Изготовление настольных игр: Изготовление пазлов на заказ по изображению заказчика

Содержание

Изготовление пазлов на заказ по изображению заказчика

Пазл сердце (7 или 44 элементов)

от 690₽

Пазл сердце 30х40см в рамке открытке (7 или 44 элементов)

от 1450₽

Круглый пазл 20см (16 элементов)

от 440₽

Пазл 10×15 (48 элементов)

от 220₽

Пазл 15×15 (9 элементов)

от 300₽

Пазл 15×20 (35 элементов)

от 340₽

Пазл 15×21 (4 элемента)

от 290₽

Пазл 15×21 (6 элементов)

от 290₽

Пазл 19х25 (88 элементов)

от 400₽

Пазл 20х30 (20 элементов)

от 390₽

Пазл 20×30 (48 элементов)

от 450₽

Пазл 20х30 (204 элемента)

от 600₽

Пазл 29х41 (80 элементов)

от 1150₽

Пазл 29х41 (315 элементов)

от 1200₽

Пазл 30х40 (40 элементов)

от 600₽

Пазл 30х40 (90 элементов)

от 1100₽

Пазл 30×40 (180 элементов)

от 1200₽

Пазл 30х40 (408 элементов)

от 1300₽

Пазл 37х47 (500 элементов)

от 1500₽

Пазл – это увлекательная головоломка, которая развивает внимательность, координацию и память. Сегодня в магазинах можно найти пазлы любого уровня – от детских, состоящих из 10-15 крупных кусочков, до сложных, включающих 5 000 элементов и даже более.

  • Возможно использование любых изображений
  • Процесс сборки паззла занимает много времени, постоянно удерживая внимание
  • Недорогая в производстве
  • Идеально подходит для раздачи в ходе промоакций

Для тех, кому уже надоели стандартные картинки, типография «АРТОПРИНТ» выпускает пазлы на заказ: в качестве основы для них используется любое изображение, выбранное вами. Это может быть картина вашего любимого художника или иллюстратора, собственный рисунок или даже фотография! Сборка такого пазла будет увлекательным занятием, а сам по себе он станет отличным подарком ребенку или взрослому.

Такое решение имеет немало преимуществ:

  • Вы получаете оригинальную настольную головоломку, сюжет и оформление которой не найти на полках магазинов.
  • Мозаика содержит ровно столько элементов, сколько вы хотите, она будет удобна именно для вас.
  • Изображение может содержать фотографию, элементы корпоративной символики, детский рисунок или даже отдельную головоломку: например, загадку, которую можно разгадать, только собрав все кусочки в правильном порядке.

При этом цена печати пазлов остается весьма демократичной — это позволит использовать его для самых разных задач:

  • Подарок на день рождения, юбилей или годовщину. Такое изделие чаще всего содержит фотографию получателя, но вы можете проявить фантазию и создать уникальное изображение.
  • Оригинальная развивающая головоломка для детей. Если вы хотите помочь ребенку в освоении новых для него навыков, оформите подсказки в виде яркой мозаики.
  • Корпоративный сувенир. Пазл с корпоративной символикой можно использовать во время тренингов и тимбилдинга, а также просто дарить коллегам, клиентам и партнерам.

Типография «АРТОПРИНТ» напечатает пазл на картоне или магнитном виниле: во втором случае кусочки мозаики не расслаиваются даже при активном использовании, а потому подходят для детского творчества и развивающих игр. А еще собранную картинку можно повесить на холодильник.

Чтобы заказать изготовление пазлов с изображением заказчика, позвоните нам по номеру +7 495 642-4153 или +7 925 094-6449.

Изготовление настольных игры в Твери

Тверская Типография предлагает услуги по печати настольных игр!

Гарантируем качественное выполнение допечатных, печатных и постпечатных работ в сжатые сроки. Располагаем собственными производственными мощностями и можем выпускать игры любой сложности — от карточной «Мафии» до «Монополии». Мы нацелены, в первую очередь, на сотрудничество с крупными издательствами, ориентированными на массовый выпуск настольных игр для последующей розничной продажи.

Готовы также разработать и напечатать ограниченный тираж корпоративных настолок, выполненных в фирменном стиле и отмеченных логотипом вашего бренда.

Вам нужны сертификаты качества для последующей продажи игр в рознице?
По договоренности мы можем организовать получение таких сертификатов на любые изготовленные нами игры.

Почему настольные игры популярны?

Сегодня настольные игры по-прежнему используются в качестве практичного и мобильного средства для развлечения в кругу друзей, интересного времяпрепровождения в дороге или во время семейного досуга. В наше время настольные игры могут служить эффективным инструментом продвижения товаров, услуг или собственного бренда фирмы. Аналогом настольных игр являются компьютерные приложения, однако на их разработку может уйти около полугода, и это обойдется фирме в десятки раз дороже, поэтому более выгодное предложение, как по деньгам, так и по срокам — это изготовление настольных игр.

Во-первых, в ходе такой игры продавец может эффективно и ненавязчиво предложить потенциальному покупателю новые товары и услуги.
Во-вторых, настольные игры отлично подходят для корпоративного досуга.
И в-третьих, настольная игра — это оригинальный подарок сотрудникам, потенциальным клиентам или деловым партнерам.

Наши настольные игры подарят прекрасное настроение, массу ярких и положительных эмоций, сделают досуг увлекательным и веселым!

Разработка и печать эксклюзивных настолок для компаний

Заранее оговариваем концепцию. За основу берется оригинальная идея либо существующий проект, доработанный, дополненный и украшенный фирменной символикой. Далее 6 шагов — и прототип настолки готов:

  1. Определите игровой жанр — карточная, лото, фишки, бродилка, пошаговая стратегия и т. д.
  2. Подсчитайте необходимый тираж. Сколько понадобится экземпляров — 1-2 эксклюзивных варианта для клиентов, 10-15 подарочных коробок для коллег?
  3. Уточните детали изготовления игрового поля — размеры, материалы, постпечатная обработка.
  4. Выберите формат коробки. Удобны коробки крышка-дно с кашированием и печатью сверху или снизу.
  5. Обдумайте, какие дополнительные аксессуары (карточки, жетоны, игровые деньги и пр.)
    и с какой отделкой (размер, форма, материалы, печать односторонняя/двухсторонняя, ламинация, лакировка) желали бы видеть.
  6. Сформулируйте требования к содержанию и оформлению правил. Правила указывают на листовке, сложенной пополам, либо в брошюре, состоящей из нескольких скрепленных между собой страниц.

Предлагайте собственный дизайн игрового поля, фишек, карт и упаковки, или закажите отрисовку эскизов дизайнерам нашей типографии.

Работа с заказами

Работаем поэтапно:

  1. Фиксируем требования в техническом описании игры. Производим пооперационный расчёт и согласовываем стоимость заказа. Оформляем договор.
  2. Согласовываем макет. Как правило, в присутствии Заказчика производим приладку по печати и оформляем подписные печатные листы. В отдельных случаях, по согласованию с Заказчиком, может быть изготовлен сигнальный экземпляр игры в сборе.
  3. Запускаем заказ в производство. Печатаем тираж, обрабатываем и собираем.
  4. Выдаем готовую продукцию со склада под самовывоз или организуем доставку в соответствии с условиями договора.

Доставляем готовую продукцию по Твери и Тверской области. По запросу Заказчика организуем доставку по Москве и Московской области, в другие регионы России.

Комплектация

Производим картонные настольные игры с полной комплектацией:

  • Коробки с европодвесом и полноцветной печатью из однослойного картона. Коробки крышка-дно любых размеров из кашированного картона.
  • Игровые поля с полноцветной печатью и защитным покрытием.
  • Игровые элементы (карточки, фишки с вырубкой или перфорацией) необходимой формы и комплектности.

Закажите печать настольных игр в нашей типографии! Заполните онлайн-форму на сайте и отправьте для предварительного расчета стоимости — в течение 2 часов мы ответим коммерческим предложением с выгодной ценой.

Изготовление настольных игр

 

 

Большая часть производственных мощностей типографии СПРИНТ задействована в изготовлении настольных игр или комплектующих для них.

Мы делаем их много! и мы делаем их отлично! Опыт работы более 10 лет нам позволяет соблюдать отличное качество и высокую производительность.

 

 

Как мы это все делаем?

 

Все начинается с консультаций 

Наша команда из менеджеров и технологов выслушает Вас и предложит оптимальные варианты для того что Вы задумали. Мы посмотрим свои наработки и сопоставим их с Вашими запросами: предложим уже готовые решения из набора оснасток что мы имеем: штампов для изготовления коробок, штампов для карточек, тайлов и фишек.

 

Делаем для Вас калькуляции

Цены? Стоимость? Куда же без финансов… Менеджер это сделает для Вас в течении дня. Не стесняйтесь задавать вопросы по оптимизации цен, но держите в голове понятие «цена-качество».

 

Мы смотрим Ваши файлы и материалы 

Наш процесс проверки дизайна гарантирует, что мы возьмем только качественные исходники от Вас. Мы даже можем начать работу по проверке дизайна еще до того, как Вы подписали окончательный договор. Это помогает подготовить Вас к немедленному запуску производственного процесса, экономя Ваше время и позволяя вашим издательствам и розничным магазинам получать свои игры быстрее. 

 

Заключаем контракт/договор

Подписываем все эти скучные бумажки и больше к ним не возвращаемся. Менеджер поможет составить грамотное ТЗ если потребуется.

 

Делаем финальные спуски макетов

Высылаем их Вам и подписываем все вместе. Тут главное все еще раз просмотреть и проверить во избежании ошибок. Семь раз отмерь-один отреж, как говорится.

 

Печать+Сборка

Печатаем мы просто красочно! Стабильность и точность цветопередачи достигается на первой в России печатной машине Speedmaster XL 75-4+L с красочным аппаратом Anicolor. Далее все попадает на конвеер: высечка карточек, сборка коробок, комплектовка. Все это отлажено и имеет свои производственные ОТК.

 

Доставка

Можем доставить сами, а можем увидить и Вас у себя в гостях.

Изготовление настольных игр на заказ

Настольные игры на заказ

Создаем игры на заказ. Цена договорная зависит от сложности. Каждая игра индивидуальный процесс просим связать для хорошего понимания друг друга.

РЕЗЮМЕ КОМПАНИИ KOBAZ

В декабре 2016 года компания KOBAZ в лице автора Кобланды Жанабекулы решила заняться настольными играми.

В апреле 2017 года произведен первый прототип игры Қазақ Хандығы.

 

В сентябре 2017 года выпустили первую партию.

Происходила Презентация в Астане на базе магазина HOBBYGAMES и в Алматы на фестивале ALMACON 17.

Поучаствовали в конкурсе лучших авторских игр на фестивале настольных игр в ИГРАКОН-17 в Москве, где попали в шорт лист, это 10 лучший разработок со всего СНГ.

Наша игра попала на полки магазинов от Алматинской до Костанайской области, и в сети магазинов МЕЛОМАН, HOBBYGAMES, ПЛАНЕТА ИГР и многие другие.

Плодотворное сотрудничество с фондом «GREATE STEPPE», который проделали много работу по популяризации игры и турнира.

В декабре 2017 года провели первый городской турнир в Городе Алматы. Где приняло участие почти 100 участников и всем были подарены призы. Самый молодой участник 12 лет самый взрослый 62.

С января 2018 года активно, начали развивать игры в школах.

Успешно презентовали международному общественному фонду «Білім инновация».

Подписали меморандум с Центром развития одаренности и психологического сопровождения «Астана Дарыны».

Успешно встречались с общественным объединением «Отцы и Дети», где получили массу позитивных отзывов.

Получили поддержку от продюсера фильма Казахского Ханства Армана Асенова, и на турнире использовали реквизит от ҚазақФильм, что дало участникам не забываемые впечатления.

Провели обучение играм более 100 учебных заведений.

В мае 2017 года провели первый турнир среди школьников в городе Астана. Более 15 школ приняли участие.

Приняли Участие в слете активной молодежи города Рудного при поддержки «ЖасОтан».

Провели турнир на фестивале Т-СОN-18 в городе Талдыкорган, при поддержки акимата города.

Провели большой турнир в Астане на фестивале GEEKCON-18.

Организовали летний чемпионат на базе литературного клуба 451.

Приняли участие в Августской конференции школ в городе Астана, получив одобрение от акима города Асета Исекешова.

В сентябре 2018 года выпустили вторую партию, с улучшенными коробками, флажками и с английским языком.

Игра пришла на полки АлматыКітап, Книжный город, появились представители в Астане, Костанае, Павлодаре, Таразе, Актобе, Кызылорде.

Много учебных заведений с английским языком обучение начали тоже активно интересоваться игрой.

Осенью помогали организовывать Алмакона-18 в Алматы, на которой собрали более 10 представителей отрасли на 1000м2 с более 1000 участников.

В 2019 году выпустили еще новые типы игр Невероятное королевство, Гигантская Башня и Гигантское Казахское Ханство.

В 2019 год на Наурыз провели турнир совместно Меломаном.

В апреле месяце ежегодный Школьный турнир в Нур-Султане с более 40 школ и 150 участниками.

Организовали огромную зону на фестивале COMICON-19 Astana  в Городе Нур-Султан.

 

Настольная игра Казахское Ханство получила Премию Лучший Товар Года для населения 2019.

 

Подписали меморандумы о сотрудничестве с департаментами образования в  Алматы.

Провели Турниры в Жетысуйском и Медеуском районе города Алматы с участием 20 школ и 100 участниками в 2020 году.

Компания подтвердила статус Отечественного Товара Производителя сертификатом СТ-KZ с 76,9 %.

В планах до конца года выпустить серию детский и исторических и экономических игр.

Заявка на разработку и изготовление настольной игры

ВОПРОСЫ ПО БУДУЩЕЙ ИГРЕ
В этом разделе мы просим вас рассказать подробнее о будущей игре, а также уточнить техническую информацию: сроки, компонентные ограничения, ограничения темы и т.д. Опираясь на информацию из этого раздела, наши авторы будут создавать первые варианты игры. Чем подробнее и точнее вы ответите на все вопросы, тем быстрее будет создан именно тот прототип, который отвечает вашим задачам.

Расскажите о вашей игре (Здесь мы рекомендуем кратко рассказать о том, какой вы видите эту настольную игру)

Неверный ввод

Основные требования к игре (Здесь мы рекомендуем перечислить основные требования к игре, например — в игре должны быть простые правила, игра должна обучать, это игра для вечеринки, в игре должны/не должны использоваться определенные темы, иллюстрации, компоненты и т. д.).

Неверный ввод

Для кого игра (возраст)(*)

Выбратьот 3 летот 6 летот 8 летот 12 летот 18 летдругоеПожалуйста, выберите возраст

Для кого игра (Укажите если важно иные параметры вашего потребителя: пол, социальный статус, сфера деятельности и т.д.)

Неверный ввод

Для кого игра (игровой опыт), выберите подходящие варианты:(*)

ВыбратьПотребитель впервые слышит о настольных играхПотребитель знает только Монополию и “кинь кубик — подвигай фигурку”Потребитель играл в простые игры — Манчкин, Диксит, Имаджинариум, Активити и т.д.Потребитель играл в более сложные игры — Каркассон, Колонизаторы, Серп и т.д.ДругоеНеверный ввод

Как игра попадет к потребителю:(*)

ВыбратьПотребитель получит ее в подарокПотребитель приобретет игру за деньгиИгра будет дополнением к товару, который потребитель приобретет за деньгиНеверный ввод

Цель создания данной игры (для корректной разработки необходимо понимать, зачем вы хотите создать настольную игру. Расширение рынка, реклама, заработать денег, сделать мир лучше — мы работаем с любыми вариантами, но каждый вариант требует своего подхода)(*)

Неверный ввод

Сроки разработки (Расскажите, когда необходимо закончить разработку игры. Важно учесть, что после разработки довольно много времени уходит на отрисовку, верстку и печать)(*)

Неверный ввод

Компонентные ограничения. В игре могут быть использованы следующие компоненты:(*)

Неверный ввод

Дополнительная информация (Здесь мы рекомендуем описать все, что касается вашей настольной игры, и при этом не было описано выше)

Неверный ввод

Дополнительные услуги (Разработка настольной игры включает в себя создание механики, работающего прототипа, написание правил и при необходимости написания ТЗ на арт. Отрисовка, верстка, оформление и печать в разработку не входят. Если вам нужно что-то из перечисленного, отметьте это, пожалуйста, и мы свяжемся с вами для уточнения деталей. Можно выбрать несколько вариантов):

Выбрать

Неверный ввод

Другое

Неверный ввод

Если мы что-то забыли спросить, расскажите нам об этом.

Неверный ввод

Неверный ввод

Отправить Сброс

Изготовление настольных игр | Производство настольных игр на Hobbygames.ru

09 верес. 2013 10:47

Переглянуто: 8714 раз (и/ів)

Производители настольных игр

Основной ассортимент игр в нашем магазине – это локализованные игры лидеров настольной индустрии, а также игры собственного производства. Помимо этого, Hobby World — это эксклюзивный российский дистрибьютор компаний Wizards of the Coast (бренды Magic The Gathering и Dungeons & Dragons), Games Workshop (бренды Warhammer и Warhammer 40000) и Cryptozoic (бренд World of Warcraft TCG).

Сегодня компания может предложить игры для широкого круга игроков в разном ценовом диапазоне. За 13 лет работы портфолио производителя Hobby World пополнили более 200 настольных игр европейского качества.

Отличные материалы, авторские переводы и продуманные сюжеты позволяют производителю занимать особое место на игровом рынке страны.

Также в нашем магазине вы можете найти игры других производителей настольных игр с мировым именем. И немного о самых известных из них:
 

Fantasy Flight Games

 

Была основана в 1995 году в Минесотте. Первая игра была издана лишь в 1997 году, до этого же занималась продажей европейских комиксов в США. Известна своими ЖКИ (Игры Престолов), а также многими другими хитами, например, «Ужас Аркхэма».

 

Days of Wonder

 

Компания «Days of Wonder» была основана в 2002 году, а её представительства есть во Франции и США. На данный момент настольные игры компании поставляются в 25 стран на 4-х языках: английском, французском, немецком и корейском. Компания специализируется на еврогеймах, некоторые из них обрели своё цифровое воплощение, в том числе на iOs. Самой известной игрой компании является «Ticket to Ride», которая получила самую престижную награду в 2004 году.

 

Wizards of the Coast

 

Другое американское издательство основано в 1990 году, его игры которого основаны, прежде всего, на фэнтези. Изначально компания занималась продвижением ролевых игр, но затем стала популяризировать ККИ, а именно Magic: The Gathering. Сегодня она также выпускает настольные игры, основанные на своих же ролевых играх.

 

Games Workshop

 

Британская компания, основанная в далёком 1975 году. Широко известна своими варгеймами с миниатюрами и вселенными Warhammer Fantasy Battles, Warhammer 40k и Lord of the Rings SBG. Также известна некоторыми своими настольными играми («Ярость Дракулы», «Талисман»), права на которые потом были переданы.

 

Cryptozoic Entertainment

 

Ещё одна американская компания, основана в 2010 году. Помимо настольных игр, занимается выпуском комиксов и журналов. Наиболее известна своей World of Warcraft Trading Card Game и играми по вселенной «Властелин Колец», а также франшизой Penny Arcade.

Как устроено производство настольных игр в России: milfgard — LiveJournal

Оригинал у меня в «Как это сделано»

У нас тут есть небольшой заводик по производству настольных игр.

Находится в Подольске, как раз на том направлении, где от Москвы ехать всего час на машине. В глухой-глухой промзоне на заводе Зингер, где раньше производили швейные машинки для всей страны, теперь сидит много небольших фирм, делающих то квадрокоптеры, то косметику, то рамки для картин. Вся территория разобрана частными компаниями.


Мы здесь года два с половиной. Начинали мы в 2009 году с заказов из Китая. Потом напечатали в России первый тираж «Мафии», а затем потихоньку реинвестировали прибыль в проект, закупали оборудование, обучали людей. Вот пару недель назад к нам приехала очередная линия станков, которая опять всё резко поменяет. С сотен коробок в месяц пять лет назад мы доросли до отгрузки десятков тысяч в месяц. Поэтому, на радостях, я хочу показать вам, как устроено наше производство.

Надо начать с того, что когда мы говорим о производстве в России, следует учитывать особый антураж места. В прошлом месяце к нам в гости приезжали европейские партнёры смотреть линию. Когда они увидели вот этот кусочек промзоны по дороге в наши цеха, то решили, что мы везём их мочить. И реально напряглись.

Ну и вторым шоком для них стало то, что по производству никто не ходит в антипылевых скафандрах, а по углам не жужжат глянцевые белые роботы. Сразу предупрежу, что пока автоматизировано далеко не все. В России даже в нашей сфере многое делается руками. Труд сборщика банально дешевле, чем внедрение автомата. А ещё сборщик, как правило, умнее. Но к делу. Вот так выглядит портал для разгрузки грузовиков: машина может заехать прямо в дверь, где находится лифт.

Оттуда ходит лифт прямо в цех.

Путь детали
Игры в этом мире собираются из компонентов. Например, в простой игре «7 на 9» есть только пять типов компонентов: правила, коробка, карты, ложемент и контрольная карта. И всё это из бумаги. А вот в большом «Шакале», например, ещё поле, фишки, монеты – там и пластик, и дерево, и бумага, и специальная обработка коробки. А в «Волшебнике Изумрундного города» до кучи большой кубик со скруглёнными краями, который в первой партии вообще делался так: дерево в Китай – из Китая на Украину шарики, из шариков делаются кубики со скруглёнными краями – выжигание по ним в Подмосковье, сборка в Подольске.

Вот этот кубик:

Сейчас, конечно, с ним всё проще, из других городов – только Волгоград.

Общий цикл такой:
1. Сначала надо сделать всё, что внутри коробки и положить на склад. Когда в одной точке реальности пересечётся всё сразу – будет игра. Бумажное и картонное делается у нас. Это, к счастью, позволяет теперь контролировать цвет от тиража к тиражу. Сначала на склад приезжает бумага или картон, по ней делается печать, всё это режется и обрабатывается, ламинируется, кашируется и так далее. В общем, превращается в готовую карту или готовые правила. Дерево и пластик – частично у нас, частично у сторонних партнеров. Бакеллит (искусственный камень, например, на фишках «Улья») заказываем, но когда-нибудь будем делать сами. Металл льём у партнёров. Вся разработка у нас.
2. Игры без коробки не бывает. Более того, от коробки зависит радость получателя и продажи. Делается у нас, коробка собирается из листа картона.
3. Затем идёт сборка всего этого дела – надо взять определённое количество компонентов и положить в строго определённые коробки.
4. Потом – термоусадка: многие игры заворачиваются в герметичную плёнку.
5. Контроль качества. Приходит специально обученный злыдень и открывает до 10% коробок тиража, смотрит на все косяки и пересчитывает компоненты. Если вскрывается хоть один косяк – открывается и заново обрабатывается вся партия.
6. Затем игры пакуются в коробки и отправляются во взрослую жизнь.
Начнём со склада сборки. В пакетах и коробках приезжают компоненты, произведённый в других местах. Вот один из рядов:

Склад сборки — это пересечение нескольких производственных линий. Не всё умеют делать в России – например, те же песочные часы. Соответственно, эти компоненты заказываются у поставщика и кладутся на склад. Затем они проверяются на качество (это не всегда можно сделать при приёмке) и снова кладутся на склад, но в другую секцию.

Вот эти песочные часы, они приезжают вот такими блистерами. Основные проблемы бывают с конденсатом, когда часы возят по морозу после тёплого склада транспортной компании, например. Если обнаруживается конденсат, поставщику или транспортной компании возвращается вся партия — влажный песок слипается комками и часы становятся непригодными.

Многие типографские вещи куда дешевле и быстрее делать самостоятельно. Как говорит руководитель производства «Так в два раза дешевле, что аж в два раза».

Но давайте пойдём на склад. Вот правила для игры «Бум» (книжка толстая, потому что там несколько страниц правил – и много-много рассказов о персонажах из игры, она же познавательная):

Кубики приезжают вот так:

Неразрезанные листы карточек:

Отдельные карты:

Коробки мы делаем сами. Учитывая, что будучи пустыми они плотности напоминают воздух, хранить их очень невыгодно, поэтому все большие коробки производятся по методике JIT — just in time. Но они всё равно сохнут, поэтому для них есть другой склад. Третий. Мелкие же можно хранить долго. Вот, например, промежуточное складирование готовых:

При этом несобранная коробка (или каркас для неё без запечатки) — это плоский блин.

На каждой коробке есть маркировка – что внутри, сколько.

Вот готовые компоненты, которые нам поставляют. Это «леденцы» батарей для «Космических дальнобойщиков»:

Маркеры из пластика. Обратите внимание, они уже в пакетиках в нужном количестве и промаркированы индивидуальной меткой сборщика.

Ряд компонентов нельзя хранить просто так. Например, карты и поля нужно складывать в пачку и обязательно паковать в плёнку — иначе на складе им довольно быстро придёт кирдык. Это неразобранные поля «Дальнобойщиков», в стрейч-плёнке для сохранности на складе.

Фишки:

Теперь посмотрим на путь коробки. Для начала в эту часть линии приходит стопка листов. Она тяжелая, поэтому появляется в цеху сразу из грузового лифта, например, из такого:

Довольно тонкая по сравнению с коробкой бумага, которая уже запечатана:

Резак умеет забирать стопку и резать по программе.

На выходе из него и после вырубки получаются вот такие листы:

Обратите внимание, они печатаются сразу с образцами цвета и метками для людей и роботов:

Рубятся эти листы по сложной форме в другом устройстве, которое умеет резать не только как гильотиной, но и по произвольно вставленной матрице — и очень точно.

Вот приладочный лист загружается в это устройство:

А вот так могут выглядеть формы, которые вставляются в эту штуку.

Если присмотреться, вы можете увидеть, что эти же формы прекрасно режут не только коробки, но и отдельные картонные фишки. Помните матрицы фишек, которые надо выдавливать перед началом первой игры? Вот откуда они берутся.

Вот неразрезанные листы:

Теперь у нас есть тонкие бумажные листы, которые точно повторяют геометрию будущей коробки в развёртке. Но нужна сама коробка. Она делается из кашированного картона методом, который не менялся последние лет 50, наверное. Нарезаем листы картона на нужные куски (мы это уже проходили — резак с роботом справляется на ура) и тащим их в станок:

Станок представляет собой два вала, между которыми прокатывается картон. Поверх картона кладётся слой клея, поверх клея кладётся бумага с текстурой льна. После этого по этой штуке надо пройтись руками, иначе будут пузыри. А вот текстура:

Если объёкт объёмный (а коробки — они обычно объёмные), через станок прогонятся только уже нарезанный лист с запечаткой, который потом аккуратно кладётся на собранную коробку. Получается вот такая композиция из сохнущих крышек:

А вот новая линия, которая теперь делает это автоматически. Мы всё ещё используем оба варианта – и руками, и роботом, потому что объёмы достаточно велики:

Видите сзади раму для коробки? На это место может вставляться любая форма. Кстати, станок произведён в стране Восходящего Солнца.

Многие производители не особо заморачиваются на внешнюю поверхность дна коробки — типа, его никто не видит, ну и чёрт с ним, давайте заклеим обычным картоном, это проще и дешевле. Мы же готовы потратить немножко больше времени в обмен на полезную штуку, которая повышает возвращаемость игры домой:

Затем коробка сохнет в хранилище сохнущих коробок, а потом они после тщательного осмотра на предмет правильности высыхания отправляются на склад, а потом в сборочный цех. Прямо рядом лежат компоненты, которые также будут нужны для сборки.

Карты рубятся вот такими штуками. Весит каждый нож ого-го, около килограмма:

А вот наш второй склад длительного хранения. Здесь наши европейские друзья особенно насторожились на экскурсии, предчувсвтуя кульминацию:

Теперь идём в сборочный цех. Он начинается с длинных столов:

И кучи источников компонент:

Они вот так натурально вручную раскладываются по пачкам. Например, если нужно собрать колоду карточек к игре — всё будет сделано руками на огромном столе:

Эту работу делают, в основном, женщины, потому что у мужчин терпения на однообразные долгие действия не хватает. Не, парни тоже работают и собирают, но им больше нравится таскать круглое и катать квадратное. Потому что увлекает.

А это технологические схемы сборки:

Требования к сотрудникам такие: руки — чистые, в зубах — санкнижка. Когда сборка заканчивается, всё засовывается, например, в коробку игры. Обратите внимание вот на эти кружочки:

Это — индивидуальная метка сборщика конкретной части игры (например, кладущего ровно по 15 фишек в пакетик). Если в рознице потом выяснится, что кто-то положил 14 фишек, то мы сможем провести расследование и найти того человека, который пропустил это через контроль качества. Он повезёт клиенту новую коробку. Также номер сборщика есть на специальной красной карте внутри больших коробок.

Финал сборки — термоусадка (заворачивание в плёнку). Коробка подаётся на ленте в специальную печку. Рабочий делает движение рукой и накрывает её плёнкой.

Затем захлопывает печь (край крышки отрезает плёнку, коробка оказывается в пакете типа того, что бывают на входе в крупные продуктовые магазины). Дальше — пшшшшш — плёнка греется в печке и плотно охватывает коробку. Процесс неравномерный, поэтому примерно каждый двадцатый раз образуется брак — либо пузырь, либо разрыв в плёнке. В этом случае рабочий срывает плёнку и повторяет процедуру.

В своё время, когда я «купал» игру про подлодки, удалось убедиться, что термоусадка выдержала примерно 20 бросков с размаху с погружениями на полметра в глубину.


Финальное фото, но конкретно здесь уже пришлось снять термоусадку — она бликовала. А вот все тестовые погружения я делал с ней — и внутрь не попало ни капли.

Дальше готовая коробка охлаждается, проходит контроль качества и уезжает на склад, где сразу пакуется в большую коробку (по 12-18 игр) с хорошей такой жесткостью. Любая коробка не подходит — нужно конкретно под эти игры, даже зазор в 1 миллиметр между коробками создаст возможность для деформации при транспортировке. Мы пару раз видели, как разгружают наши товары на железной дороге, поэтому с тех пор стали параноиками в плане «а что если на наш ящик поставят контейнер свинцовых болванок».

Отдельная тема — это окраска фигурок. Вообще, работать с краской у нас в стране не умеет никто. Даже те, кто делает игры десятилетиями красят так, что хочется плакать. Правильно окрашенная фигурка не должна иметь явных пузырей, подтёков или других дефектов, сохранять свою форму (то есть слой должен быть равномерным), не иметь подтёков, быть равномерно окрашенной и не оставлять след на столе после того, как ей провели по нему как мелом с сильным нажимом. В общем, всё это вместе и сразу год назад делали только немцы. Теперь умеем и мы. Фишки теперь радуют нас не переставая:

Вот такие шедевры рождает наша машина для окраски.

Вот офис. Он тут нужен чисто для работы, оптовики и сотрудники, принимающие корпоративные заказы, сидят в центре Москвы.

На стене – выставка достижений, там же хранятся образцы особо крутых компонентов.

А вот Тихон, руководитель нашего производства. Ему адски стыдно за то, что он не смог показать ярких сверкающих роботов, но при этом он безумно горд за то, что смог реально с нуля поднять всё это и сделать так, чтобы наши игры по технологическому качеству были впереди всего того, что делают в стране.

Глава европейцев был в шоке и сказал, что у нас тут «Африка девятнадцатого века», и он очень удивляет, как получается делать так круто. Да, у нас не космос, но мы сделали всё сами с нуля за 5 лет. И это очень греет.

Цена на компонент для печати на заказ

Цены на компонент для печати на заказ

Стоимость на компонент для печати на заказ
    Не выполнен вход Войдите в аккаунтВаши заказыВаши списки

СделатьНачало работыПродуктыЦеныУслугиМои творенияИгры

На этой странице показаны цены example на все наши печатные компоненты.Цены являются лишь примерами, так как каждый продукт настраивается и, как таковой, может стоить больше или меньше, чем показано здесь. Для получения более подробной информации перейдите к отдельному продукту.

Сделайте предложение

Примеры цен на платы

Позиция примера Стоимость / предмет Шт. / Лист Стоимость за каждую Стоимость / лист Объемная стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Цена листовая.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на книги

Позиция примера Стоимость / предмет Шт. / Лист Стоимость за каждую Стоимость / лист Объемная стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Стоимость книг зависит от того, сколько страниц они используют.Меньше страниц — меньше затрат.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на карты

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждый Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Цена листовая.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры ценообразования для циферблатов

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждый Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Цена листовая.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на коврики

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждый Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Цена листовая.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на упаковку

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждую Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа.Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на запчасти

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждый Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Также ознакомьтесь с нашим каталогом запасных частей для игр.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на перфораторы

Эти компоненты можно смешивать друг с другом на одном листе для лучшей цены.

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждый Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Цена листовая.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на планшеты

Позиция примера Стоимость / предмет Шт. / Лист Стоимость за каждую Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа.Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на экраны

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждый Стоимость / лист Объемная стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Цена листовая.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Примеры цен на наклейки

Эти компоненты можно смешивать друг с другом на одном листе для лучшей цены.

Позиция примера Стоимость / шт. Шт. / Лист Стоимость за каждый Стоимость / лист Массовая стоимость за каждую Массовая стоимость / лист Макс.страниц Размер изображения Готовый размер Внутренний размер
{{product.pricing.bulk.example}} {{product.pricing.unit | currency}} {{product.count_per_sheet}} {{product.pricing.bulk.quantities [0] .price | currency}} {{product.pricing.bulk.quantities [2] .price | currency}} @ 100 игр {{product.max_page_count || 1000}} {{product.size}} px

Цена листовая.

СОВЕТ: Если вам нужна индивидуальная форма, попробуйте наши услуги консьержа. Если вам нужно что-то действительно нестандартное, попробуйте нашу услугу Лаборатории.

Вы также можете добавить УФ-покрытие по цене 0,25 доллара за лист и льняную текстуру по 0,25 доллара за лист. Обратите внимание, что за копию игры также взимается сбор за обработку в размере 0,89 доллара США.


Rainbow DIY Board Game — Days With Grey

Я здесь, чтобы сказать вам, что настольная игра «сделай сам» возможна, и это очень весело!

Фактически, вы даже можете настроить это менее чем за семь минут.Возьмите несколько ярких маркеров, кубиков, и пусть математические игры начнутся с этой радужной настольной игры.

СВЯЗАННЫЙ: Хотите знать, как я веду свой день с тремя детьми? Ознакомьтесь с руководством по началу работы с приглашениями на завтрак . , чтобы упростить свой день и начать с правильного пути.

Когда вы думаете об игре, вы знаете, что она может принимать самые разные формы. Это игра с правилами.

СВЯЗАННЫЕ: Прочтите о различных категориях игр здесь.

Игры с правилами учат детей ждать своей очереди, играть честно и, главное, проигрывать!

Звучит сложно.

Ну это так! Чередование, честная игра и умение проигрывать — все это требует практики и времени. Здесь мы все еще находимся на стадии практики, и это отличный способ сохранить импульс. Это просто одна из наших любимых игр для детей в помещении.

Эта настольная игра «Сделай сам» из радуги — отличный способ закрепить эти жизненные навыки!

Математические игры с правилами также важны для подготовки к детскому саду.

Фактически, согласно Общему ядру для детского сада, детей просят следовать согласованным правилам для обсуждения (например, слушать других и по очереди говорить на обсуждаемые темы и тексты).

С помощью этой настольной игры, сделанной своими руками, мы можем помочь нашим детям понять, как по очереди и следовать согласованным правилам.

СВЯЗАННЫЕ: Эти 40+ занятий для детей дома — отличный способ провести свой день!

Давайте настроим эту математическую игру в кости!

Во-первых, закрепите свой технический документ.Используйте черный маркер, чтобы нарисовать контур игры и разделить закрученный круг на небольшие участки.

Затем используйте от трех до четырех «страшных» наклеек и разместите их на доске. Отметьте эти места для возврата в игре.

Добавьте от трех до четырех «счастливых» стикеров и разместите их на доске. Отметьте эти места для продвижения в игре. Добавьте лестницы для возможности продвижения.

Поместите заполнители в начальную часть игры. Положите рядом с полем колоду карт или большие кубики, чтобы начать игру.

СВЯЗАННЫЙ: Нравится игры в кости? Обязательно ознакомьтесь с этой игрой с добавлением кубиков.

Supplies

Days with Gray является участником партнерской программы Amazon Services LLC Associates. Как партнер Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках. Подробнее об этих ссылках читайте в моей политике раскрытия информации.











Измените эту настольную игру «сделай сам» для одного ребенка:

Поместите только один заполнитель в начале игры и разрешите ребенку делать это игральная кость.

Предложите ребенку перемещать заполнитель по игровому полю.

Когда становится теплее, попробуйте эти другие настольные игры своими руками:

Какую настольную игру своими руками вы попробуете со своими детьми?

Создание настольных игр виртуально: обзор 5 инструментов

Вашим подписчикам и друзьям это понравится!

Еще до того, как коронавирус навсегда изменил мир, игровые дизайнеры создавали версии своих настольных игр, которые можно было тестировать онлайн.Иногда это было для того, чтобы связаться с игроками, находящимися далеко от вас, или поиграть в игру с любимым человеком, который не может быть рядом с вами.

В наши дни большое количество плейтестов проводится онлайн. Хотя классическая версия игры «распечатай и играй» остается отличным способом придать тактильное ощущение вещей, обычно это означает возиться с камерами, светом и другим оборудованием … или просить ваших тестеров распечатать, вырезать и запустите игру, в которую они могут сыграть только один раз. Сделав вашу игру доступной для онлайн-игры с помощью одного из этих инструментов «песочницы», вам не нужно ничего делать.

У каждого из этих инструментов есть свои плюсы и минусы, которые я хотел здесь осветить. Какой из них лучше для вас? Продолжай читать.

Настольный тренажер

Возможно, их дедушка, Tabletop Simulator нацелен на симуляцию практически всех аспектов настольной игры. Если вас пригласили сыграть в настольную игру в виртуальной среде, скорее всего, это «мод» в Tabletop Simulator. В программе уже есть множество платных DLC-игр (и других игр с сомнительным статусом авторских прав), но я хочу отметить здесь то, как эта платформа используется для облегчения разработки игр и тестирования.

Первоначально выпущенный в 2015 году после успешного Kickstarter, это единственная программа / приложение в этом списке со стоимостью — 20 долларов в Steam, хотя иногда оно поступает в продажу. Как и в большинстве систем «песочницы», вы можете открыться для размещения творений собственного дизайна и, в конечном итоге, различными способами манипулировать вами во время игры. Что есть кнопка с пометкой «Перевернуть» со столом, которая… ну… переворачивает стол. Довольно круто. (По понятным причинам его также достаточно легко отключить.)

Раздражающие аспекты связаны с тем, насколько тяжеловесно запускать эту программу.Мой компьютер — модель среднего класса, ему около трех лет, и он срывается всякий раз, когда работает это и что-то еще. Если я хочу запустить Discord или какой-либо другой голосовой чат, я использую свой iPad для запуска голосового чата, позволяя компьютеру управлять Tabletop Simulator…

Как и в других статьях в этом посте, очень мало доступно, чтобы помешать кому-то возиться с чужими картами, плитками и т.д. реальная жизнь, тебе не следует делать это здесь.

Именно здесь я буду тестировать чужие игры и, вероятно, в конечном итоге сам сделаю на нем какие-то игры. А пока стоит упомянуть еще несколько вариантов.

Ограничения

  • В играх не может быть более 10 игроков.
  • Каждому человеку необходимо установить на компьютер настольный симулятор.
  • Игры на ловкость можно проверить , но физику лучше всего описать как «плавучую».

Плюсы

  • Самая полная программа, без исключения.Создавайте практически все, что пожелаете в игре.
  • Возможности сценариев позволяют создавать более надежные настройки
  • Самое большое сообщество для поддержки.
  • Кнопка «перевернуть стол». Серьезно круто.

Минусы

  • Полная функциональность означает, что некоторые вещи сложно выполнить / настроить.
  • Есть много сочетаний клавиш, которые нужно запомнить или как-то отметить.
  • Вам понадобится достаточно мощный компьютер и надежное подключение к Интернету, чтобы иметь максимальные шансы на его исправную работу.

Tabletopia

Если Tabletop Simulator — это Coca-Cola, то Tabletopia — это Pepsi — другой доминирующий бренд в отрасли. Эти две программы, доступные с декабря 2016 года в Steam, обычно называются способами виртуально играть в настольные игры. Как и Tabletop Simulator, описанный выше, это инструмент-песочница, в который можно добавить множество вещей и создать свою собственную игру.

Если честно, у меня очень мало опыта работы с Tabletopia из первых рук. Надеюсь, другие будут участвовать в комментариях, но я могу сказать вам, что вы будете создавать свою игру в веб-браузере, а не в их программе.У меня не было веских причин разбираться в этом — до недавнего времени у меня не было никаких планов по созданию электронных версий моих игр…

Ограничения

  • То, что доступно бесплатно, — это хорошо, но есть множество причин для перехода на план Premium.
  • Дизайнеры могут создать одну игру на бесплатном плане. Вы получаете до 5 и 10 в планах «Продвинутый» и «Профессиональный» соответственно.

Плюсы

  • Бесплатно — всегда отличная цена.
  • Доступно на мобильном устройстве (iOS и Android) и на компьютере.

Минусы

  • Обновления / ограничения Premium могут раздражать.
  • Некоторые пользователи жалуются, что он у них работает медленно / тормозит.

Игральные карты.io

Несмотря на то, что он существует уже много лет, я обнаружил playcards.io только неделю назад. Предлагаемая здесь чрезвычайно простая браузерная платформа для создания игр и игры в них. Создайте игру в виде таблицы, а затем поделитесь этим URL-адресом со всеми, с кем хотите играть. Судя по их ленте в Твиттере, похоже, что за последние месяц или два было добавлено немало новых функций.

Благодаря скорости и простоте присоединения к игре эта игра стала моим новым фаворитом. С учетом сказанного, это далеко не тот полнофункциональный набор инструментов, который мы видели выше. Здесь есть несколько наворотов, необходимых для больших или тяжелых игр. Если в вашу игру можно играть с картами, кубиками, фишками для покера и цветными пешками, вы можете заставить ее работать здесь (прядильщик заменяет кости, хотя, учитывая скорость развития, в будущем вполне могут быть кости) .

Инструмент импорта CSV позволяет создавать собственные колоды (небольшой совет: когда вы загружаете в Imgur и получаете URL-адрес, эта ссылка , а не , переходит непосредственно к изображению, что и понадобится этой и другим программам.Решение состоит в том, чтобы добавить «.jpg» или «.png» в конец этого URL-адреса.

Одна вопиющая проблема, которую я надеюсь, будет исправлена ​​быстро: возможность редактировать игру доступна любому, у кого есть ссылка, и не может быть отключена хостом. Вы должны сказать плейтестерам, чтобы они не связывались с этим, и в противном случае делитесь ссылкой только с людьми, которым вы доверяете, а не публично. Еще одна проблема: если в игру не ходят / не играют пару недель, комната удаляется.

С ним еще много чего (надеюсь), и, хотя есть несколько причуд, в настоящее время я использую его для тестирования одной из своих игр.

Плюсы

  • Бесплатно и очень просто в использовании в качестве плеера.
  • На основе браузера — просто поделитесь ссылкой, и все готово.
  • Довольно легко создать игру.
  • В активной разработке.

Минусы

  • Немного не хватает документации.
  • Ограниченный набор деталей и цветов.
  • Любой, у кого есть ссылка, может редактировать игру, поэтому публично делиться ссылкой — плохой вариант.
  • Комнаты / игры удаляются, если к ним не обращаются в течение 2 недель.

Screentop.gg

Некоторые части Screentop.gg по-прежнему выглядят минималистично и все еще находятся в стадии бета-тестирования, а внутренние инструменты создания все еще немного грубоваты. Это еще один инструмент, который все еще находится в активной разработке, и его создатель (вместе с другими полезными людьми) находится в Discord, чтобы предложить свою помощь.

На момент публикации здесь доступно больше, чем playcards.io, но меньше, чем Tabletop Simulator или Tabletopia. У вас есть много игральных карт (называемых плитками), игральных костей, фишек (простой способ вести счет) и «контейнеров» (используемых для создания колод или комбинаций карт).Нет никаких жетонов, фишек или кубиков как таковых , но вы можете создать небольшую плитку, чтобы показать куб, или просто использовать игральную кость.

Что (пока) недоступно, так это некоторые инструменты, которые делают возможным массовое редактирование. Возможно, вам будет немного утомительно создавать или редактировать материал по отдельности. Кроме того, у меня ушло больше времени на то, чтобы собраться с мыслями о том, чтобы собрать все вместе для довольно небольшой игры. Что касается рабочего процесса, загрузите свои активы, разделите их на компоненты и варианты, а затем используйте контейнеры для формирования колоды карт.Используйте поверхности, чтобы установить доску / стол так, как вам нравится, и знайте, что бы с ним ни происходило во время игры, другие игроки не смогут легко это изменить.

Плюсы

  • Бесплатно, быстро и в активной разработке.
  • На основе браузера для игры и разработки — просто поделитесь ссылкой, и ваши игроки уже в игре.
  • Фишек хватит для полноценной игры.

Минусы

  • Немного не хватает документации.
  • Не так много деталей, как Tabletop Simulator или Tabletopia
  • Создание и редактирование может быть немного утомительным.

Вассал

Упомянутый здесь для полноты картины Vassal — это движок для настольных игр с открытым исходным кодом. Первоначально выпущенный в 2003 году и когда-то известный как «VASL: Virtual Advanced Squad Leader», он с тех пор остается открытым и активно развивается. Несмотря на то, что движок использовался для адаптации сотен игр, список склоняется к более тяжелым настольным играм, ролевым играм и варгеймам. Сайт и модули могут выглядеть немного устаревшими, но это означает, что они будут работать практически на любом компьютере, имеющем доступ к Интернету.

Плюсы

  • Бесплатно с открытым исходным кодом
  • Известен для больших / тяжелых игр
  • Играйте в режиме реального времени или по электронной почте.
  • Его может запустить практически любой компьютер.

Минусы

  • Сайт выглядит несколько устаревшим
  • Описывается как неуклюжий

Общая опция «видеоконференция»

Существует множество инструментов для видеоконференций, которые можно использовать для тестирования игры. Я довольно часто использовал Zoom, но в вашем браузере есть много других опций:

  • https: // streamyard.com — «студия прямой трансляции в вашем браузере. Возьмите интервью у гостей, поделитесь своим экраном и многое другое. Прямая трансляция на Facebook, YouTube, LinkedIn и другие платформы ».
  • https: //8×8.vc/ — начните встречу буквально одним щелчком мыши благодаря заранее сгенерированной строке из четырех слов, которая становится URL-адресом вашей встречи. Очень простой.
  • https://meet.google.com/ — новая служба Google.

При прочих равных условиях, по крайней мере, для одной из игр, которые я активно тестирую, требуется личный обмен сообщениями — каждый игрок должен иметь возможность лично общаться друг с другом.У Zoom это есть, но не во всех сервисах.

Если вы просто держите карты перед камерой, каким-то образом используете аудио / видеозвонки или обмениваетесь личными сообщениями с другими игроками, это может быть лучшим вариантом для некоторых игр и игроков. Я могу играть в такую ​​игру, как «Сколько денег», в видеочате проще, чем в виртуальной среде — я просто читаю карточки вслух, мы все задаем вопросы «да» или «нет», посмеиваемся, а затем перехожу к делу. Затем каждый игрок записывает свои ответы на листе бумаги и подносит их к камере.

Игра через видеочат обычно требует внесения некоторых изменений. Чем бы они ни стали в конечном итоге, стоит поделиться с тестировщиками, какие изменения были внесены в игру таким образом.

Плюсы

  • Бесплатная и простая установка.
  • Создавать виртуальную версию не нужно — просто используйте существующий физический прототип каким-либо образом.

Минусы

  • Не во всех играх можно играть таким образом, и могут потребоваться адаптации.
  • Тебе, наверное, придется надеть штаны.

Последнее замечание: перекрестной совместимости нет

Какую бы программу вы ни выбрали, она несовместима с другими программами. Это не похоже на документ Word, который можно читать в Документах Google. Если вы решите использовать другую программу, вам придется воссоздавать свою игру с нуля.

Другими словами, выберите программу и придерживайтесь ее.

Какая моя любимая?

  • Для большинства игр: Tabletop Simulator будет лучшим вариантом.
  • Для простых игр: Playingcards.io.
  • Я внимательно слежу за Screentop.gg по мере его развития.

Перед вами

Какой у вас был опыт работы с этими программами? Какие из них вы бы порекомендовали? Какие из них стоит того, что я пропустил? Комментарии открыты.

Вашим подписчикам и друзьям это понравится!

Как разработать и создать настольную игру | by codomo

Board
Вы хотите быстро создать прототип игры, чтобы вы могли играть вместе со своей аудиторией.Мы распечатали доску на отдельных листах бумаги формата А4 и склеили их вместе, чтобы сформировать карту. Это легко сделать на любом домашнем принтере. Если вам нужно что-то более презентабельное, вы также можете распечатать карту в магазине печати плакатов и закрепить ее на жесткой щетине (что мы и сделали).

(слева) бумажный прототип | (справа) прототип платы

Карты
Что, если вы можете использовать электронную таблицу для разработки карт за считанные минуты? Ага, это Airtable для вас! Вот пошаговое руководство:

1.У вас должно быть представление Airtable с заголовком карточки и изображением в отдельных столбцах
2. Затем запустите «Блоки» и выберите функцию конструктора страницы
3. Вытяните элементы заголовка и изображения и расположите / измените их размер соответственно
4. Щелкните «Следующие записи» для прокрутки и проверки всех остальных карточек.
5. Распечатайте записи в сетке из 9 на листе A4
Примечание: если вы установите размер холста 272 на 381 пиксель, карточки будут примерно распечатаны на стандартный размер покерной карты 2.5 дюймов на 3,5 дюйма.

Вуаля! Мы просто использовали ту же электронную таблицу, которая отслеживает количество наших карточек, чтобы также быстро заполнить и разработать 48 карточек.
(Просто хедз-ап, функция блоков входит в платный план.)

Быстрое прототипирование карт с использованием Airtable

жетонов
Ни одна настольная игра не будет полной без жетонов. Самый простой способ начать — использовать жетоны из других настольных игр. Как вариант, вы можете распечатать графику на бумаге и сделать изгиб в виде горы, чтобы вы могли легко собирать и перемещать их по доске.Когда вам нужно больше законных токенов для бета-тестирования, вы можете купить готовых персонажей и наклеить свою графику на жетоны из ДСП. В какой-то момент вам придется смоделировать окончательный вид ваших жетонов. Для этого можно использовать множество инструментов 3D-моделирования. Новичкам мы рекомендуем TinkerCAD. Он очень прост в освоении и подходит для жетонов, состоящих из основных геометрических фигур. И наоборот, если вы разрабатываете подробные миниатюры, вам, вероятно, придется использовать такие инструменты, как Sculptris, Blender или Maya, которые требуют более крутого обучения.Не слишком увлекайтесь поиском / изучением лучшего инструмента. Просто используйте любой знакомый вам инструмент, который выполняет свою работу. Вам не нужен Ferrari, чтобы пойти за продуктами.

От 3D-моделей до раскрашенных токенов, вырезанных лазером

Когда вы закончите работу с 3D-моделями, вы можете воплотить их в жизнь с помощью лазерной резки или 3D-печати на месте у местного производителя. Даже если у вас нет доступа к этим гаджетам, просто покажите свои 3D-рендеры конечным пользователям, чтобы узнать их мнение о ваших проектах. Мы вырезаем наши жетоны из фанеры лазером и тщательно раскрашиваем каждый деревянный жетон маркерами.Если вы напечатали свои модели на 3D-принтере, вы также можете раскрасить их акриловой краской.

Вот и все!

Как сделать свою собственную настольную игру

Разработка новой настольной игры для и без того переполненного рынка — непростая задача. Если вы оглянетесь назад, история покажет нам, что даже некоторые из самых популярных настольных игр сегодня приняты компаниями, производящими настольные игры, — это непростая задача. Возьмем, к примеру, настольную игру «Монополия». По всему миру было продано более 275 миллионов копий этой игры, но одна из ее первых демонстрационных версий для компании Parker Brothers настольная игра «Монополия» была фактически отклонена.

Так что придумывать идею, проектировать настольную игру и затем фактически запускать ее в производство — невероятно трудные и сложные задачи, но это не значит, что вам не стоит пытаться.

Ниже приведены несколько основных шагов с советами о том, как следует действовать при разработке своей собственной настольной игры.


Шаг 1. Идея настольной игры

Первое, что вам понадобится, прежде чем что-то делать, — это получить представление, вам нужно иметь представление о том, что вы хотите, чтобы ваша настольная игра делала, как вы хотите, чтобы она функционировала и работала, и, самое главное, на каком рынке площадь, в которую вы ожидаете, что она впишется.


Шаг 2. Распечатываем на бумаге

Когда у вас в голове возникнет идея, вам нужно будет что-то перенести на бумагу. Люди, которым вы должны представить свою настольную игру на ранних этапах, должны будут понимать, какова цель игры и как в нее будут играть.

Лучший способ изложить свои первоначальные идеи на бумаге — это нарисовать макет доски. Это должно четко показывать, как игроки перемещаются по доске, любые продвинутые области и любые другие заполнители, например, для игровых карт.

В свой план вы также должны включить полную информацию об игре, это будет включать такие вещи, как:

  • Сколько игроков будет в игре?
  • Для кого предназначена игра? например взрослые, дети, подростки и др.
  • Какова будет цель игры?
  • Как игроки будут перемещаться по доске и что будет включать в себя игра?
  • Какие будут материалы для игры? например доска, фишки, игральные кости, карты, таймеры и т. д.
  • Как закончится игра, как игроки выиграют или проиграют?

Выше приведены очень простые вопросы, которые вам нужно задать, каждый из этих вопросов может привести вас к другим вопросам, но это всего лишь процесс мозгового штурма.


Шаг 3. Физические упражнения

Когда вы изложите основы своего дизайна на бумаге и получите ответы на большинство своих вопросов, вам следует попытаться разработать что-то более физическое. Это может включать изготовление доски из картона и даже изготовление маленьких кусочков из пластилина. На этом этапе не имеет значения, насколько грубо это выглядит, если у вас есть базовый дизайн, чтобы люди могли понять, как игра будет работать.

К этому моменту, если у вас есть демо-игра и вы написали набор инструкций, вы должны попросить друзей, родственников и всех, кого вы только можете придумать, протестировать игру для вас.Вы могли бы даже пойти дальше и найти местные клубы настольных игр, чтобы протестировать игру для вас, просто зайдите и вежливо спросите их, не будут ли они не возражать против вашей новой настольной игры. Вы должны постараться сделать игру максимально легкой для игры; возможно, в этом вам поможет презентация для группы людей, которые будут ее тестировать.

В целом вы пытаетесь получить максимально честную обратную связь, плохо, когда родственники и друзья говорят, что игра великолепна только потому, что они не хотят обидеть вас.Дизайн и разработка настольных игр — это непростая задача, и вы не хотите тратить время на идеи, которые не сработают.


Шаг 4. Следующий уровень

Вам следует переходить к этому шагу только тогда, когда вы полностью готовы. Под полностью подготовленным я подразумеваю, что у вас есть какая-то рабочая демонстрация, которую вы сделали сами или сделали, и вы собрали отзывы от разумного количества людей. После того, как вы сделаете эти две вещи, у вас будет несколько вариантов для продвижения вперед:

  • Самостоятельная публикация настольной игры
  • Получить настольную игру, выпущенную компанией

Разработать настольную игру самому издателю непросто, для этого требуются средства, ресурсы и ноу-хау, поэтому второй вариант обычно наиболее желателен.

Второй вариант обычно наиболее предпочтителен, и наличие такой компании, как Hasbro, было бы замечательно, но это происходит нелегко. Для того, чтобы привлечь компанию, вам понадобится надежная игра, четкий план и солидная презентация.

В целом процесс разработки настольной игры — непростой процесс, но пока у вас есть хорошее, твердое представление, нет причин, по которым вы не должны видеть свою игру в магазинах. Помните, планируйте свои идеи, воплощайте их в жизнь и проводите маркетинговые исследования.


Продолжить чтение

сообщить об этом объявлении

Сколько делают дизайнеры настольных игр и где они работают

Недавно я сменил карьеру и подумал, смогу ли я зарабатывать на жизнь чем-то связанным с тем, что я люблю, — настольными играми. Поэтому я провел небольшое исследование, чтобы узнать, сколько зарабатывают дизайнеры настольных игр.

Картонные деньги

Итак, сколько зарабатывают дизайнеры настольных игр? В среднем дизайнеры настольных игр зарабатывают от 56 000 до 113 000 долларов в год.Дизайнер настольных игр с опытом работы менее 1 года зарабатывает от 42 до 87 тысяч долларов. С опытом работы 7–14 лет дизайнер настольных игр может рассчитывать заработать от 51 000 до 113 000 долларов.

Заработная плата дизайнеров настольных игр, работающих полный рабочий день, зависит от опыта, роли и ответственности, как и от любой другой работы. Однако вакансии дизайнера настольных игр не очень распространены, и на каждую вакансию будет жесткая конкуренция.

Привет! Этот пост может содержать партнерские ссылки на интернет-магазины.Если вы нажмете ссылку и купите что-нибудь, я могу получить комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас. См. Мое партнерское раскрытие.

Роли и зарплата дизайнеров настольных игр

Это как любая другая работа. Чем выше должность в компании и чем больше у них ответственности, тем больше зарабатывает дизайнер настольных игр.

По данным Glassdoor, средняя зарплата дизайнеров настольных игр колеблется от 56 000 до 113 000 долларов.

Начальный уровень

Дизайнер настольных игр начального уровня с опытом работы менее года может рассчитывать на прибыль от 42 000 до 87 000 долларов .

Однако я подозреваю, что те, что начинаются с 87 000 долларов, являются исключительными, учитывая, что дизайнеры настольных игр с опытом работы 7–14 лет могут заработать всего лишь 51 000 долларов США.

Новый дизайнер настольных игр потратит время на изучение работы и приобретение опыта.

Они потратят некоторое время на разработку игр, пересмотр правил и получение отзывов от плейтестинга. Они выясняют, как люди играют в игру, как сделать ее интересной, каковы правила, как сделать ее справедливой для каждого игрока и многие другие решения помимо этого.

Но ни одно из решений, которые они принимают, не будет окончательным. Они перейдут к более старшему игровому дизайнеру. То, насколько высокопоставленный этот человек будет, будет зависеть от того, сколько уровней в иерархии компании. Чем крупнее компания, тем больше будет уровней управления.

Старший разряд

На вершине карьерной лестницы будет старший или главный дизайнер игры. По данным Glassdoor, дизайнер настольных игр с опытом работы 7–14 лет зарабатывает от 51 000 до 113 000 долларов.Может показаться, что это много, но другие высокопоставленные должности, вероятно, будут платить больше.

На самой руководящей должности этот человек будет иметь многолетний опыт разработки и публикации настольных игр.

Они проводят время, наблюдая за несколькими играми, управляя отношениями с партнерами, поддерживая связь с различными отделами, управляя бюджетами, расписаниями и командами. Они будут играть ведущую роль и, как ожидается, будут постоянно быть в курсе последних событий в отрасли.

Ваш адрес электронной почты используется только для обновлений и таргетинга рекламы на основе электронной почты.(Благодаря рекламе этот сайт остается бесплатным!) Вы можете просмотреть условия и отказаться от таргетинга по электронной почте здесь.

Старшие дизайнеры настольных игр могут тратить меньше времени на сам дизайн и больше времени на управление и разработку и публикацию игры.

Нужна ли мне квалификация, чтобы стать дизайнером настольных игр?

Вакансии дизайнера настольных игр не требуют особой квалификации.Вместо этого они обычно просят предоставить соответствующий опыт и портфолио игр, которые вы разработали, чтобы продемонстрировать свои способности.

Какие издатели настольных игр нанимают дизайнеров игр на полную ставку?

Очень мало издателей, которые на самом деле нанимают дизайнеров настольных игр на полную ставку, например, Hasbro и Fantasy Flight Games .

Сколько часов в неделю работают дизайнеры настольных игр?

35-40 часов в неделю. Это офисная работа, поэтому, как правило, будние дни соответствуют обычным рабочим часам.Иногда люди могут работать дольше, чтобы уложиться в сроки проекта.

Почему вакансии дизайнера настольных игр так редки?

Индустрия настольных игр (в основном) издательская.

Подобно тому, как писатель отправляет книгу издателю, дизайнеры настольных игр представляют издателям свои игровые проекты. Они надеются, что их игра будет интересна, и у них будет возможность представить свою полную концепцию игры.

Как вы понимаете, это очень конкурентоспособно. Геймдизайнеры сталкиваются с жесткой конкуренцией, которая выделяет их игру среди всех остальных.

Люди будут создавать игры для развлечения, потому что им это нравится. Так что издателям имеет смысл извлекать выгоду из этого. Издатели могут позволить себе роскошь тратить свое время и деньги на разработку игр еще до того, как они будут им представлены. Это экономит им тысячи, и они могут выбирать только лучшие идеи для развития.

НО большинство издателей даже не принимают заявки на идеи игр .У них уже есть игры в производстве и, вероятно, целый ряд игр простирается далеко в будущее. Форум дизайнеров настольных игр имеет полезную страницу, на которую издатели принимают заявки.

Сколько стоит гонорар независимому разработчику настольных игр?

Картон Эдисон поручил провести исследование через Patreon. Короче говоря, это зависит от контракта. Размер роялти может составлять:

  • Процент от оптовой цены игры
  • Процент от розничной цены игры
  • Процент оптовой цены игры, увеличивающейся на проданные единицы
  • Процент от продажной цены игры
  • Процент от прибыли издателя

Самым распространенным является процент от оптовой цены игры в размере 5-8%.

Новые игровые дизайнеры без проверенной репутации в большинстве случаев получат более низкие проценты.

Принимая консервативный гонорар и игру со средней ценой, такую ​​как Settlers of Catan, если ваша игра продается по розничной цене 45 долларов, то издатель, вероятно, продаст ее розничному продавцу по 40% от этой цены. Итак, 18 долларов. Если ваш гонорар составляет 5%, вы будете получать 90 центов за проданную копию.

Малый и средний тираж — от 2000 до 20000 экземпляров. Так что если каждый проданный экземпляр — 20000 * 0.90 = 18000 долларов. Неплохо, но не так много денег, особенно если учесть все время и деньги, которые вы вложили в доведение игры до этого момента. И может потребоваться 2 года, чтобы игра появилась на прилавках.

Выплачено роялти:

  • Ежеквартально 52%
  • Ежегодно 12%
  • Два раза в год 24%

Маржа настольных игр действительно мала, потому что производство, маркетинг и отгрузка игры сопряжены с большими расходами.(См. Раздел «Почему настольные игры такие дорогие и стоят ли они того?» Для получения дополнительной информации.)

Для издателя высок риск при создании новой игры. Им нужно вложить много денег в выпуск игры, и даже когда они это сделают, это может потерпеть неудачу. Им нужно будет продать много копий, чтобы вернуть свои первоначальные вложения.

Добиться успеха в настольной игре можно, но редко.

А как насчет того, чтобы дизайнеры настольных игр самостоятельно публиковали свои статьи на Kickstarter?

Лейбл Kickstarter на Funemployed

На Kickstarter собраны огромные суммы для настольных игр! Можно подумать, что дизайнеры настольных игр зарабатывают на своих играх приличные деньги.

Но я подозреваю, что это совсем не так.

На создание игры уходит много часов, и к тому времени, когда они попадают на Kickstarter, у большинства этих игр уже есть достойный прототип, который они тестировали бесчисленное количество раз.

Еще им нужно снять видео и провести кампанию. Чтобы сделать их игру привлекательной, должен кто-то нарисовать обложку, а видео нужно создать.

Все это стоит денег и / или времени.

Но давайте посмотрим только на производственную сторону.

Есть много компаний, которые будут выпускать игры и компоненты для печати. Но они дороги, когда вы делаете всего несколько штук каждого вида.

Давайте оценим достаточно простую игру, такую ​​как Carcassone, с расширением River. Сколько было бы компонентов? Судя по ценам на The Game Crafter, при размере заказа более 100 игр, вот сколько это будет стоить.

Товар Сумма Стоимость ($)
Табло результатов
1 3.25
Сложенный лист инструкций 1 0,90
Коробка 1 5,00
Голубые детеныши 8 0,40
Красные детеныши 8 0,40
Зеленые особи 8 0,40
Черные особи 8 0,40
Желтые особи 8 0.40
Плитка земли 80 5,25
Итого 16,40

Тираж 1000 экземпляров будет стоить 16 400 долларов.

Предполагая, что если бы это было сделано в очень больших масштабах, мы могли бы сэкономить 50% на производственных затратах, то есть 8,20 доллара за игру.

Текущая розничная стоимость

Carcassone на Amazon составляет около 34,95 долларов США. Предположим, он продается по обычной оптовой цене 40% от розничной = 13 долларов США.98.

13,98 долл. — 8,20 долл. = 5,78 долл. Валовая прибыль с каждой игры, чтобы иметь дело со всеми продажами, маркетингом и администрированием игры.

Это немного, учитывая количество времени, потраченное на эти действия, связанные с ними затраты и количество людей, участвовавших в доведении игры до этого этапа.

Я сомневаюсь, что дизайнерам настольных игр на Kickstarter удастся сохранить большую часть собранных денег.

Добавьте к этому необходимость научиться производить, распространять и продавать игру без предыдущего опыта — это делается ради любви, а не денег!

Вам могут понравиться эти статьи

Эмили
Привет, я Эмили, настольный игрок, стоящий за My Kind of Meeple.Если эта статья вам помогла, для меня будет честью, если вы скажете: «Спасибо!» с кофе за 3 фунта на Ко-фи.

Убейте скуку с помощью самодельных настольных игр

Настольная игра — отличный способ развеселить скучные дни. Большинство настольных игр в Интернете слишком дороги. Кроме того, есть несколько забавных игр, которые вы можете сделать своими руками, но которые недоступны для покупки. Вы готовы?

Мы составили список из 25 идей настольных игр своими руками. Внимательно посмотрите на каждую игру и решите, что вы хотите сделать для своего дома.Поверьте, процесс создания всех игр прост и не требует больших затрат.

1. Настольная игра «Самоизоляция своими руками»

Первая доска в списке — это удивительный змеиный хвост. Его делают из бумаги, клея и ножниц. Соедините четыре листа бумаги вместе, чтобы получился большой квадратный лист. Затем карандашом обведите на нем змею. После этого отрежьте несколько маленьких кусочков бумаги и напишите вопросительный знак на коре каждого.

2. Настольная игра для грамотности своими руками

Это сделано из коробки для хлопьев, ножниц и красителя.Разрежьте коробку с хлопьями, отрежьте боковые стороны и крышку, оставив треугольный лист картона. Обрисуйте игру на картоне и оформьте картон, как вам нравится. Затем вырежьте и промаркируйте игровые фишки.

3. Настольная игра «Сделай сам» военный корабль

Шаги по созданию этой настольной игры военный корабль очень длинные, но простые и понятные. Необходимые материалы: картон, клей, палочки для мороженого, ножницы и скотч.

4. Как сделать настольную игру своими руками

Для этого возьмите кусочки картонных листов, несколько плиток, ручку и клей.Возьмите короткую полоску картона и согните ее на 1-3-3-3 см, сложите полоску и закрепите клеем. Процесс создания этой настольной игры своими руками довольно прост.

5. Настольная игра DIY Kalaha

Вы думаете о приобретении игровой доски, и у вас нет идей, чего вы хотите? Игровая доска Kalaha создана специально для вас. Калаха изготавливается из куска картона или фанеры с 14 отверстиями. Начните с создания дизайна Кахалы на листах бумаги, затем вырежьте необходимые части и соберите необходимые инструменты и материалы.

Щелкните для получения более подробной информации

6. Настольная игра «Обелиск своими руками»

Материалы, необходимые для этого, включают лазерный резак, принтер, ножницы, USB-накопители, игральные кости, толстый МДФ и старый носок. Загрузите файл обелиска и установите его на USB-накопитель, затем вырежьте игровые плитки с помощью лазерного резака. Затем возьмите шестигранного монстра и раскрасьте его в соответствии с количеством точек на них.

Щелкните для получения более подробной информации

7. Настольные игры в нарды своими руками

Материалы, необходимые для этого проекта «сделай сам», включают холст, клейкий винил, чашку для смешивания, краску для рукоделия, палочку для мороженого, ленту для васи, небольшой шестиугольный поднос для кубиков и ножницы. .Начните с раскраски холста в яркий и смелый цвет, затем вырежьте точки для игры в нарды из винила; 12 золотых и 12 белых каждый 4 дюйма высотой. Распылите краску на кости и удваивающий куб. После того, как холст и кубики высохнут, соберите все, и ваша игровая доска будет готова.

Нажмите, чтобы узнать больше

8. DIY Smart Board Игра

Начните сборку этой игры для смарт-доски из модуля.Материалы, необходимые для этого модуля, включают 4 светодиода, 4 резистора, пьезо-динамик, Arduino, связку проводов и 4 кнопки.После сборки модуля пришло время для кода.

Щелкните для получения более подробной информации

9. Настольная игра для детей «Сделай сам»

Материалы, необходимые для этой настольной игры, включают ракушки Swisco, лист бумаги, бусинки или монеты и игральные кости. Возьмите лист бумаги и нарисуйте небольшую рамку с четырех сторон, оставив центральную плоскость. Раскрасьте каждую коробку в разные цвета и оставьте центр белым. Поместите все монеты в центр и ракушки в один угол листа.

10. Настольная игра «Сделай сам» по математике

Она сделана из пенопласта, фанеры для основы, медной проволоки, кнопок, карандашей, цветной бумаги и игральных костей. Вырежьте кусок круга из пенопласта, затем прорежьте две канавки с каждой стороны круга. Затем пропустите через него медную проволоку и прикрепите к ней другой круг, сделанный из бумаги. Вращайте круг вокруг медной проволоки и напишите цифры на круге под пеной. После этого сделайте доску для круга, и все готово.

11. Японская настольная игра «Сделай сам» Sokoban

Для этого положите лист картона на землю и приклейте по четыре держателя из ПВХ к каждому из четырех углов. Обрамите картон трубкой из ПВХ, затем поместите два держателя из ПВХ на противоположных сторонах, затем поместите два держателя из ПВХ поперек. После того, как плата установлена, подключите батареи и электродвигатель. Использованные материалы: 4 батареи, электродвигатели, труба ПВХ, провода, кнопки, магниты и колпачки.

12. Настольная баскетбольная игра «Сделай сам»

Эта настольная баскетбольная игра сделана из картона, клея, зубочисток, пластиковых стаканчиков, крышки для бутылок и палочки для мороженого.Сформируйте букву Z в одном углу картона с помощью полосок картона, затем обрамите картон двумя неровными картонами по бокам, и игровая площадка готова. Теперь вы можете перейти на площадку для броска и место для сбора мяча.

13. DIY Магнитная настольная игра Hnefatafl

Материалы, необходимые для этой настольной игры DIY, включают лазерный резак, настольную пилу, ленточную пилу, торцовочную пилу, орбитальную шлифовальную машину, полиэфирный войлок, березовую фанеру, калибр медной проволоки и магниты. . Вырежьте из фанеры две доски.Разработайте элементы для верхней части доски, затем выгравируйте рисунок на ней с помощью лазерного резака. После этого склейте верхнюю и нижнюю части вместе, затем обрамите доску фанерой и добавьте опору к доске.

Щелкните для получения дополнительной информации

14. Гигантская игра в слова «Сделай сам»

Эта гигантская настольная игра сделана из деревянных квадратов, контактной бумаги для классной доски, магнитной ленты, мела, клея Gorilla, наклеек с буквами и цифрами, мешка времени и инженера Распечатать. Возьмите магнитную доску и обклейте ее фанерой, затем сделайте плитки с буквами, но вы можете купить их, если у вас нет времени, чтобы сделать их самостоятельно.После этого приклейте к каждой из плиток небольшие магниты.

Щелкните для получения более подробной информации

15. DIY Harry Potter Monopoly

Чтобы построить эту настольную монополию в стиле Гарри Поттера, вы должны получить пустые шаблоны монопольной доски. Необязательно, что вы строите то, что указано в шаблоне, но это дает вам направление того, что вы делаете. Вы можете разделить, чтобы изменить свою доску с 10 на 11.

Щелкните для получения дополнительной информации

16. Настольная игра-баскетбол «Сделай сам»

Эта игра-птичка в баскетбол сделана из чистого картона.Возьмите кусочки картона, клей и ножницы. Возьмите кусок прямоугольного картона и скруглите его края. После этого просверлите отверстия в картоне и еще одно отверстие в центре картона. Обрамите отверстие в центре картоном и сделайте то же самое для каждого отверстия, окружающего центр.

17. Настольная игра «Сделай сам» Drunk Board Game

Это сделано из листа бумаги, цвета, карандаша и игральных костей. Возьмите лист бумаги и нарисуйте на нем структуру игры.Нарисуйте несколько маленьких квадратов, образующих букву Z, затем раскрасьте каждый квадрат и пометьте их. Затем возьмите два кубика и начните играть.

18. DIY Pucket Board Game

Материалы, необходимые для изготовления этой карманной доски «сделай сам», включают фанеру, полоски твердой древесины, торцовочную пилу, шлифовальную машину, дрель, аэрозольную краску и винты. Начните с изготовления основы доски из куска фанеры и обрамите основу деревянными полосками. Затем распылите краску на основу и создайте ее.

19.Как сделать игру в единорога

Возьмите кусок картона, затем оберните его листом бумаги и прикрепите к нему с помощью двойной липкой ленты. Затем прикрепите еще один лист бумаги к обратной стороне картона с помощью двойной липкой ленты. После этого прикрепите немного бумажного цветка к верхней части доски.

20. Как сделать набор LEGO Chess

Он состоит из квадратной базовой пластины и шахматных фигур. Настроить эти шахматы LEGO очень просто, но очень сложно полностью разобрать фигуры шахматной доски.

Щелкните для получения дополнительной информации

21. Дневник настольной игры DIY Monopoly

Материалы, необходимые для этого, включают нож Стэнли, линейку, дневник, гильотину, переплетную машину, проволоку для вязания и боковой резак. Вырежьте дневник из зазора между твердым переплетом и внутренней обложкой. После этого обрежьте края и обложку дневника. Затем свяжите дневник с помощью переплетной машины. Переверните молочную продукцию на место, и все готово.

Щелкните для подробностей

22.Настольная игра DIY ISO-Path

Вырежьте из фанеры шестиугольник с помощью лазерного резака или фрезерного станка с ЧПУ и выгравируйте на фанере небольшой шестиугольник. После этого вырежьте небольшие кусочки шестиугольника из другого куска фанеры и проверьте его на фанере с гравировкой, чтобы убедиться, что шестигранник подходит правильно. Покройте гравированную доску и шестиугольник, затем прикрепите их клеем.

Щелкните для получения дополнительной информации

23. Настольная игра «Угадай, кто сделай сам»

Она сделана из ремесленной фанеры, прямоугольной древесины, петель, двойной липкой ленты, суперклея и колышков.Сначала сделайте снимки людей с их страниц в Facebook или других социальных сетях, затем сделайте фотошоп и распечатайте их. Прикрепите изображение к пэхам и поместите их на фанерную доску, которая служит основанием игровой доски.

Щелкните для получения дополнительной информации

24. Настольная игра «Тетрис своими руками»

Для этого используются цветная бумага (желательно семи разных цветов), белая бумага, ножницы, маркер и линейка. Возьмите семицветные листы и сетку, затем сложите из них блоки-головоломки Тетрис.Если вы не идентифицируете все блоки тетриса, вы можете проверить их, чтобы не сделать ошибок при их разрезании. Затем используйте белую бумагу в качестве игрового поля и возьмите красные кирпичи в качестве игровых элементов.

Нажмите, чтобы узнать подробности

25. Настольная игра для детей «Сделай сам»

Это очень простая и удобная игра для детей. Он сделан из кусочков бумаги. Возьмите лист бумаги и нарисуйте маленькие кружки в форме Z, затем еще один маленький кружок, который образует Z над другим Z, разделяя лист бумаги на четыре части.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *