 Гц после запуска. Разрешение — не единственный фактор, который имеет значение — Valve Index имеет разрешение старого Rift, но его большее поле зрения и более высокая частота обновления делают экран более широким и четким.Даже с обновлением экран Quest 2 не отличается от экрана Quest кардинально. Но текст заметно менее зернистый, и, в свою очередь, весь опыт кажется более отполированным.

Оригинальный Oculus Quest был ужасно тяжелым спереди, и даже более тонкий Quest 2 может весить вам на лбу. Его мягкий тканевый ремешок почти похож на ступеньку вниз, с меньшей поддержкой и немного более неуклюжим механизмом затяжки. Oculus также предлагает альтернативный вариант ремешка: мягкое пластиковое кольцо, которое легче ложится на голову и затягивается с помощью удобного колесика сзади.

Это не так надежно, как некоторые привязные гарнитуры, такие как PlayStation VR. В итоге у меня будет одно вполне приемлемое многочасовое занятие, а затем другое, где я постоянно ерзаю с углом, чтобы устроиться комфортно. Но это явный шаг вперед — мой муж, который выдержал Квест всего несколько минут, прошел солидную часть режима кампании Beat Saber в Квесте 2. Это также проще, чем пытаться модифицировать Квест с помощью аксессуар стороннего производителя, так как вы просто вставляете пластиковую розетку с каждой стороны, чтобы переключить ремни.

Серьезно рассмотреть альтернативный ремешок

Oculus, к сожалению, не изменил мою наименее любимую функцию Quest: использование небольших направленных динамиков вместо наушников или наушников-вкладышей. Проблема не в качестве звука; Quest 2 имеет приемлемый звук, хотя я считаю его немного худым. Дело в том, что звук слышен всем в той же комнате, и ни один из моих наушников не работает с гарнитурой. Проводным нужны длинные шнуры, закрепленные за ремешками, и Oculus, очевидно, не планирует в ближайшее время поддержку беспроводных наушников — руководитель группы Quest 2 Прабху Партхасарати говорит, что задержка — слишком большая проблема.Вместо этого Logitech продает проводные наушники нестандартной длины и накладные наушники по цене 50 и 100 долларов соответственно.

Quest 2 смехотворно дешев по стандартам гарнитуры VR, даже с учетом нескольких обновлений. Но немного расстраивает то, что Oculus не включает улучшенный ремешок и наушники по умолчанию, поскольку новые владельцы гарнитуры не обязательно осознают, насколько лучше могут быть их возможности. И в отличие от зарядного устройства и дешевых наушников, которые поставляются со смартфонами, у людей определенно не будет этих аксессуаров, плавающих в их доме.

Утечка

Early Quest 2 вызвала опасения, что Oculus может отказаться от регулировки фокуса — возможности перемещать линзы гарнитуры в соответствии с различными межзрачковыми расстояниями, улучшая опыт для более широкого круга пользователей. Oculus этого не сделал, но процесс настройки стал еще более утомительным. Вместо того, чтобы перемещать плавный ползунок на нижней стороне гарнитуры, вам нужно снять его и установить линзы на одно из трех значений расстояния, а затем снова надеть его, чтобы увидеть улучшение. Oculus утверждает, что этот вариант поможет новичкам понять, что делают корректировки, но польза не ясна.И хотя один пользователь, вероятно, просто установит этот параметр и забудет о нем, это большая проблема, если вы переключаете гарнитуру между членами семьи или в организации.

Гарнитура Quest 2 (слева) в сравнении с оригинальной Quest. Контроллеры Quest 2 (слева) по сравнению с оригинальным Quest.

С другой стороны, контроллеры ощущаются как никогда хорошо.Oculus не изменил интерфейс, созданный с помощью Touch первого поколения: вы по-прежнему получите пару пластиковых пультов с кнопкой захвата и триггера, две лицевые кнопки и аналоговый джойстик на каждом из них. Однако дизайнеры Quest 2 вновь представили упор для большого пальца, который был удален из Touch второго поколения, исправив мою единственную жалобу по внешнему дизайну.

Внутри каждого контроллера по-прежнему используется одна батарея AA, а не встроенные аккумуляторы, которые есть в некоторых контроллерах VR.Партхасарати говорит, что это связано с тем, что нет способа зарядить их, что было бы неудобно, хотя Oculus, вероятно, в какой-то момент перейдет на другую версию. Quest может разряжать батареи за неделю или две непрерывного использования, но Oculus обещает, что контроллеры Quest 2 оптимизированы для работы в четыре раза дольше. Хотя я не использовал его достаточно долго, чтобы подтвердить это, мой показал, что они были на 90% мощности после недели интенсивного использования.

Oculus представил отслеживание рук после выхода оригинального Quest, и эта функция доступна при запуске в Quest 2.Это отличный дополнительный вариант для домашнего экрана, позволяющий настраивать параметры или устанавливать игры, не беспокоясь о контроллерах. Он также постепенно внедряется в сторонние приложения, в том числе в социальный инструмент на рабочем месте Spatial — хороший тестовый пример с низким давлением, когда вам не нужны абсолютно надежные и быстрые движения.

Как и Quest, Quest 2 распознает руки точно, и Oculus уверенно обещает, что со временем это улучшится. Но такие жесты, как защемление или поворот ладони, могут быть либо случайно запущены, либо не регистрироваться, и когда вы используете руку для перемещения курсора, он не всегда указывает туда, куда вы ожидаете.Так что пока это скорее привилегия, чем полноценный дополнительный интерфейс.

Оборудование Quest 2, по крайней мере, с альтернативным ремешком, улучшает Quest почти во всех отношениях. И его экосистема прошла долгий путь. Автономный каталог Quest начинался примерно с 50 наименований, а Oculus обещает более 200 к запуску Quest 2.

Выдающаяся игра Beat Sabre постоянно пополняется новыми загрузками песен, последняя из которых была выпущена Linkin Park, хотя ее каталог остается небольшим по сравнению с ритм-играми без VR, такими как Rock Band .К праздникам он также получит многопользовательский режим и сборник песен BTS. К предстоящим играм относятся Star Wars: Tales from the Edge , созданная студией эффектов Lucasfilm ILMxLAB; VR-партия Sniper Elite ; игра-головоломка Jurassic Park под названием Jurassic World Aftermath ; — шутер, действие которого происходит во вселенной Warhammer 40,000 ; и VR-адаптация Myst .

Эти игры не были доступны для обзора, но существующий каталог Quest уже включает некоторые относительно недавние жемчужины.В трилогии Vader Immortal увлекательная история сочетается с захватывающим режимом обучения владению световым мечом. The Room VR: A Dark Matter предлагает более практический подход к удивительно захватывающим головоломкам из серии Room . Стелс-игра Phantom: Covert Ops раздвигает пределы мощности и экрана Quest с большим, темным и малоконтрастным миром, но ее умное самомнение — вы проникаете на секретные базы и легко убиваете врагов с каяка . компенсирует это.

Link устранил большой компромисс Quest

Из названий текущего поколения только Phantom является эксклюзивной для гарнитур Oculus. Facebook, похоже, будет иметь значительный эксклюзивный модельный ряд при запуске, но он также продвигает кроссплатформенный потенциал Quest 2. Это включает в себя грядущую игру Battle Royale Population: One , которая будет выпущена осенью 2020 года и будет включать перекрестную игру через гарнитуры HTC Vive, Windows Mixed Reality и Oculus. Некоторые из демонстрационных приложений Quest 2 даже не предназначены только для виртуальной реальности — например, Spatial, которое также поддерживает смартфоны и настольное веб-приложение.

The Quest получил огромный импульс в прошлом году с Link, функцией, которая позволяет играть в компьютерные VR-игры с подключением USB-C. Линк устранил главную жертву Quest: потерю доступа к особенно требовательным к графике играм Oculus, сторонним магазинам, таким как SteamVR, и опыту, который не попал на тщательно отобранную платформу Quest. Говоря более конкретно: он позволяет Quest запускать Half-Life: Alyx , одну из лучших VR-игр на сегодняшний день.

Link находится в стадии бета-тестирования с прошлого года, но становится официальной функцией к запуску Quest 2.Этой весной я выразил некоторое разочарование по поводу системы, но она отлично работала с Quest 2, отчасти потому, что официальный кабель Link является улучшением по сравнению с гораздо более дешевым вариантом USB-C, таким как Anker Powerline. (К сожалению, это добавляет еще 79 долларов к стоимости Quest 2). Кабель Link значительно длиннее среднего — пять метров, а его штекер расположен под углом, чтобы аккуратно прилегать к гарнитуре. Кабель Anker без наклона легко будет болтаться на оригинальном Quest, хотя Quest 2 также перемещает порт USB-C дальше назад на гарнитуре, что может улучшить общее впечатление от обоих.Добавьте улучшенный экран Quest 2, и я не обнаружил, что скучаю по Oculus Rift. Моим самым большим препятствием было просто снова привыкнуть к привязанной гарнитуре.

Oculus Quest 2 сохраняет основные недостатки VR текущего поколения: он зернистый, громоздкий и социально неадекватный по сравнению с современным телефоном или ноутбуком. VR также лучше всего подходит в некоторых конкретных жанрах прямо сейчас. Вы можете найти множество ритмических игр, шутеров, симуляторов спорта, таких как виртуальный бокс, и виртуальных миров, в которых можно пообщаться.В отличие от этого, 360-градусное видео — это более малонаселенная область, несмотря на работу таких студий, как Felix & Paul.

Но если вас интересует текущее поколение VR-игр, Quest 2 предлагает лучший общий баланс оборудования, функций и цены. (Даже с модернизированным ремешком, соединительным кабелем и наушниками этот автономный продукт стоит меньше, чем многие гарнитуры, привязанные к ПК.) Его ближайшими прямыми конкурентами являются гарнитуры для бизнеса, такие как HTC Vive Focus Plus и Pico Neo 2, если только компания не любит Sony или Apple анонсируют автономную гарнитуру.

И разработчики VR создали несколько солидных якорных игр, в том числе Beat Sabre , Half-Life: Alyx , The Room VR , зомби-шутер Arizona Sunshine и социальные пространства, такие как Bigscreen VR. Морская болезнь по-прежнему может быть проблемой в виртуальной реальности, но по мере того, как разработчики научились более совершенным приемам проектирования, а отслеживание с помощью гарнитуры улучшилось, стало легче находить события, которые не вызывают ее.

Если у вас уже есть Quest, Quest 2 не является обязательным моментом для обновления — все анонсированные в настоящее время игры Quest 2 будут работать с Quest, и Facebook не разрешает разработчикам поставлять эксклюзивный контент Quest 2 в настоящее время . Но у оборудования есть явные преимущества. А если у вас есть более старая гарнитура, подключенная к ПК, например Rift или Vive, Quest — это большой шаг вперед.

Так почему же не даст вам ? В основном Facebook.

The Quest — первая гарнитура Oculus, для которой требуется учетная запись Facebook, а не только отдельная учетная запись Oculus. Если вы новичок на платформе, вы зарегистрируетесь в Facebook. Если у вас есть учетная запись Oculus, вам будет предложено объединить ваши учетные записи.

Это не кардинальная перемена, как может показаться. Facebook уже владеет всей информацией, собранной через Oculus, включая некоторые данные, которые можно предсказать (история использования вашего приложения), и некоторые менее очевидные (как вы проводите границы в игровом пространстве). Модераторы могут ссылаться на имена и IP-адреса, чтобы найти учетная запись Oculus данного пользователя Facebook. Вы можете вести отдельный список друзей на двух платформах, и в вашем профиле по-прежнему будет отображаться созданный вами виртуальный аватар. В гарнитуре нет рекламы или VR-новостной ленты, хотя компании могут настраивать таргетинг на рекламу в новостной ленте Facebook в зависимости от игр, в которые вы играете.

Я объединил свои существующие учетные записи Facebook и Oculus, чтобы просмотреть эту гарнитуру, и мои впечатления от Oculus остались прежними. Я не проверяю Facebook регулярно, но, судя по недавнему просмотру ленты новостей, в настоящее время он пытается продать мне дистанционное обучение и Nextdoor, а не последнюю версию VR-шутера.

VR — интимная потенциально инвазивная среда

Тем не менее, ужесточение официальных связей между Oculus и Facebook вызывает новые опасения. Многие люди случайно отстранены от доступа к Facebook, и если это произойдет, непонятно, как это повлияет на устройства Oculus.Новые условия использования компании предполагают, что вы можете потерять доступ к контенту, если сделаете что-то вроде создания учетной записи Facebook с вымышленным именем, но Oculus говорит, что детали все еще прорабатываются. Партхасарати говорит, что Facebook пытается найти баланс в модерации, поэтому кратковременная приостановка не повредит вашей библиотеке Oculus. Но модерация в Facebook происходит в таких огромных масштабах, что отдельные пользователи могут застрять в системе, и перспектива потери доступа к приобретенным вами играм и оборудованию пугает.

И Facebook, обладающий техническими возможностями для чего-то, отличается от того, что делает это по умолчанию. Модераторы уже могли заблокировать учетные записи Oculus за вопиющие нарушения Facebook, но для этого требовался дополнительный шаг. Facebook теоретически мог бы связать VR-активность с учетными записями в социальных сетях и раньше, но в дальнейшем он автоматически добавляет новый набор данных в уже обширный каталог вашего поведения.

VR — невероятно интимная и потенциально инвазивная среда. Например, как было указано в прошлом месяце Road to VR , социальное пространство Facebook Horizon , доступное только по приглашению, включает в себя возможность, чтобы модератор невидимо следил за вашими разговорами с другим человеком на предмет потенциального нарушения правил. Это расширение стандартной практики модерации игр — например, Sony и Microsoft позволяют сообщать о оскорбительных личных сообщениях. Но Facebook работает в гораздо большем масштабе и более четко заинтересован в анализе и монетизации вашего поведения.

Кроме того, многие люди могут не беспокоиться о кабеле Link или игровом ПК. Это дает большое преимущество подмножеству одобренных Oculus игр, которые выбираются не только по качеству, но и по предполагаемой коммерческой жизнеспособности. Facebook обсуждал открытие магазина с меньшими ограничениями для более широкого круга приложений, но в настоящее время отказался предоставить более подробную информацию, предложив разработчикам создавать для ПК, если они хотят поэкспериментировать.Это искусственно ограничивает аудиторию многих игр, которые могут нормально работать на мобильной гарнитуре. Некоторые разработчики социальной виртуальной реальности уже жалуются на то, что Facebook подавляет конкуренцию, а Quest 2 только увеличивает свои возможности, чтобы установить условия взаимодействия — и, возможно, виды игр, которые видят пользователи гарнитуры.

Это может показаться абстрактной проблемой по сравнению с конкретными преимуществами Quest 2. Но Quest 2 — первая гарнитура, которую я могу разумно рекомендовать широкой аудитории.Старт Facebook в области виртуальной реальности растет, и наступающий год может определить ожидания отрасли в отношении конфиденциальности, автономии разработчиков и элементарного удобства для потребителей. Возможно, это не момент массового рынка виртуальной реальности, но сейчас самое время серьезно задуматься о том, как этот мир может работать.

Тайная вечеря — Quest Tavern Escape Room

Мы посетили таверну Quest Tavern на день рождения и получили массу удовольствия!

Обе комнаты, «Котел ведьм» и «Тайная вечеря» были очень веселыми! Отличная тематика, сюжет, головоломка и все в целом… читать дальше все декорации были на высоте!

Тайная вечеря — одна из лучших комнат, которые мы когда-либо делали. И мы сделали более 150 комнат по всему миру, это очень высокая оценка. Сочетание иммерсивной среды, смешанной с живым актером, было просто божественным. И нам очень понравились различные головоломки, некоторые из которых мы никогда раньше не видели в комнате. Просто супер веселый опыт! Действительно молодцы!

Престижность живому актеру, сыгравшему лорда Гаррика … пока они работали над свободным сценарием, им, конечно же, приходилось импровизировать с группой, которая делает комнату.Если у них нет хорошей группы, с которой можно было бы рифовать, актеру будет намного труднее. К счастью для нас, мы очень энергичные и веселые люди, и у актера было много возможностей для развития сюжета. Он был сообразительным, веселым, внимательным и отлично справился с нашей игрой. (Как и его «помощник» — оба были действительно хороши!).

Кроме того, поскольку это был день рождения, я хотел бы поблагодарить ребят из Quest Tavern за то, что они сделали все возможное, чтобы сделать комнаты для нас особенными.Они создали особую сюжетную линию для нашей именинницы в комнате, которая завершилась особым сюрпризом для нее и всей нашей группы. Такой уровень приверженности и внимания к деталям был неожиданным и таким замечательным удовольствием! Это превратило то, что уже было забавным, в незабываемое.

Персонал здесь — потрясающие энтузиасты квестов. Это видно в их комнатах и ​​их обслуживании клиентов. Нам не терпится вернуться и сделать свою третью комнату, когда она откроется для работы.

Covid очень сильно ударил по сообществу квестов, и Quest Tavern была просто невероятной.Они заслуживают нашего бизнеса. Чего же ты ждешь? Забронируйте опыт прямо сейчас!

Больше мероприятий в комнате отдыха в квесте 2, но не в квесте 1

Вчера

Rec Room объявила, что в автономной версии приложения появятся новые действия, которые ранее не были доступны в Quest. Однако новые действия в Quest будут доступны только в новой гарнитуре Quest 2, а не в оригинальном Quest.

Действия, перенесенные в Quest 2, — это совместная игра Isle of Lost Skulls и Rec Royale, режим королевской битвы приложения.По словам сотрудников Rec Room на Reddit, первый доступен сегодня как часть обновления запуска Quest 2, а второй все еще находится в стадии разработки и будет выпущен позже.

Это первая часть контента Quest (за исключением визуальных улучшений), доступная исключительно в Quest 2, а не в исходной гарнитуре. Rec Room останется доступным на исходной гарнитуре Quest со всем существующим контентом и, вероятно, будет продолжать поддерживаться, хотя и без новых действий.

На Reddit разработчик Rec Room заявил, что «Quest 1, похоже, не обладает способностью запускать такую ​​большую карту с большим количеством людей, физических объектов и т. Д.» Для Rec Royale. Единственный способ для владельцев оригинального Quest получить доступ к Isle of Lost Skulls и Rec Royale будет через VR-версию для ПК, используя Oculus Link с ПК с поддержкой VR, как упоминалось в описании тизерного трейлера.

Когда в 2019 году был запущен Oculus Quest, Rec Room была одной из немногих игр, доступных в системе.Однако из-за аппаратных ограничений гарнитуры не все аспекты Rec Room можно было перенести на автономную систему. Со временем некоторые из недостающих действий были добавлены, но некоторые так и не были перенесены.

Доступная сегодня, Oculus Quest 2 — это новая автономная гарнитура Facebook с расширенными характеристиками по всем направлениям. В то время как Rec Room представит эксклюзивный контент Quest 2, мы также видели, как многие разработчики внедряют визуальные улучшения, которые используют повышенные накладные расходы на оборудование Quest 2.

Если вы его пропустили, обязательно ознакомьтесь с нашим обзором Oculus Quest 2.

Home — Quest Reality Games

Quest Reality Games — это интерактивная квестовая комната премиум-класса в реальной жизни в Виктории, предлагающая квестовые игры, Cluetivity: открытое приключение с GPS и уникальную живую игру для расследования дел. Кроме того, теперь мы предлагаем две онлайн-игры, в которые можно играть с друзьями и семьей, не выходя из собственного дома; The Pegasus Project от Cluetivity и Case-Solving Investigators онлайн-играйте в домашнюю игру-расследование!

Наши закрытые квест-комнаты предлагают уникальные возможности для побега.Если вы привыкли к замкам и ключам, то здесь вы их не найдете! Наши премиальные темы предлагают игровой процесс, как никто другой. Будьте готовы испытать свои способности решать проблемы разными способами — наши темы бросят вызов вашей памяти, наблюдательности, логике, дедуктивным рассуждениям и способностям взлома кода. Думаете, у вас есть все, что нужно, чтобы освободиться от квестов следующего поколения? Заказать сейчас!

Наши 4 квеста в закрытых помещениях подходят для семейного отдыха и подходят для любого возраста, а вместе взятые могут вместить до 32 игроков.Выбирайте из 4-х иммерсивных тем; Secrets of the Great Pyramid, Sorcerer’s Lair, Rosewood Manor и наша новейшая игра Abduction! . Игроки будут заперты в частной тематической комнате, и им придется работать вместе, чтобы находить захватывающие подсказки и решать сложные головоломки, чтобы «сбежать» в течение 60 минут.

Хотите попробовать что-нибудь новое и интересное на свежем воздухе в центре Виктории? Попробуйте одну из наших игр про побег на свежем воздухе от Cluetivity — увлекательного приключения для семей, друзей и коллег! Он сочетает в себе лучшие элементы классической охоты за сокровищами, GPS-геокешинга и игр с побегами в реальном времени с технологией дополненной реальности в новую командную игру на открытом воздухе.Игровой процесс прост: перемещайтесь по центру города Виктория с помощью предварительно запрограммированного iPad, взаимодействуйте с виртуальными аватарами, разгадывайте сложные головоломки с помощью своего набора действий и завершайте свой квест. Выбирайте из Magic Portal, Haunted Victoria или Operation Mindfall! Наши квесты на открытом воздухе могут вместить более 50 человек одновременно и могут быть адаптированы для особых мероприятий. Свяжитесь с нами для получения дополнительной информации.

Хотите проверить свои навыки расследования ?! Компания Quest Reality Games выпустила НОВУЮ игру «Исследователи по расследованию дел».Что случилось с Мелани Бертон ?! Исследовать место происшествия — Проанализировать улики — Раскрыть дело! Доступно для игры вживую или онлайн.

Частные мероприятия

Большие группы всегда доставляют массу удовольствия нашим мастерам игры, и мы любим их принимать. Фактически, чтобы удовлетворить такие запросы, мы предлагаем возможность бронирования нашего объекта исключительно для частных мероприятий вне обычных рабочих часов (с предварительным уведомлением) без каких-либо дополнительных затрат. Однако, как только мы откроемся, наш график будет установлен.Так должно быть, чтобы у всех наших гостей была возможность полагаться на этот график для бронирования своего опыта. В эти рабочие часы время наших игр сдвигается на 15 минут, чтобы у наших мастеров игр было время подготовить гостей и сбросить номера комнат. Даже если ваши группы не начинаются одновременно, вы все равно можете добавить к своему опыту дружеское соревнование, посмотрев, кто сможет сбежать быстрее всего (или какая группа ближе всего к побегу). Это все еще не работает для вас? У нас есть варианты! Попробуйте забронировать одну из наших приключенческих игр на открытом воздухе Cluetivity.У нас есть возможность одновременно принять 50+ игроков! Cluetivity основан как на времени, так и на очках, что делает его идеальным для дружеского соревнования. Или свяжитесь с нами для получения специальных цен, чтобы заказать эксклюзивный отдых в наши часы работы.

Quest Reality Games удобно расположен в самом центре туристического района Виктории, на площади Бастион, недалеко от множества ресторанов и парковок. Откройте для себя что-то новое в Виктории и забронируйте квест сегодня онлайн или по телефону.Добро пожаловать!

Сколько места нужно для использования Oculus Quest 2?

От стационарного режима до комнатного — вот что вам нужно знать.

С Рождеством 2020 года в зеркале заднего вида новая волна пользователей Oculus Quest 2 теперь может наслаждаться всеми невероятными играми и приложениями, доступными на волшебной автономной гарнитуре VR от Facebook. В прошлом мы много говорили о наилучших способах максимально эффективного использования Oculus Quest 2, от начальной настройки до первых пяти загрузок.Но мы все еще часто слышим один вопрос: «Сколько места мне нужно, чтобы использовать Oculus Quest 2?»

Официально Facebook рекомендует игровое пространство размером 6,5 футов на 6,5 футов при использовании «Roomscale». Для новичков в Oculus Quest 2 гарнитура позволяет рисовать границы игровой зоны с помощью сенсорных контроллеров движения, тем самым настраивая систему границ Guardian. Опять же, это то, что Facebook рекомендует для максимального удовольствия. Технически вы можете нарисовать границу любой формы или размера, хотя — как и в оригинальном Oculus Quest — мы рекомендуем сохранять простоту; только основные, симметричные формы.

Если у вас есть дополнительное пространство, Facebook предлагает оставить дополнительные 2,5 фута пространства между вашей опорной границей и любыми стенами или неподвижными препятствиями. Это обеспечивает дополнительный уровень или защиту для тех очень интенсивных сеансов, когда вы можете полностью забыть о границе. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ и этот наконечник. Поверьте мне, нет ничего хуже, чем бессознательно сломать своего опекуна и пробить бетонную стену. Не то чтобы я делал это или что-то в этом роде…

Для тех, кому не хватает места для Roomscale, есть также «Стационарный режим», компактная альтернатива, предназначенная для небольших помещений.Вместо того, чтобы рисовать собственную систему защиты, в автономном режиме вокруг гарнитуры образуется небольшой круг примерно на расстоянии вытянутой руки, что позволяет вам наклоняться над торсом, чтобы взаимодействовать с игровыми объектами с помощью контроллеров Touch.

Хотя стационарный режим и не является идеальным, он предлагает достаточно места, чтобы наслаждаться практически всеми играми и приложениями, доступными в магазине Oculus Quest, будь то сидя или стоя. Как и в случае с Roomscale, мы также рекомендуем оставлять расстояние в несколько футов между вашим опекуном и любыми неподвижными препятствиями для дополнительного уровня защиты.

Итак, сколько места вам действительно нужно для использования Oculus Quest 2.

Хотя мы согласны с Facebook, когда они рекомендуют минимум 6,5 на 6,5 футов, это ни в коем случае не требуется, чтобы наслаждаться любимым игры и приложения. 6 степеней свободы Quest 2 так же впечатляют в стационарном режиме, позволяя нырять за укрытие в Onward , уклоняться от препятствий в Beat Sabre и наклоняться за углы в In Death: Unchained .Нет никаких сомнений в том, что Roomscale предлагает идеальные возможности виртуальной реальности для Oculus Quest 2, но не позволяйте ограниченному пространству мешать вам наслаждаться всем, что может предложить Quest 2.

Новичкам в Oculus Quest 2 следует ознакомиться с нашим официальным руководством по началу работы , в котором мы подробно рассказываем, как настроить гарнитуру Oculus Quest 2, а также первые 5 игр и приложений для загрузки.

Изображение предоставлено: Facebook, Oculus

Amazon.com: Игровая гарнитура Oculus Quest All-in-one VR — 64 ГБ: Видеоигры

Плюсы: __________
• Очень удобно носить на голове, так как на голове есть электрический ремешок, а второй — сверху.Быть предыдущим владельцем окулуса — все равно что надеть бейсболку. В целом его очень легко отрегулировать, а поролоновая ткань плотно прилегает к корпусу.
• Один из немногих случаев, когда я рад, что они все еще идут с пластиковым покрытием. Вы носите его, поэтому ваша цель — сделать его как можно более легким.
• Беспроводная связь, и… я упоминаю беспроводную связь! Никаких проводов. Нет ПК, просто включите и начните.
• Никаких отключений от Wi-Fi, поскольку он постоянен повсюду.
• Компания Oculus снова приложила немало усилий для создания встроенных динамиков.Очень громко и захватывающе, но в то же время осознавая, что происходит в «вашем» мире.
• Встроенный разъем для наушников всегда хорош, если вы хотите полностью погрузиться в воду. Должен признать, что я использую разъемы для наушников намного чаще, чем думал (особенно в некоторых играх ужасов).
• Для лучшего понимания динамиков это интегрированная обратная установка. В результате вы чувствуете, что звук воспроизводится во всех направлениях, а не сосредоточен на одном месте.
• Программа Insight УДИВИТЕЛЬНАЯ! У меня был предыдущий Oculus, и одна из самых неприятных вещей — это отказаться от набора VR, потому что внешний мир мешает.Я теряю контроллер виртуальной реальности после того, как посмотрел что-то в Ущелье или просто ударился о стену. Благодаря новым четырем установленным камерам Quest теперь может показать вам, когда вы собираетесь удариться о стену. Вероятно, это одна из лучших функций, которые они добавили, потому что теперь Oculus отслеживает все ваши движения в реальном мире и просто вводит их в любую игру. Это мечта для тех, кто живет в крошечных / тесных комнатах.
• Программа Insight в основном позволяет вам играть практически в любой комнате по вашему выбору, поскольку она отображает пространство, в котором вы находитесь (это похоже на настройку границы, в которой вы можете играть).Я говорю, что это снова здорово, потому что игры, в которые вы играете, теперь будут в некоторой степени адаптированы к пространству, в котором вы находитесь. Наличие этой функции — такое облегчение (включая прыжки или приседание, поскольку это будет зарегистрировано в игре, если разрешается.).
• Разрешение прекрасное для тех, кто никогда не использовал Oculus, и это хорошее обновление по сравнению с Oculus Go (для пользователей, не использующих VR, общее разрешение — потрясающее зрелище. Не идеально, но все же отлично.)
• Настройка игр занимает примерно 30 секунд.Просто выберите игру в своей библиотеке и получайте удовольствие.
• Приложение работает на телефоне и в Oculus. Новички, скорее всего, вы будете покупать игры на телефоне, например, в магазине приложений. У них есть это на Oculus, но телефон намного быстрее прокручивает и взаимодействует.
• Сам экран очень чистый. Просто не забывай относиться к этому правильно. Одна царапина — и любая игра или фильм будут потрачены впустую, поскольку вы сосредоточитесь на этой царапине. Избегайте этого, кладя его в коробку (или футляр, если вы его купили) каждый раз, когда закончите.Не отбрасывайте это просто так.
• Возможности отслеживания незаменимы, когда я играю в игру или просматриваю видео в формате 360 градусов.
• Частота обновления 72 Гц. Просто означает, что все гладко и без сбоев. Это также означает меньшее размытие при движении, что означает меньше укачивания для тех, кто его получает.
• Огромный раздел игр. На момент написания обзора для этого VR было выпущено 50 игр.
• Вы можете не только играть в игры, созданные и запускаемые из предыдущих версий Oculus (я полагаю, только самые последние версии), но также можете играть против своих друзей, у которых есть только старые версии.Я еще не тестировал этот макет, так как единственное, что близко к нему, — это VR-покер (который забавен, только если люди действительно разговаривают в игре!)
• Игры, в которые я в основном играл, — это «Rise to Glory» и «Beat Sabre». Контроллеры точные, динамики громкие, и во время езды ощущения тихие.
• Удалить игры так же просто, как и запустить их. Это полезно знать, потому что, в зависимости от ваших игр / фильмов, вам, возможно, придется время от времени проводить генеральную уборку.
• Я перешел из спальни в гостиную и очень быстро обнаружил, что перенастроить отображение границ.
• Сквозное представление — это система, которая позволяет вам видеть свой мир, не снимая набор. Для меня это похоже на черно-белую камеру ночного видения, когда вы смотрите на мир через очки. Четыре камеры — это ваши глаза, то, что они видят, вы увидите (не идеально, но хорошо видно).
• Когда вы собираетесь пересечь одну из границ игры, контроллер становится красным.
• Тем, у кого есть очки, в Oculus есть прокладка для очков. Я не пользуюсь очками, поэтому вам нужно прочитать других рецензентов, у которых они есть.
• Если надеть Oculus, он знает, когда я его надену, и просыпается. Это еще и круто, потому что вам даже не нужно нажимать какую-либо кнопку, чтобы начать. Но для экономии энергии я выключаю его, когда закончу. В любом случае время загрузки невелико.
• Да, это в основном для игр, но, честно говоря, одними из моих любимых приложений являются короткие видео Netflix, Sling и Oculus. Воспроизведение Netflix на этом экране — невероятное зрелище, а в целом серфинг в Интернете и просмотр телепередач в прямом эфире на экране размером с кинотеатр — это потрясающий опыт.Ни взглядов, ни раздражения, ничего.
• Сенсорные контроллеры кажутся очень прочными, простыми в использовании, приятным откликом на нажатие, а захват каждой кнопки — отличная особенность дизайна.
• Поставляется с удлиненным USB-кабелем питания, поэтому вы можете играть в игры во время зарядки.
• Quest может отслеживать до 4000 квадратных футов. То, что вы должны знать тем, кто будет играть в комнате большего размера.
• Замечательные одиночные игры, предупреждающие, если вы собираетесь выйти за рамки своих игровых границ.
• Он запоминает до пяти разных мест, которые вы указали при создании границы. У меня есть только две локации, но когда я ставлю Квест в одной из этих комнат, он мгновенно его распознает.
• Рынок виртуальной реальности находится в ведении Oculus. Вы думаете о VR, вы думаете о Oculus.

Минусы и минусы: __________
• Дорого для станка. Это не считая действительно крутых игр, которые нужно покупать в магазине. Да, есть несколько хороших бесплатных игр, но, по моему опыту, за лучшие игры придется заплатить.
• Игры не близки к графике ПК, но я бы подумал о стиле графики Nintendo Wii. Имейте в виду, что в предыдущей версии это по-прежнему шишка, и это мобильная виртуальная реальность. Чтобы получить отличную графику, вам понадобится более мощный компьютер, чтобы справиться с этой задачей. Поместить что-то настолько мощное в крошечную коробку еще нет. В целом, он по-прежнему хорош для случайной игры, только не «Боже мой».
• Время автономной работы среднее, по мне 2 часа. Может быть, 2:30, если я просто смотрю фильм или сижу в Интернете / на YouTube.Примерно такое же время автономной работы, как у Oculus Go.
• VR все еще нова, поэтому вы ограничены в играх для игры в VR. Поскольку виртуальная реальность не является мейнстримом, новые игры потерпят неудачу и, как упоминалось ранее, будут дороже играть в более красивые игры.
• Вы не можете играть на улице. Солнце — большой запрет для объективов и фотоаппаратов, так как оно будет отслеживать неправильно. Но что-то настолько дорогое, что нельзя доверять внешнему миру. Это похоже на прогулку по тротуару с беговым компьютером или игровой консолью.Оставьте это в помещении (к тому же вы будете выглядеть идиотом, который играет в это публично).
• Более требовательные игры будут расходовать больше энергии.
• Для контроллеров требуются батарейки AA. Мы живем в мире зарядки аккумуляторов, так почему это вообще разрешено?
• Не только это, но я заменяю эти батареи контроллера намного чаще, чем следовало бы.
• Просмотр экрана виртуальной реальности — это отличное занятие, но вы должны знать, что это далеко не фотореалистично. На белом экране я вижу каждый маленький пиксель в работе.По-прежнему отличный вид, но нигде не реалистичный, в целом зернистый вид.
• Встроенные динамики громкие, но для полного погружения вам потребуются наушники.
• Я лично заметил, что крышки батарейного отсека сенсорного контроллера немного болтаются.
• Нет данных отслеживания под гарнитурой. Вам необходимо убедиться, что контроллеры видны перед вами, чтобы гарнитура могла их отслеживать.
• Любой внешний свет все еще просачивается через насадку. В играх это действительно несущественно, но просмотр фильма — это совсем другое занятие.Для фильма мне нужно выключить свет.
• Даже на 72 Гц вас все равно будет немного тошнить. Я бываю не очень часто, но должен признать, что играть в «Dead and Buried» было немного неловко.
• Мне сказали, что вы не сможете играть во все игры Oculus Rift. Это отстой для тех, кто тратит приличные деньги на игры Rift.
• Такая цена выше, чем у PlayStation или Xbox. У обоих есть сотни первоклассных графических игр и миллионы пользователей.
• Пару раз контроллеры зависали, когда я случайно ударил их обоими во время игры.Пришлось вытащить батарейки, чтобы они снова заработали. Надеюсь, это будет решено с обновлением программного обеспечения.
• Вынуть Oculus легко, но упаковать его куда угодно — большая задача. Например, если положить рюкзак в рюкзак, то у него будет много лишнего. Обратите внимание: если вы планируете подарить это кому-нибудь на день рождения или праздник за пределами штата, лучше всего дать ему фотографию и сказать, что она будет вам отправлена. Когда я получил свой Oculus Go, я был вдали от дома, и мне было тяжело найти место, когда мне нужно было лететь обратно.Квест не исключение.
• Понятие портативного устройства действительно означает перемещение его из одной комнаты в другую. Все остальное — существенная проблема.
• Любые игры Rift с высоким разрешением, если Quest может играть в них, он может работать с более низким разрешением. Причина в том, чтобы оптимизировать чип Snapdragon с низким энергопотреблением.
• У моего друга большая голова, и ему было неудобно пользоваться Oculus.
• Давно играю, замечаю, что от ремешков действительно чешется голова.
• Для первоначальной настройки вам понадобится телефон. На самом деле это не имеет большого значения в мире, в котором мы живем.
• На полную зарядку, без игры, у меня уходит два часа.
• Полная зарядка, пока я играю в игры, у меня никогда не бывает. Фактически, были случаи, когда у меня оставалось 0-1% заряда батареи, и единственная причина, по которой он работал, заключалась в том, что я заряжал его одновременно. Игра в игры с высокой графикой не позволит вам полностью зарядиться, но просмотр фильмов позволит.
• ВАЖНО: Он не нагревается быстро.Это серьезная проблема для тех, кто живет в холодных условиях. Я обнаружил это после второго дня работы с Oculus, но если вы живете в холодной среде, ваши линзы запотевают почти мгновенно. Поскольку наши тела выделяют тепло, при надевании гарнитуры ваши глаза выделяют тепло, из-за чего линзы становятся туманными. Это проходит либо на улице теплая температура, либо во время использования Oculus нагревается. Остерегайтесь тех, кто живет в холодных условиях! Вам нужно будет либо сыграть в игру с высокой графикой, чтобы убрать туман от линз, либо продолжать дышать на линзы.Если вы решите просто посмотреть фильм, вы можете быть удивлены, когда весь экран запотеет. Нет никакого способа обойти это.
• Выглядит мудро, внешний вид Quest почти такой же, как и Rift.
• Приложение Oculus действительно позволяет отображать экранные действия на втором дисплее, но я заметил некоторое отставание в этом.
• В некоторых играх с высокой графикой время входа в систему действительно занимает некоторое время.
• До сих пор мне дважды приходилось перерисовывать границы в моей комнате, так как Quest, я думаю, забыл запомнить одну из моих комнат.Я не знаю, это ошибка пользователя или программного обеспечения, но это стоит отметить.
• Для тех из вас, кто использовал контроллеры Oculus 2016 года, особых изменений не наблюдается.
• Гарнитура не распознает препятствия на лету. Вам нужно доверять своему пространству.
• Видео Oculus 360 действительно просты, их может запустить даже машина Oculus 4-летней давности. Нам нужны видео, которые должны соответствовать разрешению, для которого оно создано в настоящее время.
• По-прежнему требуется некоторое время, чтобы найти золотую середину для ваших глаз.Я бы хотел, чтобы гарнитура помогала вам найти правильное место для ваших глаз.
• Наконец, смотреть через объектив — это то же самое, что смотреть через старый монитор ПК. По прошествии приличного времени ваши глаза начинают раздражаться. К счастью, к тому времени батарея разрядится.

Итог: __________

В конце концов, это отличная гарнитура VR, которая идеально подойдет тем, кто хочет окунуться в атмосферу виртуальной реальности. Обратите внимание, что это ни в коем случае не замена какой-либо игровой приставке, а просто новая игрушка.Проблема с VR в том, что сейчас она не очень популярна. Не только это, но и для меня требуется время, чтобы использовать виртуальную реальность перед игрой. Вы надели его, удобно устроились и убедитесь, что у вас достаточно заряда батареи. В отличие от любой другой консоли, все, что вам нужно сделать, это включить ее, нажать кнопку воспроизведения и готово. В конце концов, у такого небольшого портативного VR есть недостатки, как вы можете видеть из «Минусов» выше.

Oculus Quest на самом деле не приближает нас к полному погружению в атмосферу, но это все же забавная игрушка, с которой можно играть.Если у вас есть лишние деньги, возьмите их, потому что это отличный набор для виртуальной реальности (одна камера стоит покупки). Для тех, кто хочет окунуться в виртуальную реальность, это способ пойти на все 100%.

В целом: Отличные казуальные игры, отличное потоковое видео и хорошая система батарей. Для обычного пользователя это отличная покупка, но для тех, кто был здесь раньше, это достойное обновление портативной виртуальной реальности.

Надеюсь, я был вам полезен.
Любовь,
Честный обозреватель.

Нужны ли для Oculus Quest внешние датчики?

Источник: Ник Сутрих / Android Central

Лучший ответ: Для использования Oculus Quest не требуются внешние датчики или дополнительное оборудование.Все необходимое находится в коробке, а его датчики встроены в гарнитуру. Устройство даже сейчас поддерживает сканирование игрового пространства, что еще больше помогает избежать попадания в вашу среду.

Insight отслеживание

В устройство Oculus Quest встроено четыре широкоугольных камеры. Они заменяют любые внешние датчики, башни или камеры, которые распространены среди других гарнитур, таких как Oculus Rift и HTC Vive. Эти камеры помогают задействовать Oculus Insight, систему слежения гарнитуры, которая отображает реальную область, в которой вы находитесь, отслеживает ваше движение и отслеживает ваши сенсорные контроллеры.

Oculus Quest поддерживает отслеживание шести степеней свободы. Это означает, что Oculus Quest может отслеживать ваше движение вверх, вниз, влево, вправо, вперед и назад. В результате Oculus Quest может отслеживать ваши движения, когда вы перемещаетесь по комнате в любом направлении. Это неотъемлемая часть игрового процесса для таких игр, как SUPERHOT VR, где вам нужно вертеться, уворачиваться от пуль и маневрировать вокруг врагов.

Помимо гарнитуры, отслеживающей ваши движения, Oculus Quest отслеживает ваши контроллеры.Все эти датчики работают вместе, чтобы создать ощущение погружения, не требуя каких-либо внешних датчиков.

Хотя вам не нужны внешние датчики, вам необходимо убедиться, что в комнате, в которой вы используете Oculus Quest, есть свет. Он не должен быть очень ярким, но поскольку в устройстве используются камеры, они должны «видеть» вещи. Вы можете использовать Oculus Quest в комнате с одной лампочкой над головой, поэтому в большинстве случаев вам не нужно настраивать дополнительное освещение специально для VR.

Guardian Protection

Поскольку для Oculus Quest не нужны внешние датчики, вы собираетесь использовать его в гораздо более широком диапазоне пространств, чем гарнитура, которая требует подключения к компьютеру и внешних датчиков для отслеживания движения. Вы можете использовать его в гостиной, положить в футляр и взять с собой на вечеринку, а затем принести домой и поиграть в игры в офисе. Из-за этого система Oculus Guardian, возможно, более важна для Oculus Quest, чем на любой другой гарнитуре.

Система Guardian позволяет вам составить карту комнаты и сообщить вашему Oculus Quest, в какой области безопасно играть. Вы можете быстро и легко настроить это, и тогда устройство запоминает установленные вами границы, даже когда вы перемещаетесь. . Легко потерять из виду, где вы находитесь на самом деле, поэтому наличие виртуальной сетки помогает убедиться, что вы в конечном итоге не ударите стену или не пинаете диван.

Каждый раз, когда вы включаете Oculus Quest, он будет сканировать все вокруг и пытаться идентифицировать все сохраненные игровые пространства.Каждый раз, когда вы включаете Quest, он будет просить вас подтвердить существующую границу, которую он нашел, или нарисовать новую границу в комнате. Это работает с использованием камер на гарнитуре и дает вам визуальный обзор комнаты с сеткой на полу. Вы будете использовать свой контроллер или руки, чтобы нарисовать линию вокруг границы вашего игрового пространства, и Oculus Quest запомнит эту границу независимо от того, где вы идете в своей комнате.

Новая функция, присутствующая в прошивке Oculus версии 17 и более поздних, дает Oculus Quest возможность обнаруживать объекты, которые проникли в ваше игровое пространство, а затем предупреждать вас, прежде чем они встанут у вас на пути.Эта новая функция сканирования игрового пространства выделит ошибочные объекты красным цветом и побудит вас переместить их из игрового пространства, прежде чем столкнуться с ними. Теперь вы также можете выбрать один из трех разных цветов для своей сетки Guardian, как показано на изображении выше. Это отличный способ обезопасить себя во время игры в виртуальную реальность в масштабе комнаты. Вы можете узнать больше об этой функции здесь.

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

Зарядка

Зарядный кабель Quest 2 слишком короткий.Вот несколько альтернатив!

И Quest, и Quest 2 поставлялись с кабелями для зарядки, но ваш оригинальный кабель Quest мог износиться, а прилагаемый кабель Quest 2 слишком короткий, чтобы использовать его, когда вы носите гарнитуру. Подойдет любой зарядный кабель с хотя бы одной головкой USB-C, но вот наши рекомендации.

Ремешок!

Расслабьте хватку с этими ремешками и ручками Oculus Touch

При использовании контроллеров Oculus Touch необходимо постоянно держать пальцы сжатыми, чтобы не уронить их.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *